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zerefshirou

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Tudo que zerefshirou postou

  1. @Slicer and @Maguito Terminei o Ice Beam pros lados, jaja edito com o .idc dele. E @Slicer Ve isso Agora entendi como é o atk o/
  2. @Slicer To editando 1 por 1 haushausasa, mas ja salvei os numeros entao fica easy Ia tentar de outro jeito ai n deu certo, to em 13/116 (aki é 116 sprites, peguei do client)
  3. @Maguito New Hyper Beam Old Hyper Beam Acho que melhorou bastante. Bem qualquer coisa fala vou lá fazer o resto das areas e usar a tecnica dos mil recortes para recortar rapidamente
  4. @Maguito Tava fazendo agora Segue imagem de exemplo e diz qual deve mudar e oque deve mudar. Aurora Beam Hyper Beam Ice Beam Solar Beam CURTI D+ O ICE MTU LINDO K3 Acho que vou Mudar o Hyper Beam OBS: Ainda to fazendo, é só como deve ficar as cores
  5. @Slicer and @Maguito Uma ideia que eu tive, como não tem control mind, podemos usar a sprite de outra maneira: EDIT: No caso do TENTACRUEL/S. TENTACRUEL Dava para mudar o nome para "Mind Protection"
  6. Enquanto isso no Notepad++ elseif spell == "Camouflage" then local function doNinjaLikeaBoss(cid) KKKK sei la deu vontade de vir postar aqui, mas não vou usar assim vo botar mais serio ahushusa
  7. @Slicer Ele não dano em pokemons do tipo POISON/STEEL usando POISON GAS. Uma duvida: porque mudou exp.lua para exp2.0.lua --- TEST INUTIL --- Sem Exp.lua Com Exp.lua
  8. @Slicer Sugestões: -Tempo de nascer npc, alterar para 10 minutos ou 5 minutos. -Npc andar mesmo atacando o player. Bugs: -Npcs não muda o nome dos pokemons para o nick escolhido. exemplo: Teste o Hunter e no fim ele fala "Pedregulho" mas o nome do Pokemon fica como Nidoking.
  9. @Slicer Tio, é pra copiar só 6 pokes do player EU COM GOD FIQUEI uns 40 MIN PARA MATAR TODOS OS POKEMONS QUE TINHA NA BAG CARAI Era 2x Shiny Arca, 2x lee, elite chan, s tentacruel, PORRA VARIOS POKES tive q matar com s. venusaur +50 e ainda sim gastei uns 10 revives u.u E para passar os npcs para outro serve precisa de algo? pq aqui eu passei só: .xml do npcs, negocio do monsters E deu nem 1 min ja nasceu outro npc, era pra acontecer isso?, bem amanham vejo com calma vo sair
  10. Legal se eu coloco igualzinho no negocio da pokedex da erro, agora testando em talkaction pega linda ne aff que raiva @IMG DO POST CANSEI DE COLOCAR, tenho varias mas nenhuma interessante só vou colcoar agora img quando tiver nova e.e
  11. @Slicer Se liga no que eu estou fazendo: [05/08/2012 01:49:09] dragon, fight, bug and grass. Agora só eu conseguir colocar na pokedex vish ferrou
  12. @Slicer É como eu digo, no PXG tem algumas coisas ridiculas, essa é uma delas. Sei la quem vai querer deixar o level menor, mas ainda acho melhor daquele jeito. Sobre o condition, acho que é tudo junto, não aumenta o tempo, só acho que aumenta o tempo se for o mesmo "stun", exemplo: Ta dormindo usa sleep, ai aumenta o tempo que eu saiba é assim, não sei se mistura oq da, só sei que da MISS PACARAII AUSHAUSASA @gmmac local starterpokes = { ["Exeggcute"] = {x = 109, y = 180, z = 7}, ["Growlithe"] = {x = 109, y = 181, z = 7}, ["Krabby"] = {x = 109, y = 182, z = 7}, } CHOREI DE RIR COM A ORGANIZAÇÃO 1 Pokemon lvl 8~10 1 Pokemon lvl 15~20 1 Pokemon lvl 5~15 Otimo equilibrio uahsusasa ------------------ IMG DO POST Usarei bastante essa foto, pois foi eu que fiz tambem ahsuhasa (sim eu fiz, eu vi essa foto dos soldados na epoca do Rio +20) ai tinha feito em outra versão e editei essa para esse topico, fiz no paint, se fosse no photoshop sairia melhor...
  13. @Slicer Prepara-te que lá vem texto, vou colocar em spoiler. @Povo Baixaram o client obrigatorio? tem que baixar e.e -------- IMG DO POST
  14. @Dudu dos varios numeros Tente isso, se não pegar vou arrumar isso e.e @Slicer Pelo que eu vi a pasta "Actions" da Versão 1.4, ta otimo, simples e objetivo, mudou oque disse que mudou sem exagerar. vou ver as outras e.e --- EDIT: Esqueci img nos 2 ultimos posts, vou colocar 2 aqui então
  15. @Maguito Miss no meu = slow/miss. Obrigado por postar tava esperando alguem para criar outro post, aquele ja tava ficando enorme e.e @Slicer Dei uma "arrumada/traduzida" no Change Log, pois estavam um pouco confuso Change Log in SPOILER: OBS: Algumas partes foram alteradas, principalmente o final. ----------------------------------------------------------------- Editarei mais esse post caso alguem não crie outro comentando sobre as alterações 1.4 como sempre faço Antes que eu esqueça, quando for lançar a 1.5, coloca todas ja feitas juntas para facilitar, seria otimo fazer a cada "0.5", apenas minha opinião, caso não goste não faço, não forço ninguem a nada, só a me doar Diamonds.
  16. @Dudu Varios numeros Muda isso: vocation = getPlayerStorageValue(thing.uid, 86228) rank = getPlayerStorageValue(thing.uid, 862281) Para isso: vocation = getPlayerStorageValue(thing.uid, 86228) or 0 rank = getPlayerStorageValue(thing.uid, 862281) or 0 Testa ai e me fala @ALL Ja ja edito aqui, quero ver oq disseram pra mim e depois vou ler os scripts atualizados. Edit: @Slicer Vish não ta ruim só ta feio o negocios rosas ali, hoje ou amanhã vejo se posto o hyper beam (no estilo do aurora) e apoio fazer um Solar Beam igual, ajudarei com MUITOS EFEITOS Rep+ para ficar com 235 que é mais bonito que 234 @Maguito Acho que Ice Beam grande ficaria abusivo, ainda mais que deixa miss, mas acho que ficaria melhor, hum melhor que o tanto de efeitos: Hyper Beam, Solar Beam e Ice Beam (juntos 36 efeitos) Hyper Beam, Solar Beam e Ice Beam (nova versao juntos 6) EDIT²: "-Agora pode-se dar um lvl opcional para o respaw de um poke selvagem tb, sistema utilizado nos npcs de GYM e duel;" Google Tradutor, não podemos traduzir isso. Esqueci de colocar a img Data: 22/02/2012
  17. @Maguito No meu client é 56 o/ 57~58 nem deu debug, mas tambem não fez nada e.e pra mim é o limite.
  18. @cacaiu Download Headbutt System -- IMG DO POST ---
  19. o/ 01:07 You need use the Fisher Outfit. Colocando outfit depois da começa pescar e tenta pescar: 01:07 You are already fishing. o/ Só falta eu fazer a versão com iscas. Não precisa clicar de novo para pescar, puxa sozin, obs: muda outfit o/ Mudança no !cd: Alakazam moves: Psybeam (m1): ready. Psy Pulse (m2): ready. Psycho Shift (m3): ready. Confusion (m4): ready. Psychic (m5): ready. Psyusion (m6): ready. Mind Blast (m7): ready. Reflect (m8): ready. Future Sight (m9): ready. Restore (m10): ready. Teleport: 22 minutes. Blink: ready. Mostra apenas para os pokemons que tem Blink ou Teleport o/ @Maguito Mas que é ridiculo é e.e --- IMG do POST ---
  20. Tradução do que o @Maguito falou: Na proxima atualização, Slicer, vamos deixar o dream eater ridiculo. PxG é otimo em KSE TODOS OS ASPECTOS, mas tem uns erros que só Jesus mesmo pra salvar Edit: Quase esqueço da foto de novo. Data: 19/08/2011
  21. @Slicer Do jeito que eu fiz, simples e pratico para aparecer o PARALYZE local txtCondition = { [iCESLOW] = {txt = "FREEZE", color = COLOR_ICE}, [THUNDERWAVEDAMAGE] = {txt = "PARALYZE", color = COLOR_ELECTRIC}, [PSYCHICCONFUSION] = {txt = "CONFUSED", color = COLOR_PSYCHIC}, [GHOSTCONFUSION] = {txt = "CONFUSED", color = COLOR_GHOST}, [FEARDAMAGE] = {txt = "FEAR", color = COLOR_GHOST}, } if txtCondition[combat] and valor ~= getCreatureHealth(cid) then animation = txtCondition[combat] doSendAnimatedText(getThingPos(cid), animation.txt, animation.color) end Dos condition foi só 1 pouquinho mais dificil mas ainda é simples o problema é que quero fazer uma coisa para ter os 3: - "SLOW" - "MISS" - "SLOW/MISS" Atual: - "SLOW/MISS" e.e só q só uso atualmente "CONDITION_PARALYZE", e não consegui criar outra condition e fazer por storage é triste mas devo ter q fazer assim tragedia e.e
  22. Eu só segui a ordem: PSYCHOSHIFTDAMAGE = 3029 THUNDERWAVEDAMAGE = 3030 e coloquei: GHOSTCONFUSION = 3031 PSYCHICCONFUSION = 3032 FEARDAMAGE = 3033 ICESLOW = 3034 NORMALSLOW = 3035 LOVESLOW = 3036 GROUNDSLOW = 3037 WEBTRAP = 3038 Ai tem q ver no exp.lua para não configurar errado ou deixar de configurar algo ai eu faço assim, para colocar novo Vou no Notepad++, boto para pesquisar na pasta data e procuro "GHOSTDAMAGE", ai vai achar uns 3~5 lugares em scripts, ai só fazer igual ou parecido ou ver oq falta, no meu eu usei de base o primeiro foi "THUNDERWAVEDAMAGE" EDIT: Aqui pelo q parece fica mesma speed, depois vou colocar pra mostrar speed no look e testar. Esqueci da img do post Informações da foto 11/02/2012
  23. @ Slicer Oque você pode fazer sobre aumentar proprio: wingAttack = { ["Dragonair"] = {bonus = 1.10}, } if wingAttack[getCreatureName(cid)] then min = min * wingAttack[getCreatureName(cid)].bonus max = max * wingAttack[getCreatureName(cid)].bonus end Ai poderia criar uma nova lib para isso, seria pratico e facil, eu fiz uma assim só que na minha função de atualizar os status, caso nao queria mexer nos status e dar um bonus Sobre essa função vou dar uma olhada depois, vlw Sobre condition, eu fiz novos combats Tem certeza sobre isso das conditions vou testar aqui e depois posto o resultado: @OFF Img desse post: Informações da foto 11/02/2012 Foi da versão do pda que eu tava fazendo que meu primo apagou do pen drive ( novidades: Dive por actions [use no tornadinho e tinha q ter a mascara no slot], bike by eu e + alguma coisa que eu tinha feito asuahsa Edit: lembrei oq eu tinha feito era clan system mais basico do q atual
  24. @Slicer Tenho 1 duvida para você, acho que você pode não saber tambem Existe alguma função que check se o player está com FULL ATK, ou FULL DEF ou ATK/DEF, se souber fala ai como faz, quero colocar: FULL ATK: +5% ATK/-5% DEF ATK/DEF: NORMAL FULL DEF: -5% ATK/+5% DEF Segue imagem da "pequena" alteração que eu fiz nas conditions: (não alterei só coloquei ahsuasa)
  25. Mudar gender = "Genderless" para gender = "" Melhor o/ Decidi uma coisa, a cada post meu vou colocar uma img pra deixar o topico mais bonito. Essa foto aqui foi q eu tava mexendo no dat pra consertar a aura white e talz ai eu lembrei q falta colocar umas coisitas e coloquei E essa abaixo foi para zuar quando eu tava vendo o epi lá do Best Wishes e achei que combinava E essa ultima é uma duvida @Slicer Ja consertou o twister? EDIT: FONTE COLOR É O KRL JA FALEI QUE NAO QUERO ISSO
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