Ir para conteúdo

zerefshirou

Conde
  • Total de itens

    752
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    3

Tudo que zerefshirou postou

  1. @Slicer Com o comentario do wiisht eu lembrei, qualquer pokemon quer der trade vai dar crash no serve, nas sources tem negocio de mostrar o level, como o level é nulo da crash, só lembrei disso agora E nem adianta mudar look eu ja tentei procurar e nao deu resultados, bem caso nao entenda vou explicar como funciona o look do trade: ""..getItemAttribute(item, "description").." ["..getItemAttribute(item, "level").."]." Bem por ai, eu tinha esquecido mas esse era 1 dos motivos que eu achei melhor deixar os status na ball mesmo. Se tu conseguir editar isso, posta como pq é bem tenso @Maguito brun123 ja tentou uma vez e não conseguiu, não é só nas sources, que eu saiba tem algo no client tambem, lembra daquele "tutorial" q tu postou tem q fazer aquilo e talz e editar nas sources mas o brun nao conseguiu só editando nas sources e não devia saber desse tutorial... Tava pensando em fazer o atk assurance, mas eu tava pensando em pegar só 2 efeitos, no caso 1 efeito seria /\ \/, e o outro < >
  2. @Slicer Não é assim slicer, é assim o: Só que pelo q eu sei o dano é assim 0 1 0 0 1 1 2 1 1 0 1 1 0 1 0 E só andam 3 vezes, 1 , 2 , 3 na foto tem 2 @Zesy Vlw por lembrar, eu tinha editado o look para mostrar city e guild para 1 cara aqui e ia postar aqui tambem só que eu esqueci vlw por lembrar É para a versão sem lvl
  3. Só não fiz o crystal onix do jeito do pxg, porque não tem source para fazer o elemento crystal ou dano do tipo crystal, não é imposivel fazer com script mas não seria mesma coisa e.e
  4. @Maguito Vou almoçar agora e quando voltar te ensino a fazer do teu jeito e de um jeito facil de organizar spells sem ficar repetindo elas
  5. @Maguito Nunca vi esse npc clone e nunca ouvi falar se ta loko? Hum, mesmo assim não é complicado fazer isso de teleportar, só colocar no exp se o "attacker" for o robo e tirar tua vida te teleporta ou algo assim.
  6. @Maguito Vi o video e pelo que entendi Depois que tu derrota o robo, vc da use no corpo e vc é teleportado para uma area, e depois de um tempo vc e teleportado para fora, só isso? lol
  7. @Slicer Hum, pelo que eu entendi é um npc de gym, quando acaba os pokemons dele, ele se remove e cria um monstro no lugar dele, e a cada 1 seg o monstro anda para qualquer direção, é isso certo? E tambem pela logica ele não precisa falar hi, não sou muito bom com npcs mas pelo q eu entendi para q ele ataca player q tiver numa distancia de no max 5 é isso mesmo? Acho que o maximo oq deve melhorar, colocar frases, eu pensei q poderia colocar no xml, mas ai ele falaria como monstro, então acho que devia colocar na função q ele anda poderia colocar as frases randonicamente com tempo entre 5~10 seg até mais ou menos. E sobre diminuir, esse tipo de script não acho q seja necessario ficar reduzindo, Porque? porque é um script vamos dizer assim "principal", seria mesma coisa q reduzir o exp.lua, não tem necessidade, claro pode reduzir e talz par aficar bonito mas é um script que qualquer coisa é BUGAVEL, então acho q melhor deixar do jeito q ele ta E vou usar o "Estilo Oculto: #3 Future Sight: Prevejo 1.4 ainda hoje ou amanham" e essa ta confirmada em {name = "Muk", optionalLevel = 100, sex = SEX_MALE, nick = "", ball = "normal"}, --alterado v1.4 Eu ja matei um npc, com god, o bixo fica sem life sem vida haushausa mas fica la e não fala que eu saiba haushas EDIT: FONT COLOR È O KRL, ODEIO QUANDO ISSO ACONTECE
  8. @Slicer Espero ver como ficou no fim Edit: @All New Houndour/Houndoom Download Houndour Download Houndoom EDIT²: LEMBREI AGORA TENHO QUE FAZER O HOUNDOOM DE RIDE E.E
  9. @Slicer Faz como o "Stylo Nooboso" deu de ideia, em vez de ser um npc, ser um "monstro" ai só colocar umas coisa de target, mudanças no exp.lua e talz q ja deve ficar de boa ai viraria um "npc", é oq eu vou tentar fazer (quando acabar minha lista, quanto mais edito mais coisa aparece para mudar) Edit: Vou jantar e depois devo postar a nova sprite do Houndoom e Houndour para quem quiser
  10. Vem na versão nova do serve do Slicer. Realmente mereceu isso:
  11. @ALL Mudanças no Umbreon: Download Vou fazer mudanças agora no Houndoom e Houndour, eles são pretos e não cinzas! Edit: Rep+ pro @fstalk Por fazer eu rir da sua reputation aushausa
  12. @Slicer 1º Spoiler 2º Spoiler 3º Spoiler 4º Spoiler 5º Spoiler 6º Spoiler 7º Spoiler 8º Spoiler Uma ideia de que o Stylo Nooboso (Stylo Maldoso) Colocar Rocket como monstro, seria bem mais facil do que fazer como npc, oque se acha? EDIT: Esqueci de falar, acho q se ta meio q fazendo errado, o certo é mais assim: Correção de bugs: 1.3, 1.3.1, 1.3.2... ou 1.3, 1.3.a, 1.3.b... (1.3.1 fica melhor) Novidades (ou Novidades + Correções), 1.4, 1.5
  13. @Maguito Já tinha ouvido falar desse tutorialzinho ai e talz, e para aumentar a quantidade de efeito, realmente só com source, porque muda no const.h como você disse e talz. Tem gente que pede source, mas não sabe fazer nada com elas asuhsas Unicas 2 coisas que falta de mais importante no serve: Aumentar limites de efeitos Aumenta limite de sprites e.e
  14. Terminei a reformulação: ANTES DEPOIS DEPOIS +50! Não posto com Shiny Venusaur, ou Shiny Venusaur +50, pra não verem 10k+ ou ONE HIT KILL OBS: Post 600, ficou galã de novela ahsuahsuasa
  15. Tava testando variação de hit, porque aquele dano pouco não foi do clan Agora, Machamp +0 Naturia Keeper, vs Blissey Fist Machine: Dano: 3.3k ~ 3.7k Vou testar Machamp +0 Gardestrike Champion vs Blissey Fist Machine Dano: 4k ~ 4.4k Acho que ta bom e.e
  16. LOL, falando em clan a def e atk do meu estavam bugados ... devo ter mexido em alguma coisa que tinha bugado e.e, reformulei oq tava bugado agora sim. Segue img: Vou ver os lifes, batendo 2k e perdeu aquilo, vo ve quanto ta o life de gyarados, acho que vou colocar um bonus de def para todos os pokes no pokemon moves, porque pra bullet seed não ta batendo muito? Edit: Bonus de def para todos que eu diga é q, todos os moves, diminuiram seu dano, bem vou ver a vida primeiro Edit²: Não farei oq disse acima: De acordo com meus calculos do dano da primeira img + 25% seria 3288 o certo, mas no PDA os danos variam bastante
  17. Ah sim a def do clan é mesmo pra tudo, mas tem q ser do tipo do pokemon, "fly" ou "dragon" de wingeon
  18. Agora teste com 4x Hum, o original do PDA é assim, ai eu mudei e deixei, 0.25x = 0.25x e 4x = 4x, agora to colocando igual pxg, pra mim é o melhor OBS: Pobre pidgey que morreu na print
  19. @Slicer Não sei se no seu serve tem 4x mas recomendo essa mudança: Segue img de exemplo: Mudanças: Se o pokemon bate 4x, bater 1.75x Se o pokemon bate 2x, bater 1.5x Se o pokemon bate 1x, bater 1x Se o pokemon bate 0.5x, bater 0.5x Se o pokemon bate 0.25x, bater 0.25x Se o pokemon bate 0x, bater 0x Ve a diferença, esqueci de tirar foto com 4x, jaja posto aqui, OBS: 2x <, 1.5x >
  20. @Zesy Só mudar isso para isso: if getPlayerGroupId(thing.uid) == 6 then ocupacao = "a GOD" EDIT: Font Color é o KRL
  21. @Maguito Erro meu, coloca assim Coloca aquilo e muda aki if getPlayerStorageValue(mypoke, 3894) >= 1 then
  22. @Maguito No move1.lua (talk), Depois de if getTileInfo(getThingPos(mypoke)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon cannot use moves while in protection zone.") return 0 end Coloca isso if getPlayerStorageValue(cid, 3894) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't attack because you is with fear") end Ai não perde a skill
  23. @Slicer Vou postar aqui o tornado e o wind vortex, to usando normal ué ahsuhsa está assim: elseif isInArray({"Tornado"}, spell) Porque eu uso mais de 1 skill para a mesma area e talz, não é isso q ta bugando ja tirei e testei e talz Agora o wind vortex Minha opinião: Conflito de Distance Shoot na mesma posição e.e Edit: Saindo, segue uma img das att:
  24. EDIT: @Slicer BUG: You see an EEnigma Stone. A peculiar stone that may cause some pokemon to evolve. Lol vei ta doidao? "Toxic Sparkes", não é "Toxic Spikes"? E coloca um "for" na skill do poison gas, arrumaria melhor Tri-Attack, muito rapido não acha? e.e Mimic Wall, CD ALTO D+ Se não estou errado o nome é "Team Slicer" não "Team Slice" me corrija se eu estiver errado e.e Area do Stomp, creio que esta errada e creio que a minha tambem ashusa Aff você ja tinha o blaze kick e eu demorei uns 3 dias +/- pra achar qual era o efeito e hoje achei agora to vendo ele aki e.e Sacred Fire = Hitler? Pensei que fosse uma cruz igual pxg, ou algo do genero Overheat com target, que fail e.e Squisky Licking, area não seria igual do Thunder Wave? Divine Punishment, ou até outra skills, BUG: Tu usa skill e usa blink, a skill vai sair onde vc esta, mas o mewtwo vai continuar onde tava anteriormente, os efeitos sairam da onde ta o blink e depois o mewtwo vai aparecer la OBS: /\ Bem legal a skill, vou colocar no meu magikarp HASUHUSAsa, serio e.e EDIT: Que skill fraca. Magikarp +0: 240 de Hit Magikarp +50: 315 de Hit Mewtwo +0: 4.2k de Hit Mewtwo +50: 5.5k Player Lvl 200 BUG NIVEL PROFISSIONAL! Sem zueira esse é foda aushausa, nem sei como vou resolver... Mas vim mostralo pq achei foda ele.
  25. @PkNfan Português passou longe E a graça é "summon < wild"
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...