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Oi... meu configuration tava de boa mais depois ele ficou ruim eu edito as magia do pokemon e nao muda no jogo ajuda ai.. ++rep
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alguém tem um sistema de duel igual o do pxg?
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quem sabe arruma esse bug ....... function onAddItem(moveitem, tileitem, position, cid) if getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "pokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11826) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "pokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11828) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11829) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11831) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "superball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11835) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "superball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11837) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "greatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11832) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "greatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11834) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sgreatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11740) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sgreatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11743) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ssuperball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11743) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ssuperball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11745) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11746) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11748) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "spokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11737) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "spokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11739) end return true end function onRemoveItem(moveitem, tileitem, position) x = icons[getItemAttribute(moveitem.uid, "poke")] if x and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" and getItemAttribute(moveitem.uid, "icone") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, x.on) elseif x and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" and getItemAttribute(moveitem.uid, "icone") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, x.off) else return false end end function onEquip (cid, item, slot) if not cid then return true end if item.uid <= 0 then return true end if not getItemAttribute(item.uid, "poke") then return true end for i, x in pairs(fotos) do if string.lower(getItemAttribute(item.uid, "poke")) == string.lower(i) then doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 7).uid, fotos) return true end end end function onDeEquip(cid, item, slot) if not cid then return true end if item.uid <= 0 then return true end if not getItemAttribute(item.uid, "poke") then return true end doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS).uid, 2395) end
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function onAddItem(moveitem, tileitem, position, cid) if getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "pokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11826) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "pokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11828) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11829) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11831) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "superball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11835) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "superball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11837) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "greatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11832) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "greatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11834) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sgreatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11740) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sgreatball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11743) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ssuperball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11743) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "ssuperball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11745) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11746) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "sultraball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11748) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "spokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" then doTransformItem(moveitem.uid, 11737) elseif getItemAttribute(moveitem.uid, "ball") == "spokeball" and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, 11739) end return true end function onRemoveItem(moveitem, tileitem, position) x = icons[getItemAttribute(moveitem.uid, "poke")] if x and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "no" and getItemAttribute(moveitem.uid, "icone") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, x.on) elseif x and getItemAttribute(moveitem.uid, "morta") == "yes" and getItemAttribute(moveitem.uid, "icone") == "yes" then doTransformItem(moveitem.uid, x.off) else return false end end function onEquip (cid, item, slot) if not cid then return true end if item.uid <= 0 then return true end if not getItemAttribute(item.uid, "poke") then return true end for i, x in pairs(fotos) do if string.lower(getItemAttribute(item.uid, "poke")) == string.lower(i) then doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 7).uid, fotos) return true end end end function onDeEquip(cid, item, slot) if not cid then return true end if item.uid <= 0 then return true end if not getItemAttribute(item.uid, "poke") then return true end doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEGS).uid, 2395) end
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[8.54] Remakes PxG até 07/03
tópico respondeu ao jeanflamengo de danielle1997 em OTServer Alternativo (ATS)
como eu boto isso no client esse tutorial que vc mando ajudo nada aqui como eu passo esses script para meu client???? -
como eu boto a pasta aqui????
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eu mudei o coisa do fly botei 1 para ver se ia fica lento mais nao fico ,fico mesma coisa..... e para ver o life do pokemon eu nao consegui ver ainda nao .. mais obrigada ai pela ajuda de voces
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oi. tó aqui para sabe se tem como ver o sangue do pokemon,porque eu do look e não mostra e quero sabe o life dele ... tipo se eu de look no charizard um exemplo dizer charizard...(lif 10000),porque quero fazer umas editação mais não sei quanto ele tem de life.. ou melhor se pode cria um item que diz o life dele vai ser melhor ainda e tambem gostaria de sabe como diminui a velocidade do fly,ride e surf queria bota de acordo com o pokemon.cade vez mais forte corre mais +rep
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quem pode min ajuda aqui.. tó com um problema nas stages do meu ot pokemon , já tentei um monte de coisa e nada pega.... como posso botar meu ot por stages???? +rep
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resolvido [Encerrado] Como colocar magias de buff em servidor de Pokémon.
tópico respondeu ao danielle1997 de danielle1997 em Tópicos Sem Resposta
nn,o olho aparece tipo so de infeite mais o s.zard nao ganha nem uma força e nem ganha agility ganha nada sp fica o olho vermelhor -
resolvido [Encerrado] Como colocar magias de buff em servidor de Pokémon.
um tópico no fórum postou danielle1997 Tópicos Sem Resposta
oi gente do xtibia tou com uma duvida aqui eu gostaria de bota as magia(o olho do shiny charizard e do shny blastoise quando brilhao,rage ,agility..) essas assim que da buf o pokemon para pega.. porque no meu ot eu uso ela e nada acontece o pokemon nem ganha mais força e nem ganha mais agilidade ganha nada fica mesmo coisa quem sabe arruma ai? ajuda porfavor quem sobe +rep -
eu quero o bug do creaturescripts la que ta no login mais voce ajudo vou da ++rep vlw ae tenta resolve o outro tb sem ser o do revive como da mais rep?
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Ola galera do xtibia hoje estou aqui para pedi ajuda de voces meu ot ta com uns problema é esse aqui muito chato ele eu uso poke xrain gente e eu estou com uma duvida aqui tambem porque meu ot ta com icon e na bag ele fica normal ,mais eu gostaria de quando joga-se a ball no chao fica-se poke ball igual o pxg mais o meu tem hora que fica ball mais tem hora que fica os icon , ++rep ai
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resolvido [Encerrado] mapa poke
tópico respondeu ao danielle1997 de danielle1997 em Tópicos Sem Resposta
achei nao -
resolvido [Encerrado] mapa poke
tópico respondeu ao danielle1997 de danielle1997 em Tópicos Sem Resposta
vish ai complica vou tenta arruma -
resolvido [Encerrado] mapa poke
tópico respondeu ao danielle1997 de danielle1997 em Tópicos Sem Resposta
eu quero um mapa svke ou pxg kanto mais ninguem tem ,ai eu fiz assim , no meu mapa ta faltando essas ilha ai para fica parecido com svke ou voce da as ilhas eu pedi ou arruma um mapa svke, -
eu gostaria de unas ilha que ta faltando no meu ot ,so que eu queria parecido com o pxg sao -deset island -ice island -lost island -charizard valley ajudem ai porfavor +rep
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porque quando eu exporto os pokemon do pxg e quando eu vou importa para meu client começa da uns bug la,fica aparecendo 2 ou 3 pokemon todos junto e bug tudo ,alguem sabe arruma , tou com impressão que tou usando o dat errado
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Olá galera do xtibia, estou aqui pedindo o mapa do svke, aquele que tem rock tuneo igual svke tem a ilha de pidgeot a de blastoise essas assim igual o svke ou parecido. ++rep
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[Encerrado] poke tibia duvida
tópico respondeu ao danielle1997 de danielle1997 em Tópicos Sem Resposta
fiz nao -
[Encerrado] poke tibia duvida
tópico respondeu ao danielle1997 de danielle1997 em Tópicos Sem Resposta
local config = { loginMessage = getConfigValue('loginMessage'), useFragHandler = getBooleanFromString(getConfigValue('useFragHandler')) } --alterado v1.6 tabelas soh em configuration.lua; function onLogin(cid) doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 60) doCreatureSetDropLoot(cid, false) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "ICON SYSTEM ATIVADO, POKEBAR DESATIVADA.") setPlayerStorageValue(cid, 52480, -1) setPlayerStorageValue(cid, 154580, -1) setPlayerStorageValue(cid, 6955, -1) setPlayerStorageValue(cid, 656494, -1) setPlayerStorageValue(cid, 950000, -1) setPlayerStorageValue(cid, 897530, 1) local accountManager = getPlayerAccountManager(cid) if getPlayerLevel(cid) >= 200 and getPlayerLevel(cid) <= 240 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 30) end if getPlayerLevel(cid) >= 240 then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, 10) end local pos = {x=1053,y=1049,z=7} if getPlayerStorageValue(cid, 20000) == 1 then doTeleportThing(cid, pos) setPlayerStorageValue(cid, 20000, -1) end if getPlayerStorageValue(cid, 121212) >= 0 or getPlayerStorageValue(cid,121213) == 1 or getPlayerStorageValue(cid,12123) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 121212, -1) setPlayerStorageValue(cid, 121213, -1) setPlayerStorageValue(cid, 12123, -1) end if(accountManager == MANAGER_NONE) then local lastLogin, str = getPlayerLastLoginSaved(cid), config.loginMessage if(lastLogin > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) str = "Your last visit was on " .. os.date("%a %b %d %X %Y", lastLogin) .. "." else str = str end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, str) elseif(accountManager == MANAGER_NAMELOCK) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, it appears that your character has been namelocked, what would you like as your new name?") elseif(accountManager == MANAGER_ACCOUNT) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to manage your account and if you want to start over then type 'cancel'.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Hello, type 'account' to create an account or type 'recover' to recover an account.") end if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then local outfit = {} if accountManagerRandomPokemonOutfit then outfit = {lookType = getPokemonXMLOutfit(oldpokedex[math.random(151)][1])} else outfit = accountManagerOutfit end doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) return true end if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end local outfit = {} if getPlayerVocation(cid) == 0 then doPlayerSetMaxCapacity(cid, 0) doPlayerSetVocation(cid, 1) setCreatureMaxMana(cid, 6) doPlayerAddSoul(cid, -getPlayerSoul(cid)) setPlayerStorageValue(cid, 19898, 0) if getCreatureOutfit(cid).lookType == 128 then outfit = {lookType = 510, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132)} elseif getCreatureOutfit(cid).lookType == 136 then outfit = {lookType = 511, lookHead = math.random(0, 132), lookBody = math.random(0, 132), lookLegs = math.random(0, 132), lookFeet = math.random(0, 132)} end doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) end --alterado v1.6.1 removido a linha! registerCreatureEvent(cid, "dropStone") registerCreatureEvent(cid, "ShowPokedex") --alterado v1.6 registerCreatureEvent(cid, "ClosePokedex") --alterado v1.6 registerCreatureEvent(cid, "ZombieAttack") registerCreatureEvent(cid, "WatchTv") registerCreatureEvent(cid, "StopWatchingTv") registerCreatureEvent(cid, "WalkTv") registerCreatureEvent(cid, "RecordTv") registerCreatureEvent(cid, "PlayerLogout") registerCreatureEvent(cid, "WildAttack") registerCreatureEvent(cid, "Idle") registerCreatureEvent(cid, "PokemonIdle") registerCreatureEvent(cid, "EffectOnAdvance") registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration") registerCreatureEvent(cid, "ReportBug") registerCreatureEvent(cid, "LookSystem") registerCreatureEvent(cid, "T1") registerCreatureEvent(cid, "T2") registerCreatureEvent(cid, "task_count") registerCreatureEvent(cid, "aloot_kill") registerCreatureEvent(cid, "especialloot") if getPlayerStorageValue(cid, 99284) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, 99284, -1) end if getPlayerStorageValue(cid, 6598754) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 6598755) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1) setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) --alterado v1.9 \/ doTeleportThing(cid, posBackPVP, false) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) end doChangeSpeed(cid, -(getCreatureSpeed(cid))) --///////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- local storages = {17000, 63215, 17001, 13008, 5700} for s = 1, #storages do if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storages)) then if s == 3 then setPlayerStorageValue(cid, storages, 1) elseif s == 4 then setPlayerStorageValue(cid, storages, -1) else if isBeingUsed(getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid) then setPlayerStorageValue(cid, storages, 1) --alterado v1.6 else setPlayerStorageValue(cid, storages, -1) end end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Sorry, but a problem occurred on the server, but now it's alright") end end --/////////////////////////////////////////////////////////////////////////-- if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 then -- fly local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke") doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844)) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = flys[poke][1] + 351}, -1) local apos = getFlyingMarkedPos(cid) apos.stackpos = 0 if getTileThingByPos(apos).itemid <= 2 then doCombatAreaHealth(cid, FIREDAMAGE, getFlyingMarkedPos(cid), 0, 0, 0, CONST_ME_NONE) doCreateItem(460, 1, getFlyingMarkedPos(cid)) end doTeleportThing(cid, apos, false) local posicao = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) markFlyingPos(cid, posicao) elseif getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then -- surf local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke") doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = surfs[poke].lookType + 351}, -1) --alterado v1.6 doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844)) elseif getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 then -- ride local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) local poke = getItemAttribute(item.uid, "poke") if rides[poke] then doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 54844)) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = rides[poke][1] + 351}, -1) else setPlayerStorageValue(cid, 17001, -1) doRegainSpeed(cid) --alterado v1.6 end local posicao2 = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) markFlyingPos(cid, posicao2) elseif getPlayerStorageValue(cid, 13008) >= 1 then -- dive if not isInArray({5405, 5406, 5407, 5408, 5409, 5410}, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then setPlayerStorageValue(cid, 13008, 0) doRegainSpeed(cid) --alterado v1.6 doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1034, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1035, lookHead = getCreatureOutfit(cid).lookHead, lookBody = getCreatureOutfit(cid).lookBody, lookLegs = getCreatureOutfit(cid).lookLegs, lookFeet = getCreatureOutfit(cid).lookFeet}, -1) end doChangeSpeed(cid, 800) elseif getPlayerStorageValue(cid, 5700) > 0 then --bike doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 5700)) if getPlayerSex(cid) == 1 then doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1394}, -1) else doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1393}, -1) end else doRegainSpeed(cid) --alterado v1.6 end if getPlayerStorageValue(cid, 22545) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, 22545, -1) --alterado v1.4 doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, posBackGolden), false) setPlayerRecordWaves(cid) end if useKpdoDlls then doUpdatePokemonsBar(cid) end doPlayerChangeModeIcon(cid) return true end ae -
Pokémon Mysterion [Dowload] !
tópico respondeu ao StyloMaldoso de danielle1997 em OTServer Alternativo (ATS)
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