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brunoi123

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Tudo que brunoi123 postou

  1. bom estou com um mapa 8.0 porém gostaria de abrir ele em um servidor 8.54.. o cliente está tudo igual o 8.0 porém é 8.54.. tem como abrir o mapa 8.0 no 8.54? REP+
  2. tem como eu importar um tibia.spr e um tibia.dat que tenha tudo que eu quero.. para outro tibia.spr e .dat? sem quer q fazer de 1 em 1?
  3. faz muito tempo que começei a pesquisar sobre Tibia e derivados.. e voltei a a mexer com OTS. gostaria de tirar uma duvida, pra que server as sources de um Server? eu posso mexer nelas e editar algo?
  4. SCRIPT DE CURA VERSAO 8.0 DE WODBO ARKHAM obg vou testar jaja comento se funcionou =) é nao funcionou corretamente.. .. quando uso a runa a vida enche 50% correta, mais a mana enche toda.. =/ so colocar doCreatureAddMana(cid, mana/2) ???
  5. Ae galera queria saber, como eu faço pra runa encher 50% da minha vida.. exemplo eu tenho 10mil devida.. se eu usar ela enche 5 mil.. msm se eu tiver com 100 de life e usar ela.. ela encher 5mil.. quero q ela encha 50% do meu life inteiro.. ai o script \/ function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = getPlayerLevel(cid) local mlevel = getPlayerMagLevel(cid) local exhausted_seconds = 1 local exhausted_storagevalue = 7480 local mana_minimum = 50000 local mana_maximum =50000 local mana_add = math.random(mana_minimum, mana_maximum) if(item.type >= 1) then if(os.time() > getPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue)) then if(isPlayer(cid) == 1) then doSendMagicEffect(topos,12) doPlayerAddMana(cid, mana_add) doPlayerAddHealth(cid, mana_add) doPlayerSay(cid,"I feel the best",1) setPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue, os.time() + exhausted_seconds) doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1) else doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You are exchausted.") end else doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") end else if(os.time() < getPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue)) then doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") else if(isPlayer(cid) == 1) then doSendMagicEffect(topos,12) doPlayerAddMana(cid, mana_add) doPlayerAddHealth(cid, mana_add*1.5) doPlayerSay(cid,"I feel the best",1) setPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue, os.time() + exhausted_seconds) doRemoveItem(item.uid, 1) else doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You are exchausted.") end end end return 1 end se alguem puder me ajuda agradeço desde já =)
  6. brunoi123

    [Ajuda] Tibia Cliiente

    ALGUEM SABE AONDE TEM UM EDITOR DE CLIENTE PARA TIBIA 8.60?? OBG !
  7. mudo site? baixei site veio um mo feiao estranho do cosmie, mto mto feio
  8. é de WODBo o servidor ;// na otem essa linha e procurei nao tem nem parecida ;// é o DBKO 3.11
  9. Galera, no meu servidor se o carinha é level 200 e o outro level 150, nao da para matar.. fala q o level é mto alto para eles se matarem.. msm coisa acontece se um lvl é 800 e outro 600 pra eles poderem se matar tem q ser quase do msm level.. como tiro isso?? aguem sabe? axo q o erro posssa estar na config.lua quero q eles se matem com qualquer level de diferença. e protection level ta no 50 valendo rep+ ajuda pls "
  10. malz, fui viajar so deu pra responder agr..., vou tentaaar amanha de tarde eu falo se deu certoo ou nao OBG ! lembrando q é versao 8.00 =/ será q pega do msm jeito?
  11. Eae queria saber como faço pra essa "RUNA" invez de encher 50k de hp e de mana encher 25%do meu hp e da minha mana FULL se tenho 200k ao total vai encher 50k... se tiver 200k ao total ai me bataram bastante ai fikei com 50k e usar o runa encher mais 50k.. se alguem me ajduar do muitos reps =p e alem de mto obg SCRIPT: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = getPlayerLevel(cid) local mlevel = getPlayerMagLevel(cid) local exhausted_seconds = 1 local exhausted_storagevalue = 7480 local mana_minimum = 40000 local mana_maximum =40000 local mana_add = math.random(mana_minimum, mana_maximum) if(item.type >= 1) then if(os.time() > getPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue)) then if(isPlayer(cid) == 1) then doSendMagicEffect(topos,12) doPlayerAddMana(cid, mana_add) doPlayerAddHealth(cid, mana_add) doPlayerSay(cid,"I feel the best",1) setPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue, os.time() + exhausted_seconds) doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1) else doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You are exchausted.") end else doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") end else if(os.time() < getPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue)) then doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You are exhausted.") else if(isPlayer(cid) == 1) then doSendMagicEffect(topos,12) doPlayerAddMana(cid, mana_add) doPlayerAddHealth(cid, mana_add*1.5) doPlayerSay(cid,"I feel the best",1) setPlayerStorageValue(cid, exhausted_storagevalue, os.time() + exhausted_seconds) doRemoveItem(item.uid, 1) else doSendMagicEffect(frompos, CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "You are exchausted.") end end end return 1 end
  12. mano vou testar se for isso vou te dar 30rep+ UAEHUEAHUEA =p KRL MLK EU TE AMOOO FDP, SE RESOLVEU MEU PROBLEMA.... SABE QUANTO TEMPO QUERIA RESOLVER ISSSOO ! add msn ae porfavoorr bru.niiinho@hotmail.com vo te dar 900 rep UHAEUEHAU
  13. brunoi123

    Error Script Ajuda

    Script funciona, mais toda vez que vou adicionar algo a mais nele.. sem falha nnhuma do msm jeito q to o de baixo ele da esse erro: http://imageshack.us...semttuloag.png/ http://imageshack.us...semttuloag.png/ ERRO: [ Event loadScript ] Can not load script. data/spells/scripts/transforms.lua data/spells/scripts/transforms.lua:351: 'end' expected <to close 'function' at line 177> near '<eof>' [done] Esse é o que pega \/ local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 86400000) addOutfitCondition(condition, 0, 71, 0, 0, 0, 0) setCombatCondition(combat, condition) outfit = {lookType=429} outfit1 = {lookType=430} outfit2 = {lookType=431} vegeta = {lookType=459} vegeta1 = {lookType=461} vegeta2 = {lookType=460} shenrons1 = {lookType=444} shenrons2 = {lookType=446} shenrons3 = {lookType=445} ext = 1000 ---Goku--- function trans(cid) if getPlayerVocation(cid) == 398 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 180) addEvent(trans,ext,cid) end end end function trans1(cid) if getPlayerVocation(cid) == 399 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then addEvent(trans1,ext,cid) end end end function trans2(cid) if getPlayerVocation(cid) == 400 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then addEvent(trans1,ext,cid) end end end ---End goku--- --- Vegeta --- function fusion(cid) if getPlayerVocation(cid) == 401 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14) addEvent(fusion,ext,cid) end end end function fusion1(cid) if getPlayerVocation(cid) == 402 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 234) addEvent(fusion1,ext,cid) end end end function fusionchibi(cid) if getPlayerVocation(cid) == 403 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14) addEvent(fusionchibi,ext,cid) end end end --- Vegeta End --- --- Pan --- function shenron(cid) if getPlayerVocation(cid) == 404 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) addEvent(shenron,ext,cid) end end end function shenron2(cid) if getPlayerVocation(cid) == 405 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) addEvent(shenron2,ext,cid) end end end function shenron3(cid) if getPlayerVocation(cid) == 406 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) addEvent(shenron3,ext,cid) end end end --- Pan End --- function onCastSpell(cid, var) ---Goku--- if getPlayerVocation(cid) == 364 then if getPlayerLevel(cid) >= 450 then doPlayerSetVocation(cid,398) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) addEvent(trans,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 450 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 398 then if getPlayerLevel(cid) >= 600 then doPlayerSetVocation(cid,399) addEvent(trans1,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 33) doSetCreatureOutfit(cid, outfit1, -1) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 600 level to next transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 399 then if getPlayerLevel(cid) >= 850 then doPlayerSetVocation(cid,400) addEvent(trans2,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) doSetCreatureOutfit(cid, outfit2, -1) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 850 level to next transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end --- Vegeta --- elseif getPlayerVocation(cid) == 365 then if getPlayerLevel(cid) >= 450 then doPlayerSetVocation(cid,401) addEvent(fusion,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, vegeta, -1) setPlayerStorageValue(cid,20235,1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 63) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 450 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 401 then if getPlayerLevel(cid) >= 600 then doPlayerSetVocation(cid,402) addEvent(fusion1,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, vegeta1, -1) setPlayerStorageValue(cid,20235,2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 64) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 600 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 402 then if getPlayerLevel(cid) >= 850 then doPlayerSetVocation(cid,403) addEvent(fusionchibi,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, vegeta2, -1) setPlayerStorageValue(cid,20235,1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 63) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 850 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end ---End Goku and Vegeta--- --- Pan --- elseif getPlayerVocation(cid) == 372 then if getPlayerLevel(cid) >= 450 then doPlayerSetVocation(cid,404) addEvent(shenron,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, shenrons1, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 75) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 450 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 404 then if getPlayerLevel(cid) >= 600 then doPlayerSetVocation(cid,405) addEvent(shenron2,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, shenrons2, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 600 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 405 then if getPlayerLevel(cid) >= 850 then doPlayerSetVocation(cid,406) addEvent(shenron3,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, shenrons3, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 75) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 850 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end --- Shenron End --- else doPlayerSendCancel(cid, "You cannot transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end end Quando add esses metade da transform no script q é piccolo = {lookType=440} piccolo1 = {lookType=441} piccolo2 = {lookType=442} ext = 1000 ---Piccolo--- function trans(cid) if getPlayerVocation(cid) == 407 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 180) addEvent(trans,ext,cid) end end end function trans1(cid) if getPlayerVocation(cid) == 408 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then addEvent(trans1,ext,cid) end end end function trans2(cid) if getPlayerVocation(cid) == 409 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then addEvent(trans1,ext,cid) end end end ---Piccolo End--- ele ainda pega normal.. agr quando add essa parte final da transform... ---Piccolo--- if getPlayerVocation(cid) == 378 then if getPlayerLevel(cid) >= 450 then doPlayerSetVocation(cid,407) doSetCreatureOutfit(cid, piccolo, -1) addEvent(trans,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 450 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 407 then if getPlayerLevel(cid) >= 600 then doPlayerSetVocation(cid,408) addEvent(trans1,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 33) doSetCreatureOutfit(cid, piccolo1, -1) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 600 level to next transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end elseif getPlayerVocation(cid) == 408 then if getPlayerLevel(cid) >= 850 then doPlayerSetVocation(cid,409) addEvent(trans2,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) doSetCreatureOutfit(cid, piccolo2, -1) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 850 level to next transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end Ai ele buga e da akele erro la de cima ... So modifikei o script q ja tava pronto, agr quando vou tentar colokar mais linhas ele buga =/ Alguem sabe arrumar?? Versão do servidor é 8.00 Obg Script que falha fica assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)[/b] [b]local condition = createConditionObject(CONDITION_OUTFIT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 86400000) addOutfitCondition(condition, 0, 71, 0, 0, 0, 0) setCombatCondition(combat, condition)[/b] [b]outfit = {lookType=429} outfit1 = {lookType=430} outfit2 = {lookType=431}[/b] [b]vegeta = {lookType=459} vegeta1 = {lookType=461} vegeta2 = {lookType=460}[/b] [b]shenrons1 = {lookType=444} shenrons2 = {lookType=446} shenrons3 = {lookType=445}[/b] [b]piccolo = {lookType=440} piccolo1 = {lookType=441} piccolo2 = {lookType=442}[/b] [b]ext = 1000[/b] [b]---Piccolo--- function trans(cid) if getPlayerVocation(cid) == 407 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 180) addEvent(trans,ext,cid)[/b] [b] end end end[/b] [b]function trans1(cid) if getPlayerVocation(cid) == 408 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then addEvent(trans1,ext,cid) end end end[/b] [b]function trans2(cid) if getPlayerVocation(cid) == 409 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then addEvent(trans1,ext,cid)[/b] [b] end end end[/b] [b]---Piccolo End---[/b] [b]---Goku--- function trans(cid) if getPlayerVocation(cid) == 398 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 180) addEvent(trans,ext,cid)[/b] [b] end end end[/b] [b]function trans1(cid) if getPlayerVocation(cid) == 399 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then addEvent(trans1,ext,cid) end end end[/b] [b]function trans2(cid) if getPlayerVocation(cid) == 400 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then addEvent(trans1,ext,cid)[/b] [b] end end end[/b] [b]---End goku---[/b] [b]--- Vegeta --- function fusion(cid) if getPlayerVocation(cid) == 401 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14) addEvent(fusion,ext,cid) end end end[/b] [b]function fusion1(cid) if getPlayerVocation(cid) == 402 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 234) addEvent(fusion1,ext,cid) end end end[/b] [b]function fusionchibi(cid) if getPlayerVocation(cid) == 403 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 14) addEvent(fusionchibi,ext,cid) end end end[/b] [b]--- Vegeta End ---[/b] [b]--- Pan ---[/b] [b]function shenron(cid) if getPlayerVocation(cid) == 404 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) addEvent(shenron,ext,cid) end end end[/b] [b]function shenron2(cid) if getPlayerVocation(cid) == 405 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) addEvent(shenron2,ext,cid)[/b] [b] end end end[/b] [b]function shenron3(cid) if getPlayerVocation(cid) == 406 then if getPlayerMana(cid) >= 0 then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) addEvent(shenron3,ext,cid)[/b] [b] end end end[/b] [b]--- Pan End ---[/b] [b]function onCastSpell(cid, var)[/b] [b]---Piccolo---[/b] [b]if getPlayerVocation(cid) == 378 then if getPlayerLevel(cid) >= 450 then doPlayerSetVocation(cid,407) doSetCreatureOutfit(cid, piccolo, -1) addEvent(trans,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 450 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]elseif getPlayerVocation(cid) == 407 then if getPlayerLevel(cid) >= 600 then doPlayerSetVocation(cid,408) addEvent(trans1,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 33) doSetCreatureOutfit(cid, piccolo1, -1)[/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You need 600 level to next transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]elseif getPlayerVocation(cid) == 408 then if getPlayerLevel(cid) >= 850 then doPlayerSetVocation(cid,409) addEvent(trans2,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) doSetCreatureOutfit(cid, piccolo2, -1)[/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You need 850 level to next transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]---- Piccolo End ----[/b] [b]---Goku---[/b] [b]if getPlayerVocation(cid) == 364 then if getPlayerLevel(cid) >= 450 then doPlayerSetVocation(cid,398) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) addEvent(trans,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) else doPlayerSendCancel(cid, "You need 450 level to first transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]elseif getPlayerVocation(cid) == 398 then if getPlayerLevel(cid) >= 600 then doPlayerSetVocation(cid,399) addEvent(trans1,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 33) doSetCreatureOutfit(cid, outfit1, -1)[/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You need 600 level to next transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]elseif getPlayerVocation(cid) == 399 then if getPlayerLevel(cid) >= 850 then doPlayerSetVocation(cid,400) addEvent(trans2,ext,cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 18) doSetCreatureOutfit(cid, outfit2, -1)[/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You need 850 level to next transform") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]--- Vegeta --- elseif getPlayerVocation(cid) == 365 then if getPlayerLevel(cid) >= 450 then doPlayerSetVocation(cid,401) addEvent(fusion,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, vegeta, -1) setPlayerStorageValue(cid,20235,1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 63) [/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You need 450 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]elseif getPlayerVocation(cid) == 401 then if getPlayerLevel(cid) >= 600 then doPlayerSetVocation(cid,402) addEvent(fusion1,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, vegeta1, -1) setPlayerStorageValue(cid,20235,2) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 64) [/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You need 600 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]elseif getPlayerVocation(cid) == 402 then if getPlayerLevel(cid) >= 850 then doPlayerSetVocation(cid,403) addEvent(fusionchibi,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, vegeta2, -1) setPlayerStorageValue(cid,20235,1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 63) [/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You need 850 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]---End Goku and Vegeta---[/b] [b]--- Pan ---[/b] [b]elseif getPlayerVocation(cid) == 372 then if getPlayerLevel(cid) >= 450 then doPlayerSetVocation(cid,404) addEvent(shenron,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, shenrons1, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 75) [/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You need 450 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]elseif getPlayerVocation(cid) == 404 then if getPlayerLevel(cid) >= 600 then doPlayerSetVocation(cid,405) addEvent(shenron2,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, shenrons2, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 233) [/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You need 600 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]elseif getPlayerVocation(cid) == 405 then if getPlayerLevel(cid) >= 850 then doPlayerSetVocation(cid,406) addEvent(shenron3,ext,cid) doSetCreatureOutfit(cid, shenrons3, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 75) [/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You need 850 level to transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end[/b] [b]--- Pan End ---[/b] [b]else doPlayerSendCancel(cid, "You cannot transform.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end end
  14. e se a config.lua for 8.0 AEUHAEU
  15. Tipo to com um problema akii.. queria saber se tem como o player ficar so com 1 outfit... Tipo, toda vez q coloko essa outfit nele.. ai deslogo ou morro no servidor ele volta pra uma outfit zuada.. queria saber como faço pra ele morrer e deslogar e ficar so com aquela outfit ! Ajuda pls
  16. brunoi123

    [Wodbo] Duvida

    Bom tenho 3 Dúvidas que muiiita gente q brinca com server de Wodbo tem.. Meu nome é Bruno, queria saber algumas coizinhas de wodbo.. •Primeiro: Como coloko novas classes no meu wodbo? ja criei em vocations.xml, ja tenho sprites, ja colokei no cliente, ja sei o ID na outfit, so queria saber como coloko no servidor, ou seja, se tem um script q posso editar as transforms. •Segundo: Se eu conseguir esse Script que posso add essas transforms... Eu quero colokar transform de ssj6, 7 e 8 e colokar tapion, jenk, c16, c20..., quantas transforms posso colocar dentro do SCRIPT? •Terceira: Se eu conseguir cria todas as vocações e tudo maiiis, como faço pra quando a vocação que eu criei morrer, ela voltar pra primeira transform sem bugar a outfit ou sem precisar da REVERT. Estou montando um servidor sozinho, seu mexer com cliente, com mapa, com magia, com website, so nao sei add novas classes quem quizer me ajudar com esses 3 /\ pedidos ai em cima add msn: bru.niiinho@hotmail.com Agradeço desde já, e REP+ pra quem me ajudar Abraços
  17. brunoi123

    Pedido [Wodbo]

    Obg. eu ja vi esse, mais nao quero um servidor quero script pra criar novas transforms !
  18. brunoi123

    Pedido [Wodbo]

    Galera to criando um wodbo, queria add novas classes... queria saber se alguem q me ajudar passando script de transforms.. dou god no servidor eu pago dedicato, servidor sério. e terá fins lucrativos. e tbm.. quando eu fiz o script quando meu char morria bugava outifit sabe como ele mrorer e volta pra voc inicial sem bugar outfit?.. Bom.. Preciso de um Equipe se alguem quizer me ajudar em alguns cargos: Admin: [EU] Mapper: [VAGO] Scripter: [EU][VAGO] Cliente Maker: [EU] Sprites:[EU][VAGO] Bom sei bastante coiisa, menos add novas classes sem bug ! Meu servidor já tem, Pan Videl Tenshin Kuririn Shin Vegetto Janemba Shenron.. agr queria add mais. se estiverem como me ajudar agradeço desde já ! Msn: bru.niiinho@hotmail.com Skype: bru.niiinho1
  19. Vamos lá Primeiro vá em: data/actions/script e criei 1 arquivo chamado: goback.lua va em goback.lua e adiciona: vá em: data/actions/actions.xml e adicione: se no seu ja estiver essa tag não mecha. Como Mudar Level, Ganho de Life e Vida? Simples. level = 20 - em Azul é o level para usar o pokemon, para mudar basta alterar o numero azul cons = 43 - em Vermelho o tanto de life que o pokemon irá ganha por level, para mudar basta alterar o numero vermelho vida = 1200 - em Verde o tanto de life do pokemon, para mudar basta alterar o numero verde se ajudei de REP+
  20. brunoi123

    Ajuda?website

    Table 'otserv.players' doesn't exist' in C:\xampp\htdocs\install.php:512 FEXA TOPICOO PF. eu fiz o topico e consegui resolver.. -.- era mto simples. so add a database no localhost -.- KKK CABAÇADA MASTER OBG FEXA PF
  21. Existe algum tutorial de como fazer para colokar no distro war system??? se tiver me passa link?? se tiver errado movam pf mais nao fexem pls
  22. ae galera. eu tbm estava com ess eproblema hj dia 17/08/2011. ai procurei e axei a solução e criei 1 tutorial basico ai o site http://www.xtibia.com/forum/topic/165228-erro-executequery/ BY DUALITY
  23. brunoi123

    Erro Executequery.

    REMOVIDO
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