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fhoenix00

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Tudo que fhoenix00 postou

  1. Sim eu troquei, deixei somente os que tem na minha base
  2. Simplesmente não aconteceu nada amigo, sem erros tbm
  3. ok vou testar, qualquer coisa eu aviso Acabei de testar aqui e não funcionou
  4. Nada ainda <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <creaturescripts> <event type="joinchannel" name="ShowPokedex" event="script" value="newpokedex.lua"/> <event type="leavechannel" name="ClosePokedex" event="script" value="newpokedex.lua"/> <event type="kill" name="pokemons" event="script" value="bosses.lua"/> <event type="login" name="aloot_reg" event="script" value="aloot.lua"/> <event type="kill" name="aloot_kill" event="script" value="aloot.lua"/> <event type="kill" name="dropStone" script="dropStone.lua"/> <event type="login" name="PlayerLogin" event="script" value="login.lua"/> <event type="login" name="AntiMc" event="script" value="antimc.lua"/> <event type="kill" name="ExpBonus" event="script" value="exp.lua"/> <event type="login" name="ExpVip" event="script" value="vipexp.lua"/> <event type="logout" name="flylogoutno" registerTo="player" event="script" value="Flylogout.lua"/> <event type="logout" name="surflogoutno" registerTo="player" event="script" value="Surflogout.lua"/> <event type="logout" name="ridelogoutno" registerTo="player" event="script" value="Ridelogout.lua"/> <event type="death" name="ArticunoTeleport" script="tparticuno.lua"/> <event type="death" name="tel" event="script" value="tel.lua"/> <event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/> <event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/> <event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/> <event type="death" name="Experience" event="script" value="pokeexp.lua"/> <event type="spawn" name="Spawn" event="script" value="spawn.lua"/> <event type="think" name="t" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="think" name="PokemonIdle" event="script" value="poketele.lua"/> <event type="statschange" name="GeneralConfiguration" event="script" value="exp2.0.lua"/> <event type="advance" name="EffectOnAdvance" event="script" value="levelup.lua"/> <event type="direction" name="DirectionSystem" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="attack" name="AttackSystem" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="cast" name="CastSystem" event="script" value="wildpoke.lua"/> <event type="target" name="WildAttack" event="script" value="playerattack.lua"/> <event type="death" name="tp1" event="script" value="Tp-Celebi.lua"/> <event type="death" name="tp2" event="script" value="Tp-Heatran.lua"/> <event type="death" name="tp3" event="script" value="Tp-Keldeo.lua"/> <event type="death" name="tp4" event="script" value="Tp-Zekrom.lua"/> <event type="death" name="tp5" event="script" value="Tp-Giratina.lua"/> <event type="death" name="tp6" event="script" value="Tp-Arceus.lua"/> <event type="death" name="tp7" event="script" value="Tp-Cresselia.lua"/> <event type="death" name="tp8" event="script" value="Tp-Terrakion.lua"/> <event type="death" name="tp9" event="script" value="Tp-Ho-oh.lua"/> <event type="death" name="tp10" event="script" value="Tp-Cobalion.lua"/> <event type="death" name="tp11" event="script" value="Tp-Reshiram.lua"/> <event type="death" name="tp12" event="script" value="Tp-Genesect.lua"/> <event type="look" name="LookSystem" event="script" value="look.lua"/> <event type="death" name="SummonDeath" event="script" value="goback.lua"/> <event type="logout" name="PlayerLogout" event="script" value="goback.lua"/> <event type="traderequest" name="T2" event="script" value="trade system.lua"/> <event type="tradeaccept" name="T1" event="script" value="trade system.lua"/> </creaturescripts> Ta ai
  5. Amigo eu testei aqui... Infelizmente não funcionou e ainda apareceu esse erro na distro: [Error - CreatureScript Interface] In a timer event called from: data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:onSpawn Description: data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:82: attempt to perform arithmetic on global 'chance' (a nil value) stack traceback: data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:82: in function <data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:70>
  6. Galera Seguinte, Queria adicionar um Spawn aleatorio de pokemons megas no meu servidor... Tentei fazer de um jeito que vi aqui no forum só que bugou tudo meu server, os ataques em area dos pokemons selvagens começaram a acertar os outros selvagens... Este é meu Spawn.lua Pf ajudem ai Rep+++
  7. ENTÃO GALERA É O SEGUINTE ALGUEM PODERIA ME ENSINAR A ADICIONAR ICON SYSTEM NESTA BASE? SÓ ESTA FALTANDO ISSO PRA INICIAR MEU PROJETO REP+++!!!
  8. Achei uma base para iniciar meu projeto só que não encontro o arquivo dat e spr do Ot cliente Esta e a base que estou usando se alguém puder me ajudar REP+
  9. Então mano o problema é que o spawn não está salvando no remeres, será que e problema no meu mapa? Pq quando eu abro o remeres novamente o "spawn place" não está mais no mapa
  10. Galera é o seguinte to com um probleminha chato no meu mapa que esta me matando Segue o Problema: Esta é a parte do mapa que eu criei... estou tentando adicionar um respawn de Gardevoir Ai pego e salvo o mapa: Só que quando entro no servidor o spawn não salva, o estranho ques as construções continuam, me ajuda ai quem puder pvfr
  11. Não consigo importar Monsters pro meu remeres alguém que conseguiu pode me ajudar?
  12. fhoenix00

    Icon system

    Alguem Tem um cliente com todos os icones da 3 e 4 temporada??
  13. tambem queria aprender.. como exatamente se faz isso mano?
  14. Vamos viver oque há para viver
  15. eu tambem estava com esse erro... bom oque eu fiz? adicionei depot's em todas as citys e conigurei elas todas em saffron.. deu certo, esse deve ser o melhor jeito
  16. fhoenix00

    Speed Por Estagios

    Olá Pessoal... Bom queria saber se alguem poderia me ajudar em uma coisinha que acredito não ser muito dificil;;; Queria colocar no meu servidor "Speed Por Estagios" Ex: um player lvl 25 anda em uma certa velocidade, um level 50 ja anda mais rapido, um lvl 75 mais rapido, e assim por diante.. Eu uso o PDA By Slicer 1.9 Vou agradecer muito quem puder me ajudar (REP +)
  17. elseif spell == "Thunder" then local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.check = 0 ret.eff = 48 ret.spell = spell doMoveInArea2(cid, 48, thunderr, ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret) ta ai mano.. é tipo eu queria que o dano dela durace mais tempo
  18. [23/03/2014 18:28:47] [Error - Action Interface] [23/03/2014 18:28:47] In a timer event called from: [23/03/2014 18:28:47] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [23/03/2014 18:28:47] Description: [23/03/2014 18:28:47] data/lib/catch system.lua:96: attempt to perform arithmetic on local 'basechance' (a nil value) [23/03/2014 18:28:47] stack traceback: [23/03/2014 18:28:47] data/lib/catch system.lua:96: in function <data/lib/catch system.lua:67> alguem pode me ajudar com esse erro por favor??
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