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Descordo... Natureza é imprevisível, mesmo afetando a jogabilidade *E isso nem afeta muito..
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Curti seu mapa, mas avaliando o rpg, aquela terra humida acho que não vira... Mas de reto, parabéns!
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Curti sua história, me lembra qndo tava começando a jogar tibia... subwat foi um dos primeiros q joguei.. nos D++ Na época!
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Eu DUVIDO ! "DESAFIO"
tópico respondeu ao Plxhelp de 1579091 em Notícias e Discussões - Tibia Global
Abri um leve sorriso... rs @Topic~ Esse desafío que ele posto ja ta velho... Esse aqui ta mais loco ainda: http:///?ref=1113359 Quero ver se tem coragem de acessar -
2- Mais caso eu coloque essas bordas, e eu acrescente outro tipo de borda por cima, ingame, vai apareçe sobre ou sob? (Por cima ou por baixo?)
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Eae galera. Bom, as dúvidas de hoje são as seguintes: 1º Porque o remeres map editor tem a visão de andares limitados? Como assim?: Por exemplo, se estou no floor 8, não consigo ver até o floor 15 pelo remeres, já in-game consigo. O que definiria isso existe alguma forma de consertar isso? 2º Gostaria de saber, porque a montanha vermelha é bugada? Por exemplo, se eu coloco a borda vermelha em volta do ground, não posso brincar com outras bordas por cima, porque apesar de no remeres apareçer de um jeito já in-game apareçe de outro jeito... Há alguma forma de arrumar isso, ou um tutorial completo de como usar a montanha vermelha sem que á bugue in-game? Fica aí duas dúvidas para os manjadores!
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Não tenho muito a falar pois sou iniciante no ramo. Mas as renders que você escolhe são horriveis, da pra ver os pixels..
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Pô cara, parabéns pelo seu comentário ridículo! Ridiculo foi você assumir um projeto, e parar ele do nada cancelando o mesmo.. @MrKirito~ Vsf... Parceiro, diante dos acontecimentos recentes, EU PAREI COM OPEN TIBIA, sacou? É difícil entender? Não, bastava dar uma explicação de imediato na mesma hora em que anunciou o cancelamento do projeto.... E o que pretende fazer com os mapas ja criados?
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Pô cara, parabéns pelo seu comentário ridículo! Ridiculo foi você assumir um projeto, e parar ele do nada cancelando o mesmo.. @MrKirito~ Vsf...
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Vindo do Anyur... O que mais se esperaria?
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Felipepe16 ~ Adicionado para contato msn / teste de nivel!
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Simples, basta passar o id "460" debaixo dos locais onde você quer que seja andável *No remere's map editor irá apareçer de um jeito, mas dentro do jogo vai sair o resultado que você deseja!*
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Tekken (Em busca de melhoras) E ainda um lixo em iluminação... treinando para isto!: (Acho que melhorei na tipografia)
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Vamos la: Sinceramente? De 0 a 10, Sua nota é 2,5. (Pelo esforço) Seu mapa está ruin pois: - Está Incoerente os únicos detalhes adicionados (Peixes mortos, Garrafas quebradas, etc) - O mapa está "Quadradão" num estilo muito Baiak O que Você fez? Você simplesmente pegou e foi passando o ground no meio do mapa e foi passando, não se importando com estabilidade, formato e coerência. Recomendo que olhe Muuuitos tutoriais *Aqui no xtibia tem uma infinidade*.
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Po, muio obrigado pelas criticas e sugestões, vou estar seguindo-as... A questão é... Eu não sei escolher render... Tem algo pra falar sobre como escolher uma render?
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Sim, vou estar usando outros tipos de idéias, seguindo outros tutoriais... E vou continuar postando as imagens aqui. Obrigado! 2º dia de Photoshop: Segunda Sign * Usei as mesmas taticas q usei na primeira, pois não tive muito tempo pra ver o outro tutorial. ** Mas dessa vez não olhei o tutorial, usei apenas os metodos que ja havia decorado: Ah, e não sou gay.. Minha prima que tinha pedido o estilo e só segui oq ela falo! Avaliem! Mais uma...
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Fala um tema aí Vital... Pdc qualquer um @~Desculpa, mas eu não tenho dois mouses entao noix dois vamos ter q mappear com uma mao só.. @PC LIXOSO!
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Você usou um ground que não é andavel (Incoerencia) Pedras enormes em cima de pisos o que ficou estranho... O formato não ficou legal... fico meio "quadradão" Percebi também alguns ligeiros erros de bordas E você meio que feiz uma mistureba toda e ficou estranho. Recomendo que olhe tutoriais da qui do Xtibia, tanto de construções como de nature!
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Falta muitos detalhes como Debris, stones, Erros de bordas, alguns tufos de gramas incoerentes, e a swamp com bordas erradas... Recomendo que olhe tutoriais de nature, pois como o Vital disse a área está super fraca em nature... @Vital x Gears -- Gears, aceite os comentários, seja qual for. Caso seja ofensivo a própria equipe tomará providencias. Mas como não foi ofensivo, o errado é você. Receio que você não seja alguem capacitado para tal cargo pelo fato de não se dar bem com as pessoas da equipe e como você mesmo disse: Requisitos para área seria mappear pelo menos uma vez a cada 2 dias. Porque se não saber mappear como vai enviar conteúdo de ajuda ao Xtibia... A não ser que atualmente eles estejam aceitando qualquer um para a Area de Mapping... Afinal você faz qualquer bobeira no Rme, eles devem estar aceitando qualquer bobão...
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Dúvida: Qual as melhores fontes para por na assinatura? Alguém tem um pacote em .rar pra postar ou alguns nomes pra eu baixar? *Sem ser aquelas estravagantes, é mais pra fazer minha assinatura! @Edit~ E qual o melhor site para fazer downloads de fontes?!
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Link Quebrado, Reportado!
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Eae Pessoal, Belezinha?! Bom como alguns (poucos) viram, estou começando na area de design. Em outro tópico, recebi ajuda de grandes mestres do Design daqui do Xtibia, e veio para mim uma lista de Tutoriais. Após baixar e instalar o PsCS6, começei a olhar os tutoriais que foram indicado pelo OverPower, que me deu apoio para essa iniciativa. Seguindo um tutorial próprio dele, fiz uma sign, e gostaria que vocês (ou até ele mesmo), avaliasse-a. Peço que nas críticas, especifique bem, pra que eu possa estar melhorando. Lembra q se vai ta corrigindo um noob kk Ta aí a sign:
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newsticker Carnaval Tibiano
tópico respondeu ao FelipeGorreri de 1579091 em Notícias e Discussões - Tibia Global
isso que ele fez, foi o que façtava nas noticias,interpretação de texto sobre uma noticia e nao um control+c e control+v delas! Parabens fezzin! Ah, sim, você é muito inteligente, parabéns!
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