Ir para conteúdo

Magraozinho

Campones
  • Total de itens

    45
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Magraozinho postou

  1. O processo de reload continua não funcionando ... não esta contando o tempo na alavanca e a contagem nos teleports só vai de 1 até 20, ele deveria ir de 120 a 0 nos teleports e na alavanca. a alvanca não fica bloqueada quando tem player dentro.. e os bixos não são retirados quando o tempo acaba.. e os players tbm não são retirados . só um detalhe.. os players precisam ter lvl 120 ou +, e eles podem fazer quantas vezes quiserem... se você pudesse corrigir novamente por favor.. eu ficaria mais grato doq ja estou.
  2. ok, vou testar
  3. aa, só um detalhe que esqueci de te falar.. os monstros não ficam parados fixos... eles se movimentam normalmente, vão até os players atacam e tals...
  4. Ok sem problemas.. eu espero, muito obrigado novamente.
  5. Não ... é assim olha ... ao usar a alavanca os players caem nesse corredor com 5 sqms logo a cima de mim e esses monstros são sumonados instantaneamente... o teleport pra cair na salinha do tesouro fica nesses quatro cantos, ambos levam a sala do tesouro.. e em qualquer lugar q eles tiverem... se eles não derrotarem os bixos qe trapam esses cantos (qualquer canto) e não entrarem em um dos teleports qe fica ali no tempo proposto na contagem... eles são teleportados para fora e os bixos somem... assim outros players poderão entrar, e o processo se reinicia... entendeu? Esqueci de um detalhe... alem do tempo falante ser contado em cima da alavanca.. eu queria que fosse contado em cima dos 4 teleports tbm... assim os players de dentro ficariam informados de quanto tempo os resta... até hj só vi uma pessoa com um script igual esse.. se vc conseguir fazer isso pra mim.. vc sera a pessoa mais foda do mundo kkk aaa, e desde ja, muito obrigado por estar me ajudando..
  6. sim, oque eu quero é isso... e seu sistema de reload n ta funfando
  7. Eae cara, funcionou em partes.. por exemplo.. os players são teleportados para quest.. e os monstros são criados... porém.. quando um time entrar, não começa a contar o tempo em cima da alavanca (tinha que começar a contar o tempo na alvanca de 120 a 0 em cima da alavanca para todos verem em colorido, igual um teleport falante sabe?) , e após o tempo da contagem na alvanca chegar no 0, se os player que estão na quest não entrarem no teleport que tem dentro da sala, eles são teleportados para fora.. e os monstros que estão la dentro são retirados.. e após isso.. outros player poderam entrar na quest atravez do click na alavanca.. ou seja.. sua script não tira os player nem os montros da sala quando chega o tempo no 0, e tbm não faz a contagem na alavanca.. eu fiz algumas modificações nela.. adicionei o local dos players, o local dos monstros e puis o monstro que eu queria... a script esta logo abaixo \/ ... pfv se vc conseguir deixar desse jeito qe pedi, serei grato o resto da vida.. obgd SCRIPT MODIFICADO \/ anihi.lua anihi.lua
  8. Então cara.. eu nao sou scripter... eu n tou entendendo oq vc qer dizer... vc não poderia ver o script e ver porq ele n funciona?
  9. ja usei cara, e deu nisso ai... esse tempo pra entrar é assim > Se 5 players entrarem.. emcima da alavanca do lado de fora fica subindo o tempo de 60 até 1, até acabar o tempo a alavanca fica bloqueada empedindo outros players de entrarem.... e qnd chega no 0 o tempo, se os player qe estao la dentro não tiverem completado eles sao teleportados para fora, e outros players podem entrar.. Esse é o proposito da script.. mais nao ta funcionando
  10. Muito obrigado aos 2, os 2 scripts me ajudaram de formas diferentes... REP pros 2.. TÓPICO FECHADO
  11. não é um evento... é uma quest anihi ... após 5 players entrarem será sumonado os bixos .. havera uma contagem de 1 minuto para derrotar os bixos que trapam o teleport , e assim entrar no teleport ... se não conseguirem derrotar no tempo proposto, serão teleportados para fora, e outros player poderam entrar na quest, nesse intervalo de sair player e entrar player, os monstros sao renovados, .. o ponto chave é que nesse tempo de contagem do 1 segundo ao 60 não podera entrar mais players... só apos o termino da contagem.. e eu quero que minha script faça isso, mais n sei aonde errei..
  12. Ola galera, eu tenho um script para comprar item com uma certa moeda de troca, porém queria saber como edito o script para aceitar 2 moedas de troca.. POR EXEMPLO: compro tal item clicando no bau com crystal coin dentro da BP, quero modificar o script para comprar com crystal coin ou scarab coin.. versão do ot 8.6 tfs 0.4 local coin = 2160 -- sua moeda vip local lever = { [6016] = {1000,2158}, [6017] = {1000,2154}, [6018] = {1000,2156}, } local arrows = {8303,8302,8301} -- coloque o ID aqui function onUse(cid,item,fromPosition,itemEx,toPosition) if doPlayerRemoveItem(cid,coin,lever[item.actionid][1]) == FALSE then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você não tem dinheiro suficiente (1000000 gold coins = 1000k = 1000 crystal coins).") end doPlayerAddItem(cid,lever[item.actionid][2], isItemStackable(lever[item.actionid][2]) and 1 or 1) doSendAnimatedText(toPosition,'Comprado!', TEXTCOLOR_BLUE) doSendMagicEffect(toPosition,12) return true end
  13. Eae galera blz?, estou fazendo um projeto de uma quest anihi só que com tempo para ficar la e tempo para entrar. após o tempo esgotar, outras pessoas podem entrar e as que estão dentro são teleportadas para fora.. só q n sei se minha script esta com erro, ou eu não soube arrumar a action para entrar la.. de todo modo essa é minha script \/ , por favor, me orientem!! versão 8.6 TFS 0.4 anihi.lua anihi.lua
  14. Me salvou, funfou certinho comigo.. obrigado!
  15. Eae galera, blz? seguinte... eu estava dando uma olhada em um ot 8.6 e percebi que ao entrar no ot, a LIFE e a MANA no cliente se exibe por porcentagem 100/100. eu queria saber se alguem me da um tutorial de como fazer isso em meu ot. a versão do meu ot é 8.6 e o TFS é 0.4.0.377 ; andei dando uma olhada em outros tópicos e entendi que a edição é feita em uma source.. baixei umas sources, e pretendo usar o DEV C++ para editar, porém, não sei como usar o DEV C++ e nem editar uma source, preciso de ajuda! Obrigado.
  16. só uma duvida... aonde vai os scripts?
  17. 8.6 = 0.4.0.3777
  18. Ai é que esta... players com mesmo ip não poderam se upar.. só poderam upar em ips diferentes.
  19. preciso de um ant-up mc para ot enforced , minha intenção é de que o player que matar MC perca 5 leveis.. obrigado!
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...