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Gears

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Tudo que Gears postou

  1. Pode ser também que a speel esteja errada, peguei 1 spell qualquer aqui testa ai Nao entendi mt bem essa spell sua então peguei 1 spell e edita pra que ela só seja usada dentro da agua, o resto vc adapta local WATER_TILES = {1370,1371,1372,1773,9466,1378, 4718, 6628, 6630, 4664, 5739, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825} local mana = 1 local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_POFF) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 1500, 1500, 1500, 1500) local arr = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area = createCombatArea(arr) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end if not isInArray(WATER_TILES, getThingfromPos(pos)) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Vc não pode usar essa magia fora da agua.") end
  2. @Rohfagundes, testa ai local WATER_TILES = {1370,1371,1372,1773,9466,1378, 4718, 6628, 6630, 4664, 5739, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -35, 0, -55) local area = createCombatArea({ {0, 0, 0}, {1, 1, 1}, {1, 2, 1}, {1, 1, 1}, {0, 0, 0} }) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) doSendMagicEffect({x = pos.x+1, y = pos.y+1, z = pos.z}, 87) local position, match = getCreaturePosition(cid) for x = (position.x - 3), (position.x + 3) do for y = (position.y - 3), (position.y + 3) do local tmp = {x = x, y = y, z = position.z} if isInArray(WATER_TILES, getThingFromPos(tmp).itemid) then doCreatureAddMana(cid, 1) else doCreatureAddMana(cid, -1) return doCombat(cid, combat, var) end end return doCombat(cid, combat, var) end end
  3. Sim faltava um end, mas tambem falta a variaval if isInArray(WATER_TILES, getThingFromPos(tmp).itemid) then essa parte precisaria de uma variavel que se chame local WATER_TILES. Nao testei mas testa ai =o [size=4]local agua = {1111, 2222, 3333}-- configure o id dos tiles de water[/size] function onCastSpell(cid, var) local pos = getPlayerPosition(cid) doSendMagicEffect({x = pos.x+1, y = pos.y+1, z = pos.z}, 87) local position, match = getCreaturePosition(cid) for x = (position.x - 3), (position.x + 3) do for y = (position.y - 3), (position.y + 3) do local tmp = {x = x, y = y, z = position.z} if isInArray(agua, getThingFromPos(tmp).itemid) then doCreatureAddMana(cid, 1) else doCreatureAddMana(cid, -1) return doCombat(cid, combat, var) end end return doCombat(cid, combat, var) end end
  4. A cachoeira da pra vê sim, no andar de cima , como era pra ser um video rápido não botei muitoos detalhes mas valeu ai
  5. Caramba ein cara, é so voce importar e dps abrir o mapa normalmente, aqui funfa de boa . A unica solução definitiva é essa, se ai nao funfar desiste do mapa.
  6. O máximo que da pra fazer é vc editar o clients.xml e atualizar o items.otb por algum de um ot 9.81, somente isso, se não quiser espere a RME atualizar o rme
  7. Bom como é de se ver essa seção é tão morta que nem tutorial aqui tem Com o intuito de reviver a seção resolvi procurar alguns tutoriais na net e encontrei esse que donos de PokeTibias/Otserv's proprios gostariam de usar em seu client Gogo ? Qual o foco do tutorial? Tuotirla de como traduzir clients, auh yeah. Oque precisaremos? Precisaremos de um programinha chamado XV132 Download Depois de você ter feito o down, utilize algum descompactador de arquivos no File baixado. Feito isso, abra o arquivo "XVI32" que possui um ícone com números Azuis/branco. Antes de usar o Open no arquivo tibia.exe , faça um BACKUP. Com O programa aberto,clique em File, e em seguida Open... ; selecione o seu arquivo Tibia.exe. Para traduzirmos, devemos achar a palavra na qual desejamos. No meu caso, Enter Game. Pressione : CTRL+F Desmarque a Opção Case Sensitive Marque a Opção Text String. Quando você achar o texto que pesquisou, fica ao seu critério edita-lo da maneira que você quiser. Lembrando: Nem todos os caracteres podem ser encontrados, por isso, faça um BACKUP antes de edita-los. Créditos: ApenasOtserv ( Download e tutorial) Gears ( Formatação do texto ) Link original Bjos, Comentem e me repute *-*
  8. HAUEAHE, melhorou mt carai , eu particularmente nao consigo fazer sign's collage mt boas, a borda preta devia estar maior só isso , aieoaie o efeito meio que de 'onda' la de cima é igual ao da dudinha só que de cabeça para baixo. Vou ver se ainda tenho rep+ aqui pera Ocorreu um erro Você já atingiu seu limite de reputações positivas para hoje Bela evolução Anyur \o/
  9. Nah, dpois que vc importar nao precisa ficar importando dnv
  10. Mais um dia sem fazer nada resolver fzer um speed mapping novamente, dessa vez de um tema não muito abordado que é o de area's de Water Elemental, pois é o nosso speed mapping de hoje é sobre Water Elemental Taai uma preview do que vocês verão no Speed Mapping de hoje ( SM#02 ) ( Mapa da preview nao terminado é claro ) @edit Video re-upado e testado =o http://www.youtube.com/watch?v=q4A37P17pl4
  11. Da um import no mapa File>Import>Import Map e escolhe o mapa depois abre normalmente
  12. Pelas imagens o servidor parece incrivel meldeus, onde vc ta arranjando esse otservers? Servidor aprovado, vou testar ele ainda mas pelas imagens parece incrivel, usuário reputado
  13. Woow, onde tu ta conseguindo esses mapas cara? , btw servidor testado e aprovado. Reportado para moverem.
  14. Faaala pessoal Bom, na minha tentativa de aprender a fazer collage sign's encontrei esse tuto que me ajudou , espero que ajude vocês tmb Créditos [AW] Karol Resultado Final : Obs: o nome das blends modes, estão todas em inglês, vou ver se consigo traduzir depois é isso ai pessoal
  15. Gears

    Gift to Anyur

    Esse 'azul' na boca é do proprio episódio do Family Guy:p
  16. Esses wooden decorativo ficaram meio que 'forçados' se vc usasse wooden railing ficaria bem melhor ;o
  17. Gears

    Editando Itens

    Tó : http://www.xtibia.com/forum/topic/192084-lista-de-atributos/
  18. Nah.. ta ai , não tive muitas ideias então não ficou mt bom :x
  19. Maximaah, vou fazer uma sign mas como essas renders não estão abrindo, eu vou usar uma render bem legal aq ok?
  20. Lol, rebaxei o otserv e tinha bastante bug no console, e demora para botar on, enfim é um belo OTServer Servidor aprovado
  21. Nada disso aieoaei, tem pessoas que preferem estudar em colégio particular do que em publico, justamente pelas condições precárias ( ou não, em alguns casos ) das escolas, btw ja fugimos do assunto do topico
  22. HAUEHAUEH, viajei aqui . Btw, o cara em investir em educação pode não trazer beneficios para ele, mas se hoje ele tem dinheiro para comprar ele deve ter estudado ( ou não aieoaie ) se o cara investir em educação, pode não ser util para ele mas vai ser util pro filho dele, pro sobrinho do cara, etc...
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