- BananaFight
- Reputação
BananaFight
vvdda91 deu upvote em Mostre seu poder
Spell bar, uma janela com botões que soltam magias. Nome: Spell Bar Descrição: Atalho para soltam magias. Autor: Eduardo Vicente (Banana Fight) ++ Zeh(Shaykie)
23 de set. de 2013
vital900 deu upvote em [Arquivado]Level System
Level System Fala galerinha, eu terminei hoje de criar as formulas de experiencia por level, e de experiencia por monstro. Exp por monstro Diferente de outros p
22 de set. de 2013
Superior deu upvote em [Arquivado]Level System
Level System Fala galerinha, eu terminei hoje de criar as formulas de experiencia por level, e de experiencia por monstro. Exp por monstro Diferente de outros p
22 de set. de 2013
Roksas deu upvote em [Arquivado]Level System
Level System Fala galerinha, eu terminei hoje de criar as formulas de experiencia por level, e de experiencia por monstro. Exp por monstro Diferente de outros p
22 de set. de 2013
Gabrieltxu deu upvote em Function onGainExp(cid, value)
Function onGainExp(cid, value) Criador: knightxd Descrição: Esta função é ativada quando uma criatura ganha EXP. E você pode retornar falso (return false) para
22 de set. de 2013
vital900 deu upvote em Function onGainExp(cid, value)
Function onGainExp(cid, value) Criador: knightxd Descrição: Esta função é ativada quando uma criatura ganha EXP. E você pode retornar falso (return false) para
22 de set. de 2013
Lucasmml deu upvote em [X-Redação+Updates] Aniversário de 8 anos do X-tibia.
Aqui Vai minha história com o Xtibia xD
01 de set. de 2013
elvenstrike deu upvote em Char Maker
Esse Mod faz com que seja possível criar novos char na sua acc usando apenas o client. OBS: Ele usa Opcode, e com isso só é possível criar char com um personage
30 de jul. de 2013
Soulviling deu upvote em Abrindo novos Horizontes
Depois de incomodar um pouco o baxnie, ele me ajudou a criar o sistema de abrir miniwindow para o lado. Nome: Resize Right Border Descrição: Abrir janelas para
29 de jul. de 2013
Soulviling deu upvote em [c++] Mudando as cores
Hoje vou ensinar como mudar a cor do nome dos npc. Instalação Vá no diretório \src\client\game.cpp e procure por if(version >= 840) {enableFeature(Otc::GameProt
26 de jul. de 2013
Soulviling deu upvote em Compilando Ot Client
Fala galera do xtibia, hoje vim trazer um tutorial de como compilar as source do OtClient 1° vamos precisar de alguns programas CMake 2.8.8 ou Melhor CodeBlocks
25 de jul. de 2013
Soulviling deu upvote em Char Maker
Esse Mod faz com que seja possível criar novos char na sua acc usando apenas o client. OBS: Ele usa Opcode, e com isso só é possível criar char com um personage
11 de jul. de 2013
Soulviling deu upvote em [C++] Color Name [DigiWo]
Creature.cpp procure por: if(healthPercent > 92) Embaixo você muda para: if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_i
11 de jul. de 2013
manoelneto deu upvote em [Opcode] getPlayerVocation
getPlayerVocation para todas as versões com o opcode. Instalação Client OtClient/Modules/gamelib/game.lua function getPlayerVocation() local protocol = g_game.g
07 de jul. de 2013
PostadorHunter deu upvote em Char Maker
Esse Mod faz com que seja possível criar novos char na sua acc usando apenas o client. OBS: Ele usa Opcode, e com isso só é possível criar char com um personage
23 de jun. de 2013
saviomu deu upvote em Char Maker
Esse Mod faz com que seja possível criar novos char na sua acc usando apenas o client. OBS: Ele usa Opcode, e com isso só é possível criar char com um personage
22 de jun. de 2013
kttallan deu upvote em Mostrando suas Hunts
Bom, como acho que todos ja viram o map do servidor de poketibia (Pxg) ele mostra icones, nomes etc no minimap, e hoje vim trazer isso para vocês Nome: Map Icon
22 de jun. de 2013
daduloko deu upvote em Char Maker
Esse Mod faz com que seja possível criar novos char na sua acc usando apenas o client. OBS: Ele usa Opcode, e com isso só é possível criar char com um personage
21 de jun. de 2013
BrunooMaciell deu upvote em (Duvida) OtClient
pra tirar port ip é aqui > otclient\modules\client_entergame\entergame.lua embaixo de : if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end
08 de jun. de 2013