-
Total de itens
752 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
3
Tudo que zerefshirou postou
-
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
Momento critica do TIO ZEREF MESMA ROUPA/COR PARA TODOS OS ROCKETS MESMO NOME PARA QUASE TODOS OS ROCKET "Your pokemon fainted." ainda tem essa msg ridicula Nem pra fazer uma mesa pro Giovanni Fez o video com S. Jynx +50 e ainda deixou morrer umas 3x, ta foda ai em Agora sobre o OT: Site com virus Morre o ot e volta Sobre o bug de virar rocket e police, já ouviu falar em if get bla bla bla then? simples e pratico Esqueci de falar, quando vai voltar avisa que vai vim 500 coisas novas, e se tiver 1 coisa do que eles falaram ainda É MUITO haushuusasa Vou parar por aqui pq se nao eles ficam chorando no meu msn ou skype -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Xistudo Achei que ficou legal e talz, só que ta MTA COPIA DO PXG NO NOME, ta exagerado isso, bota um nome legal tipo Pokemon King Pokemon Hunter Pokemon Ultra Power -nn Pokemon Cry Pokemon Fight Pokemon X Sobre copiar o pxg, é nice as coisas e* talz, MAS 100% é exagero não acha? @StyloMaldoso Jackson diz (23:00): *tenho que da meus parabens ao Stylo Maldoso que é o Paulo ... por ele ser mais inutil que eu aushduasd Dessa VEZ EU NAO DISSE NADAA! -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
Bem nada para fazer de tarde e fiz isso dai Um lek tinha pedido para fazer um moto ai eu queria demonstrar e aconteceu oq aconteceu haushuasa, final só pra constar: Loot alto pacarai ahsuhasuasa -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Xistudo Gabriel Copiar o PXG, sprite, itens e derivados é suportavel, mas o nome tambem? e.e "Tirar shiny do nome - By: Slicer ( O Cara ! )" PUXA SACOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO IARIAIRIAIRA @OFF Como tenho estado sem oque fazer, podem pedir algum sistema desde que não seja complicado ou que se misture muito com outros sistemas que vejo oque posso fazer -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Slicer Agora que lembrei eu vi uma sugestão no forum da PXG a um tempo e lembrei agora Quando você troca aura, você substitui. A ideia seria essa tipo: Esqueci de mostrar, no caso mostraria tambem escrito: Atual: Blue etc, no caso a ideia seria, depois de comprar a Aura você poderia trocar entre as auras que ja tinha Quem gostou da ideia da REP+ -nnnnnnnnnnnnnn Bem ja volto vou tirar print e edito o post, só um exemplo. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@De Boa Na Atividade O client vem com o ip: 127.0.0.1 se não to errado, então normalmente você vai conseguir logar. @X Visto Gabriel Special Attack do Pokemon * Força do ATK (No caso o 'f' do configuration.lua) * 0.1 Exemplo: SP ATK = 500 Força do ATK = 110 dano seria +/- 500 * 110 * 0.1 55000 * 0.1 5500 5,5k de dano, mas tambem tem a parte da def do alvo e talz. -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Pedro da Guerra Trancada (aushahusa vai Eu tradutor) Eu não fiz nada quem mudou foi a pxg, só informei oque mudou @X To Gabriel É a força do move -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Slicer VISH, nem vi, nem uso seu serve e mal tenho mexido no meu... ai nem vi malz Momento Humor: Forum da PXG. "Caminhão faz estrago na room" Pobre chansey... -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
Bem saiu a um tempinho isso já e não postei antes porque tava pensando um jeito simples de colocar as att do PXG: - Igglybuff e Jigglypuff: Reformuladas - Cleffa, Clefairy e Clefable: Reformuladas - Togetic: Danos aprimorados - Epicenter: Agora deixa 'slow' Para não deixar como 'flood' ou 'chat' @Slicer Faz um "system" simples, que eu tinha feito para o @PkNooBFan Como não tenho ideia de como explicar, vou deixar em script para entender melhor No pokemon moves.lua ficaria assim movesBonus = { ["Jynx"] = {["Blizzard"] = {f = 1.05}}, } mBonus = movesBonus[getCreatureName(cid)] if mBonus then mBonusATK = mBonus[spell] min = min * mBonusATK.f max = max * mBonusATK.f end Entedeu, é tipo uma tabela que aumenta o dano do ATK para 1 Pokemon escolhivel e o atk escolhivel, ajuda no balanceamento do Pokemon, porque se ficar mudando no "f" do moves.lua vai mudar outros pokemons, esse é o jeito mais simples e funcional -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
Bem saiu a um tempinho isso já e não postei antes porque tava pensando um jeito simples de colocar as att do PXG: - Igglybuff e Jigglypuff: Reformuladas - Cleffa, Clefairy e Clefable: Reformuladas - Togetic: Danos aprimorados - Epicenter: Agora deixa 'slow' Para não deixar como 'flood' ou 'chat' @Slicer Faz um "system" simples, que eu tinha feito para o @PkNooBFan Como não tenho ideia de como explicar, vou deixar em script para entender melhor No pokemon moves.lua ficaria assim movesBonus = { ["Jynx"] = {["Blizzard"] = {f = 1.05}}, } mBonus = movesBonus[getCreatureName(cid)] if mBonus then mBonusATK = mBonus[spell] min = min * mBonusATK.f max = max * mBonusATK.f end Entedeu, é tipo uma tabela que aumenta o dano do ATK para 1 Pokemon escolhivel e o atk escolhivel, ajuda no balanceamento do Pokemon, porque se ficar mudando no "f" do moves.lua vai mudar outros pokemons, esse é o jeito mais simples e funcional -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
hsuahushauhsua E qual o problema se ele arrumasse ? Diminuiria a tecnica durante duel, ou hunt lvl baixo hasuhuasuhau -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Maguito AHSUUHSA Xiiiiuuu, fala isso não vai que ele conserta HAUSHASHUUSAHUSA -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Slicer AHH, esse sistema de quando dropa stone, esse sim eu quero ver. E onde tu conseguiu a foto, ficou tao foda que tive que melhorar a minha, eu ia pegar outra só que não estou em casa e la que está o cap 10 de sao em 720p, e net aqui e lá é lixo ai nem da pra assistir em HD online, peguei essa do portal sobre SAO que tinha imagens do episodio 9 ou era do 10 -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Slicer CARAI VEI, POVO INVENTA BRUXARIA PARA BUGAR OS SISTEMAS. Mas acho que é só ver, se voc for 3 ou outfit 814 não poder duelar e talz.. @OFF Povo, eu tava pensando em postar, todas as mudanças no PXG e talz, só que ja decidir oque vou postar segue abaixo a "listinha" Atualizações em sprites (Adição de novas outfits, mudanças em spells, etc...) Troca de ataques de um pokemon (O ultimo +/- foi o Hypno, que no lugar do Headbutt ganhou Psy Pulse) Mudança em atks (O ultimo foi o Epicenter, que agora deixa 'slow') Quest!? (Exemplo: quests novas como Porygon Cyber World) Basicamente são essas 3 coisas, se alguem tiver alguma ideia de outra coisa importante só falar -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
Conseguiram fazer um mapa mais estranho do que o do StyloNooboso, como o povo faz essas coisas UHASHASAUSHUASa -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@pedrowarlock Se não to errado é no actions.xml allowfaruse="1" 1 = TODA A TELA 2 = 2 sqm se não to errado, e assim vai -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Slicer Faz igual ao pxg, coloca um comando !partyexp (Ativa e desativa a dividir a xp em party) Povo reclama com coisas feitas, do Duel ORDER ta semi perfect só falta colocar pra ganhar WIN e LOSE que é simples e possiveis bugs @MaatheeuusYuurii Realmente o nome não faz relação a foto @OFF Depois coloco uma foto com negocio do Kangaskhan que mudou no shutdown da madruga (maldita pxg, não coloca tudo junto e nem avisa que atualizou algo na lista) -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Pokemonultimatetwo Não... @pedrowarlock Ou seja você quer um "Dark Portal", é simples, so fazer uma versao igual blink, com outra frase e efeito, simples, ctrl + c / ctrl + v e edita as frases e.e -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@pionilo Cara não uso serve do Slicer, mas acho que sim. @Slicer Tirar um dia para arrumar esse exp.lua, pq carai me assustei quando vi abri o spoiler do lek, pior quando vi isso aqui: if isInArray({"Scyther", "Shiny Scyther"}, nome1) then doAreaCombatHealth(cid, BUGDAMAGE, getThingPosWithDebug(cid), scyther5, -min, -max, CONST_ME_NONE) elseif isInArray({"Hitmontop", "Shiny Hitmontop"}, nome1) then doAreaCombatHealth(cid, FIGHTINGDAMAGE, getThingPosWithDebug(cid), scyther5, -min, -max, CONST_ME_NONE) else doAreaCombatHealth(cid, STEELDAMAGE, getThingPosWithDebug(cid), scyther5, -min, -max, CONST_ME_NONE) end Assim ficaria mais style: if isInArray({"Scyther", "Shiny Scyther"}, nome1) then gyroElement = BUGDAMAGE elseif isInArray({"Hitmontop", "Shiny Hitmontop"}, nome1) then gyroElement = FIGHTINGDAMAGE else gyroElement = STEELDAMAGE end doAreaCombatHealth(cid, gyroElement, getThingPosWithDebug(cid), scyther5, -min, -max, CONST_ME_NONE) Ah, qualquer coisa ignora, eu gosto de fazer as coisas, depois, da uma "organizada" para ser mais legível para mim e para outros tambem -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@pionilo Não existe mais isso, bem existe, mas não é utilizado. Oque eu faria, na parte que o player ganha a xp, no pokeexp.lua daria para colocar Stages lá, o jeito mais simples é uma função basiquinha e util para quem quiser q seria mais ou menos isso: function doExpRates(cid) if not isPlayer(cid) then return 1 end if getPlayerLevel(cid) > 50 and getPlayerLevel(cid) <= 100 then return 0.75 elseif getPlayerLevel(cid) > 100 and getPlayerLevel(cid) <= 150 then return 0.5 end return 1 end ai, iria onde da a xp e colocaria "* doExpRates(pk) [no pokeexp.lua, em algumas partes o player é "pk"]" É o jeito que eu faria, simples e pratico @Slicer pode ter uma ideia melhor... @brun123 Visitando o topico e nem pra dar 1 OI jaja edito com print, para entenderem melhor -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Slicer Onde tu achou isso, TA MTU FODA o/ @PXG Shutdown da Madrugada: - Varios bugs corrigidos - Frequencia de Hyper Beam de pokes selvagens reduzida - Loot Outland Fight melhorado. - Outland Fight Ampliada - Outland Fly, Skarmory separado de Noctowl/Pidgeot - Outland Electric spawn reduzido - Outland Fire Loot melhorado - Wigglytuff reformulada (em breve Clefable e as devidas pré -evoluções também, estavam muito fora da realidade) -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
Ve se o cid é mesmo o player, ve outras coisas ai, erro console e derivados, vai testando, mas que eu saiba é x + 1 (plano cartesiano) apesar de que no Tibia o Y se botar + 1, ele desce e não sobe né, bem... @Lendreo Dou no max 2 meses para eles colocarem mais HP na Blissey, quem quer apostar?! -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
Então era pra ser assim não? PosDuIndividuo = getThingPos(cid) doSendMagicEffect({x = PosDuIndividuo.x + 1, y = PosDuIndividuo.y, z = PosDuIndividuo.z}, 255) -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Mated Ve lá oque vai substituir em PXG SHUTDOWN 05/09 -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de zerefshirou em Tópicos Sem Resposta
@Mated Sim é possivel, só uma duvida. Veja se quando boosta 1 poke, sai efeito, se sair só substituir o numero pelo numero desse novo. Caso não suba nenhum efeito, procure a parte da frase de boost, falando que boostou e etc e coloca encima da frase. doSendMagicEffect(getThingPos(cid), numero do effect) Caso, saia em pos errada, mande print, porque não testei esse efeito em jogo para saber pra onde ele fica
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.