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Duvida Sanada.
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Muitas pessoas ainda nao sabem ou se confundem ao criar um bau de quest, esse tutorial aqui vai ensinar direitinho como criar um.Este tutorial é dividido em 4 passos. -Passo 1 - Script.lua crie um arquivo.lua novo, ele deve ficar localizado na pasta data/actions/scripts e escreva isto nele: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == X then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,Y) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um(a) Z") item_uid = doPlayerAddItem(cid,ID,Q) setPlayerStorageValue(cid,Y,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O baú está vazio.") end else return 0 end return 1 end Passo 2 - Configurando o Script.lua Note que no script acima tem algumas variaveis: "X", "Y", "Z", Q e ""ID"e em um bau de quest isso é que tem que ser configuravel... vou ensinar agora o que deve ser substituidos por essas letras e como fazer: 2.a - Configurando X Esta variavel devera ser substituida por um numero maior que 1000, vc vai selecionar este numero pelo seu MAP EDITOR. Abra seu editor, va no bau onde fica localizada a quest entao clique com o botao direito no item e selecione PROPRIEDADES. Vai apareçer 2 opções: Action ID e Unique ID, unique id é o que nos interessa... entao onde tem unique id vc seleciona um numero a seu gosto.. como EXEMPLO vamos usar 2000. 2.b - Configurando Y Esta variavel é chamada de DATA KEY e é o codigo que diz se o player fez ou nao esta quest. ESTE NUMERO É A IDENTIDADE DA QUEST, SE 2 QUESTS TIVEREM A MESMA DATA KEY VAI DAR PROBLEMA NA QUEST, entao certifique-se que nenhuma outra quest/action possui este numero que vc vai escolher... *Dica: Eu aconselho a usar o mesmo numero do uniqueid por uma questao de organização até. Seguindo a dica entao vamos usar neste exemplo o numero 2000. PS: este numero apareçe 2x no script, lembre-se de por ele corretamente nos 2 lugares, este numero nao precisa ser igual ao unique id, vc pode escolher outro, eu estou colocando o mesmo numero por uma questao de Para visualizar o link é necessário se Registrar GRÁTIS! Clique aqui . 2.c - Configurando Z Este é o mais facil, Z sera substituido pelo nome do item que a quest da (isso é aquele texto verinho que apareçe quando vc pega um item. Neste exemplo vamos usar umaMagic Sword. 2.d - Configurando Q Este é bem simples tambem, e é configuravel apenas quando o item é contavel como Para visualizar o link é necessário se Registrar GRÁTIS! Clique aqui , bolts e etc... quando o ITEM NAO É CONTAVEL entao esta variavel fica sempre 1. Como Magic Sword nao é um item contavel entao Q vai ser 1. 2.e - Configurando ID Este é bem facinho de se configurar, nada mais é que o ID do item que o player vai Para visualizar o link é necessário se Registrar GRÁTIS! Clique aqui . Como no exemplo escolhi o item Magic Sword temos que usar o ID dela certo? smile.gif O id da magic sworde é 2400. PS: este id é de OT 7.4, o ID da magic sword em ot 7.5 é outro.. Passo 3 - Substituindo as Variaveis. Voltando agora ao script, vamos substituir os valores, substituindo tudo direitinho no script vai ficar assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 2000 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,2000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um(a) Magic Sword") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2400,1) setPlayerStorageValue(cid,2000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O baú está vazio.") end else return 0 end return 1 end Esta quase acabando!!! Passo 4 - Adicionando o Script.lua nos Actions. Antes de tudo lembre-se que o seu arquivo ate agora nao tem nome, como este bau da uma magic sword como item, entao vamos por o nome dele de MagicSwordQuest. Agora va no actions.xml e abra em bloco de notas, e adicione isto la: <action uniqueid="2000" script="MagicSwordQuest.lua" /> Salve e Feche. Pronto, sua quest foi criada com sucessso!!! Ta ai galera um tutorial de como fazer Quest, na próxima eu colocarei um tópico como de como fazer Quest de escolha! Galera como eu prometi estou postando hoje 15/11 como fazer uma Quest de escolha como a do anihilator ^^(Para entender esta parte é aconselhável ler o tutorial todo.) Passo 5 - Como fazer quest de escolha (OPCIONAL) Agora para quem quier aprender como faz baus estilo o da annihilator, 2 baus ou mais, e vc só pode pegar um item, irei ensinar agora.é bem simples, vou tentar explicar como funfa e vou postar exemplo. nao tem o script inicial postado aqui? pronto, se for 2 baus vc junta 2 scripts em um só, se for 4, 4 scripts em um só, sendo que quando se faz isso se adiciona else antes dos outros if. vou fazer um exemplo com 3 baus ok? function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == X¹ then --primeiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,Y) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um(a) Z¹") item_uid = doPlayerAddItem(cid,ID¹,Q) setPlayerStorageValue(cid,Y,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O baú está vazio.") end elseif item.uid == X² then --segundo bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,Y) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um(a) Z²") item_uid = doPlayerAddItem(cid,ID²,Q) setPlayerStorageValue(cid,Y,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O baú está vazio.") end elseif item.uid == X³ then --terceiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,Y) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um(a) Z³") item_uid = doPlayerAddItem(cid,ID³,Q) setPlayerStorageValue(cid,Y,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"O baú está vazio.") end else return 0 end return 1 end Para configurar é bem simples, é igual a um script normal, vc tem que preencher as variaves normalmente. nota: vc vai notar uma diferença neste script, alem do elseif, vc pode ver que tem variaves diferentes assim: X¹, X² e X³. vou ensinar como vc vai configurar. o X é unique id, vc vai configurar como em um script normal, só que x¹ é diferente de x² que é diferente de x³. O mesmo se aplica aos Z's, aos ID's, note que nao tem varios "Y", ou seja, o Y do primeiro bau é = ao do segundo e = ao do terceiro. --Partindo para o exemplo pratico-- eu aconselho vc a fazer os UNIQUEIDS seguidos como no exemplo pratico. X¹ = 3000 X² = 3001 X³ = 3002 Y = 3000. Z¹ e ID¹ = Magic Sword (2400) Z² e ID² = SCA (2431) Z³ e ID³ = TH (2421) PS: todos estes ids sao para 7.4, nao sei os de 7.5 decorados. --Substituindo as variaveis-- fuction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 3000 then --primeiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um(a) Magic Sword") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2400,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Vc ja pegou um dos 3 items.") end elseif item.uid == 3001 then --segundo bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um(a) Stonecutter Axe") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2431,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Vc ja pegou um dos 3 items.") end elseif item.uid == 3002 then --terceiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3000) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um(a) ******* Hammer") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2421,1) setPlayerStorageValue(cid,3000,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Vc ja pegou um dos 3 items.") end else return 0 end return 1 end feche, salve e escolha o nome do seu script/quest exemplo: armas.lua --Adicionando no actions.xml-- abra o action.xml e adicione as tags dos baus. --armas quest-- <action uniqueid="3000" script="armas.lua" /> <action uniqueid="3001" script="armas.lua" /> <action uniqueid="3002" script="armas.lua" /> --end armas quest-- Esta pronto. espero que gostem.
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Duvida Sanada. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\REP+/
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Para de Flod fii. eu ja respondi isso pra ele mais atenção da proxima vez. Obg'
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dúvida Como Tirar Efeitos Tais Como "falantes"
pergunta respondeu ao PedroCazzi de Tchubaka em Scripts
você fala de mais. minha resposta esta certa. Preste mais atenção da próxima vez. Obrigado. -
e Proibido . porque voce tem que postar nome da duvida no titulo. nao pedir ajuda =/
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dúvida Como Tirar Efeitos Tais Como "falantes"
pergunta respondeu ao PedroCazzi de Tchubaka em Scripts
@corrigido. e so fazer isso amigo. nao precisa de mais nada <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <globalevents> <globalevent name="save" interval="1500" event="script" value="save.lua"/> <globalevent name="clean" interval="4500" event="script" value="clean.lua"/> <globalevent name="info" interval="2000" event="script" value="info.lua"/> <globalevent name="lottery" interval="2400" script="lottery.lua"/> <globalevent name="serverstart" type="start" event="script" value="start.lua"/> <globalevent name="playersrecord" type="record" event="script" value="record.lua"/> <globalevent name="talkactions" interval="2000" event="script" value="talkactions.lua"/> <globalevent name="ZombieGlobalThink" interval="5" event="script" value="onthink.lua"/> <globalevent name="ZombieGlobalStartup" type="start" event="script" value="onstartup.lua"/> <globalevent name="info," interval="120" event="script" value="info,.lua"/> <!-- <globalevent name="timer_example" time="21:35" event="script" value="my_script.lua"/> --> </globalevents> -
recomendo esse aqui. mais atualizado. sqlitestudio-2.0.27
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dúvida Como Tirar Efeitos Tais Como "falantes"
pergunta respondeu ao PedroCazzi de Tchubaka em Scripts
vai em seu globalevents.xml apague tudo que tem la. e cole isso. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <globalevents> <globalevent name="save" interval="1500" event="script" value="save.lua"/> <globalevent name="clean" interval="4500" event="script" value="clean.lua"/> <globalevent name="info" interval="2000" event="script" value="info.lua"/> <globalevent name="texto" interval="0" script="texto.lua" /> <globalevent name="lottery" interval="2400" script="lottery.lua"/> <globalevent name="serverstart" type="start" event="script" value="start.lua"/> <globalevent name="playersrecord" type="record" event="script" value="record.lua"/> <globalevent name="talkactions" interval="2000" event="script" value="talkactions.lua"/> <globalevent name="ZombieGlobalThink" interval="5" event="script" value="onthink.lua"/> <globalevent name="ZombieGlobalStartup" type="start" event="script" value="onstartup.lua"/> <globalevent name="tpss" interval="0" script="tpss.lua" /> <globalevent name="tp" interval="0" script="tp.lua" /> <globalevent name="info," interval="120" event="script" value="info,.lua"/> <globalevent name="tps" interval="0" script="tps.lua" /> <globalevent name="tp" interval="0" script="tp.lua" /> <globalevent name="Teleports2" interval="2" script="teleports.lua" /> <!-- <globalevent name="timer_example" time="21:35" event="script" value="my_script.lua"/> --> </globalevents> isso ira ate limpar um pouco do seu ot. que tava com umas duplicata. REP+? -
ve se seu edito assim. nessa parte que edito?
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vai em config.lua e procure por isso. -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 95 newPlayerSpawnPosY = 117 newPlayerSpawnPosZ = 7 edita ai as posiçoes .
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UASHUAHUShuahSUAHsa, eu fiz meu do 0 tbm. baixei TFS 4.0 aconselho usar. ^^
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Duvida Sanada. se deleto todo mapa baiak. nao seria mais facil usar 1 tfs?
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dúvida Como Tirar Efeitos Tais Como "falantes"
pergunta respondeu ao PedroCazzi de Tchubaka em Scripts
esse placa ai e efeito em 1placa creio eu. que sai efeito de holy. tpw exevo mas san. nao e esse ai nao. manda a script . vai em globalevents>scripts procure o arquivo com nome. " Texto" e cola aki. que editarei. -
dúvida Como Tirar Efeitos Tais Como "falantes"
pergunta respondeu ao PedroCazzi de Tchubaka em Scripts
se quiser usa esse meu . globalevents. crie 1 arquivo nome teleports.lua e cole isso. local config = { positions = { ["amostra"] = { x = 1032, y = 1021, z = 7 }, ["vip itens"] = {x = 1032, y = 1022, z = 7}, ["hunt 2"] = {x = 1030, y = 1016, z = 7}, } } function onThink(cid, interval, lastExecution) for text, pos in pairs(config.positions) do doSendAnimatedText(pos, text, math.random(17, 17)) end return TRUE end em globalevents.xml cole isso. <globalevent name="Teleports" interval="2000" script="teleports.lua"/> para por mais e so por isso dps do ultimo. ["NOME"] = {x = 1030, y = 1016, z = 7}, eas pos. -
dúvida Como Tirar Efeitos Tais Como "falantes"
pergunta respondeu ao PedroCazzi de Tchubaka em Scripts
errado. ele so quer tirar o efeito. poste a script dos tp falante. que eu edito pra você. deve ter tag's escrito " effect bla bla bla. e so você apagar. mais pra evitar bug's posta ai. -
abra o sqlitestudio vai em tables dps em player clika em accont manager dps form view ai la vai ter. posx posy posz e so editar. ajudei?REP+
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sim.. passa msn. por msg. concertei lek. ve se funciona ai. rep+?
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nao entendi muito bem oque você deseja.
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meu amigo baixe a extension 8.7 e ponha no seu rme. download: http://www.4shared.com/rar/eK_0YghL/extensions_RME_87.html Ajudei?Rep+
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Por nada. Duvida Sanada.
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AHUsuhahuuahsa Duvida Sanada.
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sim sim. ^^ olha isso. e bem explicado. http://tibiatotal.blogspot.com.br/2011/12/versao-6.html
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em tem que abrir o sqlitestudio e vai em acc manager. e configura. ou pode ser aki. bote assim no seu config.lua -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 95 newPlayerSpawnPosY = 117 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 100 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false generateAccountSalt = false
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