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Esse não deu certo aq!
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O que Tenhu que falar para casar !! Não sou advinho ! kk' ;D Vlw's aguardando resposta!
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Aew Galera!! Quero Um Script que tem geralmente em OT War! Quando Eu Mato um Player eu ganho 2k! Se Alguem puder ajudar aew! ;D Vlw's
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Passe o ID do "espinho"
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Quando Você Começou A Jogar?
tópico respondeu ao Gabriel Couto de LucasCastro em Notícias e Discussões - Tibia Global
Jogo Desde a Versão 8.1 de não me engano !! Me lembro Na steel boots and GOlden boots Pareciam Meias kk' ;D -
Manow nao tnha testado ! ta com um erro! tpw qnd vai mata o kra o kra nao morre fika hitando 0 dele e sem vida e fika adicionando o item 2345" se puder consertar! Vlw's
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Muito BOM Vlw's ;D
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Aew galera! meu script de casamento tem esse erro! Error during getDataInt<marrystatus>. OTSYS_SQLITE3_PREPARE<>: SQLITE ERROR: no such column: marrystatus <UPDATE "players" SET "marrystatus" = 43 Where "id" = 34;> alguem pode me ajudar? ou então passar outro mais com aliança e tudo mais? ;D Vlw's
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VLw's manow ! ;D
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VLw's Manow!! REP ++ ;D
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Aew GAlera !! Queria um saber como ponho tpw qnd eu clikar em uma armor ela subir o scrito VipArmor! Quem puder ajudar ! ;D Vlw's
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VLw's Muito BOm! ;D
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Aew Galera!! Tenhu esse sistema de casamento no meu OT! local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'casar') or msgcontains(msg, 'marriage') then if getPlayerStorageValue(cid,3066) == -1 then selfSay('Voce gostaria de se casar?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif getPlayerStorageValue(cid,3066) == 1 then local fid = getPlayerGUID(cid) local marrystatus = getOwnMarryStatus(fid) if marrystatus ~= 0 then local newpartner = getPlayerNameByGUID(marrystatus) selfSay('Voce ja definiu a data do casamento com {' .. newpartner .. '}, agora eu preciso conversar com seu parceiro. Voce quer {cancelar}?', cid) talkState[talkUser] = 5 else setPlayerStorageValue(cid,3066,-1) selfSay('Voce gostaria de se casar?', cid) talkState[talkUser] = 1 end elseif getPlayerStorageValue(cid,3066) == 2 then selfSay('Voce ja esta casado. Se voce quer {divorcio}, basta dizer.', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msgcontains(msg, 'divorcio') then if getPlayerStorageValue(cid,3066) == 2 then selfSay('Voce tem certeza que quer se divorciar do seu parceiro?', cid) talkState[talkUser] = 6 else selfSay('Voce nao esta casado. Gostaria de se {casar}?', cid) talkState[talkUser] = 0 end end if talkState[talkUser] == 1 then if msgcontains(msg, 'yes') then local fid = getPlayerGUID(cid) local marrystatus = getMarryStatus(fid) if marrystatus == FALSE then selfSay('E qual o nome do seu futuro parceiro?', cid) talkState[talkUser] = 2 else local marryname = getPlayerNameByGUID(marrystatus) selfSay('{' .. marryname .. '} marcou a data do casamento com voce. Voce quer {continuar} ou {cancelar} o casamento?', cid) talkState[talkUser] = 4 end end elseif talkState[talkUser] == 2 then local p = msg local player = getPlayerName(cid) local fid = getPlayerGUID(cid) local sid = getPlayerGUIDByName(p) if sid == 0 then selfSay('Nao existe nenhum jogador com este nome.', cid) talkState[talkUser] = 0 elseif sid == fid then selfSay('Nao se preocupe, voce sempre estara casado com voce mesmo, garoto.', cid) talkState[talkUser] = 0 else local marrystatus = getMarryStatus(fid) local pmarriage = getPlayerMarriage(sid) local ownstatus = getOwnMarryStatus(cid) if pmarriage == FALSE then if marrystatus == FALSE then if ownstatus == FALSE then setPlayerStorageValue(cid,3066,1) addMarryStatus(fid,sid) selfSay('Voce acabou de marcar um casamento com {' .. p .. '}.', cid) talkState[talkUser] = 0 else local partnername = getPlayerNameByGUID(ownstatus) selfSay('{' .. p .. '} ja marcou a data do casamento com {' .. partnername .. '}.', cid) talkState[talkUser] = 0 end else local marryname = getPlayerNameByGUID(marrystatus) selfSay('{' .. marryname .. '} marcou a data do casamento com voce. Voce deseja {continuar} ou {cancelar} o casamento?', cid) talkState[talkUser] = 4 end else local pname = getPlayerNameByGUID(pmarriage) selfSay('Desculpe, mas {' .. p .. '} esta casado com {' .. pname .. '}.', cid) talkState[talkUser] = 0 end end elseif talkState[talkUser] == 4 then if msgcontains(msg, 'continuar') then local fid = getPlayerGUID(cid) local sid = getMarryStatus(fid) local marryname = getPlayerNameByGUID(sid) local pid = getPlayerByNameWildcard(marryname) local tmf = getCreaturePosition(cid) local tms = getCreaturePosition(pid) local text = {'Eu te amo!','Meu amor!','Minha paixao!'} local chance1 = math.random(1,table.getn(text)) local chance2 = math.random(1,table.getn(text)) local dateFormat = "%A %d"..getMonthDayEnding(os.date("%d")).." %B %Y" local ring = doPlayerAddItem(cid,10502,1) local ring2 = doPlayerAddItem(pid,10502,1) if isOnline(fid) == TRUE and isOnline(sid) == TRUE then if getDistanceBetween(tmf, tms) <= 3 then setPlayerStorageValue(cid,3066,2) setPlayerStorageValue(pid,3066,2) doCancelMarryStatus(fid) doCancelMarryStatus(sid) setPlayerPartner(cid,sid) setPlayerPartner(pid,fid) doPlayerAddOutfitId(cid,23,0) doPlayerAddOutfitId(pid,23,0) doItemSetAttribute(ring, "description", "" .. getCreatureName(cid) .. " & " .. getCreatureName(pid) .. " forever - married on " ..os.date(dateFormat).. ".") doItemSetAttribute(ring2, "description", "" .. getCreatureName(cid) .. " & " .. getCreatureName(pid) .. " forever - married on " ..os.date(dateFormat).. ".") doCreatureSay(cid, text[chance1], TALKTYPE_ORANGE_1) doCreatureSay(pid, text[chance2], TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(tmf, 35) doSendMagicEffect(tms, 35) selfSay('Parabens! Agora ja podem se beijar! Sempre que quiser este efeito, basta dizer {love}. Voce precisa estar perto do seu parceiro.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Seu parceiro deve estar perto de voce para que voces possam se casar!', cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('Voce e seu novo parceiro devem estar online ao mesmo tempo.', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msgcontains(msg, 'cancelar') then local fid = getPlayerGUID(cid) local sid = getMarryStatus(fid) local marryname = getPlayerNameByGUID(sid) local pid = getPlayerByNameWildcard(marryname) if isOnline(sid) == TRUE then setPlayerStorageValue(pid,3066,-1) end doCancelMarryStatus(sid) selfSay('Voce cancelou sua data de casamento com {' .. marryname .. '}.', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif talkState[talkUser] == 5 then if msgcontains(msg, 'cancelar') or msgcontains(msg, 'yes') then local fid = getPlayerGUID(cid) setPlayerStorageValue(cid,3066,-1) doCancelMarryStatus(fid) talkState[talkUser] = 0 end elseif talkState[talkUser] == 6 then if msgcontains(msg, 'yes') then local fid = getPlayerGUID(cid) local sid = getPlayerPartner(cid) local marryname = getPlayerNameByGUID(sid) local pid = getPlayerByNameWildcard(marryname) if (isOnline(fid) == TRUE and isOnline(sid) == TRUE) then setPlayerStorageValue(cid,3066,-1) setPlayerStorageValue(pid,3066,-1) setPlayerPartner(cid,0) setPlayerPartner(pid,0) doPlayerAddOutfitId(cid,23,-1) doPlayerAddOutfitId(pid,23,-1) selfSay('Voce acabou de se divorciar do seu antigo parceiro.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Voce e seu parceiro deve estar online ao mesmo tempo.', cid) talkState[talkUser] = 0 end end end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Só Que Tem Um problema ele da esse erro qnd vai casar! Error during getDataInt<marrystatus>. OTSYS_SQLITE3_PREPARE<>: SQLITE ERROR: no such column: marrystatus <UPDATE "players" SET "marrystatus" = 43 Where "id" = 34;> se alguem puder ajudar" ;D Vlw's
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Aew Galera! tenhu um mods aque só q precisa fazer isso \/ no sqlite porem eu não se fazer! ALTER TABLE "players" ADD "rep" INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT "0"; Se alguem Puder Ajudar! Vlw's ;D
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Aew GAlera! Queria um sistema que qnd o player morria no loot dele fikava o Item ID:2345 com o escrito Ex: "Fulano killed by ciclano" Assim os player poderiam mostrar q matou tal pessoa ou qnd matar um player lvl alto guardar por house lá Quem puder passa aew! Vlw's ;D
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treinar skill não é upar!
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Intendo nada ;( dava pra ser mais claro ! não intendo muito dessas coisas ;D minha praia é script. alguem ajuda aew ;D VLw's ajudaa plx!
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Pedido Qnd Vip Acaba Sai Promotion
tópico respondeu ao LucasCastro de LucasCastro em Lixeira Pública
Muito Obrigado!! Ajudou Bastante! ;D -
[Spr] Adicionando Novos Sprites
tópico respondeu ao gui56 de LucasCastro em Tutoriais para Iniciantes
Tambem queria saber se tem como usar com 8.60? tentei deu erro! Vlw's -
Perdão pelo erro no nome do ttopico! Quem lvl 10 upa troll? Vlw's
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Pedido Qnd Vip Acaba Sai Promotion
tópico respondeu ao LucasCastro de LucasCastro em Lixeira Pública
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local config={ removeOnUse = "yes" -- remover quando usar ("yes" or "no") } local days = 30 -- dias que serão adicionados local daysvalue = days * 24 * 60 * 60 local storageplayer = getPlayerStorageValue(cid, 10000) local timenow = os.time() if getPlayerStorageValue(cid, 10000) - os.time() <= 0 then time = timenow + daysvalue else time = storageplayer + daysvalue end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram adicionados ".. days .." dias de VIP no seu character.") setPlayerStorageValue(cid, 10000, time) local quantity = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, 10000) - timenow)/(24 * 60 * 60)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28,30)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você tem ".. quantity .." dias de VIP restantes.") if (config.removeOnUse == "yes") then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end -
O titulo ja dia td. Qro um script que qnd vip acaba sai promotion. Qm puder ajudar Vlws. ;D
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[Spells] Spells Editados By Adm Kamikaze
tópico respondeu ao rogeriocene de LucasCastro em Globalevents e Spells
Magias bem daora!! Muito bom Vlws ;D -
Bem legal ! mais tem maneiras mais faceis e com script bem menos para fazer uma mana rune! mas msm assim Vlw's ;D
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talkaction [Talkaction] Name Changer
tópico respondeu ao joaohd de LucasCastro em Actions e Talkactions
Tava procurando esse script! Muito BOm! Vçw's ;D Ja to Usando!!
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