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Maguito

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Tudo que Maguito postou

  1. Ontem passei uma pequena lista pro slicer com 47 bugs hsuahsuasa VOu tentar achar mais uns 30 hj, mas parece que ta dificil.
  2. Torneio System acho que da pra fazer sim, duel system sem as sourcers iria fica feião. Fifa system é o mais easy, ja tem script aqui no xtibia, só precisa de pequenas alteraçôes, só nao sei se da pra fazer igual o game boy que teleporta pra arena e deixa o resto das coisa imechivel, igual tv cam system ai acho que precisa das sourcers.
  3. Slicer só tem um pequeno probleminha naquele seu sistema de que se o hit for 0 hitar um pouco. Os pokemons null tomam hits. E mandei em private uma listinha com alguns bug que eu achei.
  4. Impossivel só ser aqui, so se meu character tiver bugado. Você testou no server dele ou em um outro ?
  5. @Slicer O bug do gengar aqui continua, deixa seu gengar batendo em algum pokemon normal pra vc ver o poke que ataca some. Qualquer pokemon fantasma da esse bug. Mas deixa ele atacando no melee. E tem um bug que só eu e o zeref percebemos, no configuration.lua, tem que trocar todos os fly e fight por flying e fighting, se não o sistema de efetividade não funciona rpa esses.
  6. @Slicer De tarde vou chamar a mulecada do ruby pra jogar, vamos tentar listar os bugs possiveis. Acho que aquele fifa do pxg não deve ser dificil de fazer um básico, tipo o de lah é cheia das paradas de ja mudar a roupa do players dependendo da seleção que ele escolher. Mas um basico deve ser simplisinho. Da uma olhada nisso: http://www.xtibia.com/forum/topic/190216-futebol-system/ Eu adicionei e possui alguns bugs mas não deve ser dificil de arrumar.
  7. Slicer ta ligado aquele ataques que eu falei que o melee fica batendo rapidamente, tipo os cds do elite lee e chan ? Acho que é possivel fazer sim cara, olha o earthquake ele fica batendo e tirando hit rapidão, é mais ou menos no mesmo esquema só que em target. Négocio era o suja aparecer aqui, ele falou que conseguiu fazer sem as sources.
  8. Não precisa das sourcers pro duel system.
  9. To pensando em ir, eu era bom em duel. Depois desse nunca mais disputei, torneio de domingo quebra as pernas.
  10. Vish a pokemercenarygames kd vez surpreendendo.
  11. Não, fica overpower, ja fiz varios testes. Uma base boa no attack é sempre 3 pra menos, para que o melee não fique zuado. O ideal é configurar a força das spells no arquivo delas mesmo, mas como o server era cheio de bug me desanimava, quem sabe agora eu animo e começo a balancear. Isso em padrão em pxg, mas alguns aqui gostam de ot server zuados, ai vai do gosto de cada um. @Slicer COmo eu sou burro, kkkkkk. O valor que vai ser multiplicado é o que eu vou escolher, da na mesma que colcoar uma tabelinha rs. Ta certinho então. Malz ai pelas asneiras que falei, férias da facul a gente não gosta de colcoar a cabeça pra funcionar.
  12. @Zeref Acho que esse sistema seu daria certinho pra fazer os clans, da pra pegar com base ele se um dia você tiver intenção de fazer .Você congelou o status e jogo uma porcentagem sobre cada um ? Interessante! Mas já que o slicer rancou os status, é mais facil copiar igual ele fez com a speed, daria menos trabalho pra ele também. Mas seu jeito da certo tambéem, é outro caminho.
  13. è porque tangela lah é lvl 50, mas tem mais defesa que um venusaur ou meganium. Seria interessante que nem o speed com tabelinha fixa. E se for ver não ta errado o pxg, pois tangela tem menos life e menos ataque que ambos, mas tem mais defesa. E todo mundo sabe que snorlax é um poke sem defesa, ele é um dos pokes com maior lvl de uso 90, ai teria muita defesa.
  14. Tu não consegue por fixa ? Defesa por lvl fica zuada demais, com lvl fixo da pra balancea de boa e ainda tenho varias contas no pxg pra ajudar, com diferentes clans. E se não ta batendo deve ser o boost, tu tirou boost de dar atributos a ball ?
  15. @slicer hmmm, no lvl 100 a life bate certinho que eh 10 k. Achei que era algo aritmético a formula usada. Tipo no pxg é tudo aritmético, se um charizard hita 1 k no ember no venusaur no lvl 100, no lvl 200 hita 2 k. E life é aritmético tbm, lvl 100 = 10k, lvl 200 = 20k ;s E a defesa tu conseguiu por fixa ? No meu modo de ver é a coisa mais importante a ser feita. E esse psy pulse que não hita, tentei muda de tudo e ele não consegue hitar ;s
  16. @Slicer Faz um test com snorlax ai, coloca vitality = 7.604677 No lvl 150 ele +50 tem + 20 k de life no pxg, ve se bate.
  17. Fmz mano eu ageito pra vc depois. Aqui no notebook eu compilo em 1 min. Então nem vo altera os arquivos lah jah, só vou deixar os monsters que vo te que usar do msm jeito. Sò uma duvida vc arrumo o healarea, e faz um teste ai pega um pokemon ghost e ve se o pokemon que enfrenta ele some do nada e volta.
  18. Não adianta querer pescar se não tiver uma vara. Eu mesmo tenho varias spells novas aqui criada igual do pxg que masi pra frente irei postar, mas primeiro tem que estabilizar o server, não adianta sair criando spells se existe 600 bugs. @Slicer eu deixaria os poke sem loot, tem que deixa os cara se ferra no waste ^^
  19. O problema slicer que esse cliente antigo ta quase no limite de sprites. E sobre os corpse é so substituir os idc, coisa de 2 min, ja que a ordem dos corpse esta igual do seu cliente, so mudei as ordens dos looktype e acho que tem mais espaço pra 15 mil sprites nesse novo cliente, se colocar mais 3 mil no outro buga tudo. Qualquer coisa eu espero vc postar e arrumo tudo os looktype e substituo os corpse e as outfit.
  20. Link cliente = http://www.4shared.c...FP/cliente.html Se alguem souber como coloca em anexo aqui me ensina. Vou upar a pasta monsters jaja. E slicer eu tenho uma idéia pra fazer as spells do pxg. Só um detalhe ranquei todos aqueles shiny feio do jogo, só deixei os da pxg. Geracão 1 com os looktype alterado = http://www.4shared.c...0/geracao1.html Geração 2 com os looktype alterado = http://www.4shared.c.../geracao_2.html Shinys alterados = http://www.4shared.com/rar/q36oN01X/Shiny.html Mais tarde mudarei os passive do slicer e os arquivo de surf, ride e fly e postarei o lib configuration com os elementos flying e fighting arrumados.
  21. @Slicer se vc for postar ja utiliza aqui com meu cliente um pouco mais organizado. Só vou editar os looktype pra facilitar seu trabalho. Mas ele é 100 % compativel com seu server antigo. Jaja postando. E acho que se ele postar a galerinha aqui podia ajudar mais neh, ele é o unico que evolui o server aqui. Vamos procurar all bugs e tentar ajuda-lo. E seria interessante ninguem pedir criação de scripts até ter um server instavel ao meu modo de ver.
  22. Pois quem fez o cliente foi meio porcão e saiu jogando sprites. Eu to terminando um cliente compativel com o server slicer, acho que até amanha eu termino, só falta importar os corpse johto. Ai eu posto ai pra vcs. Ele apaga pois está no limite de sprites.
  23. Tipow o sistema do pxg é parecido com o nosso. A diferença é que lah defesa e speed são fixas,o que realmente é melhor, pra quem quer um otserver decente. La é como se fosse o nosso configuration. lua multiplicado pelo lvl do player + boost do poke, enquanto aqui hipotéticamente é o lvl do poke x o configuration.lua, ja que os atributos ficam fixos na ball. Fórmula de hp nem precisa mudar, eu fiz os testes aqui e é perfeito, coloquei um pokemon no lvl 100 com a msm life do pxg e no lvl 200 ele fica com a life certinha. E o lvl do pxg não muda a força do pokemon, la só tem o required level pra usar o pokemon, claro que eles colocam um status melhor no pokemon com lvl mais alto, mas seria a msm coisa que alterar no configuration nosso. E só pra esclarer uma coisa você cosneguiu tirar o bug dos pokemons não hitar e de qualquer um poder atacar o pokemon do player a qqer hora ? Tava meio por fora, nem sabia que vc tinha voltado aqui... kk
  24. Pra quem tava com o problema do cliente vou resolver hj. Comecei o cliente do zero e vou postar aqui sepah hoje. Tirando os looktype, o resto deixei igual o do cliente antigo para não haver problema do mapa. E vou postar os scrips da passive do slicer com os loktypes alterados também. Em relação a corpse e essas coisas, quem usa o server do slicer não terá problemas ja que os itens eu deixei na mesma disposição do cliente antigo, mas reduziu muito o numero de sprites e vai dar pra vocês trabalharem no cliente e colocar bastantes pokes. Ja no monsters.xml vo deixar pra vcs editarem ja que isso é basico e se vocês querem um server não custa perder 20 minutos mudando os looktype. @Slicer Tu conseguiu tirar o lvl system ? Tu vai tentar resolver os bugs que restaram ? Comecei a analisar o server melhor e acho que da futuro. E quanto aos problemas de effects, acho que dava pra tirar alguns efeitos inuteis e substituir por uns effects mais importante, por exemplo os golpes dark que é escasso no jogo. E se você for dar continuidade eu poderia te auxiliar a achar os bugs ja que creio eu achei todos os possiveis em seu server.
  25. Nem tanto velho, só comparar dois otbs e sair mudando os looktype. Pelo menos da pra ter um servidor alternativo ja que um pxg acho meio que impossivel ja que o pessoal foda do xtibia em script só liga para tibia. O meu medo é se depois de mudar tudo ainda não funcionar, um dia de trabalho da pra fazer tudo isso e vale lembrar tambéem que o servidor acho que tem um limite de effects, e o cliente do pxg deve ter uns 400 + efeitos.
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