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Todos online amanhã as 19:00 horas ganharão uma classe grátis. Se eu ainda não estiver lá apenas esperem um pouco que eu talvez eu me atrase.
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tfs 0.3.6 [Pedido] Script que reseta storage xxxxxx
pergunta respondeu ao Ayron5 de othereality em Scripts
Se não é uma storage global você vai precisar executar essa querry cada vez que abrir o servidor: Basta você adicionar uma dessas linhas no script start.lua que tem dentro de globalevents e sempre que você iniciar o servidor vai ser resetada a storage.- 3 respostas
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- resetscript
- storage
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(e 2 mais)
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21 a 25/02/16 updates: > Novas 4 classes. > Agora akbai tem uma prisão para alertar e em casos de recorrência "banir" os botters. > Todos os reports de bugs feito para mim dentro do jogo estão sendo recompensados com 2 ghost coins. Barbarian HP/LV: 15 Total damage: 5.5 spell: Passive description: Barbarian's basic attacks are stronger and AoE. descrição: Os ataques básicos do barbarian são mais fortes e em area. spell: Exori Xin description: Damages and slows the target. descrição: Dá dano e tira velocidade do alvo. spell: Exevo gran xin description: Causes a massive AoE damage but needs 1s of cast. descrição: Dá um dano muito alto em area mas precisa de 1s de cast. Viking HP/LV: 20 Total damage: 1 + 8% target's max health(8% da vida máxima do alvo) spell: Exori Kiv description: Viking throws his axe daming the enemy. This spell have 6s cd, but 50% chance of having 0.5s. descrição: Viking atira seu machado dando dano no inimigo. Essa magia tem 6s de cd, mas 50% de chance de ter 0.5s. spell: Exori Sen Kiv description: Deals 8% target's max health in damage. descrição: Dá 8% da vida máxima do target em dano. spell: Etito Kiv Lan description: For a short time all Viking's basic attacks heals him. descrição: Por um curto período de tempo todos os basics do Viking curam ele. Hunter HP/LV: 10 Total damage: 5.5 spell: Exori Ken Flam description: After a second of cast Hunter shoots an arrow that set target on fire for 6s. descrição: Após um cast de um segundo o Hunter atira um flecha que deixa o alvo pegando fogo por 6s. spell: Exeta Tic description: Summons a torrent that damages enemies and get their "aggro". descrição: Sumona um torrent que dá dano aos inimigos e "agra" eles. spell: Exevo Gran Mas Rut description: Shoots arrow to every directions daming in area. descrição: Atira flechas em todas as direções causando dano em area. Tracker HP/LV: 30 Total damage: 2.2 - 5.5 (3.85~) spell: Exori Har description: Consumes 20% of Tracker's health now to deal damage. The less health Tracker have the more damage this spells deals. descrição: Consome 20% da vida atual do Tracker para causar dano. Quanto menos vida o Tracker tem mais dano essa spell dá. spell: passive description: Everytime Tracker kills an enemy he heals. descrição: Cada vez que o Tracker mata um inimigo ele se cura. spell: passive description: When Tracker's health is below 50% his health regen triples. descrição: Quando a vida do Tracker fica abaixo de 50% sua regen de vida triplica. 26/02/16 update: > Nova classe Bard, tem o poder de tirar cooldown em área 27/02/16 update: > Todas as hunts que não tem nenhum tipo de loot relevante agora tem respawn em dobro que é indicado por uma placa diferente. > Hunt de ghoul aumentada. > Hunt de Wyrm agora está bonita. 28/02/16 update: > Nova cidade: Wetrock, com hunts do level 100 até o 1410.
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Tenta aí local itens = { [2520] = 2523, -- [id da caixa] = id dela quebrada } local prize = { -- itens dentro do presente 2160, 1, 0000, 0, 0000, 0, 0000, 0 } local container = 1990 -- presente que ganha local chancemob = 10 -- chance de abrir e vir um monstro local mob = "Snake" local tempo = 15 -- tempo em segundos local function restore(iditem, pos) if itens[iditem] then local item = getTileItemById(pos, itens[iditem]) if item.uid > 0 then doRemoveItem(item.uid) end doCreateItem(iditem, pos) end end function onUse(cid, item, pos, itemEx, topos) if itens[itemEx.itemid] then local lixo = doCreateItem(itens[itemEx.itemid], topos) addEvent(restore, tempo * 1000, itemEx.itemid, topos) doRemoveItem(itemEx.uid) if math.random(1,100) <= chancemob then doCreateMonster(mob, topos) doSendMagicEffect(topos, 3) else local bp = doPlayerAddItem(cid, container, 1) local tSize = table.getn(prize) local drop = math.random(1, tSize) d = math.mod(drop,2) if d == 0 then drop = drop-1 end for i = 1, tSize, 2 do if drop == i then doAddContainerItem(bp, prize[i], prize[i+1]) break end end end else return false end return true end
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pedido [PEDIDO] NPC vender item por outro item
pergunta respondeu ao otlking de othereality em Scripts
Em cada bloco, antes do primeiro end adicione isso: Pronto você tem uma msg caso o player não tenha as barras necessárias Fica assim: if(msgcontains(msg, 'Addon Doll')) then if getPlayerItemCount(cid, barras) >= 35 then doPlayerRemoveItem(cid, barras, 35) doPlayerAddItem(cid, 9693, 1) npcHandler:say('Foi um prazer negociar com voce.', cid) else npcHandler:say('vc nao tem as barras.', cid) end end -
pedido [PEDIDO] NPC vender item por outro item
pergunta respondeu ao otlking de othereality em Scripts
Se você postar aqui o código do seu npc depois que você editou, me ajuda a entender o porque desse erro. -
verdade, não pensei nisso.
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Peço aos que acompanham meus posts aqui que curtam página no facebook clicando aqui!
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pedido Item que remove luz do personagem
pergunta respondeu ao NerdaoTibiano de othereality em Scripts
Eu sei dizer que a luz do Utevo Lux é uma condição de luz no player que tem uma intensidade e uma duração, se você adicionar uma nova condição de luz ao player ela substitui a anterior, ou seja é possível apagar o Utevo Lux usando isso: local condition = createConditionObject(CONDITION_LIGHT) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 0) Mas sobre a tocha eu não sei nada -
Só confirmando o que o Darkraus disse, não tem como fazer isso via script apenas.
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pedido [PEDIDO] NPC vender item por outro item
pergunta respondeu ao otlking de othereality em Scripts
Eu tenho um mas é tfs0.3.6 eu não tenho ideia se funcionaria pra você. Você só vai precisar substituir onde eu escrevi: "NOME_ITEM" ou "ID_ITEM" e lá onde diz "ID DAS BARRAS AQUI". <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Akbai King" script="akbaiking.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="132" head="78" body="69" legs="58" feet="76" addons="1"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola, estou vendendo: [({NOME_ITEM1} por 5 barras)({NOME_ITEM2} por 10 barras)]"/> <parameter key="message_farewell" value="tchau!" /> </parameters> </npc> local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local Topic = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local barras = 0000 -- ID DAS BARRAS AQUI if(msgcontains(msg, 'NOME_ITEM1')) then if getPlayerItemCount(cid, barras) >= 5 then doPlayerRemoveItem(cid, barras, 5) doPlayerAddItem(cid, ID_ITEM1, 1) npcHandler:say('Foi um prazer negociar com vc.', cid) end end if(msgcontains(msg, 'NOME_ITEM2')) then if getPlayerItemCount(cid, barras) >= 5 then doPlayerRemoveItem(cid, barras, 5) doPlayerAddItem(cid, ID_ITEM1, 1) npcHandler:say('Foi um prazer negociar com vc.', cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) -
tfs 1.0/1.2 Spell Drenar mana e Ganhar Health
pergunta respondeu ao julhinhuu de othereality em Scripts
Vou deixar a minha tb e.e local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA) --ESCOLHE OS EFEITOS setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ARROW) --ESCOLHE OS EFEITOS function onCastSpell(cid, var) if(variantToNumber(var) == 0) then return doPlayerSendCancel(cid, "vc precisa de um target") end local target = getCreatureTarget(cid) local lv = getPlayerLevel(cid) local ml = getPlayerMagLevel(cid) local manaDrainMin = (lv+ml) * 2 local manaDrainMax = (lv+ml) * 3 local dmg = math.random(manaDrainMin, manaDrainMax) doCreatureAddMana(target, -dmg) doCreatereAddHealth(cid, dmg) return doCombat(cid, combat, var) end Na tag em spells.xml precisa ter: aggressive="1"- 17 respostas
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- mana drain
- health
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(e 1 mais)
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Acredito que o melhor pra fazer o item voltar ao normal é usar decay pelo itens.xml mesmo. Já resolveria o erro que deu já que ele foi na função de fazer o item voltar ao que era.
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post passado para cá: http://www.xtibia.com/forum/topic/239284-uwnia99/?p=1684906
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10/02/16 update 1: > Contas e chares agora são criados no site. > Armas e comidas adicionados aos loots de Shineland. > Mino archer e hunter agora dropam flechas. > Sistema de loot raros agora funcionando perfeitamente. > Todas as classes re-trabalhadas para um maior equilibrio. > Exana Mort alterado. Agora tem 5 segundos de cooldown, duração maior, menor cura e não bloqueia mais as magias Exori Hur e Exori. > Systema de compartilhamento de experiência adicionado ao jogo. (Todos ganham a exp integral do monstro não importa o dano que tenham dado.) > Exp do level 1 ao 165 reduzida. ________________________________________________________________________________________________________________________ 11/02/16 update 1: > Ghost Invasion Event adicionado ao jogo: diga !ghost para entender seu funcionamento. > Adicionado npc Rei de Akbai no castelo de Akbai. > Evento agora acumula até 3 vezes o número de Ghosts se não for feito. > Rei de Akbai troca 1 ghost coin por 1 passagem de trem. > Não é mais possível caminhar pelos trilhos de trem. ________________________________________________________________________________________________________________________ 12/02/16 update 1: > Novo item adicionado ao jogo HeartStone: teleporta o usuário do item para o templo de sua cidade (não pode estar em battle) > Novo toolkit adicionado a Shineland (HeartStone) > Donatins funcionando pelo site, é possível comprar novas classes e em breve outfits. * Acho importante ressaltar que as doações não dão ao player nenhum tipo de vantagem em força no jogo e todas as classes novas e outfits podem ser conquistados também pelo jogo. > Quatro novos bosses adicinados a shineland, cada um dropando o item necessário para fazer uma parte do set do level 1000 > Os toolkits do set level 1000 estão prontos. > Gordo vendendo agora todas as comidas até level 2000 > Gordo agora deixa de comprar comidas > Valor das comidas refeito > Felipe comprando agora os drops de Shineland. > Não é mais possível caminhar pelos trilhos de trem. > Spawn de Wyvern corrigido. ________________________________________________________________________________________________________________________ 13/02/16 update 1: > Novo Layout no site. > Novos itens na loja (itens de addon) > Itens de addon agora são levemente mais raros. > Itens de classe agora são levemente mais raros. > Evento de invasão fantasma agora não tem mais tempo limite para ser completo e acumula apenas até 2x a quantidade de Ghosts. > Arrumado teleport que deixava preso nos trilhos. > Todas as classes agora (exceto as inciais e Necromancer) precisam de 3 Ghost Coins. > Reduzido Ghost coin da última quest de skill, agora todas as quests de skill precisam de 1 Ghost Coin. ________________________________________________________________________________________________________________________ 14/02/16 update 1: > Archer nefado: Agora a spell de slow compartilha cd com a spell de dano. > Feral Druid buffado: ele não tem mais cd para se transformar e o exori lax tem cd separado para cada forma. > Invasão fantasma agora dá 1 tickect de trem para os vencedores. > Porta intransponível do castelo arrumada. > Sistema de casamento ganhando Marry Outfit funcionando. * Drope um wedding ring de Hero e leve 6 ghost coins mais o ring para o priest de Akbai ele trocará por um anel que você deve dar para a pessoal que deseja casar, ambos devem esta lado a lado para a pessoa poder usar o anel aceitando o casamento então a pessoa que usou o anel receberá 2 caixas de presente contendo Marry Outfit. 14/02/16 update 2: > npc Caia agora vende uma Perfect Key. > Novo toolkit em shineland, para fazer Wisp Key. > Todos os skills de Shineland podem ser adquiridos com Wisp Keys. > Novo evento em Shineland: * Sempre existe em shineland um Wisp vivo em algum lugar, quando ele morre todos que deram 1 hit nele ao menos ganham 1 Wisp Aura (material para wisp key) e alguns instantes depois ele reaparece em outro lugar de shineland. ________________________________________________________________________________________________________________________ 15/02/16 update 1: > Apenas o outfit citizen está liberado para todas as classes. > Cada classe libera um novo outift (sem addons) > O evento da invasão fantasma não mais fica dando Broadcast de quantos fantasmas faltam se ninguém estiver fazendo ele. > Wisp: vida reduzida de 15k par 5k e agora ele não se move. ________________________________________________________________________________________________________________________ 16/02/16 update 1: > Personagens inativos a mais de 30 dias e que sejam de level 210 ou menor serão deletados automaticamente a partir dessa atualização. > Novo item adicionado Outfit Spreader: Ao usar ele se consome e envia os outfits do seu personagem para todos os outros da sua conta. Este item é a única forma de completar todos os outifts em um único char. Novo toolkit adicionado em shineland: Outfit Spreader, level 600. IMPORTANTE: Você deve logar em cada char depois dessa atualização caso contrário o item Outfit Spreader não vai funcionar com esse char. ________________________________________________________________________________________________________________________ 17/02/16 update 1: > Nobleman Outfit agora é trocado por 50 Ghost Coins. > Todos os npcs e placas do jogo agora estão em 2 línguas. > Novo teleport adicionado na área de tps de outfis para o Priet. (Weddin Outfit) > Nova indicação no templo explica como a Ghost Coin Orb funciona. > Todas as informações do comando "!info" agora estão em inglês. > Novo comando: "!infobr". > Mensagens de BroadCast dos eventos agora estão em duas línguas. ________________________________________________________________________________________________________________________ 18/02/16 update 1: > Tradução de nomes e descrições de itens para o inglês. > Custo de Ghost Coins para addons 1 > 5. > Custo de Gost Coins para classes 5 > 10. > Não mais é necessários Ghost Coins quando comprada uma classe pelo site. > Página inicial e loja do site agora estão em duas línguas. > Enchanted Wedding Ring ghost coin cost: 6 > 20. > As janelas de diálogo de todos os comando foram alteradas e estão muito mais legóveis. > Todos os comandos informativos tem 2 linguagens: !info ou !infobr, !soul ou !soulbr, !wisp ou !wispbr... 18/02/16 update 2: > Exani tera adicionado para todas as classes (consome 75 soul points) > Exura adiconado para todas as classes (consome 9 soul points) ________________________________________________________________________________________________________________________ 19/02/16 update 1: > Assassin não mais vai desequipar os outfits quando ficar invisível. > Set do level 200 teve o número de gears reduzidos de 4 para 2. 19/02/16 update 2: > Novo Client: http://www.filedropper.com/uwnia99 (ou pelo site: uwnia99.ddns.net) > Em breve todas as funcionalidades que podem ser vistas no client novo vão funcionar (sem necessidade de um novo download) > Reformatados os patch notes a partir da página 2 do tópico 19/02/16 update 3: > Nova página adicionada ao site: Quickstart, ensina o básico de Uwnia. > O quickstart pode ser encontrado no site ou no primeiro post desse tópico. 19/02/16 update 4: > Nova página adicionada ao site: Vocations, fala um pouco sobre cada vocação. > A págima pode ser encontrada aqui. ________________________________________________________________________________________________________________________ 20/02/16 update 1: > Não é mais possível fazer logout logo após usar uma spell que retornará uma viso quando cd acabar. > Novas spells agora estão retornando aviso de cd. > Agora o necromancer troca de summon a cada 300 leveis. (apenas estético, não altera a mecânica de jogo nem o dano) 20/02/16 update 2: > Bugs no necromancer corrigidos. > Avisos de que o bots não são permitidos adicionados ao !info, !infobr e página de criação de contas. > Corrigido bug do site que não mostrava vocação dos players Priests. PÁGINA NO FACEBOOK ADICIONADA!
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Eu tenho um OT chamado Uwnia e nele um mapa próprio que tem algumas partes bem feias e outras nem tanto, procuro por pessoas que queiram me ajudar a melhorar as partes feias. Quem quiser entrar no OT pra ver: http://uwnia99.ddns.net/ Ele é todo custom e não tem nada a ver com o Tibia global. Mapa do Uwnia. Duas observações: * Eu fiz boa parte do mapa, mas os créditos não todos meus, tem partes que eu copiei de outros mapas que foram disponibilizados para download(não saberia dizer o nome de todos). * Quem quiser me ajudar eu prefiro que mande pm.
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edited: passei para o post de baixo.
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obg.
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Resolvido: https://otland.net/threads/convert-sqlite-to-mysql-database-with-pictures.47742/
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Não consigo completar isso, dá mt problema no caminho. Posso passar meu banco de dados se você sabe fazer, aí vc me passa o script sql pra eu executar aqui..
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Eu tinha meu ot rodando a alguns dias e já tinha algumas contas e jogadores e eu agora eu coloquei um site e eu só consegui configurar ele com mysql então criei um banco de dados novo, tem como eu importar as informações do s3db para esse novo banco mysql?
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pedido [Pedido] Modificação em Script de Prêmio
pergunta respondeu ao Farathor de othereality em Scripts
foi mal, não consigo te ajudar, não rolou minha tentativa -
Qual site para meu servidor TFS 0.3.6 vocês me aconselham usar? Nunca tive um site mas manjo um pouco de PHP e queria saber se tem algum preferido do pessoal antes de sair baixando qualquer coisa..
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pedido [Pedido] Modificação em Script de Prêmio
pergunta respondeu ao Farathor de othereality em Scripts
Pelo que entendi o problema foi que não deu pra subtrair 1 do id da vocation, sabe dizer a qual seu OT? nome versão? Tenta isso: local query = db.query or db.executeQuery local premios = { -- -- [chance] -- itemid,amount [{1, 5}] = {{12674}, {11754}}, [{10, 30}] = {{2390}, {2469}, {2646}, {8306,5}, {2408}}, [{80, 100}] = {{2160,1000}} } local function getGuildNameById(id) local name = "" local query = db.getResult('SELECT `name` FROM `guilds` WHERE `id` = "'.. id ..'"') if query:getID() == -1 then return true end name = query:getDataString("name") query:free() return name end function pointNumber(number) if not tonumber(number) then return false end local str = "" number = tostring(number):reverse() local count = 0 for i = 1, number:len() do count = count + 1 if count <= 3 then if str == "" then str = number:sub(i, i) else str = str..number:sub(i, i) end else count = 1 str = str.."."..number:sub(i, i) end end return str:reverse() end function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isMonster(cid) and isPlayer(attacker) and type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if isInArray({"Castle Guardian I", "Castle Guardian II", "Castle Guardian III", "Castle Guardian IV", "Castle Generator", "Ice Crystal"}, getCreatureName(cid)) then doPlayerSetStorageValue(attacker, 1827311, getPlayerStorageValue(attacker, 1827311) + value) local quant = guild_hit_count[getPlayerGuildId(attacker)] and guild_hit_count[getPlayerGuildId(attacker)] or 0 guild_hit_count[getPlayerGuildId(attacker)] = quant + value end end return true end function onDeath(cid, corpse, deathList) local gid = 0 local winner = {0, 0, 0, 0, 0} if isMonster(cid) and getCreatureName(cid) == "Ice Crystal" then if not getPlayingGuilds() then return true end local guilds = getPlayingGuilds() local max = 0 for index, var in pairs(guild_hit_count) do if var > max then max = var gid = index end end setGlobalStorageValue(1823999, gid) query("UPDATE `castle_dono` SET `guild_id` = '"..gid.."' WHERE `guild_id` > 0") doBroadcastMessage("{Castle War} O evento acabou, a guild com maior desempenho foi "..getGuildNameById(gid)..", com "..pointNumber(max).." pontos sobre o castelo.") updateCastleData() setGlobalStorageValue(18219113, -1) if gid > 0 then local mx = {0, 0, 0, 0, 0} for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerGuildId(pid) == gid then local st = getPlayerStorageValue(pid, 1827311) local voc = getPlayerVocation(cid) if st > mx[voc] then mx[voc] = st winner[voc] = pid end end end for i = 1, 4, 1 do if isPlayer(winner[i]) then local r = math.random(1,100) for v, k in pairs(premios) do if r >= v[1] and r <= v[2] then local rand = k[math.random(#k)] itemr, amountr = rand[1], (not rand[2] and 1 or rand[1] and rand[2] or 1) end end local recompensa = doPlayerAddItem(winner[i], itemr, amountr) doBroadcastMessage("{Castle War} O jogador com maior desempenho foi "..getCreatureName(winner[i])..", com "..pointNumber(mx).." pontos sobre o castelo. Ele recebeu "..pointNumber(amountr).."x "..getItemNameById(itemr).." como premio.") doItemSetAttribute(recompensa, 'description', "Premio do jogador "..getCreatureName(winner[i]).." ganho no evento castle war do dia "..os.date("%d/%m/%y")..".") local medal = doPlayerAddItem(winner[i], 10127, 1) doItemSetAttribute(medal, 'description', "Trofeu ganho pelo jogador "..getCreatureName(winner[i]).." no evento castle war do dia "..os.date("%d/%m/%y")..".") end end end for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getThingPos(pid), {x = 500, y = 574, z = 6}, {x = 575, y = 620, z = 6}) or isInArea(getThingPos(pid), {x = 511, y = 588, z = 5}, {x = 556, y = 607, z = 5}) or isInArea(getThingPos(pid), {x = 511, y = 588, z = 4}, {x = 556, y = 607, z = 4}) or isInArea(getThingPos(pid), {x = 511, y = 588, z = 3}, {x = 556, y = 607, z = 3}) or isInArea(getThingPos(pid), {x = 481, y = 580, z = 7}, {x = 683, y = 798, z = 7}) then doTeleportThing(pid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(pid))) end end guild_hit_count = {} end return true end -
pedido [Pedido] Modificação em Script de Prêmio
pergunta respondeu ao Farathor de othereality em Scripts
cara eu já entendi e programei o que vc pediu desde a primeira vez que postei aqui, você só precisa testar..
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