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Tudo que caotic postou
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tira a print que faço a correção. Você mesmo bugou a barra porque colocou os shinys sem usar o nosso sistema. Você precisa usar nosso sistema de shiny e não colocar eles nos spawns.
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tira a print que faço a correção. Em relação aos pokes lendarios Os lendarios da 2 geração realmente estão sem configuração. So os da 1 geração estão funcionando normal
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Você usa o item é ele some. Ai o cara remove o item pelo itemid sendo que ja temos o thing do item no call... Tira: doPlayerRemoveItem(cid, 2153, 1) e coloca doRemoveItem(item.uid)
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Quanto aos sons ta de boa, só são chatinhos -rs, mas ta massa, algo diferenciado. Outra coisa, o bug do order não tem como tirar ? Da ordem no poke e ele vai travando. Aquela barra dos pokemons ta bem bugadinha também né, A maioria dos pokemons não aparecem lá. Eu tava com um Pikachu level 1, matei UMA sunflora, e ele já evoluiu pra Raichu que não sai do level 1. Ps: Não to querendo criticar nada, só estou dizendo os bugs que encontrei, pois sem duvidas, este é o melhor server já postado, fiquei impressionado, se não fosse pda seria perfeito, mas enfim, parabéns e rep +. O sistema de evolução funciona se o player tiver level necessario é o pokemon estiver feliz(O level do pokemon não vai influenciar) Em relação a barra todos os pokemons funcionam perfeitamente(eu mesmo testei praticamente todos até os da 2 geração) Em relação ao order e meio dificil tirar aquele bug de andar porque o pokemon esta sem velocidade(Mesmo compilando otclient para que a speed(0) seja 150 ou qualquer velocidade) Se tiver bugs favor printar que posso resolver.
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Patch sqlite atualizado agora o account manager funciona. Outra coisa pessoal. Vocês testando o server teve muito laag na hora da batalha(Porque executam muitos sons)? Teve atraso no som?
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Faz melhor. rs ele ta falando e da hospedagem onde o servidor encontra não o server. Ja coloquei um novo link.
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Tem que configurar o account manager logo eu edito path com ele.
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Como o sylo você esqueceu de configurar para sqlite e precisa de uma db que pode ser de outro pda. Mais.... O patch sqlite foi adicionado no tópico basta seguir o que disse no tópico
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O primeiro e so retirar a tag onTarget do wildpoke em creaturescripts.xml Este ontarget se não me engano era para executar um determinado som ao atacar um pokemon(Logo foi retirado por não ficar muito legal rs) O segundo você pode retirar o npc daycare do mapa ou adicionar ele novamente so falta a xml. O daycare e outro sistema novo feito que na v6 foi retirado porque tinha alguns bugs. Para corrigir basta colocar que o npc so possa falar com uma unica pessoa.
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data/things/854
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para novas sprites? Tem
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sim sky so otclient. Bem que o nosso otclient foi compilado para opengl e dx9. Então pode ficar sussegado na questão dos graficos
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PDA World v1 Eu tive um projeto pokemon que estava em desenvolvimento o servidor ja teve varias versões mais esta a v1 do PWO. O servidor usa apenas OTC(otclient) a troca de client vai diminuir drasticamente a qualidade do servidor. *Sistemas da versão v1 do PWO* +Bonus System(Alguns sistemas não foram corrigidos logo postarei um patch) Bugs Encontrados(Não listei todos/atenção os bugs foram corridos se houver algum um possivel patch será disponiblizado) Olds Prints News Prints Server V1: http://speedy.sh/NHrsr/Server.rar ou http://www.4shared.com/rar/im3XJWYo/Server.html? OtClient: http://www.mediafire.com/download/oxxtpbc42u3r7yp/World_Pokemon.rar ou http://speedy.sh/fGf4k/World-Pokemon.rar Scan(Este negocio de scan e uma chatisse ):https://www.virustotal.com/pt/file/874d9e4feee133f67bb1d375d93d95bdfb91beede4c0d261bb655bf52aef4283/analysis/1379170687 Configurações Agradecimentos: Patch sqlite+account manager .rar
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- pda by caotic
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Bem era para estar postando na área de programação mais acho que vai se encaixar mais aqui. Eu crei algumas patterns para strings usando c++. String.explode(string, sep) Ela explode a string separando ela com um separador(unico separador): static int explodestr(lua_State *L) { int len; int l=1; string str = ""; string sep = lua_tostring(L, 2); string y = lua_tostring(L, 1) + sep; len = y.size(); int i =sep.find(sep, 1); lua_createtable(L, len, 0); for (int x=0; x<=len; x++) { str = y.substr(x, 1); if (str == sep) { lua_pushstring(L, y.substr(i+1, (x-i)-1).c_str()); lua_rawseti (L, -2, l); i = x; l = l+1; } } return 1; } Aproveitando o tópico também resolvi postar uma função que tinha feito para um projetinho. strtoArray(string) Retorna uma table com cada caracter da string: Em c++: static int strToArray(lua_State *L) { int len; string y = lua_tostring(L, 1); len = y.size(); lua_createtable(L, len, 0); for (int x=0; x<=len; x++) { lua_pushstring(L, y.substr(x, 1).c_str()); lua_rawseti (L, -2, x+1); } return 1; } Claro que da para fazer em Lua: function strToArray(string) len = #string x = {} for i=1, len do table.insert(x, string.sub(string, i, i)) end return x end Example: string.explode: local ex = string.explode("oi/"oi1"/oi2", "/") for i=1, #ex do print(ex[i]) end strToArray: local table = strToArray("oi") for i=1, #table do print(table[i]) end
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Aconteceu outro upgrade hoje de manha cedo. Atualizei o client agora temos o com opengl e dx9 para evitar problemas com o client. Iremos atualizar o sistema de evolução para que nao haja o bug da evolução shiny(Pokemon que nao tiver evolução shiny não evoluir) @amvnmarcio Teve muita sorte em conseguir o shiny alakazam bem seu level deve ser alto então pq tipo. Level para cima de 99 a chance de virar shiny é uma em 21 .
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Acho que você não entendeu o proposito da função. Era para fazer a operação sem usar um operador matematico ou um suporte como as blibiotecas maths. Fazendo assim você so ta transformando a string em um codigo. Aproveitando retirei a limitação dos numeros os algarismo podem ter quantidade diferentes
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Eu estava pensando em desenvolver o operador de adição então resolvi desenvolver uma função capaz de fazer a operação de adição sem usar nenhum tipo de operador matematico. Claro que antes precisamos da tabuada mais como ele e muito extensa e ninguem quer ficar escrevendo a tabuada desenvolvi uma função que e capaz de dar a tabuada numa tabela. Ela tem uma unica limitação que quando os valores somados tiver uma quantidade algarismo diferentes podem acontecer alguns bugs. Do mais FICO UM POG QUE NOSSA MAIS TA VALENDO. function string.explode(e, sep) local result = {} e:gsub("[^".. sep .."]+", function(s) table.insert(result, s:match("^%s*(.-)%s*$")) end) return result end function generateTableAdd(table) if table then local result = "local tab = {\n" end result = "{\n" for i=0, 9 do for x=0, 9 do local add = x+i local sep = "," if add >= 18 then sep = "" end result = result..'["'..i..'+'..x..'"] = '..add..''..sep..'\n' end end return result.."\n}" end function repeatValue(char, rep) str = "" for i=1, rep do str = str..char end return str end function getConvertPosByValueAddition(string) local sin = "+" local value = string.explode(string, sin) if #value[1] > #value[2] then string = value[1].."+"..repeatValue("0", #value[1]-#value[2])..value[2] end return string end function getAdditionByString(string) string = getConvertPosByValueAddition(string) print(string) local sin = "+" local add = string.explode(string, sin) local result = "" y = loadstring('return (' .. generateTableAdd() .. ')')() local table = loadstring('return (' .. generateTableAdd() .. ')')() i = #add[1] while i >= 1 do s = s and s or "no" local number = string.sub(add[1], i, i) ss = 0 if string.sub(add[2], i, i) ~= "" and s ~= "no" then local ss = y[string.sub(add[2], i, i).."+"..s] end local num = string.sub(add[2], i, i) ~= "" and string.sub(add[2], i, i) or "0" local p = s ~= "no" and s or "0" local number1 = ""..num.."+"..p.."" local adds = y[number1] local cont = tostring(y[number.."+"..adds]) s = "no" a = string.sub(cont, 2, 2) if #cont <= 1 then a = string.sub(cont, 1, 1) end result = result..a if #cont >= 2 then s = string.sub(cont, 1, 1) end i = i-1 end if s ~= "no" then result = result..s end return string.reverse(result) end print(getAdditionByString("500+500"))
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Mesmo no speedyshare? vo ve se faço outro upload mais concerteza o erro esta no seu navegador.
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Sim tem algumas pessoas com problemas no mediafire coloquei outra opção de download
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Estou fazendo upgrade que vai demorar +- 1 semana de desenvolvimento vou rever os bugs e colocar novos sistemas. Bem vou investir mais no servidor agora a porra fico séria . Vou colocar mais sons como na falha de capturar pokemons e concertar os bugs como o do safari. Vou também compilar um novo client com novas modificações que estarei realizando. @kttallan Me envia uma mp se você percebeu mais bugs ou algumas sugestões para o servidor. @nociam Tu deve ter errado o endereço rs.
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ja esta online rs
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oi galera como estão?
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falando em upgrades novo visu do client
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rs obrigado Como os shinys foram retirados por causa das falta de sprites eles foram recolocados neste upgrade. Agora você também pode escutar os sons dos outros players.
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Eae galera ekstibiana tudo bem? O PWO e um otserv pokemon que foi lançado a 1 semana ele tem a proposta de inovocação. Vamos conhecer ele? Sistema de Som O sistema foi construido para a execuçao do audio quando o player solta/volta o pokemon na ball executa determinado som. Alem de poder escutar os "gritos" dos pokemons quando ele atacar tanto do seu pokemon tanto do selvagem. Alem de outros especias sound com "Ao logar/ao dar trade/ao pegar um poke e etc..." Barras Pokemons Tivemos um grande foco de trazer uma facilidade para o player para que seja rapido a troca de pokemons ou a visualização da felicidade de um certo pokemon. Entao fizemos varias barra como "Barra de troca pokemon/Barra especial de atalho e a Barra PokeInfo" Novas Habilidades Também reformaçamos a parte de habilidades fizemos a habilidade "find" capaz de procurar um player e visualizar o local de onde se encontra. Além de outras habilidade como atração. Outras coisas ineditas são evolução automatica de pokemon(se o player tiver level certo e o pokemon feliz) lembrando que optamos por não ter leveis nos pokemons. Mapa editado junto com ilha de tutorial entre outros... Jogabilidade reformulada e retiragem de bugs. Agente "falo falo" mais não podemos ficar sem a media.... Nosso website: worldpokemon.servegame.com:8090 Ja pode criar conta e baixar nosso client. PWO ATT.
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