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Quando eu troco este
if not move then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.")
return true
endPor este
if not move then local isMega = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "megaStone") if not isMega or name:find("Mega") then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.")
return true
end
local moveTable, index = getNewMoveTable(movestable[name]), 0 for i = 1, 12 do if not moveTable[i] then index = i break end end if tonumber(it) ~= index then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.") return true end local needCds = true --Coloque false se o pokémon puder mega evoluir mesmo com spells em cooldown.
if needCds then for i = 1, 12 do if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "move"..i) > 0 then
return doPlayerSendCancel(cid, "To mega evolve, all the spells of your pokemon need to be ready.") end end end
move = {name = "Mega Evolution", level = 0, cd = 0, dist = 1, target = 0}
endmeus pokemons parao de soltar os atak oque pode esta acontecendo ?
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Zipter pode me ajudar em uma coisa q estou tendo?
Bom quando eu uso pokemon e ele morre ao clicar na ball da um erro na distro, acho q nao influencia em nada, mas va q muita gente clicando na pokebola possa causar lag! se puder me ajudar agradeço
[Error - Action Interface]
data/actions/scripts/goback.lua:onUse
Description:<LuaDoPlayerSendCancel> Player no Found
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