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Benny

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Tudo que Benny postou

  1. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  2. Benny

    Galeria - Benny

    Que bom, foi um das inspirações uns tempos atrás! Obrigado ?
  3. O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico.
  4. Cuidado com o spam po, todo tópico que eu vejo tem você falando de coisa random.
  5. Obrigado pelo conteúdo, Luis! Comunidade agradece ?
  6. Bem, como foi informado, o servidor contém algumas 'traps' na source. Caso remova, eu re-abro o tópico. Tópico fechado
  7. Benny

    Ajuda

    Obrigado pelo Feedback. Tópico movido para Feedback - Tópicos Fechados. Caso o usuário necessite, solicite a reabertura do tópico.
  8. se você jogar outro if issummon return não dá?
  9. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  10. pior q eu bani msm kkkkkkkkkk
  11. bani
  12. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  13. Obrigado pelo conteúdo, @Marshmello
  14. Boa comédia Parabéns
  15. No config você colocou 'bulbasaur' e no nome do sample 'bulbasSaur'
  16. Na verdade, provavelmente ele abre o localhost pelo xampp. Visto que, o chrome tá ali aberto. Enfim, sem assuntos paralelos
  17. Eae @rafaelzera, beleza? Que bom que você tentou, irmão!!! O erro está no nome do sample. É somente "Bulbasaur Sample". Eu coloquei o -bulbasaur pra vc entender que era o referente ao bulbasaur!!! Perdão, irmão! Falha minha! Abração!!!
  18. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  19. O pedido neste tópico de foi atendido e/ou o autor do tópico resolveu sua duvida. Este tópico está fechado e foi movido para Pedidos - Resolvidos. Se você tiver outros pedidos, crie um novo tópico. Qualquer coisa, é só criar um novo tópico ?
  20. Eae @rafaelzera, beleza? Bom. É um pouquinho complicado o que cê vai ter que fazer, mas vou tentar te ajudar. No caso, você provavelmente tá usando Modern, não é? Se sim, você vai em >htdocs(www)>system>application>view e edita o arquivo create_character.php e nessa parte: <label>Vocação</label><select name='vocation'> Você deixa: <label>Pokémon</label><select name='vocation'> No caso, aqui, você só precisa editar isso. Então você volta na pasta raíz (htdocs;www) e edita o arquivo config.php. E nessa parte: /*List of vocation available to choose when creating new character*/ $config['vocations'] = array(1=>"Pokemon Trainer"); Onde está "Pokémon Trainer" você vai adicionando seus pokémons, entendeu? No caso: /*List of vocation available to choose when creating new character*/ $config['vocations'] = array(1=>"Bulbasaur", 2=>"Charmander", 3=>"Squirtle"); Depois é só você adicionar os samples de cada vocação com o pokémon inicial. No caso: Bulbassaur Sample - Bulbasaur Charmander Sample - Charmander etc. É bem por cima o que eu tô te dizendo, mas é só pra você se orientar. Conforme você vai explorando, você vai criando conhecimento (= Abração!
  21. A questão neste tópico de suporte foi respondida e/ou o autor do tópico resolveu o problema. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Resolvidos. Se você tiver outras dúvidas, crie um novo tópico.
  22. https://github.com/hjnilsson/rme/releases/download/v3.5/RME.zip
  23. local position = {x = 1608, y = 1628, z = 7} local templepos = {x = 155, y = 52, z = 7} local tempo = 180 * 60 local remove = X function onUse(cid) doTeleportThing(cid, position) doCreatureSetStorage(cid, 5834, 1) addEvent( function() doTeleportThing(cid, templepos) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Seu tempo acabou, e foi transportado de volta ao templo!") doCreatureSetStorage(cid, 5834, -1) doPlayerRemoveItem(cid, remove, 1) end, 1000 * tempo) return true end Onde está o X em local remove, você coloca o ID do item que vc quer que remova
  24. Quer chamar atenção, irmão?
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