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Tudo que nbb147 postou
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nada, quando o personagem morre aparece o corpo normal..
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ja to pirando procurando esse script, nao consigo encontrar, mais diz ai vc viu aki no xtibia?
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@slicer nao deu certo,, se alguem tiver o codigo para colocar nas sourcers pode mandar que eu tenho as sourcers...
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galera to com um script aki de para cada vocaçao quando morrer ter seu corpo diferente, bom ele esta com um problema, quando o player morre nao fica nehum corpo no chao, script: local array = { [1] = 2160, [2] = 2160, [3] = 2160, [4] = 2160 } function onDeath(cid, corpse) for vocation, itemid in pairs(array) do if getPlayerVocation(cid) == vocation then doTransformItem(corpse.uid,itemid[array],1) doDecayItem(corpse.uid) break end end return true end
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funcionou perfeitamente ^^ ty rep+
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quando uso nao cura nao faz nada so aparece, "You may only use this potion on yourself.", e nao da nenhum erro..
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o erro continua
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é uma action? pq eu coloquei em action e deu esse erro:
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pessoal o ttulo ja diz tudo, eu quero um action de um item que cura por porcentagem..
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ficou do msm jeito do outro script summona dois monstros, e quando tiro o amulet o serve fecha.
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ta tudo certo aki, o problema pode ser na tag do moveevents.xml?
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agora ficou ruim msm pq quando eu faço o item com o god o ot fecha nao aparece nenhum erro..
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galera estou com dois scripts moveevents, um é para summonar um certo monstro, e o outro é para desummonar, eles estao com problema quando eu equipo o item ele summon duas criaturas sendo que eu progamei para summonar so uma, e outro problema é que quando tiro o amulet ele nao desummona o monstro, scripts: Summonar monstro: Desummonar monstro:
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Encontrei um script do Jhon992, mais ele nao esta funcionando, ele serve para quando o player equipar um item ficar healando tantos % por tantos segundos, e uma moveevents, quando ligo o ot nao da nenhum erro mais quando eu eqiupo o item no slot ele da erro e fecha o ot, script: local porcentagem = 30 -- porcentagem de life que enche. local delay = 2 -- segundos de delay. function onEquip(cid, item, slot) doAddHpPercent(cid, item.itemid) return true end function doAddHpPercent(cid, item) if isPlayer(cid) and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == item then local hpMax = getCreatureMaxHealth(cid) local heal = getCreatureMaxHealth(cid)*(porcentagem/100) doCreatureAddHealth(cid, heal) addEvent(doAddHpPercent, delay*1000, cid, item) end return true end
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blz, valeu por tentar ajudar.. ainda to esperando ajuda...
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quase certo so faltou pra quando a mana acabar o addon sair, e o player voltar a vocaçao que era antes..
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galera to com uma talk que muda vocation do player e transform ele por certo tempo, eu queria saber se tem como fazer pra ela ficar gastando a mana do player e quando chega-se a certa quantidade ele voltava a vocaçao normal e o addon saia, caso nao de certo fazer isso, façam so para tirar mana msm, que da certo, script:
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o segundo foi o que chegou mais perto ele cria o corpo em baixo do corpo normal tipo quando morre aparece dois corpos, se nao tiver entendido so é dizer..
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nao funcionou :x nao deu nenhum erro...
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galera to com um creaturescript aqui, de cara vocaçao com seu corpo, ele nao da nenhum erro, mais tambem nao funciona, script:
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galera, a muito tempo estou procurando um spell de teleport que acerta dano, tipo o player ta 4 sqm de distancia do oponente ai o player ataka o oponente e usa a spell, o player é teleportado para o sqm do oponente e acerta dano, eu to com script aki que esta mais ou menos do jhon992, mais ele esta com varios bugs, tipo nao esta gastando mana e nem tirando dano, script: cara encontrei aki no xtibia um script seu, é um spell de teleport que acerta dano, queria que voce mim ajuda-se pq ela nao esta acertando o dano no oponente, script: ajude se possivel é claro..
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