Ir para conteúdo

kttallan

Infante
  • Total de itens

    1574
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    16

Tudo que kttallan postou

  1. Tipo eu ajudo com o possivel, os bugs que eu iria conserta seria de Depot, Autloot etcs. Como a grande maioria já está explicada aqui, não tou acompanhando com muita frequencia afinal eu também tenho meus deveres com minha equipe e na vida pessoal.
  2. Tenta usar outra source, você verá que fará diferença. O ton deve ter mexido na função onSpawn.
  3. Eu creio que esse erro, é devido ao autoloot, ele checa o item no slot do pokemon ver se o corpo está abrindo.
  4. Sem palavras para comentar essa maravilha..
  5. Vamos lá daniel, estarei acompanhando o projeto assim que possivel irei contribuir com minha parte.
  6. Daniel você precisa usar o Object Builder ESPECIAL do servidor, abrir usando o compilado para normal, importar qualquer item e salvar em outra pasta. O salvo em outra pasta é que será usado para mappear.
  7. Bom eu tava vendo isso um dia não consegui achar a tabela. Mais vi algo como se multiplica-se. Isso é um valor de attributo usado para checar pelo oque o player foi morto.
  8. Esse erro é devido ao catch, deve ter algum poke não configurado. Exatamente.
  9. Você não entendeu oque falei. O rate está em porcetagem o ou seja cada 1 é 10%. Está relacionado ao sistema de lucky.
  10. É no XML, o sistema de stage não está funcionando tem que ir no data/creaturescript/player/pokeDeath e arrumar uma forma de por um sistema de loss exp dependendo do level. Ajudo com o maximo possivel, mais vocês tem que se virar também. Tou vendo que grande quantidade dos bugs foram consertados. Surgiram novos porquê como eu disse a Nova Source pode tá adiantada em alguns quesitos e bugadas em outros. Eu tinha testado uma source semelhante a essa aqui e deu esse mesmo problema do mega eu troquei e voltou ao normal, novamente como disse o Smix tem mania de fazer varias copias das sources com atualizações caso algo desse errado.
  11. Bugs: O loot do DxP funciona da seguinte forma. Chance = 100 (100% ou seja é por porcentagem). O mega tenta mudar a variavel no lib. e coloca 0.0.1, eu tava com um problema relacionado a isso mais foi porquê eu tinha trocado o executavel..
  12. O servidor do slicer, o PDA 1.9. Tem esse mapa.
  13. Tem que fazer as configurações gerais dele, só está configurado pokemons da 1 e 2 geração, shinys e megas.
  14. Muito bom samuel vou dá uma olhadinha em alguns desses para ver se me inspiro ;-;
  15. Não tenho nenhuma intenção de prejudicar OTAdmins, não queria que ele tive-se vazado mais graças a isso consegui recrutar membros para minha equipe onde estamos com um enorme passo, foi uma coisa que me disseram que não adianta ter o servidor e não ter uma equipe por isso estou disposto a ajudar. #MAPA http://www.mediafire.com/download/fqraqwu49hujojh/Mapa.rar Bom esse é o mapa que tenho disponivel aqui. Observação: esse mapa não foi feito por mim nem ao menos editado o Smix tinha me passado antes de iniciar o Mapa proprio ou seja, não me responsabilizo por nada nele, peço que revisem baus e actionids. Creditos: (Não sei a origem dele apenas foi me repassado).
  16. É bom verificar as sources, tem muitas funções que pararam de funcionar e que minha equipe teve que resolver como. OnPreapareDeath, OnDeath, OnKill, entre muitas outras.
  17. Bom já que vocês corrigiram a grande maioria dos bugs, que eu pretendia consertar, a atualização V2 Está usando o meu Patch? Tenho um mapa, Cyan com varias quest adptavel para o servidor.
  18. Muito bom, ajuda bastente quem tem preguissa de procurar como eu :3 Outra vantagem é que dá para ter noção do que se melhorar no servidor.
  19. Eu estou editando desde cedo, tentando de alguma forma conseguir concertar o DEPOT, caso alguem saiba como resolver esse problema só compartilhar com nós só falta isso para liberar a att.
  20. Esse bug já foi consertado na versão que irei talvez postar. Ctrl + segundo botão em cima do ditto no slot central e aperta Ditto Memory. #TOPIC Bom pessoal eu já adiantei bastante coisa aqui da versão, Adicionei um Mapa Cyan Editado (Por mim) Adptavel para o servidor com quest e outland, já resolvi varios pequenos bugs. Só estou com problema relacionado ao DEPOT, vou tentar resolver para postar, caso não consiga creio que não seja futuro postar a att, creio que só falta esse para concluir. #BlockSystem Funcionando #Tv System está com uns erros, mais está funcionando.
  21. Apenas supôs, não quer dizer que esteja. Pode ter algumas atualizadas e outras desatualizadas.
  22. Abra do compilado para o normal, insira algum item (É necessario importar ao menos uma sprite) e salvar como, selecione uma pasta diferente e espere salvar.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...