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talkaction [talkaction] Troca De Vocação 100%
tópico respondeu ao _ferrari_ de LucasCastro em Actions e Talkactions
Bem MAssa! ;D VLw's -
talkaction [ Talkaction ] !guild List
tópico respondeu ao Vodkart de LucasCastro em Actions e Talkactions
Aeew! Dboua ;P Vlw's REP++ ;D -
[Arquivado]VIP Em OTServers: Necessidade ou Lucro?
tópico respondeu ao dwhfms de LucasCastro em Noticias - Arquivo
Muita Gente Abre OT SERV para lucrar! Eu estou trabalhando no OT ja a um tempinho Só q o meu intuito nao e lucrar! Tpw ganhar grana pelomenos para manter ON! Mis Se ganhar uma graninha a ++ Tah DBOUA ;D VLw's -
talkaction [ Talkaction ] !guild List
tópico respondeu ao Vodkart de LucasCastro em Actions e Talkactions
Revivi o script com motivo tem um "erro" -
Foi Mal ter postado area errada! Vlw's VodKart! ;D
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Ah Vlw's ! Error while executing query: near "AFTER": syntax error <simple query executor> deu esse qrro qnd fui executar!
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Aeew ! Vlw's Muito BOM ! ;D
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Aeew Galeraa! Quero um GLobalEvents que solte tal magiceffects na posição que eu escolher! Vlw's ;D
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[globalevent] [global Events] Efeitos No Ot
tópico respondeu ao Thony402 de LucasCastro em Globalevents e Spells
Aew Tava procurando issso Muito bom Vlws msm ;D -
[Creaturescript] Simple Reputation System !
tópico respondeu ao jhon992 de LucasCastro em Globalevents e Spells
Muito legal Bom repsystem Tendo rank nassi a disputa por ter mais reputTio Assim fika mais legal o pvp Vlws ;D -
Aeew muito bom Mais um motivo para comprarem vip Ja to usando aq Vlws ;D
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como executo?
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[Creatureevent] Mensagem De Boas-Vindas
tópico respondeu ao SkyDangerous de LucasCastro em Globalevents e Spells
aew muito bom !! Vlw's ;D -
Aeew! VLw's ;D REP++
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Aew galera! Tenhu um script de FLy só que porem qria por para poder usa ele somente em pz! Se alguem puder ajudar aew! ;D Vlw's Script: -- !fly by Forcera -- -- Ideia by TheGODMaX -- function onSay(cid, words, param, channel) flypos = getCreaturePosition(cid) npos = {x=flypos.x, y=flypos.y, z=flypos.z - 6} pos = getCreaturePosition(cid) flyoutfit = {lookType = 239, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} if pos.z == 6 then if doTeleportThing(cid, npos) then doSendMagicEffect(npos, 14) doSetCreatureOutfit(cid, flyoutfit, -1) else return 0 end end return TRUE end Tem o outro script que é para voltar se precisar dele so pedir!
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Aew Gelaeraa! Tenhu esse script aque de uma potion so q ele tpw so da pra usa item CONTAINER que clika aew aparece as setas aew poe no personagem aew qria por pra usar um item que nao seja container!! Se alguem puder ajudar aew! Vlw's ;D aq o script! Creio que deve ter que mudar alguma coisa onde ta em vermelho ali em baixo! local config = { removeOnUse = "no", usableOnTarget = "no", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "no", realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 3x3 healthMultiplier = 1.0, manaMultiplier = 1.0 } config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) local POTIONS = { [5468] = {empty = 7635, splash = 3, health = {40000, 40000}, mana = {40000, 40000}, level = 8, vocations = {1, 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12}, vocStr = "paladin, knight, druid, sorcerer"}, -- great spirit potion } local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local potion = POTIONS[item.itemid] if(potion) then return false end if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then if(not config.splashable) then return false end if(toposition.x = CONTAINER_POSITION) then toPosition = getThingPos(itemEx.uid) end end doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) doTransformItem(item.uid, potion.empty) return TRUE end if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end local health = potion.health if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then return false end local mana = potion.mana if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then return false end doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 36) if(config.realAnimation) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Supreme", TALKTYPE_ORANGE_1) else for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do if(isPlayer(tid)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Supreme", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) end end end doAddCondition(cid, exhaust) if(not potion.empty or config.removeOnUse) then doRemoveItem(item.uid, 1) return TRUE end doRemoveItem(item.uid, 0) doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 0) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), 'HALLOW', 4) doPlayerRemoveItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) doPlayerAddItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) return TRUE end
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talkaction [ Talkaction ] !guild List
tópico respondeu ao Vodkart de LucasCastro em Actions e Talkactions
Aew Muito Bom! so q tem um problema tpw qnd eu falo !glist mostra ate as guild que ja foram deletadas ! ;D Vlw's -
Muito massa o Site! Apoio o Projeto 100%! Vlw's
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Que bom ! se precisar de mais ajuda! ;D tamo aew! VLw's
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aew Parece estar massa vo baxar para ver! ;D VLw's
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Aque não deu certo pra baixar! so da se tiver conta premium no 4shared!
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aew aque num deu certo não! deu esse erro! Error during getDataInt<marrystatus>. OTSYS_SQLITE3_PREPARE<>: SQLITE ERROR: no such column: marrystatus <UPDATE "players" SET "marrystatus" = 43 Where "id" = 34;> se alguem puder ajudar! Vlw's
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[Encerrado] Como Sei Se Meu Ot É Slite Ou Mysql?
tópico respondeu ao LucasCastro de LucasCastro em Tópicos Sem Resposta
Vlw's ;D -
[Encerrado] Como Sei Se Meu Ot É Slite Ou Mysql?
um tópico no fórum postou LucasCastro Tópicos Sem Resposta
Aew galeraa! como sei se meu ot e mysql ou sqlite?? ;D Quem puder ajudar! Vlw's -
aew manow Sua Spell! Primeiro Vá ao Items.xml : </item> <item id="8386" article="a" name="skeletal remains"> <attribute key="type" value="magicfield" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="20" /> </item> <item id="8387" article="a" name="skeletal remains"> <attribute key="type" value="magicfield" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="20" /> Vá em SPells.xml: </instant> <instant name="Trap" words="Trap" lvl="200" mana="120" prem="1" selftarget="1" exhaustion="3000" needlearn="0" script="trap.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/> Vá em Spells/Scripts: Crie Um arquivo chamado trap.lua e adicione: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 8386) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 39) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 8387) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 28) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) local arr1 = { { 0, 0, 0, 1, 1, 0. }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1. }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 0, 0, 0, 2, 0, 1, }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, }, { 0, 0, 1, 1, 1, 0, }, } local arr2 = { { 0, 1, 1, 0, 0, 0. }, { 1, 1, 0, 0, 0, 0. }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, }, { 1, 0, 0, 2, 0, 0, }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, }, { 1, 1, 0, 0, 0, 0, }, { 0, 1, 1, 0, 0, 0, }, } local arr3 = { { 0, 0, 0, 1, 0, 0. }, { 0, 0, 0, 1, 0, 0. }, { 0, 0, 1, 1, 1, 0, }, { 1, 1, 1, 2, 1, 1, }, { 0, 0, 1, 1, 1, 0, }, { 0, 0, 0, 1, 0, 0, }, { 0, 0, 0, 1, 0, 0, }, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) addEvent(onCastSpell3, 300, parameters) return TRUE end Deu Certo da um REP ++
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