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Yan Liima

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Tudo que Yan Liima postou

  1. Então man as distro 7.9/8.0 é assim mesmo é um cú pra ligar em Windows, são boas em ligar em VPS mais em um computador comum é um saco. Se tiver tudo certinho vai tentando, vai ficar dando erro mesmo mais uma hora vai dar certo, tente abrir também como administrador.
  2. Que estranho man, o julhinhuu e mais um amigo meu testou em tfs 1.2 e funcionou normal. Creio que pra TFS 10.90 não seja o mesmo procedimento... Tentei ver aqui e realmente esse protocolgame.cpp (se for o protocolgame) não tem a função AddPlayerStats. Infelizmente não posso te ajudar porque não conheço as novas versões que estão saindo hoje em dia.
  3. O ID da cor não deve ter no seu servidor... Mude o número 5 por isso: MESSAGE_INFO_DESCR Ficando assim: function onLogin(cid)if isPlayer(cid) thendoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!")endreturn trueend Você pode ver o NOME e os IDs das cores no tutorial do Danihcv Ou olhando na sua pasta lib/000-constant.lua
  4. LoL da algum erro na distro? @EDIT Testei aqui e funcionou normal ;-;
  5. E para aparecer tudo de uma vez só ou cada minuto aparecer uma? Se for tudo de uma vez só aqui está... Em globalevents/scripts/ crie um arquivo .lua e cole isto dentro: function onThink(interval, lastExecution) -- Configurações local cor = 27 -- Defina a cor da mensagem (27 = azul) local mensagens = {"Auto Loot, sistema de pegar loots, para mais informações digite /autoloot add,itemname e ele pegará o loot automaticamente para você.\n Dodge System / Critical System; Para mais informações, digite !dodge / !critical\n Curta nossa pagina no facebook e fique por dentro dos sorteios, promoções e updates! https://www.facebook.com/baikideal\n House Info: Um comando de retirar as houses de players inativos(10 dias offline), basta estar em frente a porta da house e executar o comando !eject."} -- Defina as mensagens de propaganda -- Fim de Configurações doBroadcastMessage(mensagens[math.random(1,table.maxn(mensagens))], cor)return trueend Em globalevents.xml adicione isto: Se for TFS 0.4+ <globalevent name="informação" interval="300000" event="script" value="NOME_DO_ARQIVO.lua"/> Se for TFS 0.3.6- <globalevent name="informação" interval="300" event="script" value="NOME_DO_ARQIVO.lua"/>
  6. Em creaturescript/script crie um arquivo chamado loginmensagem.lua e cole isto dentro: function onLogin(cid)if isPlayer(cid) thendoPlayerSendTextMessage(cid, 5, "[server Informa]:\n(PONTOS EM DOBRO) Faça uma doação acima de R$10,00 e receba DOUBLE POINTS!")endreturn trueend em creaturescript.xml adicione: <event type="login" name="LoginMensagem" event="script" value="loginmensagem.lua"/>
  7. Em movements/scripts/ crie um arquivo .lua e cole isto dentro: local teleport = { level = 1, posição = {x = 255, y = 255, z = 7} } function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerLevel(cid) < teleport.level then doPlayerSendCancel(cid, 'Apenas jogadores level '.. teleport.level ..' podem passar aqui.') doTeleportThing(cid, fromPosition) else doTeleportThing(cid, teleport.posição) doPlayerSay(cid, "Welcome to monsters!", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end Em movements.xml adicione: <movevent type="StepIn" actionid="23647" event="script" value="NOME_DO_SCRIPT.lua"/> CONFIGURAÇÕES level = 1, -- AQUI VOCÊ CONFIGURA O LEVEL QUE PODERA SER TELEPORTADO posição = {x = 255, y = 255, z = 7} -- AQUI A POSIÇÃO PRA ONDE O PLAYER IRÁ SE TELEPORTAR No mapa editor adicione o actionID 23647 no piso.
  8. Então faz o seguinte, testa esse que irei mandar agora e vê o resultado... Em creaturescript crie um arquivo chamado playereffect.lua e cole isto dentro Em creaturescript.xml adicione: <event type="login" name="PlayerEffect" event="script" value="playereffect.lua"/> em seu globalevents.xml remove esta linha: <globalevent name="magic-effect" interval="1000" event="script" value="playereffect.lua"/> Já deixei configurado os efeitos para você. Mesmo assim faça o teste que disse a você use o /z 0, /z 1, /z 41 e veja até onde vai...
  9. Acabei de ver aqui e não tem nenhum erro com a script, o problema seria com sua source. Suas sources deve tar com maximo de limite até 41. Ou seja por mais que você tenha 300 efeitos em seu cliente você só podera usar até 41, chato isso né? Não acredita? Vai no seu servidor e executa o comando /z de 0 até 41 até ai tudo bem depois não irá aparecer mais effects ou irá repetir os efeitos... Não tenho certeza se o limit da suas source é 41 mais provavelmente não vai passar do 69. Na área de programação deve ter um tutorial para suportar 254 effects, infelizmente passar disso não da. Não em Old Cliente tem gente que fala que dá mais é mentira maximo é 254/255. Para passar disso em OLD é só por DLL.
  10. Cara eu não aconselharia você ter feito isso... Após tu ter feito essa alteração em todas bibliotecas igual tu disse tu mudou praticamente o nome da função... Acho que você teria que mudar em scripts também de Sword para Espada etc. Por exemplo mudar no vocations.xml.... Não aconselho que tu faça esse tipo de coisa nas sources, pode bugar muitas coisas dependendo do que for kkk
  11. Sim, é o Broadcast Tenta trocar este: doBroadcastMessage("O Jogador: "..getCreatureName(cid)..", da GUILD: "..guildname..", Esta invadindo o "..castle_one_name..", Aviso #Donos Atuais: "..getGuildNameById(getGlobalStorageValue(storages[3])), 27) Por este: doBroadcastMessage("O Jogador: "..getCreatureName(cid)..", da GUILD: "..guildname..", Esta invadindo o "..castle_one_name..", Aviso #Donos Atuais: "..getGuildNameById(getGlobalStorageValue(storages[3]))..".") @EDIT To meio louco hoje hasuahsuha esse com certeza vai funcionar: doBroadcastMessage("O Jogador: "..getCreatureName(cid)..", da GUILD: "..guildname..", Esta invadindo o "..castle_one_name..", Aviso #Donos Atuais: "..getGuildNameById(getGlobalStorageValue(storages[3]))..", 27)
  12. Hasuhasuha Foi o que eu disse pro Daniel, ele iria por... Como assim ignorada? se usar onStatsChange na script o doCreatureAddHealth não funciona? Dessa eu não sabia, irei dar uma olhada
  13. Poste o seu catch.lua para um membro tentar resolver o seu problema.
  14. Yan Liima

    SERVER Bugado

    Nuus kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk Não sei porque mais achei engraçado o jeito que tu falou rsrs Depois dessa da mais não man, sei o que é não kkkkkkkk Boa sorte!
  15. Yan Liima

    SERVER Bugado

    Boa haha era alguma coisa que tinha bugado seila. Toma cuidado na hora de adicionar as coisas de novo, coloca tudo de uma vez não vai com calma, se não tu adiciona algo e não sabe o que é pelo fato de ter adicionando todas as coisas de novo kkkk
  16. Yan Liima

    SERVER Bugado

    Bom meu servidor não é de pokémon, é dragon ball. Eu uso a 0.4rev3884 original, modificada por mim. E é console é claro.
  17. Oks rsrs depois tu faz isso com atenção que vai da certo sim ou troque por outro arquivo .lua que funciona acentos... Abraço
  18. É a formatação do seu .lua. Abre a script desse sistema seu pelo notepad ++, copie tudo que está la dentro depois lá em cima vai ter uma opção escrita "FORMATAR" clique nela e veja se está marcado em UTF-8 ou ANSI. Se tiver em UTF-8 mude para ANSI ou se tiver ANSI mude para UTF-8. Depois os caracteres com acentos vai bugar tu cola o que tu tinha copiado antes e depois salva. Depois é so dar reload no servidor e curtir seus acentos rsrs
  19. Yan Liima

    SERVER Bugado

    Então concerteza é alguma script causando o problema, infelizmente na sua situação não tem como saber realmente o que é. Mais pode ser esse target mesmo, faz uma copia do seu servidor completo, e depois vai removendo algumas coisas e vai testando, se uma hora der certo tu vai saber o que removeu e ficará mais fácil de achar o maldito problema. Antes de fazer isso tente usar outra distro diferente pra ver se não é a distro
  20. Yan Liima

    SERVER Bugado

    Mano talvez seja scripts ou não. Servidores nunca foi uma boa opção em computadores comuns como o nosso, meu servidor roda lizinho sem erros se eu por online em meu computador, mais tem vezes que cai do nada, em VPS já não acontece isso tão fácil pois a estabilidade é bem melhor. Meu servidor em VPS chega passar mais de 100 horas... Se tu tiver a chance de fazer um teste em uma host,dedicado,vps ou seila como você chama, faça e tire suas duvidas. Só dessa maneira que você irá saber se é problema com o windows ou script.
  21. Putz man então não sei. Como eu disse e você não respondeu: Se for só nessa parte do mapa, da uma editada deletando e adicionando a escada de novo, talvez seja um item invisivel atrapalhando ou seila Se não der certo já não sei o que é... Você pode tentar também separando desse jeito: <item id="1393" article="a" name="ramp"><attribute key="floorchange" value="north" /></item><item id="1394" article="a" name="ramp"><attribute key="floorchange" value="north" /></item>
  22. É kk esse piso só serve pra descer mesmo. Como eu disse era o negócio da TAG. São duas escadas a de baixo e a de cima. Cheque as duas e vê se ta com o atributo de North como eu disse a cima.
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