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Tudo que SkyDarkyes postou
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[Encerrado] [Pedido] Ot server Avatar Online
tópico respondeu ao Nocktal de SkyDarkyes em Tópicos Sem Resposta
Hum legal,boa sorte com seu OT de .... -
[Encerrado] [Pedido] Ot server Avatar Online
tópico respondeu ao Nocktal de SkyDarkyes em Tópicos Sem Resposta
Então tem projetos,quem faz os projetos não disponibiliza os mapas -
Show Off - Falconia World (Projeto Proprio)
tópico respondeu ao DarkShiny de SkyDarkyes em Mapping Show-Off
Aqui está dando erro fala que o site esta indisponivel, -
Não lua é para todos
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Ai depende o tempo que vc estuda tals,mas vai demora
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Mas nesse site ae,tbm server para OT-Servers neh?
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Não sei se isso é flood mas,poksas pode mandar de novo aquele site que você aprendeu a linguagem da programação?
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Scripts,Mods,...
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Programação Lua,C Dependendo se você FOR MUITO BOM,da pra ganhar
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Eae dessa vez vai ser pra vale?
- 2 respostas
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- venha se juntar a nós
- tibia
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(e 1 mais)
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Man ponha no google Distros.... alguma coisa,sai procurando vei
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Você quer tudo na mão,já te falei como que muda,agora pelo menos procura a distro. Ninguém aqui é obrigado a ter ajuda
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Procura ai ué,já te falei como faz agora procura
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Pega a distro 8.62 e ponha na sua pasta do ot
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[Encerrado] Importanto Sprites de outro Client
tópico respondeu ao Kooask de SkyDarkyes em Tópicos Sem Resposta
Não importa se pediu opnião ou não,o fórum é livre xD -
[Encerrado] [Pedido] Ot server Avatar Online
tópico respondeu ao Nocktal de SkyDarkyes em Tópicos Sem Resposta
Você quer tudo na mão em,não existe OT-Avatar ainda -
Por favor dê uma pesquisada antes de postar,já existe um tópico sobre esse Script
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[Encerrado] Problema com incial e server
tópico respondeu ao firewere de SkyDarkyes em Tópicos Sem Resposta
Sei lá,nunca mechi com poke -
[Encerrado] Problema com incial e server
tópico respondeu ao firewere de SkyDarkyes em Tópicos Sem Resposta
1-Veja no rme,se o bau tem algum item la dentro,ou algum unique ID,action ID.. 2-Pode ser sua net,ou algum arquivo do pc, -
[Encerrado] Importanto Sprites de outro Client
tópico respondeu ao Kooask de SkyDarkyes em Tópicos Sem Resposta
Psy não adianta falar,essas pessoas de hoje em dia querem tudo na mão '-' -
add skype kaique.sky,fasso o client para vc
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Primeiramente irei demonstrar a Estrutura de sua Igreja Abandonada Depois Crie o Ambiente e dê uma enfeitada Mobilhe a Igreja com móveis do Gênero sem sair do Contexto do mapa. E Adicione detalhes ao Exterior e Interior da Igreja. E Já estará pronto. Você pode ir fazendo alterações até ficar do seu Gosto, eu fiz algumas no meu e resultei nisso: Créditos: EddyHavoc
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Ruínas/Cidade Abandonada Primeiramente, acho que você deverá entender o que é ruínas e como elas são. É o termo que descreve o resto, destroço ou vestígio de uma estrutura. Muitas civilizações deixaram suas ruínas como único vestígio; outras, como marca mais forte de sua arquitetura. Isto se aplica às famosas ruínas gregas, às construções em Angkor e às ruínas maias. Figurativamente pode designar decadência, degradação ou perda de crédito financeiro. Para fazer as Ruínas no Tibia, aconselho fazer com dois tipos de paredes, que são os dois estilos mais parecidos com as ruínas reais. Então para fazer Ruínas no seu mapa, poderíamos dizer que, seriam mais parecidos com alguns destroços/vestígios de construções, ou até então, algumas construções por completa. É a mesma explicação, porém os ID's são diferentes. 1ª Parede -> Mais parecida com as paredes das ruínas reais dos Maias, com os ID’s: 3533 até 3495. Com essas, você já pode fazer algumas espécies de ruínas, com partes inteiras e algumas partes bem destruídas. Dando sempre uma modificação em cada ruína, pois nem todas são iguais, sempre com tamanho e medidas diferentes. 2ª Parede -> Mais parecida com as paredes das ruínas reais dos Astecas, com os ID’s: 3361 até 3446. Com essas, você já pode fazer algumas espécies de ruínas, com partes inteiras e algumas partes bem destruídas. Dando sempre uma modificação em cada ruína, pois nem todas são iguais, sempre com tamanhos e medidas diferentes. Agora vou expor fotos dos dois tipos de ruínas para que vocês possam tirar ideias e fazerem as suas próprias ruínas com bastante criatividade e detalhes. Cidade Destruída/Abandonada Quanto á dúvida da Cidade Destruída, basta você, fazer ela como se as lojas, casas, outros estivessem caindo aos pedaços, com teias de aranhas nos cantos, com madeiras sobre as paredes ou até deitadas no chão, como se estivessem tentando reconstruir, mas desistiram. Os ground’s com rachaduras, ground’s de grama, terra, pedra, tomando conta do piso da loja, casas ou qualquer outra construção, coloque várias pedras, como as pequenas de id’s (3610/3614) nos ground’s de terra e os de pedra mesmo; as pedras de id’s (3648/3656) usar em ground’s de grama. Várias árvores e arbustos secos, flores, arbustos e árvores maiores em um número bem menor que as secas. Alguns tufos de gramas; faça também algumas montanhas grudadas nas construções de casas, lojas, entre outros. Use as pedras grandes também, use os carpet’s de pedra id’s (6374/6386), use mais os ground’s de terra e de pedra que o de grama. C Créditos: XFatality
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[8.54] Naruto Atarashi Online V.1 Beta
tópico respondeu ao Avuenja de SkyDarkyes em OTServer Alternativo (ATS)
Avuenja,as spells serão tudo certinha neh,cada vocação com sua spell tudo certinha neh... -
Olá pessoal, não tinha nada para fazer aqui e resolvi aprimorar o meu sistema básico de Policia e Ladrão. Agora ele está na versão v2.0 e está mais bonito *-* Change Log: - v2.0 * Feito com simulação de OOP * Adicionado a classe Civil * Fácil configuração * Varias funções feitas * O policial ganha todo o dinheiro que o ladrão roubou * É possivel identificar quantos players você roubou e o quanto de dinheiro * ... Configurando Basicamente você só tem que mudar isso: minSteal = 300, -- Minimo que o bandido pode roubar maxSteal = 1400, -- Maximo que o bandido pode roubar prisonPos = {x=1013, y=1034, z=7}, -- Posição dentro da prisão jailTime = 1, -- Tempo em minutos que vai ficar preso Depois no script abaixo, você escolhe os dois itens, um vai ser para roubar, outro para prender o item precisar ter o "Use With" Você precisa adicionar a actionid 1256 pelo Map Editor na porta da prisão \mods\Criminal System.xml: Créditos: 100% Kimoszin
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