-
Total de itens
411 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que fredpadua postou
-
Especifique os scripts se não é impossivel ter ajudar.
-
Pode ser que o npc/nonstro do seu RME, não sejam igual do seu server.. Carregue seu "npc.xml / monster.xml" no seu RME e tente denovo.
-
Amigo, basta ir no site do no-ip, e baixar o programa deles, que atualiza o ip a cada 5 segundos. http://www.no-ip.com/downloads.php
-
Na minha opnião, apenas nesse servidor que você jogou. Imagina um knight com 50 de first no global? 3 hits por segundo ?
-
sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "pkmflash" sqlFile = "pkmflash.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" Tente mudar o sqluser / pass sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "seu sql" sqlPass = "seu password" sqlDatabase = "pkmflash" sqlFile = "pkmflash.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain"
-
Você ja tentou trocar de host?
-
Não querendo criticar o site, mas acho que no google search, é mais facil encontrar topicos expecificos.
-
Para onde essa runa teleporta? e como edito o local ?.
-
Abra sua config.lua e procure por "ip" Voce encontrará algo como --> ip = "127.0.0.1" Troque esse ip, pelo seu ip. Salve e feche. Agora só abrir o executavel do server.
-
Amigo, meu ot tinha esseproblema. Crie um player normal e diga /attr group 6. Tenho quase certeza que fai funcionar. Mesmo no talkactions com acess 5 esse comando esta com problema e pode ser usando por player. Se for isso, delete a linha desse comando. (você ficará sem, mas ele tbm...)
-
Vc pode usar o mapa que foi baixado, basta ir na sua config.la e trocar o nome do mapa, e naos e esqueça das coordenadas do templo. Ou pode selecionar o mapa, copiar e colar junto ao seu mapa.
-
Ainda acho poque paladin tem a questão da distancia. Com uma arma com mesmo ataque ele bateria muito mais que um knight por exemplo. Coloque 40 de ataque pelomenos. (ataque total)
-
Exatamente, stars/spears tem dano inferior a crossbow, exceto a assassin star que é muito forte. Mas acho que se fizesse isso, poderia pelomenos diminuir um pouco o ataque do crossbow editado.
-
Amigo, se voc fizer isso, para não desequilibrar seu OT server aconselho almentar a defesa dos outros itens, pois paladin é uma classe considerada "papel" e se ela tiver defesa Seria como um knight com uma arma editada. Entendeu ? Paladin - ataques a distancia / pouca defesa. Knight - ataques fisicos / boa defesa Druid - magico / suporte Sorcerer - magico/ ataque magico Então a sugestao que te dou é editar todas antes de colocar paladin com escudo... E não há problemas em colocar crossbow de 1 mão ^^
-
Amigo não é por má vontade que ninguem te ajuda, mas é porque a maioria dos scripts estão voltados para Tibia e não para pokemon, então tenha paciencia..
-
Script "globalevents". local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the event zombieCount = 2002, -- Global storage for counting the zombies in the event teleportActionId = 2000, -- Action id of the teleport needed for the movement script teleportPosition = {x = 1135, y = 1077, z = 3, stackpos = 1}, -- Where the teleport will be created teleportToPosition = {x = 1190, y = 1076, z = 7}, -- Where the teleport will take you teleportId = 1387, -- Id of the teleport timeToStartEvent = 5, -- Minutes, after these minutes the teleport will be removed and the event will be declared started timeBetweenSpawns = 20, -- Seconds between each spawn of zombie zombieName = "event zombie", -- Name of the zombie that should be summoned playersNeededToStartEvent = 5, -- Players needed before the zombies can spawn. -- Should be the same as in the creaturescript! -- The zombies will spawn randomly inside this area fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground } function onTimer() local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition) doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId) doBroadcastMessage("Zombie event starting in " .. config.timeToStartEvent .. " minutes! The teleport will be closed when the event start!", MESSAGE_STATUS_WARNING) setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0) addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60) print(getGlobalStorageValue(2001)) end function startEvent() local get = getThingfromPos(config.teleportPosition) if get.itemid == config.teleportId then doRemoveItem(get.uid, 1) end local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent then addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) doBroadcastMessage("Good luck in the zombie event people! The teleport has closed!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The first zombie will spawn in " .. config.timeBetweenSpawns .. " seconds! Good luck!") end end end end else doBroadcastMessage("The Zombie event could not start because of to few players participating.\n At least " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players is needed!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT) end end end end end end function spawnZombie() if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)} doSummonCreature(config.zombieName, pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1) doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) end end Script "movements" local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players in the event maxPlayers = 15, -- Max players who can participate } function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getGlobalStorageValue(config.playerCount) < config.maxPlayers then setGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.playerCount)+1) if getGlobalStorageValue(config.playerCount) == config.maxPlayers then doBroadcastMessage("The Zombie event is now full [" .. getGlobalStorageValue(config.playerCount) .. " players]! The event will soon start.") else doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " entered the Zombie event! Currently " .. getGlobalStorageValue(config.playerCount) .. " players have joined!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) end else addEvent(tpBack, 1000, cid, fromPosition) doPlayerSendCancel(cid, "The event is full. There is already " .. config.maxPlayers .. " players participating in the quest.") return false end print(getStorage(config.playerCount) .. " Players in the zombie event.") return true end function tpBack(cid, fromPosition) doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end Script "creaturescripts" local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the event goblet = 5805, -- id of the gold goblet you'll get when finishing the event. rewards = {2195, 2152, 2160}, -- You will get this + a gold goblet with your name on. -- {moneyId, count, using? 1 for using moneyReward, 0 for not using.} moneyReward = {2160, 10, 1}, -- Should be same as in the globalevent! -- The zombies will spawn randomly inside this area fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- bottom right cornor of the playground } function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(cid) and isMonster(attacker) then if isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) then if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " have been eated by Zombies!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) local corpse = doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid)) doItemSetAttribute(corpse, "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..(isMonster(attacker) and "a "..string.lower(getCreatureName(attacker)) or isCreature(attacker) and getCreatureName(attacker) or "a field item")..".") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) setGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.playerCount)-1) elseif getGlobalStorageValue(config.playerCount) == 1 then if isInArea(getPlayerPosition(cid), config.fromPosition, config.toPosition) then doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " won the Zombie event! Congratulations!", MESSAGE_STATUS_WARNING) local goblet = doPlayerAddItem(cid, config.goblet, 1) doItemSetAttribute(goblet, "description", "Awarded to " .. getPlayerName(cid) .. " for winning the Zombie event.") local corpse = doCreateItem(3058, 1, getPlayerPosition(cid)) doItemSetAttribute(corpse, "description", "You recognize " .. getCreatureName(cid) .. ". He was killed by "..(isMonster(attacker) and "a "..string.lower(getCreatureName(attacker)) or isCreature(attacker) and getCreatureName(attacker) or "a field item")..".") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) for _,items in ipairs(config.rewards) do doPlayerAddItem(cid, items, 1) end if config.moneyReward[3] == 1 then doPlayerAddItem(cid, config.moneyReward[1], config.moneyReward[2]) end end for x = config.fromPosition.x, config.toPosition.x do for y = config.fromPosition.y, config.toPosition.y do for z = config.fromPosition.z, config.toPosition.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getMonsters = getThingfromPos(areapos) if isMonster(getMonsters.uid) then doRemoveCreature(getMonsters.uid) end end end end end return false end end return true end Só pra constar, esse script consegui aqui no xTibia e não consegui entender muitos values, uniques ids, actions ids e coordenadas. Se puder me ajudar, ganha meu REP+ por 1 semana.
-
Iae galera, numca fiz um pedido desses, então se nao for a area certa por favor movam. Estou precisando de um script do "Evento Zumbi" mas preciso que editam o post mostrando tudo que precisar editar pra colocar o evento no meu OT (Mapa proprio). Por exemplo, peguei um script esses dias mas quando coloquei no server.. não funcionou pois as coordenadas não batiam e os "Zumbis" nasciam no meio de uma hunt la.. Então é isso ai galera Estou dando 2 REP+ pra quem me ajuda.
-
Acontece muito, certamente seu Otserver foi criando no mapa de outro mais antigo, e o templo principal nao é oq vc editou. Cheque as coodernadas. Ajudei? REP+
-
Use "Sniper" para comprar addon de "Hunter" Ajudei ? REP+
-
Podemos conversar > fred_padua@hotmail.com
-
Area errada. Crie outro topico, na area certa, que poderei te ajudar.
-
Galera, estou com um problema. Uma vez eu fiz alguma cosia que meu RME aceitava qualquer mapa normalmente. Sem querer esses dias removi ele e quando instalei de denovo.. ele n acha os arquivos Tibia.dat / Tibia.spr.. Ja li centenas de tutos e nao consigo resolver. Quem pode me ajudar? Valendo REP+ pra quem cosneguir.
-
Olha acho que pra isso você deverá trocar o "words" dela. Tente colocar esse.
-
[Encerrado] Como Arrumar Isso ?
tópico respondeu ao pedrizito15 de fredpadua em Tópicos Sem Resposta
Creio que esse erro na Database, se resolva quando voc deletar a pasta do site (caso use o Xampp delete a pasta htdocs). Pode ser que vc esteja colocando todos os ots no mesmo diretorio, entao o xampp está interferindo. -
Vá em talkactions\scripts, crie um arquivo Lua e cole isso. Agora va em talkactions.xml , e na linha dos players acresente isso : Creditos : StremeMakky - Que me passou esse script. (ele merece o REP)
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.