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Tudo que joseanpereira postou
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spell Spells exageradas como ageitar
pergunta respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Scripts
mano o poder ficou o mesma do exevo gran mas flam a espell era preta e ficou de fogo a spell tem que ser a quela 1 que eu dei so que batendo 200 amais da que eu postei agora ok. mano tem como trocar a cor das spells ? se tem me dis onde eu fasso isso ou trocar a imagen dela por outra por exenplo trocar o frigo por por vis etc -
spell Spells exageradas como ageitar
pergunta respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Scripts
ok mano o de druid esta muito bom adorei não mexe nela mais so falta a do sorcerer -
spell Spells exageradas como ageitar
pergunta respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Scripts
Enself o poder de sorcerer esta muito baixo ele esta batendo 500 em quanto o exevo gran mas flam esta batendo 900 e o de druid esta batendo 58524 ta muito exagerado ainda testar a do colega aki agora gente o poder de druid que eu di acima quero que bata 200 a mais que esse spell a baixo local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICETORNADO) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 6, 12) local area = createCombatArea(AREA_CROSS5X5) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end e a do sorcerer quero que bata 200 a mais que essa spell a baixo local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA) setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 7, 14) local area = createCombatArea(AREA_CROSS5X5) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end -
gente tenho aki 2 spells uma esta batendo de mais e outra esta batendo pouco vou postar ai as spells e dizer o quanto quero que as duas batam 1 magia de sorcerer ela esta batendo pouco quero que ela bata 200 a mais que o exevo gran mas flam spell a baixo local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 17) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -2.0, -600, -3.1, -1000) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) return TRUE end 2 magia e de druid esta exagerado de mais quero que ela bata 200 a mais que o exevo gran mas frigo e quando ela acerta fica dando combo de 250 quero que deixe combo de 30 ---Fusion by CoGames local combat1 = createCombatObject() local combat2 = createCombatObject() local combat3 = createCombatObject() local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ASSASSIN) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -199.5, -199975, -199.5, -199975) local condition1 = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) --setConditionParam(condition1, CONDITION_PARAM_SPEED, -500) setConditionFormula(condition1, -07, 0, -08, 0) setCombatCondition(combat1, condition1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_GIANTICE) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -199.5, -199975, -199.5, -199975) local condition2 = createConditionObject(CONDITION_CURSED) setConditionParam(condition2, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition2, 10, 2000, -250) setCombatCondition(combat2, condition2) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ICETORNADO) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -199.5, -199975, -199.5, -199975) local condition3 = createConditionObject(CONDITION_DAZZLED) setConditionParam(condition3, CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) addDamageCondition(condition3, 10, 2000, -250) setCombatCondition(combat3, condition3) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3 } addEvent(onCastSpell1, 1, parameters) addEvent(onCastSpell2, 2, parameters) addEvent(onCastSpell3, 3, parameters) return true end
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[Spells] - Totalmente Novas(Sorcerer-Paladin)
tópico respondeu ao vitorvvm de joseanpereira em Globalevents e Spells
onde eu mecho para o damage ser mais alto ? quero que bata 200 a mais que o exevo gran mas flam -
[Spells] Novas Spells Totalmente Novas
tópico respondeu ao CoGames de joseanpereira em Globalevents e Spells
mano muito massa esses poderes onde eu coloco essas spells eu n sei mexer en nada disso a magia que eu quero e Fusion -
Ajuda para minhas Spirits de inuyasha
pergunta respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Spriting
muito obrigado a todos estã muito bom quem poder me ajudar com o resto eu ficaria agradecido de REP para vcs todos vou colocar mais algumas ai encima se vcs poderem ajudar nelas também -
estou precizando de umas sprits para meu serve ja tentei mais de mil vezes e não consigo fazer nada kkkkkkk sou muito ruim mesmo gente quem poder me ajudar a fazer essas sprits a baixo e postar aki para min para download eu vou agradecer muito a todos e vou dar mais REP quem me ajudar SPIRITs imagens que eu quero como SPIRIT espadas tessaiga tokijin Banryuu arco flecha gente essas abaixo tem que ter muito efeito as duas tem que ficar brilhando como se tivesse encantado ok Shikon no Tama 1 Shikon no Tama 2 ATENÇÃO gente tenta colocar uma cor de efeito real genta a flecha ai tem que ter a ponta rosa e brilhante ok agradesso a todos GENTE OS OUTIFIT AI VE SE TEM COMO VCS AGEITAREM E RECORTAREM DO TAMANHO CERTO algumas falta alguns lados como de costa se vcs poderem fazer agradeço DOWNLOAD ESTA A BAIXO DOWNLOAD senha 01530153
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action item que não cai nada do corpo com black e red skull
tópico respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Actions e Talkactions
não esta dando erro mais ainda os item cai quando um player com red ou black skull morre -
action item que não cai nada do corpo com black e red skull
tópico respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Actions e Talkactions
mano e para colocar onde? esse Scripts ? mano onde eu coloco o ID do item ai ? -
action item para tirar red e black skull
pergunta respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Scripts
mano eu vi agora tem um pequeno erro quando eu uso a black skull sai mais o char fica ganhando muito xp dos player que ele mata como eu retiro isso ? deixa so quen ta ganhando level e gm e admin -
action item que não cai nada do corpo com black e red skull
tópico respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Actions e Talkactions
mano esta dando erro quando abre aparece failed nem chega a abrir o otserv -
action item que não cai nada do corpo com black e red skull
tópico respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Actions e Talkactions
sim mano se o red ou o black morre não e para cair nada se ele estiver com o item -
action item que não cai nada do corpo com black e red skull
um tópico no fórum postou joseanpereira Actions e Talkactions
quero um item que não deixe cair nada do corpo de reds e blacks gente se a pessoa não tiver red e nem black e morrer sem blass e para cair normal o item e para funcionar apenas se tiver com red ou black skull -
action item para tirar red e black skull
pergunta respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Scripts
muito bom funcionou obrigado mano xd mais REP para vc -
gente quero um scripter para quando clicar no item remova black e a red skull e um item para os dois se tiver com red skull tira e se tiver com black tambem o item so pode ser usado 1 vez apos isar ele some
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[9.83] Alissow OTS 5.0! [17 / 03 / 2013]
tópico respondeu ao Alissow de joseanpereira em OTServ Comum
mano quando a Premium dos player acaba ele não volta a cidade free ele fica preso la na cidade premium que ele estava como ageitar para quando a premium acabar o char volta automaticamente a cidade free ou seja dorion ?- 221 respostas
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- 9.8
- alissow ots
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mano poderia fazer uma para ot 9.83 para min por favor
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[9.83] Alissow OTS 5.0! [17 / 03 / 2013]
tópico respondeu ao Alissow de joseanpereira em OTServ Comum
mano o npc julie não faz o addon demonhunter como eu fasso para colocar o npc para fazer esse addon?- 221 respostas
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- 9.8
- alissow ots
- (e 4 mais)
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[Download] Naruto Sprites Novas
tópico respondeu ao Gabrieltxu de joseanpereira em Exposições (Show Off)
opa ei mano percebi seu ot e bem feito trabalho vc desenha muito bem mesmo eu estava procurando uma pessoa para fazer algumas sprites para meu otserv gostaria de saber se vc poderia fazer para min as sprites são do anime inuyasha vc pode fazer ? -
nossa HatsuneMiku você desenha muito bem sprites de outifit adorei eu tentei fazer umas para meu otserv so que as sprites ficou pequenas comparadas aos outros bonecos queria muito que alguem fizesse umas sprites para mim vc poderia fazer ? por favor to precisando muito e vc e a pessoa certa desenha muito bem. as sprites que quero e a do anime inuyasha iae vc vai me ajudar?
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Global Gesior By PiabetaMan01 2.0
tópico respondeu ao Piabeta Kun de joseanpereira em Websites & Layouts
mano como eu configuro esse site com meu otserv ? onde eu coloco meu endereço do site para eu entrar por ele ? -
[9.83] Alissow OTS 5.0! [17 / 03 / 2013]
tópico respondeu ao Alissow de joseanpereira em OTServ Comum
mano eu gostaria de saber se esse ot pega com site? se pega vc poderia me dizer que site pega com ele e poderia me passar o link para eu baixar por favor?- 221 respostas
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- 9.8
- alissow ots
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pedido Alavanca Que Sacrifica Item E Faz Sumonar Monstro
pergunta respondeu ao auditt tuning de joseanpereira em Scripts
para funcionar so e apagar os nomes encinando o que la no scripts ou tem que apagar esse símbolo } { mano ai onde e o id da alavanca ? nesse scripts ai onde e o id da alavanca e o local dela? não pegou o que tenho que fazer não sei onde colocar vc poderia explicar e falar em que canto coloco o scripts e onde tenho que configurar -
pedido scripts que quando matar um mostro apareça outro
pergunta respondeu ao joseanpereira de joseanpereira em Scripts
não ja resolvi o erro era porque não estava pegando com mostros pequenos mais pegou com o demon valeu +REP para vc
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