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BrunooMaciell

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Histórico de Reputação

  1. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Drakopoulos em Suporte / Dúvidas (DXP Exclusivo Poketibia OpenSource)   
    Irei compilar um outro com esses bugs arrumados e funcionando a channel de npcs e posto aqui.
    @Edit Se possível postar o client que está usando, pois os que tenho aqui está tudo modificado...
  2. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Fuuin Fake em tutoriais dxp   
    Ola Xtibianos, estava acompanhando o servidor dxp que muitas pessoas estavam em duvida de como utilizar o Object builder,  estavam com problemas em abrir o itemEditor , Estavam Com Problemas para Abrir o mapa e editar , então vim aqui ensinar como manusear esses 3 programas para a base Darkxpoke Open Source o Link da base se encontra Aqui sem mais sem menos vamos ao que interessa Obs: Sou ruim em fazer topicos

    Object builder.
    ItemEditor
    Remeres Map Editor
     
     
    Esse e o tutorial galera , talvez eu adicione outros tutoriais mais pra frente como criar pokemons etc.. espero que voces tenham gostado.
     
    Rep+ nao cai o dedo
     
    Links-
     
    Qualquer duvida deixa no topico que eu respondo.
  3. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Scizorgame em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB   
    Sinceramente, não esperava que a base avançaria tanto como avançou, tantos bugs resolvidos, eu testei agora e vi que bastantes coisas foram concertadas, estou com projeto de um server e sinceramente se comparar o meu com esse, considero que esse esta ganhando por muito, mesmo assim meu server tem algumas coisas a mais que nesse, e pelo esforço e empenho de vocês decidi me juntar e contribuir com algumas dessas coisas, vou listar as coisas e postar algumas correções aqui alem de alguns bugs que encontrei no server, e falar um pouco de mim no final do topico tambem, não me decidi ainda se migrarei ou não para essa base, em questão de poderem derrubar o server pela source, bem, da mesma forma que não sei oque fizeram na source desse server antes de eu pegar eu tambem não sei oque podem ter feito na minha source antes de eu pega-la, então daria na mesma.
     
    --- algumas coisas que tem no server que estou editando ---
    1-Fly System melhor(o fly system do meu server você consegue sair de uma montanha com fly sem ter de subir no fly)
    2-Sistema de Caught por Persistencia(quanto mais ball você taca em um pokemon maior a chance de você catar ele, com tabelas de pokes normais, hards, shinys e all) PS: bastante facil de fazer por sinal.
    3-Bug do monstro não mandar magia por trocar de target corrigido(esse bug)
    4-Loot de todos pokes da primeira geração contando shinys com novos loots balanceados e corrigidos especificamente para o meu server.
    5-Orbs(uma ideia minha, basicamente com orbs você pode fazer stones).
    6-Mais algumas correções que provavelmente deixei passar.
     
    --- Contribuições por enquanto ---
     
    2- Vou deixar aqui algumas tabelas que uso nesse sistema:
     
     
    3- Simplesmente nas sources no arquivo monsters.cpp procurem por:
    sb.combatSpell = sb.isMelee = false;  
    e simplesmente troquem o false por true ficando:
    sb.combatSpell = sb.isMelee = true;  
    4- Vou deixar para download loots de shinys que fiz como .obd
    Print:
     
    download: http://www.mediafire.com/download/wdffm8727l2ff7m/Shinyitems+bydzru.rar
    scan: https://virustotal.com/pt/file/29c2c06a9a80f238877c3040cd688e092053ecaf4dbfa3a0a16c3d4cdc0f3896/analysis/1466409757/
     
    Sobre mim:
    sempre gostei de mecher e jogar servers de pokemon, mechia mais em 2010~2012, meio que parei quando começei a jogar pxg, eu amo esses servers derivados, e gostava muito da pxg para não dizer que amava, mas depois de tantas historias e sofrer as injustiças da equipe na propria pele(ser movido e tomar ban sem estar blockando o resp por dar ks em um donater amiguinho do adm) não vou perdoa-los(ja dei chance e não aproveitaram), a pxg é um otimo jogo porem o jogo chega a ser tão impossivel e injusto que considero ser mais facil criar um jogo anos luz melhor que o deles do que conseguir full team shinys com held t7 no jogo deles sem donatar ou comprar rl, então meu objetivo é me vingar mesmo, criando um jogo mais justo e se possivel melhor que o deles ja que eu gosto mesmo de mecher com isso, e se tiver varios não só o meu, melhor, então podem contar comigo apartir de agora.
     
    Edit:

     
    Fiz 3 "correções" na catch window.
    1- O modo que a mensagem aparece.
    2- Como a janelinha é "organizada".
    3- Botei a função que faz a window não ser "focada" quando aparece, antes tava sendo focada logo impedia de andar,etc se não clicasse no jogo.
     
    Download: http://www.mediafire.com/download/wmb50znb50a5ar7/catchwindow_bydzru.rar
    Scan: https://virustotal.com/pt/file/f248c834cca1467e5b860707af06125a486f3ec5a6ff485209b6c758c3ae77d0/analysis/1466419364/
     
     
     
     
  4. Upvote
    BrunooMaciell recebeu reputação de Paladadin em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource   
    Eu nao vou da muito palpite sobre isto mais minha opinião sendo bem sincero eu acho que a pessoa ajudando ou tirando bugs seja ou ate mesmo tirando duvida sendo uma coisa complicada ou simples pra min ta valendo a tematica aqui e se ajuda e se uma comunidade e neste POST e relacionado a este server se o cara ta com duvida sendo simples ou nao bacana ajuda-lo pois aqui e uma comunidade claro que o cara nao pode vim aqui pedir ajuda de um outro server mais sendo do server postado aqui que mal tem sempre lembre o mundo da voltas pode ser que amanha vc estaja precisando de ajuda.
     
    E sobre o server eu dei rep+ neste server sim pode ser que tem bugs pode ser que tem pokemon sem spells sim mas novos projetos ou algo editado a mais  ou reformulado e bom ta dando rep+ pra incentiva assim quem saiba nao vem mais nao tenha mais pessoals pra creçe esta comunidade eu realmente vejo muito bacana a nova equipe XTIBIA quere ajuda o pessoal em cria novos projetos pra por pra download o danilo mesmo quere cria um mapa do 0 pra este server. 
     
    Bem bacana,eu mesmo no que puder ajuda eu ajudo nao so especialista mais tento ajuda no que puder.
  5. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a kttallan em Xtibia Pokemon Otserv   
    É verdade porém mapa de poketibia, são com intuito moderno Predios Gigantescos e coisa do tipo.
     
    Você pode focar na modernidade das citys e deixar Áreas e Hunts totalmente RPG..
  6. Upvote
    BrunooMaciell recebeu reputação de Justiceiro751 em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource   
    Eu nao vou da muito palpite sobre isto mais minha opinião sendo bem sincero eu acho que a pessoa ajudando ou tirando bugs seja ou ate mesmo tirando duvida sendo uma coisa complicada ou simples pra min ta valendo a tematica aqui e se ajuda e se uma comunidade e neste POST e relacionado a este server se o cara ta com duvida sendo simples ou nao bacana ajuda-lo pois aqui e uma comunidade claro que o cara nao pode vim aqui pedir ajuda de um outro server mais sendo do server postado aqui que mal tem sempre lembre o mundo da voltas pode ser que amanha vc estaja precisando de ajuda.
     
    E sobre o server eu dei rep+ neste server sim pode ser que tem bugs pode ser que tem pokemon sem spells sim mas novos projetos ou algo editado a mais  ou reformulado e bom ta dando rep+ pra incentiva assim quem saiba nao vem mais nao tenha mais pessoals pra creçe esta comunidade eu realmente vejo muito bacana a nova equipe XTIBIA quere ajuda o pessoal em cria novos projetos pra por pra download o danilo mesmo quere cria um mapa do 0 pra este server. 
     
    Bem bacana,eu mesmo no que puder ajuda eu ajudo nao so especialista mais tento ajuda no que puder.
  7. Upvote
    BrunooMaciell recebeu reputação de Nancy LB em O poder é seu, o que desenvolver?   
    Eu gostaria de ver mesmo era um poketibia pelo fato de pensar que assim.
     
    Tem muitos servers de tibia de varias tipo forma onde pro criador de server ou aquele que vai pega uma base ele fica muito na duvida pelo fato de te varios tipos de servers no tibia sendo server no formato de xp alto outros baixo e assim vai com tp sem tp.
     
    No poketibia nao tem antes era praticamente so o pda agora tem o dxp seria bacana um poketibia pois ja que tao trabalhando no dxp seria bacana um outro projeto open source pra download pra te mais uma opção alende o dxp pra nao se aquela coisa padrao ou todos os servers se algo padrao.
     
    Meu voto foi poketibia
  8. Upvote
    BrunooMaciell recebeu reputação de samlecter em O poder é seu, o que desenvolver?   
    Eu gostaria de ver mesmo era um poketibia pelo fato de pensar que assim.
     
    Tem muitos servers de tibia de varias tipo forma onde pro criador de server ou aquele que vai pega uma base ele fica muito na duvida pelo fato de te varios tipos de servers no tibia sendo server no formato de xp alto outros baixo e assim vai com tp sem tp.
     
    No poketibia nao tem antes era praticamente so o pda agora tem o dxp seria bacana um poketibia pois ja que tao trabalhando no dxp seria bacana um outro projeto open source pra download pra te mais uma opção alende o dxp pra nao se aquela coisa padrao ou todos os servers se algo padrao.
     
    Meu voto foi poketibia
  9. Upvote
    BrunooMaciell recebeu reputação de Administrador em O poder é seu, o que desenvolver?   
    Eu gostaria de ver mesmo era um poketibia pelo fato de pensar que assim.
     
    Tem muitos servers de tibia de varias tipo forma onde pro criador de server ou aquele que vai pega uma base ele fica muito na duvida pelo fato de te varios tipos de servers no tibia sendo server no formato de xp alto outros baixo e assim vai com tp sem tp.
     
    No poketibia nao tem antes era praticamente so o pda agora tem o dxp seria bacana um poketibia pois ja que tao trabalhando no dxp seria bacana um outro projeto open source pra download pra te mais uma opção alende o dxp pra nao se aquela coisa padrao ou todos os servers se algo padrao.
     
    Meu voto foi poketibia
  10. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Animal Pak em World of piece - completo! sources - launcher - sprites - modulos   
    - Sprites dos personagens e criaturas feitas por encomenda.
    - Muitas sprites que ainda nem estavam no jogo.
    - Arquivos e mais arquivos de balanceamentos, ideias futuras etc.
    - Todo o mapa do jogo.
    - Magias.
    - Módulos usados e os que ainda estavam em projeto.
    - Design do cliente novo que ainda nem tinha sido usado.
    - MUITO mais.
     
    Agora tudo está na mão de vocês:
     
    Opção 1:
    http://www.4shared.com/rar/qdJg0Jvxba/WorldOfPiece_Arquivos.html?
     
    Opção 2:
    https://mega.nz/#!bpllwAZQ!w16Zt_huiZgeAjAkHGnD2uw4N7-kBak18ew9Uyw0J3o
     
    Façam bom uso.
    Créditos
    [World Of Piece Team]
    [Green]
     
  11. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a RicardoRoX em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource   
    o Headbutt 1° depois o Lucario....
    Se quiser acompanhar o Bitbucket, https://bitbucket.org/dxpfixteam/ 
     
    Lá tá o server igual tá no meu pc... (Chei de bugs) AHUEIOHEIUAHIEhaAHEiuOA (Mas tá lá, com *todas* minhas correções a as que o pessoal postou aqui tbm)
  12. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Night Wolf em O poder é seu, o que desenvolver?   
    O que desenvolver?
     
    Olá caros membros do nosso lindíssimo fórum, hoje vim falar pra vocês um pouquinho dos nossos projetos...
    Nós da equipe do xtibia iremos começar a desenvolver um servidor em parceria com a comunidade, vocês dirão o tema e nós iremos correr atrás de desenvolver todo o resto e montar o servidor da forma que vocês desejarem. Claro que todos aqui terão acesso e poderão ajudar através do github, isso é uma forma de haver uma maior interação entre os membros da equipe (euzinho, por exemplo) e você caro membro que está lendo isso agora. Sempre teve o sonho de montar uma equipe mas não conseguia achar gente pra isso? Não desista desse sonho!! Agora os melhores de cada área aqui desse fórum poderão se juntar pra virar uma equipe fantástica. Emocionante? Já quer começar??
     
    É só votar na enquete e comentar aqui nesse tópico, a nossa equipe irá se encarregar de divulgar e hostear o servidor oficial assim que o tema for definido; Paralelamente teremos sempre a pasta do servidor pública e aberta pra vocês poderem estudar os sistemas que fazemos e sugerir modificações e melhoras. Espero que vocês se engajem. Abraços do Lobo.
  13. Upvote
    BrunooMaciell recebeu reputação de Administrador em [off] live map - dxp map   
    Eu tenho uma ideia nao sei se ficaria bom pra quem ta trabalhando no mapa e nao e uma coisa muito focado no anime mais em si uma ideia minha muito boa e propria!
     
    Cada city podia ter um estilo bem diferente uma da outra uma coisa mais tipo exemplo:
     
    Saffron - tem um estilo de cidade grande tipo sao paulo algo do tipo.
    Cerulean - podia ser um cidade com tematica de pescador
    Viridian - uma cidade com tematica mais tipo planta 
    Cinnabar - um cidade onde foi abitada perto de vulção ou em cima de um antigo vulção 
    Pallet - uma cidade meio que interior
    Lavander - cidade fantasma 
     
    e assim vai pode ser que nao fice bom foi mais uma ideia como vai se disponibilizado pro DxP nao sei quem esta trabalhando nele que seja posta o server no todo vai por systemas no mapa porque dependendo com o estilo de cada cidade podia se fazer varios tipos de systemas de acordo com a city sei la systema de shop com varios tipos de npcs diferentes podia se algo mais em saffron e assim vai...
     
    mais parabens um mapper muito show de bola ^^
  14. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Administrador em [off] live map - dxp map   
    Boa, será essa.
     

  15. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a boxxer321 em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource   
    Como se arruma?
     
    http://www.mediafire.com/download/58aq7v6uparnk7b/DxP+Sem+Virus.rar versao sem virus e com items atualizado
  16. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Drakopoulos em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource   
    Ta aew amigo, Server v1 e v2, source v1 e v2 , client e object builder sem vírus.
    https://mega.nz/#!WE8UTYaJ!VDroCNFVr41XD3cGpbOffYPNpuU6sfqaN6ZNpMJhBqY
    Não deu para fazer scan online pois a net está mt ruim, mas escaneei aqui com Kaspersky e n encontrou nada.
  17. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Administrador em Você é o boss, nós fazemos!   
    Por que desenvolver um novo mapa para o projeto open source DxP?
    O projeto demonstrou grande potencial para encaminhar um ciclo de criação de conteúdos para manuseio deste, quero dar minha contribuição para que os membros tenham um conteúdo de ótima qualidade e consigam realizar seus projetos com a ajuda do Xtibia.com. Há uma considerável quantidade de membros da comunidade aclamando por um conteúdo, desta categoria, que atenda a novas demandas.  
    Como será este mapa?
    • RPG
       Todo o mapa responderá à um fundamento base, ou melhor dito, uma história correta. Espaços, formações e detalhes serão melhor trabalhados, para cumprir as metas da construção.
    • Conceitual
       Não seguirei completamente a temática da origem. Haverá novos locais, onde colocarei minha criatividade para funcionar. Mas respeitarei os conceitos repassados pelos membros e procurarei construir o mapa a partir disto.
     
    COMO CONTRIBUIR? Acesse o tópico de desenvolvimento do mapa aqui. Leia as instruções e debata no tópico suas ideias. Compartilhe este tópico e o tópico de desenvolvimento com seus amigos, para que o mapa seja terminado mais rapidamente.  
  18. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Administrador em Xtibia Pokemon Otserv   
    Tópico Atualizado:
     
     


     
     
     




     


     
     
     



     


     
     
     









  19. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Taiger em [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource   
    Exclusivo! PokeTibia DxP OpenSource praticamente completo com sistemas e funções nunca liberados.
     
    ATENÇÃO: Não dou suporte, apenas estou disponibilizando o server para quem quiser continua-lo ou pegar os sistemas. Se alguns grandes aqui do xtibia quiserem ajudar nos bugs fiquem a vontade, pois este server é praticamente completo, com funções e sistemas nas sources, acho que nunca liberados para o publico.
     Aconselho a trocarem o mapa ou criarem outro por que não testei o mesmo, e não sei se há bugs ou armadilhas.
     
     
     
    • Menu:
    ├ Informações;
    ├ Bugs;
    ├ Prints;
    ├ Download;
    └ Créditos.
     
    • Informações Basicas •
    • Duel System.
    • Nick System.
    • TV System.
    • Autoloot System.
    • Block Respaw System.
    • Mega Evolução Ssystem.
    • Auto Stacking System.
    • Player passa por dentro de outros Players(Não sei o nome deste sistema kk).
    • Ditto Memory System.
    • Player pode usar potions, revive, soltar poke andando sem parar.
    • Limite de efeitos aumentados nas sources até 380(Podendo aumentar muito mais)
    • Transparência.
    • Cliente criptografado(Acompanha OBD único para o cliente).
    • Sistemas básicos como fly, ride, surf, order etc.
    • Held System(Não tem todos, falta fazer alguns, ja tem o x-luck).
    • Fishing trocando o outfit automaticamente.
    • Icone System.
    • Varias Pokeballs novas.
    • Task System.
    • Guild System.
    E muito+, não testei o servidor todo. podem ter sistemas no server que eu esqueci de colocar aqui na lista.
     
    Conta ADM: 222/222
     
    • Bugs •
    Irei postar os que eu sei, podem haver mais.
    • Pode soltar mais de 1 poke ao mesmo tempo.
    • Botão que abre os chats tipo help, trade etc, não esta funcionando.
    • Não da para criar conta nem char(Provavelmente o programador colocou nas sources como proteção, alguem com conhecimento em programação pode resolver).
    • Tem um código nas sources, segundo fontes, em game.cpp que caso alguém coloque o servidor online o programador do server pode derrubá-lo(Outra coisa para um programador rever).
    • Fly anda travando, no chão voa normal, somente nos andares acima acontece isso, deve ser alguma config.
    • Gym System não esta funcionando.
    Bem, são os que eu sei, tem que dar uma revisada geral.
     
    • Prints •
     
    • Mega Evolução

     
    • Ditto Memory.

     
    • TV System.

     
    • Auto Loot System.

     
    • Block Respaw System.

     
    • Irei colocar mais prints em breve(Estou com pouco tempo agora).
     
    • Downloads •
    • Server;
    >>Download<<
       >>Scan<<
     
    • Server Sources;
    >>Download<<
       >>Scan<<
     
    • Server Sources 2;
    >>Download<<
       >>Scan<<
     
    • Cliente:
    >>Download<<
       >>Scan<<
     
    • Cliente Sources;
    >>Download<<
       >>Scan<<
     
    • Object Builder;
    >>Download<<
       >>Scan<<
     
    • Site Java;
    >>Download<<
       >>Scan<<
     
    • Patch de correção V1 DXP By kttallan
    >>Download<<
       >>Scan<<
    Para instalar o patch V1 by Kttallan basta estrair o arquivo, copiar a pasta data que vem nele e colar na pasta principal do server DXP, clicando em SIM para subistituir todos os arquivos que forem pedidos.
    Créditos; Kttallan
     
    Atualização V2.
     
     
    Correção bug fly by Drakopoulos:
    >>Download<<
        >>Scan<<
    Extraia o arquivo na pasta do server e subistitua o que for pedido.
     
    Distro/Executavel sem o código de derrubar o server em game.cpp.
    >>Download<<
       >>Scan<<
     
     
    • Atualização V3 Completo•
    >>DxP Server V3<<
          >>Scan<<
     
       >>Source V3<<
           >>Scan<<
     
       >>Cliente V3<<
           >>Scan<<
     
        >>WebSite<<
           >>Scan<<
     
    Bugs corrigidos na V3:
    *Portraits não podem mais ser movidos.
    *Icones usados não podem mais ser movidos.
    *Poke não morre mais ao entrar em um teleport.
    *Source atualizada sem o código de derrubar o server.
    *Portas das houses corrigidas.
    *Cliente agora é normal, não precisa descompilar para usar o OBD.(Podem usar o OBD normal agora).
    *HeadButt corrigido.(falta adicionar os pokes na tabela specialabilities em configuration.lua da pasta lib).
    *Double team e shared Team corrigidos parcialmente.(ainda contem alguns bugs).
    *Adicionei algumas sprs do cp que faltavam, e subistitui algumas com transparencia.(Deixei o cp de saffron igual pxg como exemplo, esta sem teto kk).
     
     
    Alguns antivirus detectam virus, possiveis dlls não reconhecidas, baixem por sua conta em risco, não estou obrigando ninguem a baixar, estou trabalhando no server e nao tive problemas.
    Caso tenham problemas na descompactação dos arquivos utilizem o 7zip, compactador que utilizei.
     
    • Créditos •
    •CipSoft
    •Nintendo
    •TFS Team
    •Dark X Poke
    •PXG
    •Tom Lukz (Smix)
    •Allan Harlen (Kttallan/lordsorte)
    •Eduardo Meskita (FuuinFake)
    •Noninhouh
    •Tony Araujo
    •Taiger/Dudu
    •Drakopoulos
    •Justiceiro751
    E a todos que tiveram alguma participação em sistemas, server, site, cliente etc.
     
    Se estiver faltando algo como créditos, má formatação etc,  por favor me avisem, é meu primeiro post de server.
  20. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a AnjoCelestial em [8.54] PokéXRed 1.0 (PDA)   
    • Menu:
    ├ Informações;
    ├ Edições;
    ├ Erros;
    ├ Prints;
    ├ Mapa
    ├ Download;
    ├ Atualização;
    ├ Utilitários;
    └ Créditos.
     
    • Informações Basicas •
    (+)1 a 3 Gen (Completa)
    (+)Bike System
    (+)Tournament System
    (+)Clã System
    (+)Boost Stone
    (+)Shiny Stone
    (+)VIP System 100% Fucional
    (+)Moto System
    Entre outras coisas...
     
    • Edições / Ajustes •
    (+)Retirados alguns Bugs do server
    (+)Implantado remakes da 1 a 4 Gen.
    (+)Adicionados alguns comandos e system.
    (+)Nova raça de pokémons FAIRY
    (+)Adicionado Level System com balanceamento
    (+)Foi balanceado mais de 123 pokémons
    (+)Megas Pokémon no client,não deu tempo de serem add
    (+)Alguns Pokémon da 5 Gen.
     
    • Erros Do Servidor •
    Nenhum que eu saiba XD
     
    • PrintScreen •

    Em breve posto mais prints!!
     
    • Download's •
    Client e Server:https://www.sendspace.com/filegroup/2JkNESDqZBTn2xsIGFMPzg
     
    • Creditos •
    Eu
    Gabrieltxu
    Kalvin
    Zeref Shirou
     
    • Scan •
    Server: https://www.virustotal.com/pt/file/33c953a07a87e3d420ecbb89e1bf03492ebcd03eb6471be4cead9caceb380daa/analysis/1464903516/
    Client: https://www.virustotal.com/pt/file/162a9ec7ff56ef1af0450b7f83af402f8b112be560df7cc3a2a827aafd2f8237/analysis/
  21. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Luga03 em Task System 2016   
    Olá! Eu estava ajudando um cara com um task system , ele disse que pegou na net, mas as alterações que ele queria eu tive que refazer algumas partes do sistemas! Testei e funcionou perfeitamente! Funciona com Poketibia e Tibia! Vamos deixar de enrolação e adicionar o sistema!
    Lembrando também que funciona com tfs 0.3.6 e tfs 0.4! Não testei com tfs 1.x mas acho que não funciona.
     
    Vá em creaturescripts.xml e adicione isso:
     
    <event type="kill" name="KillTask" event="script" value="task.lua"/> No login.lua adiciona isso com os demais:
     
    registerCreatureEvent(cid, "KillTask") Agora crie um arquivo chamado task.lua e adicione isso:
     
    local tasksss = { [1] = {name = "Blastoise", sto = 10212, count = 3, time_sto = 5457, time = 1*24*60*60, sto_count = 14129, money = 100, rewardid = 7621, rewardcount = 100, rewardexp = 10000, text = "Congratulations! You finished this task. In 24h, you will be able to do it again."}, [2] = {name = "Charizard", sto = 10213, count = 5, time_sto = 5458, time = 1*24*60*60, sto_count = 14130, money = 100, rewardid = 7621, rewardcount = 100, rewardexp = 10000, text = "Congratulations! You finished this task. In 24h, you will be able to do it again."},}function onKill(cid, target) for _, t in ipairs(tasksss) do local total_count = t.count local m_sto = t.sto local count_sto = t.sto_count if getPlayerStorageValue(cid, m_sto) ~= -1 then if getCreatureName(target) == t.name then if (total_count - getPlayerStorageValue(cid, count_sto)) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, count_sto, getPlayerStorageValue(cid, count_sto) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You are killed ".. getPlayerStorageValue(cid, count_sto) .." " .. t.name .. " and finished the task!") return true elseif (total_count - getPlayerStorageValue(cid, count_sto)) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, count_sto, getPlayerStorageValue(cid, count_sto) + 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You are killed ".. getPlayerStorageValue(cid, count_sto) .." of ".. total_count .." " .. t.name .. " kills to finish the task.") return true end end end end return trueend Agora vá em npc/scripts e crie um arquivo chamado task.lua e adicione isso:
     
    local tasksss = { [1] = {name = "Blastoise", sto = 10212, count = 3, time_sto = 5457, time = 1*24*60*60, sto_count = 14129, money = 100, rewardid = 7621, rewardcount = 100, rewardexp = 10000, text = "Congratulations! You finished this task. In 24h, you will be able to do it again."}, [2] = {name = "Charizard", sto = 10213, count = 5, time_sto = 5458, time = 1*24*60*60, sto_count = 14130, money = 100, rewardid = 7621, rewardcount = 100, rewardexp = 10000, text = "Congratulations! You finished this task. In 24h, you will be able to do it again."},}local keywordHandler = KeywordHandler:new()local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)NpcSystem.parseParameters(npcHandler)local talkState = {}function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) endfunction onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) endfunction onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) endfunction onThink() npcHandler:onThink() endfunction creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid value = -1 for i = 1, #tasksss do if msgcontains(msg, tasksss[i].name) and not value ~= -1 then value = i end end if value == -1 then selfSay('I don\'t have a this task!', cid) talkState[talkUser] = 0 return true end local configss = tasksss[value] local name = configss.name local m_sto = configss.sto local time_sto = configss.time_sto local count_sto = configss.sto_count local total_count = configss.count local rest = total_count - getPlayerStorageValue(cid, count_sto) if getPlayerStorageValue(cid, time_sto) < os.time() then -- verifica se o player ainda está no prazo if getPlayerStorageValue(cid, m_sto) <= 0 then -- verifica se o player não pegou está task selfSay('Ready! Now you need kill a '.. total_count .. ' '.. name .. '!', cid) setPlayerStorageValue(cid, m_sto, 1) setPlayerStorageValue(cid, total_count, 0) talkState[talkUser] = 0 else if rest <= 0 then -- Verifica se o player matou todos os monstros nescessários doPlayerAddItem(cid, configss.rewardid, configss.rewardcount) setPlayerStorageValue(cid, count_sto, 0) setPlayerStorageValue(cid, m_sto, -1) setPlayerStorageValue(cid, time_sto, os.time() + configss.time) doPlayerAddExperience(cid, configss.rewardexp) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), configss.rewardexp, 215) selfSay(configss.text, cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('You need to kill '..rest..' '..name..' to gain a reward.', cid) talkState[talkUser] = 0 end end else selfSay('You already did this task, player. Wait '..math.ceil((getPlayerStorageValue(cid, time_sto) - os.time())/(60*60))..' hours to do it again.', cid) talkState[talkUser] = 0 endendnpcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Pronto, agora volte para a pasta npc e crie um novo arquivo .xml chamado de Task e adicione isso lá:
     
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><npc name="Npc Nome" script="task.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="369" head="91" body="102" legs="83" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="You want gain a task of {Blastoise}?"/> </parameters></npc> Pronto, agora o sistema de task está funcionando, e para adicionar um novo monstro pra fazer a task? Basta editar a tabela, mas não esqueça que tem que atualizar a tabela nos 2 scripts .lua !!
     
    local tasksss = { [1] = {name = "Blastoise", sto = 10212, count = 3, time_sto = 5457, time = 1*24*60*60, sto_count = 14129, money = 100, rewardid = 7621, rewardcount = 100, rewardexp = 10000, text = "Congratulations! You finished this task. In 24h, you will be able to do it again."}, [2] = {name = "Charizard", sto = 10213, count = 5, time_sto = 5458, time = 1*24*60*60, sto_count = 14130, money = 100, rewardid = 7621, rewardcount = 100, rewardexp = 10000, text = "Congratulations! You finished this task. In 24h, you will be able to do it again."},} Para configurar siga as seguintes instruções:
     
     
    Modificações da versão 2.0:
     
    Corrigido bug de apenas o primeiro monstro configurado funcionava, agora todos configurados funcionam!
    Quando player fala qual quer coisa que não seja o nome do monstro, diz que não tem aquela task!
    Modificado modo de contagem de kill, agora monstra quantos você matou e o total que precisa matar, quando mata o ultimo monstro, aparece a mensagem que terminou a task!
     
    Créditos:
     
    Criador @miguel223
    Drazyn1291 -- Editei e reformulei muita coisa! Adicionei coisas como a contagem que falta ao matar os monstros, editei pra fazer a task apenas se o player falar com o NPC e outras coisas!
  22. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a MUNlZ em Spr e dat da pxg 07/05/2016   
    AQUI PESSOAL O LINK DA SPR E DAT ATUAIS DA PXG
     
    Versão 854 V1 - http://www.mediafire.com/download/ukmjw4j85l8rc3d/pxg_maio_2016.zip
    Versão 854 V3 - http://www.mediafire.com/download/ykz4oqsc9sxydk8/pxg maio 2016.zip
     
    Lembrem-se de usar o object builder mais atual e marcarem como estendido e transparência. =D
     




  23. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a zipter98 em (Ajuda) Systema de Profissao   
    Tipo assim?
    local t = { {name = "engenheiro", storage = 12012, value = 1}, {name = "professor", storage = 12013, value = 1}, {name = "aventureiro", storage = 12014, value = 1}, {name = "estilista", storage = 12015, value = 1},}function onLook(cid, thing, position, lookDistance) for _, prof in ipairs(t) do if isPlayer(thing.uid) then if getPlayerStorageValue(thing.uid, prof.storage) >= prof.value and thing.uid ~= cid then local textx = "This player is "..prof.name.."." doPlayerSendTextMessage(cid, 22, textx) end if getPlayerStorageValue(thing.uid, prof.storage) >= prof.value and thing.uid == cid then local text = "You are "..prof.name.."." doPlayerSendTextMessage(cid, 22, text) end end end return trueend  
  24. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a luizmachado1 em (Duvida) Script Camera   
    Testar Assim 
     
  25. Upvote
    BrunooMaciell deu reputação a Danihcv em (Duvida) Script Camera   
    Sim, basta remover isso do 2° spoiler.
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