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Huntre

Cavaleiro
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Tudo que Huntre postou

  1. 1 - Qual e seu servidor como base ?
  2. Mano e que vc nao fez os tile na posicao x= 1, y= 1, z= 7 que o slicer coloca dentro do servidor bem grande pra que possa ser visto olhe novamente ta escrito OBRIGADORIO OLHAR faca isso no seu mapa e pronto sem erros.
  3. Mano renomeia seus pokemon e se vc usar o PDA vai ter 1 bilhao de erro.
  4. Bom tenho esse script de reflect que queria modificar, o script funciona assim quanto se recebe um dano ele reflete esse dano esse que tenho ele e um passive que aciona quanto o pokemon esta em battle no caso na CONDITION_INFIGHT. Bom qual e meu pedido e que esse script acione so quanto o pokemon levar um dano no caso quanto ele for receber um ataque ai ele reflete, bom e que nao tenho ideia como se faz isso sei que tem como porque tem um script de potion que quanto cara leva um dano ta Lost Heal tava pensando se podia pegar como exemplo mas na deu se alguem poder me ajudar do respeito por um bom tempo.Obrigado script do reflete parte que fica na exp.lua
  5. Duvida respondida podem mover o topico ou fechar
  6. Renomeia seu spr e dat para esse nome ai se nao ter baixe outro dat editor da sua versao uma coisa que acontece muito quanto se vai salvar seu items.otb a versao sempre muda se isso acontecer e bom se ter as sources para desabilitar a atualizacao do items.otb
  7. e que esse script ja esta configurado em quase todo meu serve so tem esses 2 erro, e o que o pda usa nao funciona no meu. Bom como nao poderam me ajudar fui atraz de quem fez o script e ele axou o erro era apenas um end errado podem fechar o topico
  8. Bom axo que vc entendeu errado eu quero que a tabela funcione e nao sai fora do jeito que vc fez ta ta muitos erro porque retiro ate a parte do local p = { [11111] = {{x=topos.x+1,y=topos.y,z=topos.z},{x=topos.x-1,y=topos.y,z=topos.z}}, -- (/\) , principal parte do script e retiro tb a parte local pedras, mas mesmo assim obrigado. Explicar melhor: nessa parte tem [2283] = {names = {"Charmander", "Charizard"},count = 3}, que se usar o item 2283 boost somente o charmander e charizard [2285] = {names = {"Dragonite"},count = 15}, que boost somente dragonite do jeito que ta o id 2283 esta boostando o dragonite e vise versa.
  9. Bom primeiro quero pedir se tiver em local errado por favor mover para o local certo. Meu problema e o seguinte utilizo o script do grande programador Dalvorsn de Boost System estou com 2 problema nesse script se alguém poder me ajudar ficaria muito grado, outra não utilizo o serve PDA então aquele boost não funciona aqui no meu projeto. Bom um dos erro e na parte da tabela aonde qualquer stone ta boost no pokemon gostaria que cada stone desse boost no pokemon que esta na sua propria tabela Outro erro e quanto utilizo outro item que nao seja uma stone dentro do container das stones ( id do item 7324) aparece esse erro
  10. Edit: duvida sanada podem mover, e obrigado slicer de novo
  11. to com essses erro alguem sabe o porque? segue em anexo..
  12. Esse erro vem deste a 1 versao do pda uma das solucoes e que vai diminuir nao corrigir o seu problema que pode ser outro, faça um script aonde o player quanto loga so pode deslogar depois de 30 segundos bom vai ajudar e muito porque ao deslogar e logar muito rapito e varias vezes cai o serve e o pior isso acontece sempre com uma conta bugada como vc tem + de 30 player e eles vao ficar putos por perder items faça isso do login. Edit- Pra vc ver PokemonBR ja utiliza desse sistema.
  13. mais eu queria nos numeros na contagem e que coloquei elas na cor branco so que tem imagens que nao ta pra ver direito a vi que no pokexgame ela tem esse contorno na cor preta
  14. Bom estou usando o otclient aonde tem a barra de moves feita pelo slicer e queria fazer com que o cd da barra tivesse um contorno usei esse comando button:setBorderColor('#000000') mais nao funciona, bom gostaria de saber qual e o comando certo para que o tempo de cd tenha um contorno .
  15. A Barra atualiza quanto se esta no control mind slicer fica certinho.
  16. ZerefShirou to trocando os icones de tibia mais quanto coloco no cliente o fundo fica branco como que vc fez o seu pra essa barra de move malz a imagem nao vai mais ve no site http://imageshack.us/photo/my-images/13/semttuloonx.png/
  17. Na pasta do slicer tem um recado bem grande dizendo "OBRIGATORIO OLHAR!!" veja isso e coloca em seu mapa que nao tera mais erro.
  18. Pelo erro concordo e muito se vc faz um serve tem que saber esse tipo de erro eu que nem tenho esse ot sei que a maioria das funçoes do slicer estao na lib, e pelo seu ot unica coisa de feio ridiculo mesmo sao algumas spriter so isso.
  19. arrumado axo, vou dizer uma coisa que fiz mudei o efeito do zap cannon e change beam assim liberando mais 8 espaços nos spr Edit: Bom tava vendo aqui essa magia ja tinha na 1 versao do brun123 entao cretidos dele , e que na sua slicer nao tinha malz ai.
  20. Retirei tem na 1 versao do brun123 net ta ruim essa *****.
  21. Xd se ficarem assim iram fechar o topico e seria uma pena, realmente quem quer colocar um servidor online e nao sabe o minimo de quaquer programaçao me desculpe nao TERA QUALQUER FUTURO em seu serve na boa existe otimos tutoriais de programaçao vao atras, se nao so iram perder seus tempos.
  22. Bom como faço para que os ataques Electro Field e Petal Tornado ir junto com o pokemon quanto eu ter move.
  23. Axo que ele deveria colocar os cretidos para vc dalvorsn ja que vc me passo isso a +- 2 anos atras e e o mesmo sistema
  24. Nas sources nao e so isso nao mano fica a diga sao 4 arquivos a se mexer.
  25. Slicer axei o erro e por causa dessa formula, mas no caso se mexer nas posiçao dos efeito eles iram ficar errado tipo no caso no meio do pokemon ha outro jeito de se arrumar isso? [0] = {97, {x=p.x+1, y=p.y-1, z=p.z}}, [1] = {96, {x=p.x+6, y=p.y+1, z=p.z}}, [2] = {97, {x=p.x+1, y=p.y+6, z=p.z}}, [3] = {96, {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z}}, } Edit: Pokexgame tb tem esse erro, xd mal bugado mesmo kkkkkk
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