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beddy

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Tudo que beddy postou

  1. Esse walk interval, é só o delay do effect. Queria que saisse atraz do player, na position atraz Ex: 0,0,0,0,0 0,0,<,X,0 0,0,0,0,0 Player esta olhando pra <<<<, então o efeito sai atraz (X)
  2. Vodkart, não é isso! É para o efeito sair 1 SQM atraz do player!
  3. Muito bom, muito bom mesmo.. Mas queria saber uma coisa.. para eu mudar para o efeito sair no SQM atraz de mim, tem como?
  4. beddy

    Condiçao De Mana

    Voce teria que usar isso: doCreatureAddMana(cid, -50) Se voce quiser que caso ele tenha 100 ou mais de mana, entao remova use assim: if(getCreatureMana(cid) >= 100) then doCreatureAddMana(cid, -50) Se não me engado é isso!! Obrigado! Explicando: Funcoes GET, checam. Funcoes DO, executam. Você sabe ingles? É bom saber, pois tudo fica mais facil... Traduz um script para voce ver, vou mostrar exemplo: se (a creature mana >= 100) então adicionar mana (-50)
  5. Foi mal, entendi errado... O projeto já saiu do papel, jaja lanco um tease, em 2 semanas!
  6. SISTEMA DE ESCUDOS(WAR) por STORAGE TFS 8.6 Bem, eu realmente estava presisando de um sistema de escudos por STORAGE Aonde seria assim: Storage - 63001 > seria a guild FLAG VERDE Storage - 63002 > seria a guild FLAG VERMELHA Storage - 63003 > seria a guild FLAG AZUL Alguem ajuda? Acho que este sistema é muito dificil, pois nao achei em lugar algum, uma função de adicionar aqueles escudinhos... ANEXOS: Achei esta parte no script de GUILD WAR, pensei ser importante. SCRIPT query = query .. " WHERE `id` = " .. tmp:getDataInt("id") if(t[1] == "accept") then doGuildAddEnemy(guild, enemy, tmp:getDataInt("id"), WAR_GUILD) doGuildAddEnemy(enemy, guild, tmp:getDataInt("id"), WAR_ENEMY) end QUERY KEY `guild_id` (`guild_id`), KEY `enemy_id` (`enemy_id`) ALTER TABLE `guild_wars` ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_1` FOREIGN KEY (`guild_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE, ADD CONSTRAINT `guild_wars_ibfk_2` FOREIGN KEY (`enemy_id`) REFERENCES `guilds` (`id`) ON DELETE CASCADE; LIB WAR_GUILD = 0 WAR_ENEMY = 1 REP + PRA QUEM CONSEGUIR! up up! up up! up up up
  7. TFS 8.6 Queria que meu EXURA, fosse assim... só quero que fassa 1x, a acao do gif. acho que é: 1ª - {CONST_ANI_POISONARROW,2,2,-2,2,-2,-2,2,-2} 2ª - {CONST_ANI_POISONARROW,-1,0,0,1,1,0,0,-1} 3ª - {CONST_ANI_POISONARROW,1,-1,1,1,-1,1,-1,-1} com effect CONST_ANI_POISONARROW. Alguem pode me ajudar? EXURA: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setHealingFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 1.5, 2) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end up up up up up up
  8. Não, eu ainde não criei este NPC, eu fiz apenas os outfits comuns.. Uma dica... cria um item, que ao dar use, ganha o outfit e coloca em uma quest, ou vende por donation!!
  9. Opa, obrigado a todos... Mesmo o projeto não sendo aceito, ele continuará. Então podem acompanhar. @beddy nao querendo dizer nada, mas do jeito que tu falou está praticamente igual ao da "concorrência" que você citou ;d E já tem um projeto baseado em Harry Potter em andamento... Mas mesmo assim, boa sorte com seu projeto Não é igual, e não é concorrencia, hora nenhuma disse sobre concorrencia. acho que voce desviou, o assunto um pouco,,, deve estar pensando muito nisso. (Risos)
  10. FUI OBRIGADO A PARAR COM O PROJETO, POIS UM CARA, CONSEGUIU OS SPRITES DO QUILANTE, E COMO AGORA É DOMINIO PUBLICO, TODOS PODERÃO FAZER UM SERVIDOR DE HARRY POTTER.. ENTÃO COMO EU SOU BONZINHO, VOU PASSAR O PROJETO PARA VOCES EKSTIBIANOS! QUER BAIXAR O TIBIA HARRY POTTER (80% feito) ? CLIQUE AQUI! O Projeto A ideia do projeto é antiga, tive vários lapsos, e finalmente cheguei na conclusão de que o Tibia Harry Potter, sim, irá existir. [Está Existindo] O projeto visualiza um novo tipo de jogabilidade, uma jogabilidade “lenta”, com um UP mais dificultado, onde é necessário o uso de amizade, necessidade de comercio, necessidade de calma. Lembre-se bem da época em que você “jogava” Tibia (primeiro mês), não era divertido a famosa Rookgaard? Bem... quando eu comecei a jogar, estava na versão 7.4, lembro que para eu sair de rookgaard demoraram umas 3 semanas... O engraçado é; estas 3 semanas foram umas das melhores semanas tibianas que tive. Conversei, procurei por coisas novas, e a melhor de todas, não estava preocupado em UPAR FUCKING HARD! é.. a ideia do Tibia Harry Potter, é para atender todo o tipo de gosto. Não importa se gosta de treinar magic level, se gosta de upar, se gosta de conversar, se gosta de quests, se gosta de fazer dinheiro. Você poderá escolher o que fazer! Voce poderá se divertir! Sobre o Tibia Harry Potter Existe um tíbia Harry potter no mercado, porem acho ele muito “comercial”. No "meu" Tibia Harry Potter terá VIPs e DONATEs, porém, o servidor não será em função disso. As doações funcionarão assim: Quem achar que deve doar, para ajudar o servidor, terá algumas vantagens. Porem se você quer pegar TOP, não presisará doar para isso? (Entendeu?) Como será feito: O projeto é muito complexo... porem, não é impossível. Deverá ser feita muitas sprites novas, para usarmos da temática do Harry Potter; não haverá magias do Tibia (como: exura, etc.), haverá funções diferentes, muitas actions, muitas quests. Você que lê ou leu o livro, com certeza terá uma maior facilidade de desvendar os mistérios! Olha só... não tinha pensado nisso!! Alem de diversão pode servir como educacional... vai que alguém quer ler o livro para ter mais ideia do jogo né? (risos) Ficará PERFEITO, lembrando que está em andamento! Podem aguardar ansiosamente!!! Equipe: Beddy – administro, scripter, spriter, RPGMaker, mapper. Erickrusha – Mapper. Preciso: Scripter – será abertas vagas no futuro! (próximo) Web Designer – será abertas vagas no futuro! (próximo) Custo: O custo será... será... normal, mas pretendo a auto-suficiencia logo nos primeiros meses. Beta: O Beta não tem data prevista. Não gosto de prometer coisas e depois não poder ser cumprida. Vamos ao que interessa?! O jogo: Bem, você irá nascer em uma casa. Nesta casa você irá ver um NPC, e ele te levará para a escola de bruxaria, Hogwarts. Mas existe um caminho para Hogwarts correto? Então... você irá para Diagonal, onde fica a estação de trem!! Isso mesmo, de lá você poderá ir para Hogwarts quando quiser. - Diagonal: seria a cidade para você aprender a jogar, mas que pode ser utilizada quando quiser. Você pode ir e sair de diagonal a hora que bem quiser. - Hogwarts: será o castelo, onde você fará de tudo! Onde você criará items, aprenderá magias e tudo mais. Como é a jogabilidade? Bem, é simples. Você é um aluno de Hogwarts, você terá sua varinha, poderá comprar outras varinhas... Porem elas sozinhas não te dão um poder esperado, então você pode usar as Horcruxs, que aumentam o poder de sua varinha. (Horcrux se equipa no ring). Voce poderá caçar, com as varinhas. Voce poderá criar poções, para fazer dinheiro. Você poderá treinar magic level, oque almentaria o poder da varinha, e poderá obter habilidades secretas. Você poderá explorar, e fazer missões, fazer equipamentos. Você poderá fazer amigos e se divertir cada vez mais. Preview do Laucher: Planos Futuros: - Criar sistema de ALAS, como Grifinoria, Sonserina, Corvinel (com GUILD FLAGS) Screens, Show OFFs... Entrada de Hogwarts Criando Poçoes! Use o martelo no cristal e retire um Life Cristal Com o Life Cristal em maos, use a magia "preparar" (provisoriamente) Então será adicionado carga em seu caldeirão, dai é só usar um vial no caldeirão que será feito a poção Vassoura! Equipe ela no local correto, então... Ganhe Outfit e speed com ela! Atravessando parede para ir para HOGWARTS! Novo dinheiro. O Galeao! QUER FAZER PARTE DA EQUIPE? http://www.xtibia.co...xtibia-recruta/ Venho aqui com incentivo de Gustavo, e já logo agradeço a ele. Abraço! Atenciosamente, Beddy, dono/admnistrador TIBIA HARRY POTTER.
  11. Nome: Iago Bontempo Nick no Fórum: Beddy Idade: 18 Disponibilidade: Agora estou com um projeto do Tibia Harry Potter, porem se presisarem de mim, estou dentro! Especialista em: Administração, Mapper, GameMaker, Spriter Portifolio: - Release TIBIA-GTA (OLHAR ASSINATURA)
  12. Basta criar um cliente na vapus. http://vapus.net/customclient 8.6
  13. Bem, estou aqui por causa do gustavo, que me fez o convite por causa do meu release do Tibia-GTA. O Tibia-GTA foi criado por mim. Existe um Tibia-GTA, porem não era acessivel para as pessoas, então resolvi cria-lo para disponibilizar no XTIBIA. Projeto Tibia-GTA foi administrado somente por mim, mas tive ajuda de muita gente. Como por exemplo: Beddy Vodkart Vilden Oneshot Jhon992 SkyDangerous Estou disposto a colocar o Tibia-GTA nas mãos do XTIBIA, como um RELEASE XTIBIA. Bem... é isso. Sou um faz tudo, administrador, mapper, scripter, RPGMaker, spriter. Não tenho grande conhecimento de SCRIPT, porem sei o basico. Todos os creditos que postei acima, me ajudaram nos scripts. Na minha opinião, eles são os melhores scripters aqui no XTIBIA. Então se algum projeto com algum deles inclusos. Estou dentro. Posso servir como: adminitrador, mapper, spriter, rpgmaker. Tenho um novo projeto. JáJá vocês saberão. Apenas o Gustavo sabe. HAHAHAAHHA Abraço!
  14. 602089 - sim, o rme é um saco, voce tem que tipo substituir a data do tibia que tava usando para editar mapas normalmente... allcohol - sim, creio eu que o GESIOR pega, mas olha direitinho as vocations, para criação de char!! (SE FICAR ONLINE, POSTA AQUI!)
  15. Voce presisa ter um map editor, e utilizar o DAT , e o SPR que contem no cliente para editar o mapa corretamente.
  16. Eu ja fiz um, com base no NEONCUBE, utilizado em servidores de ragnarok.. é simples e facil!
  17. Voce jogaria um Tibia Harry Potter? - Com toda a tematica dos Livros - Com Sprites Novos. - Exp Baixa ... Jogaria?!
  18. Valeu gustavo, Estou feliz que curtiu, qualquer duvidas , só mandar! POR FAVOR, se voce quer rippar o servidor em outro forum , (vai pra puta que pariu) pelomenos deixa os creditos. CREDITOS Á TODOS DA LISTA, E AO XTIBIA. TIBIA GTA (by beddy) é do XTIBIA entao ponha devidos creditos!
  19. beddy

    Cargas Em Amuleto

    Não custa nada tentar neh... ;/
  20. Quando coloco os ANEIS, ele nao acrecenta 30 a mais de hit
  21. TFS 8.6 local runa = 2394 local msg = "Equipe a %s na mão, para poder atirar." local attackmin, attackmax = 300, 340 -- attack minimo, attack maximo function onCastSpell(cid, var) local left, right = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEFT), getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_RIGHT) if isInArray({left.itemid, right.itemid}, runa) then else return doPlayerSendCancel(cid, msg:format(getItemNameById(runa))) end if doPlayerRemoveItem(cid, 2543, 1) then -- troque pelo id da bolt target = getCreatureTarget(cid) if (target <= 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Selecione um target.") return false end hit = (math.random(attackmin,attackmax) + getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE) / 3) doTargetCombatHealth(cid, target, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -hit, -hit, CONST_ME_MORTAREA) doSendDistanceShoot(getCreaturePos(cid), getCreaturePos(target), CONST_ANI_BOLT) return TRUE end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Você não possui balas.") return false end Quero mudar a formula do hit para seguinte: hit = (math.random(attackmin,attackmax) + VER SE TEM UM ITEM XXXX, EQUIPADO NO ANEL, entao ADICIONAR +30 de HIT + VER SE TEM OUTRO ITEM , EQUIPADO NO ANEL, ENTAO ADICIONAR +30 de HIT doTargetCombatHealth(cid, target, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -hit, -hit, CONST_ME_MORTAREA) doSendDistanceShoot(getCreaturePos(cid), getCreaturePos(target), CONST_ANI_BOLT) return TRUE end se tiver um item XXXX equipado no ANEL, adicionar mais 30 de hit se tiver outro item XXXX equipado no ANEL. adicionar mais 50 de hit alguem ajuda? UP!
  22. Por favor, postem opinioes, oque falta para melhorias, agradeço! Qualquer coisa, pode mandar PM!
  23. Bem, queria saber se alguem aqui tem alguma ideia sobre um NOVO TIBIA... Pode ser qualquer coisa, só posta aqui pra gente descutir.. Ex: - PokeTibia - Tibia GTA - essas coisas... Alguem ai tem alguma ideia? '-'
  24. Não, voce presisa das Sources... Ja procurou elas aqui no forum?!
  25. Nem é gambiarra, é simples, basta der o programa DEV C++ em seu computador, e ir editando nas sources. Procure por tutorias de COMO COMPILAR SERVIDORES USANDO DEV Se o topico foi resolvido, por favor, reporte-o.
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