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Jardeson

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  1. Obrigado, funcionou direitinho, agora tipo dragão sofre com mais um elemento heoheo
  2. desculpe.. não prestei atenção. Meu jovem senhor, como espera que o jovem alí, que especificou que usa o PDA, não importando muito o qual, consiga editar coisas nas sources? Um pouco mais de atenção é sempre bom, ainda mais quando for chamar a atenção de alguém. ':/' @topic você quer adcionar dano de fairy (FAIRYDAMAGE) ou só o tipo para os pokémons (tipo 1: normal, tipo 2: fairy, por exemplo)? ou os dois? Se o caso for o 2º, é bem simples: No configuration.lua da pasta lib procure por: effectiveness = { Nessa tabela você vai configurar quais tipos vão dar super efeito/não muito efetivo/nulo no elemento que criou. Por exemplo, suponhamos que fairy sofra menos dano de normaldamage, faça o seguinte: [NORMALDAMAGE] = {weak = {"rock", "steel"}, non = {"ghost"}}, você adciona: [NORMALDAMAGE] = {weak = {"rock", "steel", "fairy"}, non = {"ghost"}}, E assim por diante. Para adcionar ao pokémon, um exemplo: ["Jigglypuff"] = {offense = ..., type = "normal", type2 = "no type"}, ai é só adcionar ["Jigglypuff"] = {offense = ..., type = "normal", type2 = "fairy"}, bem.. na verdade eu queria o FAIRYDAMAGE, mas obrigado pela ajuda. pelo menos eles ficam fairy tbm já é algo
  3. Com a chegada da geração IV, veio um novo elemento, o Fairy... alguns como Clefairy, Jigglypuff, Mr. Mime, Togepi, etc, ganharam esse elemento e eu queria adicionar no meu jogo... como faço isso? Uso o PDA by Slicer. já tentei mudar no config mas da erro
  4. obrigado! me ajudou bastante, só alguns que não curti muito mas ja diminui muito meu trabalho
  5. geralmente as que acho são pequenas de mais ou achatadas, feias
  6. Queria sprites de ambipom, Tangrowth, Weaville e Lickilick, alguém poderia deixa-los do tamanho certo para mim?
  7. Estou tendo problemas com corpses maiores, da crash e o jogo sai... pode me ajudar?
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