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JustinnoTibianno

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Tudo que JustinnoTibianno postou

  1. faltou detalhes embaixo e encima, com isso o depot acaba ficando com um ar mais vazio, grande e sem detalhes,
  2. faltou colocar um nature de jungle ali, a ideia esta boa, mas, falta detalhar
  3. ta falando que no rme tem respawn desse monstro, porem não foi encontrado o arquivo do monstro ( no caso furious troll.xml) veja se você tem um arquivo com esse nome e veja se ele está devidamente arrumado no monsters.xml
  4. cara, jóinha positiva pra ti kk, muito boa a estrutura, gostei de como voce usou os dois tipos de chão, se não me engano o amarelinho ali e do deserto, quero ver o interior depois em
  5. gostei, ficou bem selvagem, bem detalhada, e a arvore ficou realmente bonita, muito bom
  6. acho eu que você exagerou no numero de bordas desnecesarias tirando a grande beleza do seu mapas, talvez se deixar ele um pouco mais 'limpo' ficaria muito mais belo! outra coisa a respeito das bordas, acho que alem de exagerar um pouco, uma grande quantidade delas ficaram meio, quadradas, varie um pouco mais nas formas e ficara melhor
  7. melhorou significativamente, continue assim, tente fazer outros tipos de natures, e poste-os aqui para avaliarmos e para você conhecer melhor tudo o que o RME pode oferecer
  8. esta razoável, as formas até que estão boas, falta detalhar mais, bordas, e não se preocupe em colocar pedras alem daquelas pequenas e andáveis, é uma montanha, la existem sim pedras grandes
  9. ta na cara porque venceu, muito bonito! gostei muito, grandioso, temeroso, muito criativo a cova com os esqueletos, parabéns
  10. leia mais tutoriais, coloque umas pedras andáveis, cactos, e não coloquem muito o que você colocou, vai treinando amigo!
  11. muito bom, mas, não é aquele mapa que você colocou no OMM 36? mesmo assim está ótimo parabéns
  12. veja se é esse aí que você quer http://www.xtibia.com/forum/topic/127869-globaleventes-teleports-falantes/
  13. muito bom! bem detalhado, gostei de como você usou as novas sprites, ficaram bem naturais, continue assim cara
  14. gostei, bem feito o tópico, irá me ajudar muito já que não entendo muita coisa dessa areá do tibia, agora vou saber o que da e o que não da pra escrever nos script's
  15. vlw aí Gui por trazer este conteúdo ao xtibia, gosto desses tipos de script diferentes xd,
  16. gente, vamos tira a preguiça, sei que 1 ou 2 não tem tempo, mas TODO MUNDO que eu vejo editando o baiak, eles não mudam quase nada, só o chão, e as paredes, não da pra mudar as construções? dar outra forma, vamos gente =x gogogo
  17. quando as asas estão pra cima ficou muito bom, só achei um pouco estranho uma coisa, ele não meche a cauda, nem nada, nó as asas
  18. acho que a graça foi embora, porque não achei ela =s
  19. a coerência mandou abraço, kkk, mas sério, o que é aquilo? tudo junto e misturado, ficou incrivelmente estanho =S
  20. para um primeiro mapa está ótimo, parabéns, sem auto-border, continente não ficou quadrado, muito bom cara, só faltou um pouco de coerência na proporção das plantas, sempre em qualquer lugar, sempre vai haver mais plantinhas pequenas que as grandes arvores, acho também que faltou um border e um pouco de nature na montanha, muito bom cara!
  21. muito bom, ta na hora de aparecer o trinamento offline nos otservers ( porem acho que a maioria trocaria 100% pelos atuais treiners pois dezenas de jogadores treinam e o ot acaba ficando mais popular por ter mais pessoas online)
  22. como assim? é só pegar a posx posy posz do temple, adiciona-lá como um town id e depois na config.lua com as posições e tal, esse templo seria no floor 8 (ou inferior) é só colocar uma escada que ligue ao floor de cima de pronto!
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