-
Total de itens
526 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que Maguito postou
-
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
Procure a uns posts meus atras que botei o catch com a msm rate do pxg, usando meus conhecimentos de pxgmaniaco. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
Para os spriter de plantão, a pxg fez alterações em alguns pokes, como fearow e shiny cruel, e colocou uma outfit nova. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@All Parem de fazer pergunta sobre coldown bar, isso sera a ultima parte que os scripter que ajudam aqui tentaram fazer, podem ter certeza. Tem preocupação mais importante que essa bara. E antes de fazerem uma pergunta lembre se que tem o pesquisar lah em cima nao eh a toa, pesquisem que vcs encontrarao, se nao encontrarem ai sim postem suas duvidas. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@Slicer Aumenta a def e o ataque fisico. Nao sei se eh melhor fazer o sistema por aumenta def,eu acho que o sistema do pxg é de redução de danos, pois fiz testes com varios pokemons que possuiam harden e percebi que com harden o hit diminuia em torno de 36 - 38 % o damage. E cara nem se preocupa com johto ainda, vamos esperar o quartz sai e a gente copia mas vamos um passo por vez. Vamos finalizar os pokes da primeira geração deixando os moves deles certinho e seguir para a proxima etapa que é "tirar" o lvl system. O sistema vai ser o mesmo, por isso coloquei tirar entre aspas, a diferença é que o sistema a ser criado tem que multiplicar o status do poke pelo lvl do player. Ai era só rancar a def e velocidade e por uma fixa para kd poke. os selvagens continuaria a msm coisa, vc escolhia um lvl pra eles que seria multiplicado pelos status. Pena que nao tenho entendimento em script para fazer esse sistema ;s. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@Slicer, sim aumenta ataque e defesa. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@Max Tambem deixarei so os shinys do pxg, mais facil de editar e balancear. @Slicer Coloca furiosu legs e ultimate champion pra aumenta a chance do passive, so isso basta. Ps: TU cosneguiu fazer aquela magia do elder e do shiny toise que ficam com o olho vermelho ? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@SLicer AI sim mano. Depois eu do um toque nos moves que ta errado no do bru, lembro que os moves de agua dele tao meio trocado os efeitos. Tu conseguiu fazer o mimic wall igual do pxg ? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@Suja Faz a vitality por lvl tbm, a kd lvl aumenta um tanto tbm. So def e velocidade tem que ser fixa. AI se vc conseguir fazer + o sistema do Slicer, so vai faltar o famoso duel system, mas acho que sem as sourcers fica dificil de fazer. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
Hmm, sabe o que seria interessante, nao sei se eh possivel mas criar um arquivo dando um atributo de um numero para kada poke, assim esse numero seria utilizado na formula. Só uma suposição, não sei se é possivel, ai era so configura a força pelo gosto de kada um. E uma dúvida, seu sistema tem uma porcentagem de def para os pokes ? E como ficaria a velocidade dos pokes ? ps: Tava pensando aqui, esse sistema por lvl parece bom. Ai era so fazer um certo sistema de defesa que desconte uma porcentagem dos danos tomados, para que tipo um poke de agua nao apanhe igual todos. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
Se você fazer um sistema pra para cada poke, ai sim teriamos um ot perfeito mesmo cara. Mas se for pra um victribell e um venusaur rancar a mesma coisa nos cds ai fica foda ;s. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@Suja Se você fisesse isso ia ser perfeito, porque teriamos muitas vantagens sem o lvl system. Primeiro que evoluindo pokes eles não se tornariam fracos, pois com o sistema atual se vc evolui um charmeleon lvl muito alto ele mal vai mata um charizard, pois continua com status antigo. E com esse sistema teria que por masi 2 sistema, um de defesa fixa e outro de velocidade fixa. Ai para termos o pxg, so falta o bru volta e finaliza o sistema de duel. Ps: Esse solar beam seria igual pra todos os pokes, ou vai ter diferença de ataques entre eles ? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
mano namoral msm, Cala Boca Velho Por Favor tu só fala merda po$%#@ Lol mano, se eu tenho varios pokes no pxg, nao vejo porque nao posso ajudar balanceando os pokes do dash advanced. A menos que você seja contra que alguem copie o pxg. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
Tipo se retirar o lvl system e fazer o lvl do poke ser igual a do player eu balancearia com maior prazer. SO que fica foda fazer test no pxg e o nosso sistema ser diferente. Mas ja com o miss system igual o pxg ja eh um baita avanço e vejo o que posso fazer. Tambem nem sei se o sistema de vantagem e desvantagem do bru eh igual pxg, onde tem vantagem bate em dobro e tals, se for fica easy balancea é so pegar um poke como referencia e ir tirando uns duelinhos. @Maxximus Essa bara eh mo bugada cara, ta longe de ser perfeita, mas por enquanto é o problema minimo do server. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@Slicer O esquema eh começar pelos cds msm mal feitos ou nao. Depois é so ir corrigindo com o tempo. E ainda tenho a esperança que alguma alma conseguira a retirar esse level system do server. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@slicer So colocando pra aumentar a chance do passive ja ajuda. E esse sistema de miss por agility eu n curti, acho daora o too bad que nao da miss, apenas seu cd nao sai. @All Alguem ja resolveu o bug de que quando ta em party da pra mata os players ? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
Bom Slicer, fiz o teste lah com o elite lee, o furious legs dura 15 seg e aumenta a chance do poke dar passive, alem de bater 500 no melee rapidao. Mas não aumenta nem ataque e nem a força dos outros cds. O ultimate champion possui mesmo efeito se não to enganado. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
Slicer eu ja tive tanto o elite lee e o elite chan, o que realmente acontecia é que eu batia 500 com o melee so que muito mais rapido. Agora aumenta def e ataque nao sei nao, acho que so o melee. Ps: Nao lembro, mas acho que faltou alguma passive, a evasion. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@CHuck Acho que isso so resolve se ele tiver de bike e for usar fly ou ride, mas se ele tiver de ride ou fly ele pode usa a bike. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@Roh Isso é o problema, quando alguem conseguir tirar o sistema de lvl e deixar igual o lvl do player ira revolucionar o ot pokemon e deixar so o status de ataque e life subindo junto com o lvl. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@Roh tipo, vamos supor que no script do bru dobre a def, um pokemon lvl 100 apanhara bem menos que um lvl 80 pois seus status possui mais def. So que eu curto que todos fossem reduzidos 40 % do dano tornando tudo igual, como eh no pxg. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@flames Por ai acho que aumenta a def do poke, mas eu gostaria que diminuisse o dano em 40 %, assim daria a impressão de que a def estaria maior e melhoraria a jogabilidade. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@slicer fiz um teste aqui no pxg e vi que o harden diminui 38-40 % do dano tomado pelo pokemon. Tem como vc arrumar ? -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
Testei os rate, ta +- parecido com o pxg na pratica. Lembrando que os shinys fracos nao estao muito dificil pois no meu server nao vou colocar eles pra evoluirem para shinys a menos que alguem faça o sistema do pxg se o poke ser igual ao lvl do cara. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
Bom galera revisei todas as rates do catch e deixei parecido com a do pxg. Mais tarde postarei. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de Maguito em Tópicos Sem Resposta
@Zandor se vc procura os posts do slicer a uns 11 dias atras ele postou essas magias de grande area arrumadas.
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.