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Tudo que nbb147 postou
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funcionou rep+ ty
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galera eu tenho um script aki que faz summons teleportarem para onde o dono for mais tem um problema, ele so teleporta 1 summon, eu quero que ele teleporte, todos os summons, abaixo o script: GlobaEvents:
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cara funcionou perfeitamente, rep+ flw
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acho que nao, acho q o problema ta no script :0
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nao, cara vc tirou as outras creaturesscript do monster.xml.. essas outras estavam todas funcionando..
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monster xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <monster name="mizuki" namedescription="a mizuki" race="blood" experience="6000" speed="215" manacost="0"> <health now="600" max="600"/> <look type="81" corpse="0"/> <targetchange interval="2000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="40" attack="34"/> </attacks> <defenses armor="10" defense="7"/> <elements> <element icePercent="0"/> <element holyPerent="0"/> <element earthPercent="0"/> <element deathPercent="0"/> </elements> <script> <event name="Mizuki"/> </script> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="0"/> <immunity lifedrain="0"/> <immunity paralyze="0"/> <immunity outfit="0"/> <immunity drunk="0"/> <immunity invisible="0"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Mim da esse pergaminho agora!"/> <voice sentence="Voce vai morrer como o iruka morreu."/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="26" chance1="50000" chancemax="0"/> <item id="2148" countmax="14" chance1="90000" chancemax="0"/> </loot> <script> <event name="RemoveStorage"/> </script> <script> <event name="MizukiTeleport"/> </script> <script> <event name="Testar"/> </script> </monster> tag creatures.xml: <event type="death" name="MizukiTeleport" event="script" value="mizuki teleport.lua"/>
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cara acho que vc nao entendeu o que eu quero eu quero um script que o quando o player ganhe certa storage ele seja teleportado, para x, y, z cordenadas..
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@MatheusVidaLoka ta dando esse erro no creaturescript: @Vodkartzin sim, esta tudo certo tanto no monstro, como no creaturescript.xml.
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vixi ta dando um erro:
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cara todos perderam a storage, mais nenhum foi teleportado..
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galera alguem mim ajuda com esse script, ele funciona da seguinte forma ele teporta o player quando ele matar certo monstro, eu quero modificar ele para quando o player receber certa storage ele ser teleportado, abaixo o script:
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galera queria saber se e possivel colocar para uma spell tirar dano no usuario, tipo o player usa e tira uma % do hp dele, colocarei um script abaixo, um script que e para adicionar isso:
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os dois funcionaram, mais eu to com um problema, tipo eu uso um script para quando o player ganhar certa storage ele ser teleportado, ai quando eu uso esse script de vcs, os dois ganham a storage mais so 1 é teleportado... ajuda ae... script:
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galera to com um creaturescript aki que e pra quando o player matar certo monstro ganhar certa storage, ta funcionando perfeitamente, mais quando tem dois player ou mais matando o monstro so ganha a storage quem tirou mais dano, eu quero saber se tem como colocar para todos que atacaram ganhar essa storage...
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nao sai nenhum efeito, e nem da nenhum erro, a spell funciona normal, mais o efeito nao sai.. ----------------------------------EDIT------------------------------------- malz ai testei errado, bom o efeito fica saindo de boa mais tem um problema o efeito fica saindo onde o player usou a spell, eu queria que o efeito fica-se no boneco, o boneco andase o efeito tambem...
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bom gente eu estou com uma spell aki, eu queria colocar para o efeito dessa magia ficar saindo ate a magia acabar..
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tem como fazer essa creatureevents desativar mais de uma transformaçao? pq eu uso mais de uma transformaçao. reportado para moverem.. eu ja resolvi so presisava de um return true end
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- talkaction
- transformar
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bom gente to com um problema com essa talk de transformar, é o seguinte ela esta quase toda perfeita so falta uma coisa eu quero que quando o tempo acabar ou o player der logout, o player voltar a vocação que era antes de transformar..
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- talkaction
- transformar
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coloco em creature script?
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Bom gente, eu acho muito dificil alguem mim ajudar com isso mais, bom eu quero um sistema tipo, o player tem um aol ai ele morre o aol nao some ele vira outro amulet, tendo que recarrega-lo em um npc, paara o amulet voltar ao seu normal estado.. rep+ para quem ajudar
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tem como colocar pra quando o player chegar em certo level nao poder mais usar essa talk?
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cara deu certo, rep+, posso te fazer um pedido?
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