Ir para conteúdo

GicoO

Campones
  • Total de itens

    30
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que GicoO postou

  1. Prezyoso problematico ashuduashdu' O kra fode o pc dele e fala que foi o Ot kkkkkkkkkkkk' So da chkdsk no cmd de recuperação do windows seu noob .-.
  2. GicoO

    2 Scripts

    Vou te mandar por pm o link ok Alguem ajudae :S
  3. cara ve se pensa antes de falar isso é pra por em items tipo vc põe em um item usa ele e o dano vai refletir dãããa Aow santa ignorancia _)_ Já tirei minha duvida , muito obrigado. E me diz uma coisa ,que que tem a ver o dano refletir com o systema de Fly? wtf? vegetei .-.
  4. GicoO

    2 Scripts

    1 - Gente eu queria um script do evento DOTA que muitos conhecem ... Segue um video abaixo para vcs terem uma noção... 2 - E que voces façam um sistema de pet igual ao do usuario do outro forum josejunior23 OU arrumem ele pra mim para TFS 0.4DEV... Dou 1 semana de rep+ *----------* Grato desde já ;** Pow alguem ajuda aew :///
  5. No caso esse script é para players vips? Pq se nao for os frees poderam "invadir" as areas vips (:
  6. ae galerinha do meu s2 consegui resolver meu problema ;D muito obrigado pelas ajudas .... Darei os devidos REP para quem ajudou (: ty
  7. Perfect , só arruma o final ali Return E aqui tem só um probleminha :X eu ataco o bixo e talz e ele nao morre mano ://// e fica dando um erro bem cabuloso Se puder ajudar eu fiz um topico.... Ajuda ae
  8. Obrigado por tentar ajudar mas nao é esse o problema :S Porque esse erro ocorre em todos os scripts que utiliza db.query
  9. GicoO

    Sistema De Reinos

    Problema resolvido.
  10. Ai jente consegui resolver o problema que eu estava antes mas agora to com um problema no sistema de Wanted dead or alive do socket ;// Tipo quando eu mato um monstro começa a aparecer erros no executavel sem parar ! Só para quando eu relogo o char... Detalhe:O monstro fica com 0 de vida e nao cai(só depois que eu relogo o char) Segue em anexo uma imagem do erro .... E só da erro no creaturescripts quando tento matar algo , o resto do script ta funcionando perfeitamente. Creaturescript: function onKill(cid,target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then local sk = getCreatureSkullType(target) local level = getPlayerLevel(target) local prize = {0.7*level*100, 1.3*level*100} if getPlayerIp(cid) ~= getPlayerIp(target) then if sk == SKULL_WHITE or sk == SKULL_RED or sk == SKULL_BLACK then if haveReward(getPlayerName(target)) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "The government payed ".. getPlayerReward(getPlayerName(target)) .." gold coins for the killer of ".. getPlayerName(target) ..". Thank you.") doPlayerAddMoney(cid, getPlayerReward(getPlayerName(target))) setPlayerReward(getPlayerName(target),0) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "That player aren't wanted.") end else doPlayerAddReward(getPlayerName(cid), math.random(prize[1],prize[2])) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Now the government will pay ".. getPlayerReward(getPlayerName(cid)) .." gold coins for your head.") setPlayerReward(getPlayerName(target),0) end end end retur Agradeço desde já pela ajuda !!!
  11. Valew brow ;D Obrigado por compartilhar (:
  12. a cara os mlk ficam falando que eu rippei a parada ....dai nem rola posta coisa pra esse bando de sem noção vim fala merda ;X se quiser a server me add no msn que eu mando por la (:
    meu msn ta ali no canto < ;D
  13. malz ai pela demora do rep+ kkkkk'
    é que eu sempre esquecia , desculpas mesmo :D
  14. Quero saber dessa aqui ó frompos = {x=3553, y=3559, z=7} --start sqm in the waiting room(1 floor) topos = {x=3556,y=3566,z=7} -- end sqm in the waiting room(1 floor)
  15. Da pra vc me explicar melhor a parte da configuração? tem coisa que eu nao to in tendendo ai :X --[[ Places setting ]]-- BLUE_FLAG = {x=3536,y=3537,z=7} -- Blue flag Place RED_FLAG = {x=3536,y=3537,z=7} --red flag Place Tp_Place = {x=1007,y=991,z=15} -- Place where the event teleport will be created. Wait_Place = {x=3551,y=3554,z=7} -- Positions Players will be sent when the enter event's teleport frompos = {x=3553, y=3559, z=7} --start sqm in the waiting room(1 floor) topos = {x=3556,y=3566,z=7} -- end sqm in the waiting room(1 floor) Red_Position = {x=3615,y=3602,z=7} -- Red team temple pos Blue_Position = {x=3546,y=3536,z=7} -- Blue team temple pos Rep+ se ajudar
  16. Oloco manolo kkkk' vlws ai kra garanto que vai ajudar muita gente ;D Rep+
  17. Aqui esta o Script: globalevents.xml zombie.xml ajudae pow =/ Muda a Tag do Script o erro é lá ^^ Em vez de Time coloca interval e tira o 15:00 e coloca o tempo em segundos ... Coloca essa aqui ó : <globalevent name="zombieevent" interval="30000000" event="script" value="zombie.lua"/> Sendo que "30000000" é o tempo em segundos que o evento irá ser executado. ;D
  18. GicoO

    Da Um Help Ai ;x

    Gente , tipow eu instalei um zombie event e talz... Só que tipow anuncia que o evento começou o teleport nao aparece e fica aparecendo que o player Aldo entrou -.- Sendo que o server ta off e Aldo é um npc ... E perto de onde era pra nasce o TP nao tem nenhum npc Aldo ^^ Nao to intendendo isso !! Da um help ai ^^ Dai quando "enche" o evento começa a dar erro nos movements... Meu ot é 8.6,TSF 0.4 MOVEMENTS: local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players in the event maxPlayers = 15, -- Max players who can participate } function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if getGlobalStorageValue(config.playerCount) < config.maxPlayers then setGlobalStorageValue(config.playerCount, getGlobalStorageValue(config.playerCount)+1) if getGlobalStorageValue(config.playerCount) == config.maxPlayers then doBroadcastMessage("The Zombie event is now full [" .. getGlobalStorageValue(config.playerCount) .. " players]! The event will soon start.") else doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " entered the Zombie event! Currently " .. getGlobalStorageValue(config.playerCount) .. " players have joined!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) end else addEvent(tpBack, 1000, cid, fromPosition) doPlayerSendCancel(cid, "The event is full. There is already " .. config.maxPlayers .. " players participating in the quest.") return false end print(getStorage(config.playerCount) .. " Players in the zombie event.") return true end function tpBack(cid, fromPosition) doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) end
  19. Virus -.- Que lixo ... Ardamax é um keylogger ...Serve pra registrar as coisas que você esta fazendo Você já deve saber isso pois o SEU ot tem ^^
  20. Isso ja tem aqui no Xtibia --' Basta ter a capacidade de procurar. http://www.xtibia.com/forum/topic/155489-gesior-acc-guild-war-system-com-escudos/
  21. GicoO

    Rme

    Gente hoje aconteceu algo comigo que nunca tinha acontecido antes :S Tipow... Eu tava la de boa mexendo no RME map editor e talz dai de repente eu vou ver as town das cidades pra mim dar goto neah... Maaaaas... TODAS AS TOWNS SUMIRAM ! e eu nao sei mais oq fazer :S alguem me da um help ai?
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...