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zerefshirou

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Tudo que zerefshirou postou

  1. PXG SHUTDOWN 04/09 CLIENT Hoje mesmo verei se trago, as notas do Shutdown de rotina com mudanças que teve hoje. Gostaria de saber se isso que estou fazendo de postar as att do PXG nesse topico é proibido, eu gosto de trazer porque varias pessoas gostam de pegar coisas como items e talz, para seus ots, se for proibido, desculpe e não trarei mais.
  2. @pedrowarlock Acho a função de desativar um lixo, melhor sem poder desativar os icons, assim que editei o meu. @off Sobre a ultima att do client da pxg, em breve, efeitos são problematicos hasuhasa, amanham (hoje) trago
  3. @PknFan pos = getThingPos(cid) doSendMagicEffect({x = pos.x - 1, y = pos.y, z = pos.z}, effect) OPS, se oq bateu no boost foi o D.A, coloca + 1, se foi o alaka é - 1
  4. @Pokemonultimatetwo 1º 2º 3º 4º 5º 6º 7º 8º 9º @Slicer Agora que me liguei. Porque você coloca o nome dos npcs assim: ".aNomeDoFDP" da onde se tirou isso, é ritual ou bruxaria? sai de mim, queimaaa CHESSUSSS!!
  5. @Maguito Porisso amo a PXG, simplifica meu trabalho @Slicer Tenho certeza que vai ser BOM @OFF, PXG Minha opinião, foderam a Blissey, devia tirar ATK/DEF e aumentar VIDA, não abaixar. @Ainda sobre PXG E postarei mais quando sair a atualização, com coisas do client e derivados e num stylo melhor ----- PXG SHUTDOWN 04/09/2012 ----- Foram adicionadas novas coisas na lista, por isso não trouxe em foto agora: Preço das Poke Balls ajustados no Poke Mart. Poke Ball (5dl), Great Ball (20dl), Super Ball (50dl), Ultra Ball (130dl). Bugs de sprite de alguns Pokémon com addon Pinkan corrigidos. Blissey - Hp e alguns danos reduzidos. Snorlax - Giga Impact, Crunch, Lick, Tackle adicionados. (Lick dele dura menos.)
  6. Como @Slicer estará voltando a faculdade "comming soon" eu vou ajudar mais aqui, porque se não aqui vai ficar vazio, cri cri Atualização abaixo do PXG vai me poupar um tempo, falo do Hyper Beam ----- PXG SHUTDOWN - 04/09/2012 as 05:00 BR ----- Onde está em "branco" colocarei uma foto quando chegar a atualização E na parte do "Stunning Confusion" e "Hyper Beam", mudaram tambem OBS: 1ª Versão que faço desse jeito das atualizações vou organizar em 3 "setores, no caso, fotos" que serão Pokemons, Items, Efeitos OBS²: Distance Effects ficaram juntos na parte dos Efeitos OBS³: No caso dos efeitos, viram em GIF
  7. @Leandreo Realmente da o nome de "Town" a isso ai pra mim ta otimo assim, da pra colocar uns npcs para quest além de casas. Muito melhor do que o do StyloNooboso kkkkkk
  8. @Maguito Lol claro q da para primeira bater mais do q o resto do psyusion, simples demais isso HUASHUAsa @StyloMaldoso Sabia que ia ficar puto HASUHAUUSAHUSUA ai eu tive que postar para dar uma animada no topico @OFF Depois do torneio vou começar a trabalhar numa coisa que ja era pra eu ter terminado faz seculos, the Hyper Beam, só perguntando alguem já fez?
  9. @StyloMaldoso "to indo de vagar" depois reclama que eu fico te zuando ahsuaushau "Cerulean" quadradeX "Saffron" sai de lá, e acha deserto depois grama? WTF? "Saffron" saiu de la e mais a frente tem 4 "casas", HASUHUSAUSA "Viridian" saiu de la pra cima e pra <<<, que diabos, ficou estranho d+ minimap Vou parar por aqui, porque da pra ficar o dia todo aqui ahsuahusasa @Slicer Uma coisa os npcs, quando perdem o TARGET, eles voltam seus pokes e começa tudo de novo, bota pra continuar com os pokes fora, melhor o/
  10. @Slicer Tem isso, ele só reflete o primeiro atk e toma o resto, mesma coisa psyusion
  11. @Slicer Porisso que eu acho melhor no exp.lua, pq que eu saiba lá e quando recebe um atk, enviar msg, cor, mexer no dano e etc... Ai a parte que ve o reflect é assim: if not isPlayer(cid) and getPlayerStorageValue(cid, 34) >= 1 and combat ~= COMBAT_PHYSICALDAMAGE then Traduzindo para quem não sabe script: (Ve se não é player, ve se ta de Reflect[no caso se tem o storage do reflect], ve se o atk não é MELEE) Agora sobre o as setas pra quem não sabe: 1ª Player não segue o alvo 2ª Player segue o alvo 3ª É relacionado a pks, que eu saiba, ativa e desativa atacar players. Se tem duvida de mais algo, vai ali no botao "Help > Client Help" e bota o mouse encima de onde você quer que mostra informações sobre aquilo
  12. @Slicer Ideia para o Reflect: O problema do reflect no caso é o target, então oque eu pensei: Fazer uma tabela com todos os moves que precisam de target Ai caso fosse refletir um atk da tabela, Colocaria Target no 'attacker' e depois refletisse o atk OBS: Meu reflect é feito no exp.lua, então é mais facil creio eu fazer isso, além de existir uma função que adicione o target OBS²: Daria uma nova estrategia ao jogo. ------ PXG ----- Alguem alem de mim não tem vai participar do torneio e não tem dupla?
  13. AAAAAAAAAH LEMBREI AGORA @Slicer Sugestão mais do que nice para quest e até outra utilidade: Habilidade Strength A principio empurraria essas pedras ai, mas poderia ser usadas em muitas quests
  14. @Slicer and @Maguito Hammer Arm é 4 efeitos, ai acho melhor pegar aquele efeito que é 1 soco no meio da tela E o Comet Punch deixa do jeito q veio no serve "versão do brun123" e sei la como são 4 hits na pxg, pq não faz um hit e dano maior? Edit: @pedrowarlock Só mudar a ordem ganha nos firstitems.lua (mods) [acho q é esse o nome do arquivo] e caso não seja suficiente mudar no items.xml e até talvez no dat editor, a posição onde ele fica, no caso capacete bota, etc... simples
  15. @Wiisht Isso dai é mais old do que andar pra trás O problema não é consertar e sim pensar no melhor jeito de fazer isso, consertar é facil, ruim é achar o melhor jeito.
  16. @Slicer Esqueci de escrever oq fiz sobre isso Coloquei POR ENQUANTO, para refletir só o dano se não tiver target
  17. @Slicer Meu reflect é o mais simples de todos, é oq ja vem no serve e simplismente faz: docastspell(cid, getPlayerStorageValue(cid, 888)) Acho que é storage 888, no caso é como se ele tivesse usado o Mimic. @Maguito Mas é pra refletir isso mesmo, no pxg o Wobbuffet tambem da reflect em varias coisas, mas logico que algumas não devem ser refletidas @Slicer 2.0 Uma coisa é colocar algumas atks para não poderem ser refletida e alguns atks principalmente, um exemplo q acontece muito no Torneio Global Ursaring vs Wobbuffet Ursaring: Magnitude Wobbuffet: Passive nice d+ Ai fica 2 ursaring, não poder refletir algumas atks seria otimo e realista. @Off Descobri porque eu tinha sido suspenso, foi por causa da brincadeira na página 500 (Quando eu vi a brincadeira rachei de rir haushuhusasa)
  18. @Slicer Hum malz, é que eu só dei uma olhada nem li direito para ver ou comentar ai acabei falando do slot, erro meu. Já consertou sobre Future Sight levar miss? Acho que se consertar 1 o outro, é consertado mais facilmente @Wiisht Ja viu o items.xml, comparou as que abre com as que não abre, com items.otb Ja viu o .dat, comparou as que abre com as que não abre Ja viu o .otb, comparou as que abre com as que não abre
  19. @Slicer Pensei q comparava o do Slot com os outros da bag, mas de boa Err lembrei agora Ataques como Future Sight e derivados ainda recebem miss Algo parecido com isso no Reflect /\ não sei se é do ot do pokemon mysterion (q usa o serve do slicer) mas o Charizard ta levando mud shot e mud bomb (atks que são do tipo terra) ele ta com elemento: fire/fly
  20. @Slicer Vei, minha diversão é ver player morrer, GO GO GO! SAO é tão foda quanto "Half Prince, 1/2 Prince (mangá)" @GaaLol Nem vi, reclama com minha net e meu mouse e.e
  21. @Slicer Falaram que você não consegue fazer o negocio de só poder usar 1 Pokémon. (Se não sabe do que ta falando é assim: Tenho 2 Dragonite, não posso usar os 2 juntos só 1) Pensei um jeito simples, segue ele: Ele pode ter 2 Dragonite na Bag, mas caso tenha não poderá soltar nenhum No caso, seria no Goback que checkaria o nome dos pokes, caso tivesse 2 não poderia soltar Não tenho ideia de como ver isso (até tenho mas é bem pouca) e como você é melhor que eu pensei que você poderia fazer, é algo bem util e pelo que eu acho simples (OBS: Colocar uma condição para GOD, pois checar 5195851501 pode trazer bugs) ____________________________________________________________________________________________________ Como eu sempre faço gosto de postar as novidades do PXG, na proxima começarei a posta de forma diferente. PXG League and Master Ball
  22. @All Backei, conta ta suspensa, antes que perguntem não sei o motivo Alguem sabe como contato a staff ou algo assim? quero saber o motivo da suspensão
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