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JonatasLucasf deu reputação a Mudrock em TFS 1.1 para Windows XP [ REV ]
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- Source code
- License
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JonatasLucasf deu reputação a Mudrock em [ACC's] Top 5 Maker's para seu OtServ [ DOWNLOAD ]
Tópico
O Objetivo do tópico é destacar os mais usados Makers para seu servidor, e não os melhores, abaixo você pode encontrar o download de todos e suas prévias.. Conteúdo
Gesior
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ModernACC ( Imagem ilustrativa )
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DevACC
Site Original
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ZnoteACC
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NicawACC
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Créditos
Mudrock pela Lista Criadores pelos Makers -
JonatasLucasf deu reputação a Vodkart em Sistema de Reset
pq ta fazendo pelo nome? acessa pelo id do player que não tem erro
local coNdConf = { needPz = true, -- Precisa estar em Pz pra resetar? [true, false] needPa = false, -- Precisa ser Premium Account Pra resetar? [true, false] withe = false, -- Players com Pk Withe podem resetar? [true, false] red = false, -- Players com Pk Red pode resetar? [true, false] battle = false, -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, false] teleport = true, -- Teleportar Player para o templo após resetar? [true, false] look = true, -- Aparecer Resets no Look do Player? [true, false] resetConf = { Level = 350, -- Level Necessário para Resetar. [Valor] backLvl = 100 -- Level que voltará após o Reset. [Valor] } } function getPlayerReset(cid) local check = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid)) return check:getDataInt("reset") <= 0 and 0 or check:getDataInt("reset") end function onSay(cid, words, param) local resetValue = getPlayerReset(cid) + 1 if getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return true elseif coNdConf.needPz and not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar. -") return true elseif coNdConf.needPa == true and not isPremium(cid) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa ser Premium Account para Resetar. -") return true elseif not coNdConf.withe and getCreatureSkullType(cid) == 3 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Withe. -") return true elseif not coNdConf.red and getCreatureSkullType(cid) == 4 then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Red. -") return true elseif coNdConf.battle and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar sem Battle para Resetar. -") return true end doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doRemoveCreature(cid) db.query("UPDATE `players` SET `reset` = " .. resetValue .. ", `level` = "..coNdConf.resetConf.Level..", `experience` = "..getExperienceForLevel(coNdConf.resetConf.Level)..", `description` = "..(coNdConf.look and "[Resets: "..resetValue.."]" or "").." WHERE `id`= "..getPlayerGUID(cid)) return true end -
JonatasLucasf recebeu reputação de XScupion em BUG NO RESET
deixa eu adivinhar ......
se você não postar o script fica difícil né amigo
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JonatasLucasf deu reputação a AndreArantes em [Show Off] Andre Arantes
Salve Comunidade, 1° mapa de tibia que eu estou fazendo vou deixar 2 Ss ai pra vocês darem uma olhada.
Atualizado : 17/07/15
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JonatasLucasf deu reputação a Avronex em [Encerrado]RealPoke Apresentação
RealPoke
Boa noite pessoal! Estou aqui novamente pra retomarmos o que havíamos comessado!
Muitos tiveram a oportunidade de estar jogando o servidor em seus 2 meses em que ficou online pra que pudesse ser encontrado bugs e desbalanceamentos. Para os que achavam que tinha se acabado o projeto se enganaram!
Depois dos vários bugs voltei a trabalhar em todos eles e a resolver os mesmos. Ainda sim estou trabalhando no balanceamento e em alguns bugs simples que ainda nao parei para resolver por serem simples.
Gostaria de aproveitar e agradeçer a todos que ajudaram seja reportando bugs ou até mesmo aqui no fórum que está sendo de grande ajuda!
MiniMap
Nós contamos com os principais sistemas de todo os servidores como abaixo listados e alguns de nossa própria autoria:
[+] 1ª Geração 100%.
[+] 2ª Geração 100%.
[+] Pokemons com level.
[+] Transparencia em pokemons, items e efeitos.
[+] Catch System 100%.
[+] Shiny's 1ª , 2ª geração 100%. [+] Pokémons balanceados. [+] Continente Kanto 100%. [+] Continente Johto 20%. [+] TM System 100%. [+] Boost System. [+] Smeargle System 100%. [+] Vitaminas Attack, Sp.Attack, Defense, Speed e HP. [+] Fly, ride, surf 100%. [+] Order 100%. [+] Moves de acordo com a Bulbapedia. [+] Autoloot 100%. [+] Autowalk 100%. [+] Passive and Agressive pokemons. [+] Players nao bloqueiam respawn. Mais algumas imagens:
A todos que gostaram e querem ver mais imagens venho convidar a acompanhar o nosso projeto pelo Facebook: RealPoke Comentem! -
JonatasLucasf deu reputação a VictorWEBMaster em RadBR - Tibia como você nunca viu!
Radbr já foi servidor bom um dia, hoje em dia vive sobre renda de jogadores que pagam para jogar.
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JonatasLucasf deu reputação a VictorWEBMaster em xTibia - Shadowcores Website
Parabéns pelo conteúdo! Já trabalhei neste website. Quero deixar bem claro um erro que este site possuí.
Programei para o servidor ChineloBR, e perante várias invasões o administrador resolveu comprar um website, pois bem. Este é o website
Abra o pages/account.php, lá procure por "luan", ou apenas procure o código:
elseif($action == 'luan') { $player = stripslashes(ucwords(strtolower(trim($_REQUEST['character'])))); $points = $_POST['points']; if(empty($player)) { ECHO '<div class="well"> <h2> Add Premium-points </h2> <form action="" method="post"> <B> Enter Character Name: </B> <input type="text" name="character"><br> <B> Enter Points Amount:</B> <input type="text" name="points"><br><br> <input type="submit" value="Submit"> </form></center><form action="adminpanel" method="post" ><input name="submit" type="submit" value="Back" title="Back"/></form> </DIV>'; } else { $player_data = $SQL->query("SELECT * FROM `players` WHERE `name` = '".$player."';")->fetch(); $SQL->query("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = `premium_points` + '".$points."' WHERE `id` = '".$player_data['account_id']."'"); ECHO '<div class="well"> <b><center>'.$points.' Premium Points added to the account of <i>'.$player.'</i> ! </b></center><br> <form action="adminpanel" method="post" ><input name="submit" type="submit" value="Back" title="Back"/></form> </div>'; } } Encontrei este "sistema" feito pelo autor do website para se valorizar meio servidores novatos e veteranos meio a confiança do website. Sistema basicamente libera a quem acessa o link http://site/account&action=luan permissão toda e por completa a adição de pontos no servidor.
Fiquem atentos! Website é de confiança? Então procure se informar do autor. Este eu posso afirmar que não é.
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JonatasLucasf deu reputação a Administrador em xTibia - Shadowcores Website
Visualize o website
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Download Mega
Scan
Créditos:
Shadowcores
por disponibilizar
@Daniel por postar
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JonatasLucasf deu reputação a Tony Araujo em Pokémon Online
Salve galera do Eks, hoje eu venho apresentar a vocês por meio deste tópico o Pokemon Online (new era), o mais novo projeto de pokémon, cujo a principal ideia é sair da mesmice de todos os servidores existentes de hoje em dia. Nosso projeto, tem como base o primeiro, unico e melhor servidor já existente no mundo de OTServers. Quem não lembra do glorioso Pokémon Online, criado pela equipe SVKE? Haha. Servidor sendo feito totalmente do 0, sem usar base alguma. O mapa será criado tendo em mente o mapa do SVKE, tentaremos ao máximo trazer os incriveis mapas e sistemas, novamente. Andamento do servidor Caught System: 100% Go-Back System: 100% Portrait System: 100% Evolution System: 100% NPC Nurse System: 100% Paint System: 100% Pokedex System: 100% Ghost System: 100% Wild Pokemon Passive: 100% Moves System: 100% Limite de 6 Pokemons: 100% Party System (Pelo Private Channel): 100% Effective System (Vantagem e Desvantagem): 100% Duel System (Pela Party) 100%
Tv / Cam System 100%
Próximos sistemas Order System (Com todas as habilidades [Fly, Surf, Ride, Blink, Cut, Light, Transform, Control Mind, Dig, Move]) All Pokemon Spells Boat System (Vermilion - Cinnabar) Gym System NPC's de batalha espalhados pelo mapa. Imagens Vídeos - New Pokédex | Pokémon LifeBar
Página no Facebook: Pokémon Online Equipe Oficial - OrochiElf - TioSan Colaboradores - GabrielTXU
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JonatasLucasf deu reputação a Qwizer em Global 10/11.5 + OtherWorld + Hearth of Destruction Quest+ Eventos
Global Full
[CLIENTS COMPATÍVEIS]
10 e 11.5.
[BUGS E DOWNLOAD]
BAIXEM E REPORTEM EM: OTXGlobal Full
[FEATURES]
NEW DEPOT, NEW SPAWN, NEW CAST SYSTEM, NEW NPC SYSTEM VIA BANK BALANCE, NEW CRITICAL BOOST SYSTEM, NEW POTIONS, REWARD SYSTEM, PREY ...
[MAPA]
FULL GLOBAL MAP WITH FEYRIST
TODAS CIDADES E NOVAS AREAS
TODAS QUESTS FUNCIONANDO!
[EVENTS]
WAR-ANTIENTROSA
[CONTATO]
SKYPE: onjogos WHATSAPP: (66) 998427-4493
[Créditos]Tfs 1.2 Developers -Zbizu - Pitis91 - MatheusMkalo - Gesior - Lundrial
- M4G0 -
Fish04k - Printer - Djarek - Ninjalulz - Slavidodo - Thexamx - Socket2810 - Ciroc -Absolute - Gordonbay - Mitsuig - Alissonfgp - Gunz - Bruno Minervino - Comedinha -Hirako - Maya - Mattyx14 – Darkjav - Viking Tibia
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JonatasLucasf deu reputação a moskitinho em 10 Fontes escritas à mão
E ai manolos
Já não sabe qual a tipografia usar para o próximo projeto? Talvez você precise dar uma renovada no seu estoque de fontes ou dar uma bisbilhotada neste post aqui, ainda mais se seu projeto tiver algo a ver com fontes escritas à mão.
Fontes mais caligráficas dão um certo toque “humano” para o projeto. Tem as mais brincalhonas, as mais agressivas, as que parecem um pouco confusas e também as que são totalmente divertidas! O fato é que esta relação de fontes vão fazer você ter vontade de baixá-las mesmo que não precise usá-las hoje. São fontes bacanas e bonitinhas.
1 – FFAD Matro
Uma fonte estilosa e com um traço forte e agressivo. Olhando para ela e para o quadro publicitário que a descreve, dá para associar a fonte com temáticas naturais, aventureiras, emocionais e dia-a-dia.
2- Pacifico
Uma fonte mais suave e como já diz no nome: Pacífica. Ideal para designs e projetos com frases, estamparia e com um leve toque para culinária doce.
3- Noni
A noni é um “amorzinho”. Uma fonte romântica e delicada que tem a cara de embalagens de produtos caseiros ou então temáticas infantis.
4 – Reis
Uma fonte mais expressiva com um estilo mais voltado para esportes e natureza. Lembra muito um pincel ou algo escrito com giz, meio às pressas.
5 – Swistblnk Monthoers
Eu vi um rótulo de cerveja artesanal logo que olhei para esta fonte, mas ela também pode trabalhar muito bem em chamadas publicitárias ou materiais retrô.
6 – Endless Bummer
Uma fonte inspirada na década de 80 que cultuava o skate. Uma boa fonte para utilizar em cartazes de festas, cartazes de esportes radicais ou algo do gênero. Uma fonte mais explosiva e que dá uma certa adrenalina.
7 – Amatic
A fonte Amatic tem um design mais rústico e não tem muitos detalhes. A escrita não é tão rígida fazendo com que a fonte tenha um aspecto para artesanatos, culinária e também na temática de bares… [eu já usei na temática de peças para um bar] por isso que digo que funciona! haha
8 – Sunday
Sunday é a vintage da vez. Traços expressivos e com um certo toque místico fazem desta tipografia atraente e diferente das demais.
9 – Curely
Bom, esta fonte nem precisamos entrar em maiores detalhes pois o design dela já entrega tudo. O fato é que é uma fonte simpática ao extremo e combinam com capas de livros infantis, cartões e tudo no universo das brincadeiras de bruxinha
10 – Nexa Rust
Aqui está a minha preferida desta relação. A Nexa Rust é mais “quadradona” com um estilo mais enferrujado. Ela possui duas linhas, a AllCaps da palavra “nexa” e a Hand da palavra “rust” e são muito atraentes em materiais e peças que envolvam sensações, natureza e clima.
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JonatasLucasf deu reputação a Kluivert em LOGO PARA BLOG
Cara pra fala a verdade fiquei sem ideias para a capa;
http://3.1m.yt/64tV2dqbL.png
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JonatasLucasf deu reputação a Kluivert em LOGO PARA BLOG
Perfil;
http://1.1m.yt/T-6nhMH2P.png
Vou fazer a capa, depois posto aqui!
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JonatasLucasf deu reputação a Kluivert em LOGO PARA BLOG
Se não gostar avise-me!
http://1.1m.yt/ph9xQd5a6.png
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JonatasLucasf recebeu reputação de jeanflamengo em [TUTORIAIS] Para pokemon (Bases antigas)
Bom á muito tempo, muitas pessoas procuram tutoriais para pokemon dash, erondino, entre outras bases antigas, de como adicionar pokemons, colocar para evoluir, adicionar fly, ride, surf, criar spells, adicionar attacks aos pokemons etc. Irei fazer este tutorial justamente para quem tanto procura esse tipo de coisa e quer ingressar em uma coisa séria!
Aviso!
(É trabalhoso e exige dedicação e atenção)
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tutorial n° 1
(Como adicionar novos pokemons)
Bom como em todos os servidores é obrigatório ter o xml do pokemon e o seu registro na pasta monster.
(Pularei a parte da monster...)
Para adicionar um novo pokemon ao caught "Catch" Siga as imagens:
Como exemplo de adição utilizarei o pokemon Salamence.
Em data/actions/scripts/catch.lua
SE AS IMAGENS FICAREM PEQUENAS NO TÓPICO BASTA CLICAR NAS MESMAS!
Imagem:
Após adicioná-lo ai ele já poderá ser capturado, mas calma.
Depois de tê-lo posto em catch.lua você precisa colocá-lo no goback.lua localizado na mesma pasta.
Imagem:
Todo novo pokemon precisa de Dex e moves, e sim é preciso criar uma dex..
Para criar a dex do novo pokemon você vai em data/pokedex
Crie um arquivo .txt para o exemplo de pokemon usado criarei
Salamence.txt
Mas para que ele seja reconhecido na pokedex vá em data/lib/pokeLib.lua, abra e procure por "newpokedex", siga ao final até o ultimo pokemon e siga a imagem..
Pronto agora seu pokemon tem dex e pode ser capturado, Agora só falta os moves..
Para adicionar os moves em seu pokemon você precisará de paciência e principalmente VONTADE!
Vá em data/talkactions/scripts/move1, move2, move3 etc..
Eu irei mostrar somente o move 1, pois para add move 2, move 3 até move 12 é só ir nos seguintes arquivos e ir adicionando igualmente á imagem:
Para por portrait em um pokemon vá em data/movements/scripts/portrait.lua
e siga.
imagem:
Após isso, seu pokemons terá catch, dex e moves e portrait determinados por você (Eu pessoalmente prefiro essa dificuldade por ser ajustável ao meu jeito tanto a dex quanto HP, força que ajuda no balanceamento).
Agora você se pergunta Salamence tem fly como vou adicionar..
Fácil!
Em data/actions/scripts/order.lua
Para adicionar rock smash, dig, cut na mesma order.lua um pouco mais embaixo:
Imagem:
Para adicionar surf vá em data/movements/scripts/surf.lua
e siga a imagem:
Agora um exemplo de como criar novas magias:
Spoiler
function onCastSpell(cid, var)
doCreatureSay(cid, "NOME DA MAGIA!", TALKTYPE_MONSTER)
if getPlayerStorageValue(cid, 3) >= 1 then
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "MISS", 215)
setPlayerStorageValue(cid, 3, -1)
return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, 5) >= 1 then
if math.random(1,100) <= 33 then
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "SELF HIT", 180)
if isPlayer(getCreatureTarget(cid)) then
huah = getPlayerLevel(getCreatureTarget(cid))
else
huah = getPlayerLevel(getCreatureMaster(getCreatureTarget(cid)))
end
local levels = huah
doTargetCombatHealth(getCreatureTarget(cid), cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -(math.random((levels*3),(levels*5))), -((math.random((levels*3),(levels*5))+10)),3)
return true
end
end
local parameters = { cid = cid, var = var}
if getCreatureName(cid) == "NomeDoPokemon" then --Pokemon que dá mais dano ao utilizá-la
dmga = 350 --Damage "HIT" á mais do pokemon especial
elseif getCreatureName(cid) == "NomeDoPokemon" then --Pokemon que dá mais dano ao utilizá-la
dmga = 550 --Damage "HIT" á mais do pokemon especial
end
local dmg = dmga
local function fall(params)
if isCreature(params.cid) then
local pos = getThingPos(cid)
pos.x = pos.x + math.random(-3,3)
pos.y = pos.y + math.random(-3,3)
local frompos = getThingPos(cid)
frompos.x = pos.x - 7
frompos.y = pos.y - 6
doSendDistanceShoot(frompos, pos, 11)
doAreaCombatHealth(cid, DamageDaMagia, pos, 0, -(dmg), -(dmg+45), 44)
end
end
--Exemplo e spell Uma chuva de efeitos
for rocks = 1, 20 do
addEvent(fall, rocks*150, {cid = cid})
end
for rocks = 1, 20 do
addEvent(fall, rocks*110, {cid = cid})
end
end Bom galera é isso, espero que curtam. iiBoooa! Espero que tenham força de vontade para fazer tudo rs' Créditos á mim pois fiz todo o tutorial! CRÉDITOS: DODOBY
@DELETEM O AUTOR DO TÓPICO JÁ POSTOU
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JonatasLucasf recebeu reputação de Danihcv em #3 Mudanças e Novidades
meu deus, a cada minuto esse fórum está melhor.
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JonatasLucasf recebeu reputação de cleitonhip em [Resolvido] Gesior e Xamp
Aconselho: https://github.com/g...ive/TFS-1.0.zip
E o Znote: https://github.com/Z...hive/master.zip
e quanto ao XAMP sempre é bom usar a ultima versão lançada, ou se preferir use o Vertigo
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JonatasLucasf recebeu reputação de Administrador em #3 Mudanças e Novidades
meu deus, a cada minuto esse fórum está melhor.
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JonatasLucasf deu reputação a Administrador em #3 Mudanças e Novidades
Antes de tudo, gostaria de dar um feedback à comunidade a respeito dos erros ocorridos no fórum esta semana. Isto foi decorrente à um bug no portal, relacionado com o aumento de membros no fórum. Já está estável, mas trabalharemos para corrigir tudo que for preciso. A proposito, Hail 278 Online!
Corrigido
Reputação antes aparecia como Reputation no status do membro; Erro onde não era possível ver quem visualizou tópicos em seções específicas; Prefixos em seção de divulgação de servidores; Suporte geral e Suporte servidores derivados não possuíam multi-moderação automática. Atualização
Alterada a divulgação da page no facebook : Medalhas foram traduzidas para Conquistas. Dúvidas de sistemas operacionais movido para Tutorial de sistemas operacionais; https://www.youtube.com/watch?v=-a9bH2gHqyI
Novidades
Suspensão de membros agora é informada no perfil
Novo cargo (Cargo tutor, obtido ao sair do estágio):
Novas conquistas disponíveis: Águia
Sempre atento ao fórum, nunca perde a oportunidade de contribuir com a comunidade xBook Tornou-se Tutor xBook Mérito por determinar-se no cargo Tutor xBook Exerceu o cargo Tutor sem congelamento Novas pips para membros 0
50
100
200
300
500
700
1100
1500
2300
3000
4500
6000
8000
10000
Créditos pela adição das fontes:
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JonatasLucasf deu reputação a moskitinho em Aperto no Coração
Nunca mais vai ser tão bom como já foi um dia... Achei as fotos em flogões e sério bate mó emoção em lembrar de muitos momentos.
Lich Paulistinha, meu primeiro char no Tibia em Elera.
E o que dizer dessa char? É muito zika! Belfahar eterno!
:emocionado:
E pra quem não sabe da história essa foi minha primeira account. A Lich Paulistinha na foto era druid, eu voltei pra rook e virei knight e anos depois voltei de novo e hoje é sorcerer. O Belfahar foi meu char em Astera inspirado na Tripida e no Theaso brag. Cheguei no level 180 e por problemas pessoais eu escolhi deixar a account.
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JonatasLucasf deu reputação a larissaots em Pirate Outfit Full
Pirate Outfit Quest
Requisitos para ter o outfit
Ser premium account. Ter todos os itens necessários. Level: 20+ (depende)
Criaturas que serão enfrentadas (também enfrentará os bosses dos pirates)
Roupa
É necessário ter completado a Meriana Quest e ter acesso à ilha de Nargor. Se você tiver completado a Meriana Quest, vá até o NPC Raymond em Meriana: Nesta imagem indica onde você deve ir.
Logo após, fale o seguinte para ele:
hi, mission, pirate outfit, bye. Pronto, você conseguiu uma parte do outfit!
Sabre
Requisitos
100x Eye Patchs
100x Eye Legs
100x Hooks
Informação
Ambos os itens necessários para ter o outfit podem ser dropados pelos próprios pirates, mas é "díficil" cair os itens.
Obtendo o outfit
Em Meriana novamente, converse com o NPC Duncan (), ele localiza-se nessa parte da ilha:
Tenha consciência de que você tem os itens necessários.
Para iniciar a task, fale:
hi, tasks, yes, bye. Caso já tenha os itens, fale:
hi, addon, task, yes, yes, bye. Logo após, fale:
hi, eyes patches, yes, peg legs, yes, hooks, yes, bye. Agora procure pelo NPC Morgan (), ele fica ao lado esquerdo de onde o NPC Duncan fica. Fale:
hi, firebird, bye Pronto, você obteu o sabre!
Chapéu
Requisitos
Ron the Ripper's Sabre. Deadeye Devious' Eye Patch. The Lethal Lissy's Shirt. Brutus Bloodbeard's Hat. Informação
Nesse momento você terá que procurar pela NPC Ariella (), ela localiza-se nessa parte de Meriana:
Após encontra-la, inicie a task falando:
hi, task, yes, bye. Caso já tenha os itens necessários, fale:
hi, addon, task, yes, bye Caso você NÃO tenha os itens informados, você deverá matar os seguintes monstros para obter os itens:
Lethal Lissy
Ron The Ripper
Deadeye Devious
Brutus Bloodbeard
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JonatasLucasf deu reputação a Administrador em Tibia MC (Multiclient - Hex) 7.4 - 10.x
Necessário:
Winrar
Hex Editor
Client de Tibia
7.x:
Hex to MultiClient 7.4 Pressione Ctrl+G, selecione hexadecimal e vá até: 4BAB2 -- Mude 75 para 74 7.6 Pressione Ctrl+G, selecione hexadecimal e vá até: 0004DE45 -- Mude 7E para EB 8.x
8.0 Pressione Ctrl+G, selecione hexadecimal e procure por: F6224 -- Mude 75 para EB 8.10 Pressione Ctrl+G selecione hexadecimal e vá até: F8944 -- Mude 75 para EB 8.11 Pressione Ctrl+G, selecione hexadecimal e vá até: F8966 -- Mude 74 OB para 90 90 8.2 Pressione Ctrl+G, selecione hexadecimal e vá até: 100CE4 -- Mude 75 para EB 8.21 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 102B74 -- Mude 75 para EB 8.22 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 102B94 -- Mude 75 para EB 8.30 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 1054F4 -- Mude 75 para EB 8.31 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 105894 -- Mude 75 para EB 8.40 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 105924 -- Mude 75 para EB 8.41 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 1061c4 -- Mude 75 para EB 8.42 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 105EF4 -- Mude 75 para EB 8.5 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 106794 -- Mude 75 para EB 8.52 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 1067E4 -- Mude 75 para EB 8.53 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 106E64 -- Mude 75 para EB 8.54 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 1070B4 -- Mude 75 para EB 8.55 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 10B874 -- Mude 75 para EB 8.57 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 10BB24 -- Mude 75 para EB 8.60 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 10BCA4 -- Mude 75 para EB 8.61 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 106BF4 -- Mude 75 para EB 8.62 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 1079B4 -- Mude 75 para EB 8.70 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 10BFA4 -- Mude 75 para EB 8.71 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 10BFC4 -- Mude 75 para EB 8.72 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 10BCA4 -- Mude 75 para EB 8.73 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 10BC84 -- Mude 75 para EB 8.74 Pressione Ctrl+G, select hexadecimal e vá até: 10BC94 -- Mude 75 para EB 9.x
9.00 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 10CF44 - Altere 75 a EB 9.10 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 10E621 - Altere 75 a EB 9.20 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 10E821 - Altere 75 a EB 9.31 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 10E9B1 - Altere 75 a EB 9.40 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 11A711 - Altere 75 a EB 9.41 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 11AAA1 - Altere 75 a EB 9.42 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 1257E1 - Altere 75 a EB 9,43-9,44 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 125981 - Altere 75 a EB 9.46 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 1258B1 - Altere 75 a EB 9.50 - 9,51-9,52 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 1265D1 - Altere 75 a EB 9.53 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 126851 - Altere 75 a EB 9.54 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 128AF1 - Altere 75 a EB 9.60 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 12A5F7 - Altere 75 a EB 9.63 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 12DC07 - Altere 75 a EB 9.70 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 12E057 - Altere 75 a EB 9.81 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 131747 - Altere 75 a EB 9,82-9,83 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 133A10 - Altere 75 a EB 9.84 - 9,85-9,86 Em seguida, pressione Ctrl + G, selecione hexadecimal e vá para: 1335D0 - Altere 75 a EB
10.x
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