Gears
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Pode ser também que a speel esteja errada, peguei 1 spell qualquer aqui testa ai Nao entendi mt bem essa spell sua então peguei 1 spell e edita pra que ela só seja usada dentro da agua, o resto vc adapta local WATER_TILES = {1370,1371,1372,1773,9466,1378, 4718, 6628, 6630, 4664, 5739, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825} local mana = 1 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_POFF) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 1500, 1500, 1500, 1500) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end if not isInArray(WATER_TILES, getThingfromPos(pos)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Vc não pode usar essa magia fora da agua.") end
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@Rohfagundes, testa ai local WATER_TILES = {1370,1371,1372,1773,9466,1378, 4718, 6628, 6630, 4664, 5739, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -35, 0, -55) local area = createCombatArea({ {0, 0, 0}, {1, 1, 1}, {1, 2, 1}, {1, 1, 1}, {0, 0, 0} }) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) doSendMagicEffect({x = pos.x+1, y = pos.y+1, z = pos.z}, 87) local position, match = getCreaturePosition(cid) for x = (position.x - 3), (position.x + 3) do for y = (position.y - 3), (position.y + 3) do local tmp = {x = x, y = y, z = position.z} if isInArray(WATER_TILES, getThingFromPos(tmp).itemid) then doCreatureAddMana(cid, 1) else doCreatureAddMana(cid, -1) return doCombat(cid, combat, var) end end return doCombat(cid, combat, var) end end
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Sim faltava um end, mas tambem falta a variaval if isInArray(WATER_TILES, getThingFromPos(tmp).itemid) then essa parte precisaria de uma variavel que se chame local WATER_TILES. Nao testei mas testa ai =o [size=4]local agua = {1111, 2222, 3333}-- configure o id dos tiles de water[/size] function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) doSendMagicEffect({x = pos.x+1, y = pos.y+1, z = pos.z}, 87) local position, match = getCreaturePosition(cid) for x = (position.x - 3), (position.x + 3) do for y = (position.y - 3), (position.y + 3) do local tmp = {x = x, y = y, z = position.z} if isInArray(agua, getThingFromPos(tmp).itemid) then doCreatureAddMana(cid, 1) else doCreatureAddMana(cid, -1) return doCombat(cid, combat, var) end end return doCombat(cid, combat, var) end end
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Video re-upado e testado =o
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A cachoeira da pra vê sim, no andar de cima , como era pra ser um video rápido não botei muitoos detalhes mas valeu ai
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Video re-upado
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Entrei na onda o/
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Caramba ein cara, é so voce importar e dps abrir o mapa normalmente, aqui funfa de boa . A unica solução definitiva é essa, se ai nao funfar desiste do mapa.
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O máximo que da pra fazer é vc editar o clients.xml e atualizar o items.otb por algum de um ot 9.81, somente isso, se não quiser espere a RME atualizar o rme
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Bom como é de se ver essa seção é tão morta que nem tutorial aqui tem Com o intuito de reviver a seção resolvi procurar alguns tutoriais na net e encontrei esse que donos de PokeTibias/Otserv's proprios gostariam de usar em seu client Gogo ? Qual o foco do tutorial? Tuotirla de como traduzir clients, auh yeah. Oque precisaremos? Precisaremos de um programinha chamado XV132 Download Depois de você ter feito o down, utilize algum descompactador de arquivos no File baixado. Feito isso, abra o arquivo "XVI32" que possui um ícone com números Azuis/branco. Antes de usar o Open no arquivo tibia.exe , faça um BACKUP. Com O programa aberto,clique em File, e em seguida Open... ; selecione o seu arquivo Tibia.exe. Para traduzirmos, devemos achar a palavra na qual desejamos. No meu caso, Enter Game. Pressione : CTRL+F Desmarque a Opção Case Sensitive Marque a Opção Text String. Quando você achar o texto que pesquisou, fica ao seu critério edita-lo da maneira que você quiser. Lembrando: Nem todos os caracteres podem ser encontrados, por isso, faça um BACKUP antes de edita-los. Créditos: ApenasOtserv ( Download e tutorial) Gears ( Formatação do texto ) Link original Bjos, Comentem e me repute *-*
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HAUEAHE, melhorou mt carai , eu particularmente nao consigo fazer sign's collage mt boas, a borda preta devia estar maior só isso , aieoaie o efeito meio que de 'onda' la de cima é igual ao da dudinha só que de cabeça para baixo. Vou ver se ainda tenho rep+ aqui pera Ocorreu um erro Você já atingiu seu limite de reputações positivas para hoje Bela evolução Anyur \o/
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Nah, dpois que vc importar nao precisa ficar importando dnv
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Mais um dia sem fazer nada resolver fzer um speed mapping novamente, dessa vez de um tema não muito abordado que é o de area's de Water Elemental, pois é o nosso speed mapping de hoje é sobre Water Elemental Taai uma preview do que vocês verão no Speed Mapping de hoje ( SM#02 ) ( Mapa da preview nao terminado é claro ) @edit Video re-upado e testado =o http://www.youtube.com/watch?v=q4A37P17pl4
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Da um import no mapa File>Import>Import Map e escolhe o mapa depois abre normalmente
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Pelas imagens o servidor parece incrivel meldeus, onde vc ta arranjando esse otservers? Servidor aprovado, vou testar ele ainda mas pelas imagens parece incrivel, usuário reputado
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Woow, onde tu ta conseguindo esses mapas cara? , btw servidor testado e aprovado. Reportado para moverem.
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Faaala pessoal Bom, na minha tentativa de aprender a fazer collage sign's encontrei esse tuto que me ajudou , espero que ajude vocês tmb Créditos [AW] Karol Resultado Final : Obs: o nome das blends modes, estão todas em inglês, vou ver se consigo traduzir depois é isso ai pessoal
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Esse 'azul' na boca é do proprio episódio do Family Guy:p
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Esses wooden decorativo ficaram meio que 'forçados' se vc usasse wooden railing ficaria bem melhor ;o
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Tó : http://www.xtibia.com/forum/topic/192084-lista-de-atributos/
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Nah.. ta ai , não tive muitas ideias então não ficou mt bom :x
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Maximaah, vou fazer uma sign mas como essas renders não estão abrindo, eu vou usar uma render bem legal aq ok?
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Lol, rebaxei o otserv e tinha bastante bug no console, e demora para botar on, enfim é um belo OTServer Servidor aprovado
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Nada disso aieoaei, tem pessoas que preferem estudar em colégio particular do que em publico, justamente pelas condições precárias ( ou não, em alguns casos ) das escolas, btw ja fugimos do assunto do topico
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HAUEHAUEH, viajei aqui . Btw, o cara em investir em educação pode não trazer beneficios para ele, mas se hoje ele tem dinheiro para comprar ele deve ter estudado ( ou não aieoaie ) se o cara investir em educação, pode não ser util para ele mas vai ser util pro filho dele, pro sobrinho do cara, etc...
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