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Gabriel Couto

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Histórico de Reputação

  1. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a felipemuniz2013 em Criação de Sub-Fórum na área de Servidores derivados   
    Sources deveriam ser postadas na área de programação, que está sendo a abandonada porque postam o que deveria estar lá em outras áreas.
  2. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a Tonynh em 06# X-INSPIRE-SE! PINTURA DIGITAL!   
    Olá pessoal, tudo bem?
    Vi que o número de usuários de digitalizadoras/tablets aumentou bastante aqui no fórum, então dedico este tópico especialmente a eles!
    Mas claro, todos são bem vindos! Quem sabe não ganhamos mais usuários no ramo de drawing?
     
     



    Conheça o trabalho de Jason de Graaf!

    Jason de Graaf é um artista do Canadá, especialista em realismo e tem feito fãs pelo mundo inteiro com o tamanho do seu talento.

    Ele conta que começou a faculdade de ilustração e design, mas se apaixonou por pintura quando num certo dia foi posto diante de uma demonstração de pintura, foi então que passou a ter mais interesse pela arte de pintar e se aprofundou no assunto.
     
     
     

























    Quer conhecer mais sobre o trabalho do artista? Acesse seu blog!

     
    Confira as edições mais antigas:
     
     
     
    :hi:
  3. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a Killua em Cart System (Andar de carrinho)   
    Olá amigos, nessa terça venho trazer um mod que criei... É aquele sistema que o carrinho vai andando com vc. Para ver os outros scripts de terça, clique aqui.
     


     
    Explicando:
    Os caminhos são definidos pelo ot admin, ou seja, o player não poderá andar livremente. Enquanto estiver no carrinho, o jogador não poderá logar, entrar em batalha e nem andar.
     
    Instalando:
    Crie Killua Cart System.xml em data/mods e coloque esse código:
     


     
    Configurando:
    Simplesmente coloque action ID 5191 no piso que player deve pisar para começar a andar para o NORTE;
    action ID 5192 para LESTE (direita);
    action ID 5193 para SUL;
    action ID 5194 para OESTE (esquerda);
    action ID 5195 para o player parar de andar e sair do carrinho.
     
    Seguem imagem de exemplo:
     
     
  4. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de Tonynh em VOTAÇÃO - AMA #100!   
    Matheus, veja a regra no tópico:


    De acordo com isso, você deveria ter sido desclassificado, mas o Tonynh relevou e colocou seu primeiro trabalho no tópico.
    Boa sorte com o resultado.
     
    Caso tenha algo à adicionar ao assunto, utilize somente o recurso de mensagem privada ou poste no tópico a seguir: http://www.xtibia.com/forum/topic/210603-comentarios-duvidas-sugestoes-ads/
     
    Abraços.
  5. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de u n d e r em PARABÉNS aos membros promovidos!   
    PARABÉNS aos membros promovidos!





    Faaaala aê galerinha do XTibia! Venho anunciar e parabenizar três de nossos membros da equipe que hoje subiram de cargo!











    Primeiramente ao Tonynh, que passou por uma rápida fase como moderador de design e voltou novamente a ter o maior cargo da seção, como o novo Supervisor! Esperamos que possa continuar o bom trabalho com mais responsabilidades agora!



    Parabéns, Tonynh!











    Agora, gostaria de anunciar que Junior Silva e DuuhCarvalho passaram positivamente pela fase de testes que é o estágio e agora fazem parte do nosso grupo de assistentes!



    Parabéns, Junior e Eduardo!











    Por último, gostaria de agradecer ao Jacques Tony pelos serviços prestados como estagiário e assistente na seção de design, tomando conta do nosso concurso AMA. Hoje o Jacques deixou nossa equipe.



    Boa sorte e obrigado!





    Att, Gabriel Couto, Diretor de Equipe.

  6. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a krex em Teaser #4 - Raças   
    Hey
     
    Já faz um bom tempo que estou pra fazer esse teaser (quase um mês) e já tinha até começado a escrever algumas vezes, mas sempre desistia ou pensava em algo diferente e acabava deixando pra lá. Hoje resolvi tomar vergonha na cara (e aproveitar o tempo livre do FDS) pra tentar explicar o sistema de raças do Khorem.




    Raças (Human e Orc)





    Introdução


    Os humanos e os orcs sempre estiveram presentes na história do Khorem. Ambos apareceram desde o primeiro tópico que criei, e até então, os humanos seriam os únicos personagens jogáveis e os orcs seriam os "principais inimigos" que teriam no jogo. Maas, isso mudou...
     
    Os orcs já habitavam as terras de Khorem antes dos humanos chegarem. Embora tenham passado muito tempo vivendo no subsolo e escondidos, hoje eles se organizaram e já tomaram parte do seu território de volta. Seria meio que "injusto" deixar essa raça que faz parte diretamente da história sendo apenas personagens secundários, e foi por isso que decidi criar o sistema de raças no server.
     
    Como funciona

    As duas raças vão viver nos dois extremos do continente de Khorem: os humanos no leste e os orcs no oeste. Entretanto, ambos serão livres pra vagar pelo mapa onde bem entenderem, e se forem capazes, até invadir a cidade-base inimiga. Pra entender melhor, veja o mapa logo abaixo no tópico.
    Sendo assim, o PvP do jogo vai ser um tanto quanto diferenciado:
     
    Jogadores da mesma raça não poderão se matar ou se atacar (no-pvp);
    Sendo assim, um jogador da raça "Orc" não poderá matar outro orc, e nem um humano matar outro.
    Será possível healar jogadores da mesma raça com magias em área, mas não será possível dar dano com magias em área.
     
    Jogadores de raças opostas poderão se matar sem receber punição (pvp enforced);
    Sendo assim, um humano vai poder atacar/matar um player da raça orc sempre que o encontrar pelo mapa.
    Será possível dar dano com magias em área em jogadores de raças opostas.
    Alguns pontos ainda faltam ser decididos nesse sistema, abaixo vou explicar melhor. Conto com a sua opinião!
     
     
    Bases Orc/Humanas

    Em alguns pontos espalhados pelo mapa será possível encontrar algumas "bases" de cada raça. Basicamente será um ponto onde será possível encontrar alguns mobs orcs e humanos.
    Exemplo de uma base de "humanos":
     

    No minimap ao lado essa base "humana" e outra base "orc" próxima estão realçadas com os quadrados brancos.
     
     
    Pra um humano, essa base vai ter alguns NPCs que podem passar tasks ou quests. Pra um orc, essa mesma base vai ser um local de hunt, onde será possível encontrar alguns monstros do tipo "Human Knight [10]" ou "Human Archer [15]". Esses monstros serão mais fortes do que os monstros normais, entretanto, terão loots interessantes (chance de drop maior se comparado com outros mobs). Foi pensado pra ser um local de hunt em dupla/trio.
    Obs: os mobs citados acima só atacariam Orcs. Humanos poderiam andar livremente sem serem atacados.
     
    Vocações




    Ambas raças terão suas diferentes vocações. Nas imagens acima, um exemplo de Knight, Archer e Mage da raça humana. O mesmo vale pra Orcs, que também terão Knight, Archer e Mage. Cada vocação e cada raça vão ter atributos diferentes. Por exemplo, orcs terão mais vida e mais dano que humanos. Os humanos por sua vez tem mais defesa e uma regeneração de vida maior.Archers tem mais velocidade que as outras vocações... e por aí vai. Quando já tiver tudo pronto, principalmente as spells, faço um teaser mais focado nisso.
     
    Obs: sprites meramente ilustrativas. Ainda não tenho as "definitivas" e nem as de orcs
     
     
    Minimap atual



    Pra ver melhor, sugiro abrir em uma nova aba:



    O - Base Orc
    H - Base Humana
     
    Orkhan - Cidade Orc (no subsolo); Goblin Mountain; Lauthern Ruins; Vila (pode comprar houses); (o animal aqui pulou o número 5); Uninhabited Fields; Vila (pode comprar houses); Death Hills; Vila (pode comprar houses); Goblins; Clay Deserts; Desert (futuramente a cidade de Sandstone); Oakhem Forest Oakhem City Mainport - Cidade Humana (no andar +1) Draco Mountain  
    Pontos a serem discutidos
     
    Com esse sistema e todas essas mudanças, algumas coisas ainda precisam ser decididas. Conto com o comentário de vocês pra me ajudar a deixar o jogo mais justo e interessante.
     
    * Pena de morte e "brinde" ao pvp;
    Como o jogo vai ser parte "pvp enforced" acho que a pena de morte precisa ser revista pra não ser muito "pesada". Inicialmente pensei em reduzir muito a % de experiência perdida e não dropar itens nem a bag. Entretanto, seria meio chato pra quem mata, então pensei em algum tipo de brinde ao assassino: algo do tipo "tokens" que poderiam ser trocadas como moeda alternativa por itens da sua respectiva raça.
     
    * Cidade Orc no subsolo;
    No meu pensamento, os orcs viveriam no subsolo, em uma comunidade "organizada" mas dentro de cavernas. Depois pensei que isso poderia ser meio "chato" e até desmotivar as pessoas a escolherem essa raça. Queria uma "segunda opinião" se realmente isso poderia prejudicar a raça orc ou viver nas cavernas seria uma situação interessante.
     
    * Balanceamento de raças e vocações;
    Isso ainda vai ficar pra um teaser mais pra frente, mas já comecei a explicar nesse. Como disse, orcs teriam mais vida e mais dano, humanos teriam mais defesa e regeneração de vida maior... o que acham? Claro que um Human Mage teria um dano maior que um Orc Knight, então tudo teria que ser bem pensado. Quais outras características poderiam ser adicionadas?
     
     
     
    Acho que por enquanto é só. Dessa vez mais do que nunca conto com o comentário de vocês.
    Abraços!
     
  7. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de Junior001 em PARABÉNS aos membros promovidos!   
    PARABÉNS aos membros promovidos!





    Faaaala aê galerinha do XTibia! Venho anunciar e parabenizar três de nossos membros da equipe que hoje subiram de cargo!











    Primeiramente ao Tonynh, que passou por uma rápida fase como moderador de design e voltou novamente a ter o maior cargo da seção, como o novo Supervisor! Esperamos que possa continuar o bom trabalho com mais responsabilidades agora!



    Parabéns, Tonynh!











    Agora, gostaria de anunciar que Junior Silva e DuuhCarvalho passaram positivamente pela fase de testes que é o estágio e agora fazem parte do nosso grupo de assistentes!



    Parabéns, Junior e Eduardo!











    Por último, gostaria de agradecer ao Jacques Tony pelos serviços prestados como estagiário e assistente na seção de design, tomando conta do nosso concurso AMA. Hoje o Jacques deixou nossa equipe.



    Boa sorte e obrigado!





    Att, Gabriel Couto, Diretor de Equipe.

  8. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a Tonynh em 05# X-INSPIRE-SE! FOTOGRAFIA! (I'm back)   
    Saudações Ékstibianos ou Xistibianos como preferirem!
    Hoje venho vos trazer mais uma novidade em nossa seção... o projeto X-INSPIRE-SE! criado por mim em 2012 ESTÁ DE VOLTA!
     
    A partir de hoje, as edições serão lançadas todas as quartas-feiras!
    Então fique de olho para não perder nada! rs
     
     
     


























     


    Autor das imagens: Zahir Batin
    Deviantart: http://zahirbatin.deviantart.com/
     
     
     
    Por hoje é só pessoal, espero que tenham gostado!
     
    Confira as edições mais antigas:
     
     

  9. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a MatheusEnjoy em 03# X-INSPIRE-SE! ILUSTRAÇÕES!   
    Gostei da brincadeira, vo contribuir tbm.
     

     
    + Mais
     
     
  10. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de vital900 em Obrigado pelos serviços, Lucasmml!   
    Olá pessoal, essa notícia é para informá-los que o spriter Lucasmml não é mais nosso moderador! Ele deixou seu cargo há dois dias para dedicar-se a outros projetos, após revitalizar a seção de spriting de nosso fórum!



    Esperamos agora que nós encontremos um novo substituto à altura!



    Lucas, obrigado pelos seus serviços colaborativos nos últimos meses aqui no XTibia e boa sorte na sua caminhada, seja qual for!







    Abraços de toda a equipe.

  11. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a comedinhasss em Alissow Server   
    Alissow Server


    Provavelmente vocês estão pensando "mas que diabo de OT é esse?", afinal, já faz 1 ano desde que a ultima versão foi lançada.
    A penúltima versão foi baixada mais de 50 mil vezes e esperamos que essa versão faça o mesmo sucesso.

    By
    Alissow
    Comedinha
    XedeguX


    Objetivo do projeto:
    Criar um servidor com base na versão mais atualizada do tibia com vários sistemas onde o mapa é feito para exploração com um grande nivel de RPG.

    Sobre o OT/Mapa:
    Principais quests:
    -Annihilator
    -Inquisition Quest
    -Pits of inferno
    -Demon Oak
    -Solar axe quest
    -HOTA
    -MPA quest

    Monstros:
    -Total monstros: 15000+-

    Cidades:
    -10 Cidades
    -220 Houses+-

    Raids/Invasões:
    -Rat
    -Ghazbaran
    -Giant spider/The old window
    -Ferumbras
    -Morgaroth
    -Orshabaal

    Spells:
    -Magias balanceadas parecidas com a do tibia global

    Changelog
    https://github.com/comedinha/Alissow/wiki/Changelog

    Imagens



    Download
    Servidor: GitHub
    Tamanho: ~10 MB
    Data Pack

    TFS 1.1

    Atenção
    - LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida
    - Reportem se houver algum bug
    - As estatuas de offline que ficam no templo não funcionam por serem enfeites
    - Todos os addons são vendidos
    - Para usar os portais você primeiro deve explorar a área indo até ela
    - Tem alguns segredinhos e lugares escondidos muito legais para vocês descobrirem
    - Se vocês perceberem o Alisson deu retired do mundo otserv e não participou dessa versão

    O Servidor está inacabado.
    Muitas coisas que foi planejado fazer nele não foram completas. Mas inacabado não quer dizer que não está jogável, quer dizer que faltou detalhar (Ex: x:55 y: 137 z: 9, x: 104 y: 140 z: 7)
    E algumas coisinhas que não são tao importantes mas estavam planejadas por nós e no futuro podem ser adicionadas como warzone, quests, mais npcs e outros.
  12. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de Tonynh em TAG GFX - Tutorial (by tony)   
    Eu havia prometido passar aqui e comentar seu tutorial, demorei um pouco, mas cheguei!
     
    Li todas as etapas e tomei conhecimento de algumas coisas que não havia visto ainda, afinal, não conheço o photoshop todo, e nunca tinha visto exatamente como implantar C4D em uma sign, no caso. Já tinha lido sobre, é claro, mas essa é a primeira vez que vejo como utilizar e identificar esse recurso.
     
    I'll keep lerning!
  13. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a Tonynh em TAG GFX - Tutorial (by tony)   
    Salve XTibianos! =)
    Hoje venho trazer um tutorial para inaugurar a skin que lancei ontem aqui na seção.
    Para quem ainda não viu e quer baixar, clique aqui.
     
    De antemão, gostaria de pedir desculpas, o título do tutorial na skin está "VFX" e o certo seria "GFX".
    Peguem a pipoca, e bom tutorial!
     
    (clique na imagem para ampliá-la) - ou abra em outra aba.
     





    É isso pessoal, espero que tenham gostado
    Abraços!
  14. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de Junior001 em Obrigado pelos serviços, Lucasmml!   
    Olá pessoal, essa notícia é para informá-los que o spriter Lucasmml não é mais nosso moderador! Ele deixou seu cargo há dois dias para dedicar-se a outros projetos, após revitalizar a seção de spriting de nosso fórum!



    Esperamos agora que nós encontremos um novo substituto à altura!



    Lucas, obrigado pelos seus serviços colaborativos nos últimos meses aqui no XTibia e boa sorte na sua caminhada, seja qual for!







    Abraços de toda a equipe.

  15. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a JonatasLucasf em PHOTOSHOP CC • Novos Recursos • DESCUBRA AS NOVIDADES AQUI!   
    Novidades do Photoshop CC • Descubra os novos recursos do Photoshop CC neste vídeo.

    Esta video-aula faz parte de uma série de vídeos que apresenta um overview dos novos recursos e novidades do novo Photoshop CC, onde a Adobe além das melhorias do programa, também mudou a nomeclatura que antes era Photoshop CS6, Photoshop CS5, Photoshop CS4, Photoshop CS3... e agora passou a ser chamado apenas de Photoshop CC.

    INSCREVA-SE: Este vídeo é integrante do curso gratuito de photoshop completo que estamos oferecendo em nosso canal do youtube, então inscreva-se para gratuitamente para participar das aulas de photoshop.

    TAGs Relacionadas:
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    Vídeos desta série:

    PHOTOSHOP CC • Compilado dos Novos Recursos e Novidades 1/6
    http://youtu.be/lF2_E8TBGK4

    PHOTOSHOP CC • Novos Recursos 2/6 • Shapes • Cantos arredondados editáveis
    http://youtu.be/daX5Cl8rz4E

    PHOTOSHOP CC • Novos Recursos 3/6 • Smart Sharpen + Nitidez e menos Ruído
    http://youtu.be/BUMo-mD4PYA

    PHOTOSHOP CC • Novos Recursos 4/6 • UPSAMPLE + Resolução as imagens
    http://youtu.be/A2KgHX1zZlQ




    créditos: TutorialMaster.com.br(foi quem fez o vídeo)
    JônatasLucasf(por trazer o vídeo ao xtibia)
  16. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a Tonynh em X-SKIN TUTORIAL [2014]   
    Saudações xtibianos!
    Como é de costume, desde 2010, todo ano venho trazer uma nova skin de tutoriais para a comunidade. E esse ano não poderia ser diferente certo? =)
     





     
    Informações e Funcionalidades:
    - Skin totalmente editável;
    - Fácil manuseio
    - Toda separada em pastas;
    - Contém instruções de uso;
    - Suporte (Utilize este tópico para qualquer dúvida)
     
     
    DOWNLOAD
    (2,28MB)

    Espero que gostem
  17. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a Lucasmml em Obrigado pelos serviços, Lucasmml!   
    Obrigado à todos do fórum por todo o apoio que me deram nesse percurso, obrigado á equipe do Xtibia pela oportunidade de trabalhar e de certa forma "conviver" com um ótimo pessoal, todos muito bons no que fazem, foi bom, foi lindo.. mas como citado á cima, minha vida agora está corrida e eu acredito que a minha missão aqui no xtibia foi cumprida, eu peguei a área de spiting completamente morta ano passado e hoje ela é uma área de grande destaque no fórum. Não vou deixar de frequentar o fórum, estou apenas deixando a carga da moderação de lado.
  18. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de DuuhCarvalho em Obrigado pelos serviços, Lucasmml!   
    Olá pessoal, essa notícia é para informá-los que o spriter Lucasmml não é mais nosso moderador! Ele deixou seu cargo há dois dias para dedicar-se a outros projetos, após revitalizar a seção de spriting de nosso fórum!



    Esperamos agora que nós encontremos um novo substituto à altura!



    Lucas, obrigado pelos seus serviços colaborativos nos últimos meses aqui no XTibia e boa sorte na sua caminhada, seja qual for!







    Abraços de toda a equipe.

  19. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de u n d e r em Mudanças na equipe!   
    Olá pessoal!
    Individualmente, vou falar primeiro do Tonynh.
     
    Nós somos amigos e trabalhamos em alguns projetos de variados temas (ot, forum, design,política, etc) e minha intenção inicial era de sugerir internamente que ele entrasse como Supervisor de Design, pois concordo que é um cargo que ele merece. Há algum tempo ele veio e me perguntou "qual cargo você tem pra mim no XTibia?" e essa foi a resposta que dei à ele. Porém, a intenção da mensagem era conseguir uma moderação no barzinho, e ele conseguiu (sem pip), mas depois consegui convencê-lo de tomar o cargo na seção de design, mas, por vontade própria e por não saber muito ainda de sua disponibilidade futura, ele mesmo pediu pra ficar no cargo de moderador (após muita insistência minha, acreditem), pois estava receoso sobre voltar a ter um cargo importante no fórum.
     
    Por outro lado, como moderador ele é o atual gerente da seção, pois é o membro do cargo mais alto na seção, e, na prática, está exercendo a mesma função, sem pip, com menos exigência e compromisso com a escolha de membros da equipe, o que ele mesmo pediu e até me disse agora (celular) que citou em algum tópico aqui pelo fórum.
     
    Eu concordo que ele poderia começar já no cargo, mas também concordo que o tempo como moderador vai ser uma consolidação pra ele mesmo querer pegar um compromisso maior.
     
    Sobre o caotic, conheço o trabalho dele no fórum da minha última passagem como diretor, e se não me engano, sugeri no skype que ele poderia ser moderador, mas a prática foi diferente, é uma escolha de equipe que temos que respeitar. Mas ele está fazendo um bom trabalho e acho difícil que não suba de cargo com facilidade.
     
    **
    Resumindo: Em geral, concordo com vocês em que eles poderiam sim estar em um cargo maior, mas a decisão não é individual. Não li post por post pra comentar especificamente cada um de vocês, mas pessoal, vamos nos alegrar um pouco, afinal, temos um grande novo supervisor e a volta de um ótimo designer, e é isso que importa!
     
    Essa é minha resposta final nesse tópico, espero que compreendam tudo, amigos!
    Abraços!
  20. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de vital900 em Mudanças na equipe!   
    Mudanças na equipe!



    Fala aí galerinha do XTibia, estou criando esse tópico para anunciar mudanças em nossa equipe!







    Nosso cargo de Supervisor de OTServ acaba de ser preenchido com o Omega, que era moderador responsável por scripting!



    Há poucos dias, sugeri internamente a sua promoção, assim como havia feito com o vital900 (hoje na seção de tibia global), e a proposta foi aceita por todos os membros da equipe que votaram!



    Então, Gostaria de parabenizar o membro, que tem se dedicado e vinha fazendo um ótimo trabalho em sua seção e como moderador. Esperamos que ele possa trazer novidades para a equipe de otserv, assim como na seção por inteira!



    Boa sorte com suas novas funções e espero que os membros possam te ajudar nessa nova experiência aqui no XTibia!







    Enquanto isso, nosso antigo membro da equipe volta à sua seção como Moderador! O Tonynh irá atuar na seção de design, e de quebra, vai ficar de olho no nosso barzinho, após ter recebido a minha indicação, e após muita insistência minha!







    Nosso estagiário de Tibia Global, JPedroTibianno também recebeu um up e agora é assistente da área, após um ótimo trabalho com vários tutoriais nas últimas duas semanas! Esperamos que continue seu trabalho!







    E, por último, e não menos importante, o DuuhCarvalho se junta à nossa equipe no estágio de scripting, após uma temporada com a capa de desenvolvedor! Parabéns e boa sorte nessa equipe!





    Abraços, Gabriel Couto.

  21. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de DuuhCarvalho em Mudanças na equipe!   
    Mudanças na equipe!



    Fala aí galerinha do XTibia, estou criando esse tópico para anunciar mudanças em nossa equipe!







    Nosso cargo de Supervisor de OTServ acaba de ser preenchido com o Omega, que era moderador responsável por scripting!



    Há poucos dias, sugeri internamente a sua promoção, assim como havia feito com o vital900 (hoje na seção de tibia global), e a proposta foi aceita por todos os membros da equipe que votaram!



    Então, Gostaria de parabenizar o membro, que tem se dedicado e vinha fazendo um ótimo trabalho em sua seção e como moderador. Esperamos que ele possa trazer novidades para a equipe de otserv, assim como na seção por inteira!



    Boa sorte com suas novas funções e espero que os membros possam te ajudar nessa nova experiência aqui no XTibia!







    Enquanto isso, nosso antigo membro da equipe volta à sua seção como Moderador! O Tonynh irá atuar na seção de design, e de quebra, vai ficar de olho no nosso barzinho, após ter recebido a minha indicação, e após muita insistência minha!







    Nosso estagiário de Tibia Global, JPedroTibianno também recebeu um up e agora é assistente da área, após um ótimo trabalho com vários tutoriais nas últimas duas semanas! Esperamos que continue seu trabalho!







    E, por último, e não menos importante, o DuuhCarvalho se junta à nossa equipe no estágio de scripting, após uma temporada com a capa de desenvolvedor! Parabéns e boa sorte nessa equipe!





    Abraços, Gabriel Couto.

  22. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de JonatasLucasf em Mudanças na equipe!   
    Mudanças na equipe!



    Fala aí galerinha do XTibia, estou criando esse tópico para anunciar mudanças em nossa equipe!







    Nosso cargo de Supervisor de OTServ acaba de ser preenchido com o Omega, que era moderador responsável por scripting!



    Há poucos dias, sugeri internamente a sua promoção, assim como havia feito com o vital900 (hoje na seção de tibia global), e a proposta foi aceita por todos os membros da equipe que votaram!



    Então, Gostaria de parabenizar o membro, que tem se dedicado e vinha fazendo um ótimo trabalho em sua seção e como moderador. Esperamos que ele possa trazer novidades para a equipe de otserv, assim como na seção por inteira!



    Boa sorte com suas novas funções e espero que os membros possam te ajudar nessa nova experiência aqui no XTibia!







    Enquanto isso, nosso antigo membro da equipe volta à sua seção como Moderador! O Tonynh irá atuar na seção de design, e de quebra, vai ficar de olho no nosso barzinho, após ter recebido a minha indicação, e após muita insistência minha!







    Nosso estagiário de Tibia Global, JPedroTibianno também recebeu um up e agora é assistente da área, após um ótimo trabalho com vários tutoriais nas últimas duas semanas! Esperamos que continue seu trabalho!







    E, por último, e não menos importante, o DuuhCarvalho se junta à nossa equipe no estágio de scripting, após uma temporada com a capa de desenvolvedor! Parabéns e boa sorte nessa equipe!





    Abraços, Gabriel Couto.

  23. Upvote
    Gabriel Couto recebeu reputação de u n d e r em Mudanças na equipe!   
    Mudanças na equipe!



    Fala aí galerinha do XTibia, estou criando esse tópico para anunciar mudanças em nossa equipe!







    Nosso cargo de Supervisor de OTServ acaba de ser preenchido com o Omega, que era moderador responsável por scripting!



    Há poucos dias, sugeri internamente a sua promoção, assim como havia feito com o vital900 (hoje na seção de tibia global), e a proposta foi aceita por todos os membros da equipe que votaram!



    Então, Gostaria de parabenizar o membro, que tem se dedicado e vinha fazendo um ótimo trabalho em sua seção e como moderador. Esperamos que ele possa trazer novidades para a equipe de otserv, assim como na seção por inteira!



    Boa sorte com suas novas funções e espero que os membros possam te ajudar nessa nova experiência aqui no XTibia!







    Enquanto isso, nosso antigo membro da equipe volta à sua seção como Moderador! O Tonynh irá atuar na seção de design, e de quebra, vai ficar de olho no nosso barzinho, após ter recebido a minha indicação, e após muita insistência minha!







    Nosso estagiário de Tibia Global, JPedroTibianno também recebeu um up e agora é assistente da área, após um ótimo trabalho com vários tutoriais nas últimas duas semanas! Esperamos que continue seu trabalho!







    E, por último, e não menos importante, o DuuhCarvalho se junta à nossa equipe no estágio de scripting, após uma temporada com a capa de desenvolvedor! Parabéns e boa sorte nessa equipe!





    Abraços, Gabriel Couto.

  24. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a JustinnoTibianno em Rorc Hunt   
    Rorc Hunt

    Criatura fraca, e de bom lucro! Pra quem não tem opção, pra quem ta cansado de caçar Rot, Dwarf, Slime, ou quem não consegue um espaço nos Cyc.

    Informações Básicas

    Localização: Próximo a Orc Fortress
    Respawn: Muito bom, se você pegar o local sozinho, encontrará de 2 até uns 4 juntos.
    Exp/hora: Chega a um pico de 25k/hora. Em média 16~21k/hora. (pra um nível 20 ta bom sim!).
    Lucro/hora: 4k/hora
    Perigo: Baixo/Médio/Alto
    Ocupação da Hunt: Ninguém/Algumas pessoas/Muita gente

    Vocação, level e skils

    Vocação: Qualquer uma.
    Level: 20 para os mais experiêntes, 25 para os menos experiêntes.
    Skill Knights: 70/60
    Skill Paladins: 70/55
    Skill Mages: Magic level 20

    Informações da Criatura

    Nome: Rorc
    HP: 260
    XP: 105
    Forte contra: Holy e Energy.
    Neutro contra: Físico, Fire e Ice.
    Fraco contra: Death e Poison
    Imune contra: Não tem imunidades.

    Loots
    0-35 gold coins
    Orcish Axe ---> 350gp em npc
    Obsidian Lance ---> 500gp em npc
    Rorc Feather ---> 70gp em npc
    Rorc Egg ---> 120gp em npc
    Hatched Rorc Egg ---> 30gp em npc

    Equipamentos recomendados
    Knights
    Crown Helmet
    Knight Armor
    Knight Legs
    Leather Boots
    Dragon Shield
    Arma do Nível//


    Paladins
    Crown Helmet
    Belted Cape
    Plate Legs
    Leather Boots
    Dragon Shield
    Royal Spear

    Mages
    Crown Helmet
    Spirit Cloack
    Plate Legs
    Leather Boots
    Dragon Shield
    Wand do nível 19 (se tiver nível use a do 22)
    Rod do nível 19 (se tiver nível usa a do 26)

    O set do paladin ficou muito ruim, pois a paladin armor, blue legs, e até a blue robe são muito caras, difícil um paladin ter grana nesse nível. Esse set é o mínimo do mínimo.

    Suprimentos
    50 health potions. Dependendo do skill, seu uso pode ser constante ou não.
    50 mana potionspara os mages. Kinas e Pallys podem levar 20.
    Food: Melhor food é o Brown Mushroom, se tiver, uns 50 garantem. Se não tiver não se preocupe, existem vários wolfs por lá.

    Spells Úteis
    Exura: cura básica.
    Exura Ico: cura básica.
    Exura Gran: em emerências
    Fire Wave: para os sorcerers que querem matar mais rápido, ou quando aparecer uns 3 bichos na tela.
    Ice Wave: para os druids que querem matar mais rápido, ou quando aparecer uns 3 bichos na tela.
    Como chegar lá

    Vou mostrar o caminho a partir de Ab'dendriel, porém não é difícil chegar lá por outras cidades.
    Pra quem ta em Venore é o mesmo caminho pra ir para Orc Fortress. Veja como chegar aqui!


    É um caminho bem fácil, sem segredos, sem perigos.





    Percebeu que há manchas no mapa da hunt? Então, esses são os ninhos dos Rorcs, é onde tem a maior concentração de criaturas, e é assim que você deve caçar, partindo de uma para a outra.

    Só mais umas coisinhas.

    -Se a coisa apertar e você ver que não vai dar certo, use o mapa ao seu favor. Nesse caso eu deixei a Wasp viva e fui para o meio das plantas, justamente para não levar porrada de 4 rorcs (3 já é um probleminha pois quebra seu shield).



    - Para os sorcerers verem como é melhor o fire que o energy.





    - A eficiência de uma Fire Wave, o Ice Wave tem praticamente o mesmo resultado.



    - Dê uma olhada no loot que eu fiz em duas voltas na hunt.

    Volta 1 Volta 2


    Essas duas voltas duraram uns 10 minutos cada, mas como eu sou um MS 75 com untani gran hur e BoH, é lógico que você vai demorar mais, creio que você faz uma volta em 20 minutos.



    FIM
  25. Upvote
    Gabriel Couto deu reputação a Tonynh em Ferumbras - by tony   
    Como essa galera tava me cobrando um mage, comecei a rabiscar um ferumbras e fiz uma pintura rápida pra melhorar =p

     


    eu não ia postar, mas beleza auhauh
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