-
Total de itens
1599 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
7
Tudo que caotic postou
-
function onThink(interval, lastExecution) local pos = {x = 155, y = 50, z = 7} --posição que surge o tp local topos = {x=794, y=228, z=7} -- o player é teletransportado pra essa posição local timer = 7 -- tempo em minutos pro tp sumir pid = doCreateTeleport(1387, topos, pos) addEvent(deleteTp, timer*60*1000, pid) broadcastMessage("Evento Aberto",22) return true end function deleteTp(pos) local pos = {x = 155, y = 50, z = 7, stackpos = 1} doRemoveItem(getThingfromPos(pos).uid,1) broadcastMessage("Evento Closed",22) end
-
olha para retirar a storage por 30 minutos addEvent(setPlayerStorageValue, tempo*300000, cid, 22222, -1) Isso ai cara e facil ^^
-
eu sei eu sei Abra pelo dat editor existe sim essa opçao. Obrigado
- 9 respostas
-
- problema
- agrupaveis
- (e 4 mais)
-
Sou tutorial tem um objetivo muito bom so que falta mais informaçoes Complete formate e organize e concerteza ser aprovado
-
Voce esta começando aconselho fazer suas spells em progrmas como OTSERVSCRIPTLIVE!
-
A opçao e no demonac
- 9 respostas
-
- problema
- agrupaveis
- (e 4 mais)
-
sim assim da um dano ao dobro vericando uma storage. ou se preferir voce coloca uma storage verifica ai se tiver a storage coloca um * e quanto que multilica tipo 2 para dobrar a ataque
-
qual e o seu sistema de vip sytem?
-
voce pode mandar uma storage e na spells que quiser verifica storage e manda um dano adicional Eu ate posso fazer isso para vc manda o ids dos pergaminhos e as spells.
-
Antes de postar certifique que o xtibia tenha esses scripts. Bem o xtibia tem varioooooooos desses sistemas Mais eu crei uns novos para vc Crie um arquivo chamado vipadd.lua e coloque isto Coloque esta tag em talkations.xml <talkaction log="yes" words="/addvip" access="5" script="vipadd.lua"/> Agora actions Crie um arquivo chamado itemvip.lua function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition id = tonumber(30) or 29 vip.addVipByAccount(getPlayerAccount(cid) ,vip.getDays(id)) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "30 days vip add") doRemoveItem(item.uid, 1) return true end coloqu esta tag em actions.xml <action itemid="8985" script="vip/addvip.lua"/>
-
qual e a storage do seu vip?
-
e isso msn como o Vodkart disse e um script que da esse erro Isto tipo de erro e muito comnum em creaturescripts funçao onkill que é quando mata alguma creature E msn que o script na maioria das vezes nao apresente este erro em alto nivel de laag acontece demais porque o script precisa terminar para a creature morrer e o script tiver erro ele nao executa totalmente ai a creature fica viva com 0 de vida. Retire o script de rep ou poste que podemos concertar.
-
a 1° possivelmente e nas sources e se voce nao conseguir resolver nas sources nos podemos criar um sistema de trade por talkation. 2° abra um dat editor como demoniac dat editor e voce achara esta opçao no corpo e e tbm tera essa opçao no itemeditor Mais se nao for o item se for o otserv possivelmente configura nas sources. Essas duvidas sua deviam ser postado em Duvidas de Programaçao. Ate+
- 9 respostas
-
- problema
- agrupaveis
- (e 4 mais)
-
Area Errada Area certa e Pedido de Script Reportado
-
dúvida [Urgente] Criei Um Website Mais Meu Otserv Tá On Mais No Site Diz Off!
tópico respondeu ao jeandoido de caotic em Lixeira Pública
verifique as portas depois abra a porta 8090 e coloque o website para ser ligado a elas- 3 respostas
-
- website on
- ot on
-
(e 3 mais)
Tags:
-
funcionou??? que ajustes vc fez nao entedi o que queira?
-
manda o script go/back e do creaturescript e se for necessario tbm o da lib.
-
ja vi meu erro foi a apressa e a pressa e inimiga da perfeiçao deu no que deu eu errei um pedacinho Mais ja concertei Pode testar
-
Crie um arquivo chamdo coraçaokill.lua Coloque esta tag em creaturscripts.xml <event type="kill" name= "coraçaokill" event="script" value="coraçaokill.lua"/> Va em creaturescripts/scripts e abra o login.lua e coloque isto abaixo de Function Onlogin registerCreatureEvent(cid, "coraçaokill")
-
sabe o que voce deve fazer Descripotografar pesquisa na net esses metodolos Se eu estiver errado O melhor e se previner para que no futuro nao se arrependa compre um antivirus FIca aai dica
-
descobri o erro do vilden esqueceu o local grana function onSay(cid, words, param, channel) local voc = {5,6,7,8} if getPlayerVocation(cid) == voc and isVip(cid) then doPlayerSetVocation(cid,getPlayerVocation(cid)+4) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você foi promovido.") doPlayerRemoveItem(cid,2160,2) doSendMagicEffect(cid, 14) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você precisa de vip.") end end agr tenta
-
Evoluçao Automatica Pokemon E Everstone(Stone Que Faz O Pokemon Nao Evoluir)
tópico respondeu ao caotic de caotic em Actions e Talkactions
ok -
Evoluçao Automatica Pokemon E Everstone(Stone Que Faz O Pokemon Nao Evoluir)
um tópico no fórum postou caotic Actions e Talkactions
Ola a todos vim postar os scripts da evoluçao automatica de pokemon e a everstone: Bem o script foi realizado no Pokemon Dash v6 e de minha autoria ou seja eu fiz ele sozinho e foi testado e verificado. e seu funcionamento dependera do seu go/back a qualquer erro basta pedir ajuda que ajudaremos O script de evoluçao tem alguns locais a mais em pokes mais os ignore Entao vamos la Va em CreatureScripts e crie um arquivo chamado evolve.lua e adicione isso: Va em creaturescripts e adicione esta tag: <event type="kill" name="evolve" event="script" value="evolve.lua"/> e ne creaturescrupts/script abre login.lua e adicione esta frase abaixo da function Onlogin: registerCreatureEvent(cid, "evolve") ----------------------------------------------------------------Everstone---------------------------------------------------------------------------------------------------- Pronto agora vamos para a everstone Everstone funciona no sistema de evoluçao automatica se tiver com a everstone o pokemon nao evoluira. Vamos la Crie um arquivo lua chamado everstone.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if not isMonster(item2.uid) then return true end if not isPlayer(getCreatureMaster(item2.uid)) or getCreatureMaster(item2.uid) ~= cid then doPlayerSendCancel(cid, "You can only use stones on pokemons you own.") return true end local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8) doItemSetAttribute(pokeball.uid, "everstone", "1") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Your Pokemon not evolve") doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 12) doRemoveItem(item.uid) end agora va em actions.xml <action itemid="ITEMID da sua everstone" event="script" value="everstone.lua" allowfaruse="1"/> Obrigado a todos
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.