Pera, deixa eu entenderr. Você quer que arrume o NPC acima, e use de base para o outro. Ou oque? Eu arrumei uns erros que achei nesse de cima, concertei a storage e tals:
EDIT --
AQUELE PRIMEIRÃO, COLOQUEI PRA FAZER SÓ 1X Q NEM VC PEDIU
Não precisa de função nenhuma, só adiciona a tag dela no items.xml. Vá no items.xml, copia uma tag, de algum item. Ai você cola e edita, coloca o ID, o nome, etc.
Do mesmo jeito que você fez com a outra sprite, abre o tibia.spr, acha a borda e pega ela, coloca no seu outro .spr
E sim, o piso. se já está no map editor e no .spr, é só adicionalo ao mapa que estará lá quando logar!
Não manjo muito de Poketibia.
Tipo para que serve essa outfit? é uma roupa normal ou é só pra nadar? Se for normal me fala o looktype dela, se for só pra nadar, posta o script de nadar, deve chamar swim ;
/\
Se ele usar esse sem cooldown bar, vai dar debug na hora de entrar no jogo.
@TOPICO
Experimente esse aqui:
http://www.4shared.com/file/aSTaV6x5/pokemon_nibe_4_1.html
Ok, quanto a sua dúvida de checar se o plaayer tem o item, tem essa function:
getPlayerItemCount(cid, itemid)
Ou seja,
if getPlayerItemCount(cid, 2148) >= 99 then
Se o player tiver 99 ou mais moedas, faça )