faça isso ai de cima, depois importe o novo monstro para seu Map Editor, lembrando que é necessario adicionar o diretorio do arquivo do novo monstro no monsters.xml
então ai fica a dica, so fazer um script que checa a storage dos addons/outfits e se o Player tiver essa storage é adicionado o Magic Level nele, outra dica também é usar isso nas missões dos addons, quando o Player chegar no npc para trocar o item pelo addon é adicionado tal coisa nele, Tipo, outfit warrior completo = +10 sword fighting, fica dica ai pra tu
versões do TFS 0.4_DEV são disponibilizadas somente na SVN Premium da otland, ou seja só membros Premium podem pegar, isso que você fez agora se chama Leaking, distribuir sem permissão