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Tudo que zerefshirou postou
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tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@uchiha1madara Ele ja liberou e.e @shingo Descobri 1 coisa so não testei ainda -
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@Otal Legal vo tentar fazer a função /pokeread amanham vo sair Edit: Vo ve se foi o porai que criou a barra de moves pra ve como ele checa o cd nessa barra EDIT 2: Se foi o porai que criou a barra de moves do kpdo -
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Chega de briga aqui Eu ajudei, ajudei sim, mas quem fez TUDO foi o brun123! Se não quer disponibilizar a barra ok, eu sempre ajudei e tambem sempre fui ajudado aki. Mais ai o 1 que começou com esse negocio de pegar para você mesmo foi o @christianpatodu, ai eu pensei ele quer ajudar tambem não vou ajudar, mas ai depois que percebi não quero ser igual a ele, porisso com pm e msn eu tenho ajudado pouco mais tenho ajudado, não tenho entrado no topico mas quando entro só vejo briga por causa de cooldown bar Sugestão: Criar uma comunidade ou site que possa postar e apagar comentarios para no caso de briga, evitando flood desnecessario. E fechar esse topico e criar um, sobre AREA DE BRIGA EM BUSCA DO QUE NAO RECEBERAM: COOLDOWN BAR /\ Dos que conseguiram até agora nenhum postou, não estou ligando mais para isso só vou ligar para uma coisa @Nibelins Vai postar o mapa? OBS: Eu consegui hookar apenas a do PBO/KPDO (OS 2 É MESMA COISA) mas não deu em muita coisa. -
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@AAAAAAAAA9 Quando você cria um novo pokemon ele ja é adicionado ao comando automaticamente! -
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@uchiha1madara Script de que? só genio nada sou é burro -
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@DarkeyreN Se colocou algum tipo de bloqueio? coloquei em 2 clients diferentes e não serve tipo, ele não abre e.e -
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[10/01/2012 16:23:37] [Warning - IOLoginData::loadItems] Unserialize error for item with id 11829 NO poke news deu isso q o adm falo e.e E bugo a ball -
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Psycraft Outfit Masculino ou é feminino que ta falta é porque o brun colocou errado, pode ver q tem 2 raibolt -
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tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
Só fiz 2 shinys ainda e.e e os q ta na minha sign -
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tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
Meio que como funciona o bug de sumir poke: Eu tava com pokes em uma bag (blue pokemon bag) e talz ai eu morri. Ai tava de boa quando fui usar fly, KDE O CHARIZARD!? Ai um cara lá no poke news que é parceiro me falo que nao podia usar na bag que sumia os pokes q tinha sumido os deles tambem... Basicamente oque buga é as bags... não sei como mais é minha opinião -
Meu Voto: Poketibia Erondino Site v10 ( ) Pokemon Dash Advanced v1.4b (x) Pokemon Dash Advanced bem melhor, mt melhor²
- 50 respostas
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- brun123
- pokemon dash advance
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--- Script by Smowking para o Xtibia --- Nao remova os creditos function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local chckc = getItemAttribute(item2.uid, "level") if item2.uid == nil then return doPlayerSendCancel(cid, "Use only in pokeballs.") end if getItemAttribute(item2.uid, "level") <= 99 then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, your pokemon has advanced from level ".. chckc .." to level ".. chckc +1 .."!") doItemSetAttribute(item2.uid, "level", chckc +1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Your pokemon is already in max level.") return TRUE end end Mudei só uma coisinha (não testei) com isso é necessario usar na ball (se usar no chao ou outra coisa vai gastar, porisso coloque algo que check os ids das balls não fiz isso)...
- 11 respostas
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- rare candy pokemon dash
- otserv
- (e 2 mais)
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Já existe isso, é no login.lua (creaturescripts/login.lua) ou goback.lua (creaturescripts/goback.lua) procure lá que você deve achar \/
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Não precisa colocar o nome completo pode simplismente colocar o numero ex doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 10)
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Por Favor Ajuda Aqui Com Esses Script
tópico respondeu ao testepaulinho de zerefshirou em Lixeira Pública
Area Incorreta, Reportado :button_cancel: Porém acho que esses scripts já venham em serve, mas se procurar aqui no :XTibia_smile: mesmo deve ter Ah outra coisa, scripter = pessoa que faz script -
Oque são sprintes? ~ /medo
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Sobre a exp não sei, mas em poketibia para aparecer o summon utilizamos esse script: Salve como look.lua Pasta:(data/creaturescripts/scripts) No login.lua (data/creaturescript/scripts/login.lua), coloque essa linha no creaturescripts.xml (data/creaturescript), coloque isso:
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Como Almentar Força Pokemon?e Defesa?
tópico respondeu ao yspaik15 de zerefshirou em Lixeira Pública
Editando no proprio pokemon.xml e nos moves.lua(move1[m1], move2[m2], etc...) -
poketibia Spell Dando Debug Poketibia
tópico respondeu ao filipeva87 de zerefshirou em Lixeira Pública
Ajudei um colega com o mesmo erro, no seu client não tem o efeito 41(efeito de cair o raio) porisso da debug Anexo com o download do efeito 41 em formato .idc abaixo Colocando no client: Abra o Dat editor, selecione seu spr e dat e carregue Depois de carregar, Lá encima procure "Import Items" Importa o anexo que colocarei abaixo (depois de extrair do arquivo .rar/.zip) Ira aparecer uma janelinha perguntando alguma coisa em inglês sobre substituir com as opções "Sim, No, Cancel", Aperte em "No", verifique lá no ultimo item do dat se o itemtype(newtype) dele é 41 se for está certo Salve as alterações e teste x41.rar -
Da So Uma Olhada Aqui E Ver Oq Esta Errado
tópico respondeu ao garep de zerefshirou em Lixeira Pública
Pelo que to vendo tem que adicionar a vocação no script... function onDeath(cid, corpse, killer) if getPlayerVocation(cid) == 2 then --Vai verificar a vocaçao goku doTransformItem(uid, 2444) --corpo elseif isPlayer(cid) and getPlayerVocation(cid) == 4 then --Vai verificar a vocaçao vegeta doTransformItem(uid, 4444) --corpo elseif isPlayer(cid) and getPlayerVocation(cid) == X then -- Vai verificar a vocaçao X doTransformItem(uid, Y) --corpo end end X = Nº Da Vocation(Vocação) Y = Id do Corpse(corpo) Tente colocar o id da vocation no lugar do X e o id do corpse no lugar do Y -
Funções sobre targets que achei aqui: getCreatureTarget(cid) getMonsterTargetList(cid) doMonsterChangeTarget(cid) doMonsterSetTarget(cid, target) Mas, eu acho que a função que você quer é a primeira
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Para que junte automaticamente, acho que é algo como um creaturescripts ou algo assim, algum scripter de nivel alto poderia faze-lo facilmente...
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Não funcionaria só com essa parte que você postou, teria que fazer uma "cagada" pra ser do jeito que você quer, e acho que daria erro por causa do portrait(mesmo ids acho que daria erro, a menos que colocasse o portrait no seu script)
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doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "nick", newarch) local newdes = "\nIt's nickname is: "..finalname.."." doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "description", newdes) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "nname", finalname) Tente Isso
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Eita eu consegui arrumar uns bugs tipo colocar no slot e talz só que esse v4 não vale a pena, eu conserto 1 bug aparece 5 no lugar ai é tenso, oque adianta ter nick system e level incompleto se o server tem bugs absurdos '.' prefiro v3 mesmo
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