PokeUlti
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Mano, como eu faço pra qnd ganhar vip, retirar o nome [Vip] do começo do nome do character ? Acho que tem que ser alguma coisa em : doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Foram adicionados ".. days .." dias de VIP no seu character.") setPlayerStorageValue(cid, 13540, time) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '[Vip] "..name.."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)..";") doRemoveCreature(cid) Estou certo ? se nao estiver, onde altero isso ?
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ai vey vc é um dos cara mais foda od xtibia, pra min e queria sua ajuda !! com um pvp system, tipo qnd eu coloca no mode2 [ PvP World ] os Pokemons não tirao dano um do outro, mais sim do treinador, e as vzs nem isso, queria que vc me passase algum script que conserta-sse isso, vllw mano !!
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tambem to precisando ;S
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Galera, Por Favor me Ajudem. É o Seguinte, eu tenho um server de pokemon e qnd eu coloca /mode 2 [ PvP ] E os players vão atacar os pokemons, os pokemons não tiram dano um do outro. Acho q meu xp Lua Pode Ajudar: local expcond = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(expcond, CONDITION_PARAM_TICKS, 4500) function onStatsChange(cid, attacker, enps, combatee, value) if getPlayerStorageValue(cid, 33) >= 1 then if isCreature(attacker) then return false end return true end if getPlayerStorageValue(cid, 34) >= 1 then if combatee ~= COMBAT_PHYSICALDAMAGE then if isCreature(attacker) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 135) doSendMagicEffect(getThingPos(attacker), 3) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "REFLECT", 215) doCreatureAddHealth(attacker, -value) setPlayerStorageValue(cid, 34, 0) doSendAnimatedText(getThingPos(attacker), -value, 191) return false end end end if getPlayerStorageValue(cid, 35) >= 1 then if combatee ~= COMBAT_PHYSICALDAMAGE then if isCreature(attacker) then doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "MISS", 215) setPlayerStorageValue(cid, 35, 0) return false end end end if not isCreature(attacker) then return true end if isPlayer(attacker) then return true end if enps == STATSCHANGE_HEALTHGAIN then return true end if enps == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if getCreatureHealth(cid) <= value then if isPlayer(cid) then if #getCreatureSummons(cid) == 0 then return true end return false end if isPlayer(getCreatureMaster(attacker)) then doTargetCombatHealth(getCreatureMaster(attacker), cid, combatee, -(getCreatureHealth(cid)), -(getCreatureHealth(cid)), 3) return false end return true end if isPlayer(getCreatureMaster(cid)) then doAddCondition(getCreatureMaster(cid), expcond) end if not isPlayer(cid) then if combatee == ELECTRICDAMAGE then if isInArray(electric2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(electric1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(electric0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == WATERDAMAGE then if isInArray(water2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(water1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(water0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == GRASSDAMAGE then if isInArray(grass2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(grass1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(grass0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == FLYDAMAGE then if isInArray(flying2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(flying1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(flying0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == FIREDAMAGE then if isInArray(fire2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(fire1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(fire0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == ROCKDAMAGE then if isInArray(rock2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(rock1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(rock0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == GROUNDDAMAGE then if isInArray(ground2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(ground1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(ground0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == GHOSTDAMAGE then if isInArray(ghost2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(ghost1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(ghost0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == BUGDAMAGE then if isInArray(bug2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(bug1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(bug0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == NORMALDAMAGE then if isInArray(normal2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(normal1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(normal0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == FIGHTDAMAGE then if isInArray(fighting2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(fighting1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(fighting0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == POISONDAMAGE then if isInArray(poison2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(poison1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(poison0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == PSYCHICDAMAGE then if isInArray(psychic2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(psychic1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(psychic0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == ICEDAMAGE then if isInArray(ice2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(ice1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(ice0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end elseif combatee == DRAGONDAMAGE then if isInArray(dragon2, getCreatureName(cid)) then x = 2 elseif isInArray(dragon1, getCreatureName(cid)) then x = 0.5 elseif isInArray(dragon0, getCreatureName(cid)) then x = 0 else x = 1 end else x = 1 end else x = 1 end local xx = x if combatee == PSYCHICDAMAGE then cor = COLOR_PSYCHIC elseif combatee == GRASSDAMAGE then cor = COLOR_GRASS elseif combatee == FIREDAMAGE then cor = COLOR_FIRE2 elseif combatee == WATERDAMAGE then cor = COLOR_WATER elseif combatee == ICEDAMAGE then cor = COLOR_ICE elseif combatee == NORMALDAMAGE then cor = COLOR_NORMAL elseif combatee == FLYDAMAGE then cor = COLOR_FLYING elseif combatee == GHOSTDAMAGE then cor = COLOR_GHOST elseif combatee == GROUNDDAMAGE then cor = COLOR_GROUND elseif combatee == ELECTRICDAMAGE then cor = COLOR_ELECTRIC elseif combatee == ROCKDAMAGE then cor = COLOR_ROCK elseif combatee == BUGDAMAGE then cor = COLOR_BUG elseif combatee == FIGHTDAMAGE then cor = COLOR_FIGHTING elseif combatee == DRAGONDAMAGE then cor = COLOR_DRAGON elseif combatee == POISONDAMAGE then cor = COLOR_POISON elseif getCreatureName(cid) == "Kakuna" or getCreatureName(cid) == "Metapod" then cor = COLOR_BUG elseif getCreatureName(cid) == "Golem" or getCreatureName(cid) == "Graveler" or getCreatureName(cid) == "Geodude" then cor = COLOR_ROCK else cor = NONE end local cores = cor if not isSummon(attacker) then if not isPlayer(cid) and not isPlayer(getCreatureMaster(cid)) then return false end if isSummon(cid) and getCreatureHealth(cid) <= (getCreatureMaxHealth(cid)*0.15) and not exhaustion.get(getCreatureMaster(cid), 88726) then exhaustion.set(getCreatureMaster(cid), 88726, 6) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 178) end if isPlayer(cid) then if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then return false end doCreatureAddHealth(cid, -value) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), value, 180) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 3) return false end if getPlayerStorageValue(cid, 4) >= 1 then local damage = value doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doCreatureAddHealth(cid, -((math.floor(damage/2))*xx)) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), (math.floor((damage)/2)*xx), cores) else local damage = value if cor == NONE then return true end doCreatureAddHealth(cid, -((math.floor(damage/1))*xx)) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), (math.floor((damage)/1)*xx), cores) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 3) return false end return false end if isSummon(attacker) then if isSummon(cid) then return false end combatx = combatee valor = value if getPlayerStorageValue(cid, 4) >= 1 then doTargetCombatHealth(getCreatureMaster(attacker), cid, combatx, -((valor / 2)*x), -(((valor / 2)+10)*x), 255) else doTargetCombatHealth(getCreatureMaster(attacker), cid, combatx, -((valor)*x), -((valor+10)*x), 255) end end end end Obrigado Me Ajudem por favor, estou precisando disso urgente !!
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Cara qd a pessoa nao consegue tirar o ot do hamachi é uma coisa mas... se disse q dia tall se vai tira ? entao se nao tiro ate agora por preguiça ??? LOL aff vo ate fica qt pa nao fala merda 1º Fika Queto memo pq Sei q Vai vim Merda Mesmo 2º o ot é meu e eu tiro ele qnd eu quise, o problema é meu e dos que jogam, ou não. 3º Vo Mesmo, Tira dia 3 Pq to Editando e Colocando mais sistemas 4º Não quer jogar pq é com hamachi ? intão n vem ake pra fala mais merda, não gosto do topico/ server cai fora, pq merda eu dispenso 5º N vo mais discuti Com vc, Os Comentarios Seus, Pelo menos pra min acabão aki.
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Server, Dia 3 de Janeiro Sem hamachi e Com Sistemas Novos, Com Pokemons Novos e muito Mais !! Pra qm ainda quiser jogar Senha e sala do hamachi PokeCrazy 1 até 15 senha 123 download cliente : mediafire.com 9hcd3e57a12bxdf Acc 1/1 Thanks !!
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Galera, Preciso de 1 Pvp System pra Pokedash, não quero nada mt Encapado e tal, só quero que 1 pokemon ataque o outro e não atake ao dono do pokemon. sómente os pokemons se atakem, vllw
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ALGUEM ME AJUDA URGENTÃAAOOOOOOOOOO !!
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Fóda memo EHAUEHAUEHAU Mais é serio fi ajuda ae ._.
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Eae Galera Queria um NPC Pra troca nick do pokemon *-* Se possivel com as possiveis falas: hi trocar nick do poke yes Cobrar 20 HD ( Hundred dollar ) Vllw
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[Pokémon] Adicionando Novos Items
tópico respondeu ao BrunooAngel de PokeUlti em Tutoriais para Iniciantes
Cara Você é Foda. Nunca tinha conseguido mais justo com seu tópico Consegi!! uma pergunta, eu adicionei corpo novo de pokemon adicioneo no cacth e no goback, mais n da pra pega sabe pq ? -
Galera, Preciso de 1 Pvp System pra Pokedash, não quero nada mt Encapado e tal, só quero que 1 pokemon ataque o outro e não atake ao dono do pokemon. sómente os pokemons se atakem, vllw
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@Death Angels Ty Man (: Caso o Meu Falhar vo Usar o Seu
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Nome do Servidor: Poke Crazy Versão: 8.54 Port:7171 Descrição: Ae Galera, Ot é Via Hamachi Mais Vale a Pena Ein !! Olha só o Tanto de coisa Que Tem : !!! Fly 100% Ride 100% Surf 100% Cut 100% Rock Smash 100% Dig 100% Light 100% Control Mind 100% Blink 100% Blink 2 Para Pokemons Mais Fortes 100% Todos os Sistemas Acima Pelo Order Button 100% Pokeball ,Great Super, Ultra Ball e Saffari ball ( a Saffari Ball é Cacht 100% Intão è Mt rara, Só em Eventos (:)100% Min, Isso ajuda a Organizar Mais o OT.) Rare Candy, Diamonds 100% Exp Potion 95% (Se Você Relogar Ainda com o efeito da EXP Potion, Você nunca Mais podera Usala.) New Items 100% Eventos, a Cada 2 Horas no CP, Pegue 1 Rare Candy ou 1 Exp Potion. 100% NPC Vip Seller 100% Sistema Vip 50% ( Quase Pronto, Por Inquanto Vip Liberado pra Geral.) OBS: Quando o Sistema Vip Ficar Pronto Não Será Pago em Dinhero, Será Pago no Jogo Em Small Diamonds. T1,T2,T3,T4 100% Boost System 99,9% *-* Apenas com 1 Bug, Seu Poke Só Vai Até +25 Por Inquanto.. Shinys 100% Shinys Podem Ser Bostados. Then Thousand Dollar. 100 hd = 1 TD. Revive e Potions 100% ( Vai Até Hyper (: ) Npc de Pintar Balls 100% !cd 40% ( Sómente em Alguns Pokes ). Sistema de Ginasios 100% ( Só tem o Brock, Mais pra Frente Adicionaremos Mais. ) Sistema de Emoctions 100% !love 100% E Outros Sistemas Que Você Só vai Descobrir Jogando (: Att. Poke Crazy Não é Mentira Não Pessoal, Entrem e Vejão !!!!!!!!!!!!!!! Estreou Sexta-Feira , 7 de Outubro, Vem Pega Tooop !!!!!! Site : crazypoke.6te.net crazypoke.6te.net crazypoke.6te.net Ty (:
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Eae, galera. Intão eu tenho 1 servidor com base no pokemon dash Arrumado +75% e Queria que alguem me passa-se o script do revive acho que todos ja conheçem, seu pokemon morre, vc usa o item 2269 e Clika na pokebola e Kabum *-* o pokemon volta denovo \o Vllw galera Moderação Pode Fecha o Tópico. Ja Achei o Que eu Procurava.
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@grillows Intão Mano se você usa Pokemon dash no seu server ( se é que tem ). Sabe que o cliente ja vem com uns monstro novo. mais ai tipo n tem corpo intao nem da pra faze na pball. intao eu queria que você ensina como add corpo novo !! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ @Death Angels Vllw Lek vo Conferir os Tópicos Ake. @Edit Não Consegi
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Bom Galera Seguinte, To Atras de Duas Coisas Fais Tempo Tipow Como Add Pokes novo no meu ot ? Tipo eu Adiciono A Sprite do Poke novo no SPR Editor. Dps Abro o Dat Editor ( DEMONIAC APLICATIONS ) Ai Desso Até Achar a Sprite Dele ( Coluna Direita ) Ai Vou em File>New>Monster Ai Apareçe Tudo em Branco Ai na coluna Direita Eu vou pegando todas as sprites e dando insert. Ai Quando eu Pego o Looktype Ou da Debug ou Ta com Look Type Errado Ai Ja Tentei Adicionar Com Varios Ja Marquei as Opções de Monster, Ja Tentei Desmarca e Nada. Ai Segunda Coisa, Como Criar Pokebolas Novas, è quase a mesma duvida, ja fis a sprite e tudo mais, gostaria de saber como adicionar a sprite Dela e fazer ela em script. Sei que deve ser complicado mais tenta ajuda ae galera to atras fast tempo vllw qm ajuda vai ganha qnts rep+ eu puder da ( em varias acc TTROL ) ;x <ZUERAEIN /\ Sequencia de Varios "Ai" '-' Bom, Mais de Qualquer Jeito Galera Vllw ae And... Não Sei se esse é o lugar certo pra postar minha duvida pois sou novo ake. Se for a Seção Errada Alguem Reporte e Moderador Mova Vllw Gente *--*
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Mt Bom, (: vllw Lek, Agora 1 Pergunta Como eu coloco esse comando só pra vip, pq n tenho sistema vip no seu server usei base nele o poke dash tem como me indicar 1 vip system bom ? ai c me fala como add esse comando só pra vip aah e como eu mudo a chance de vir um certo item ? Vllw Lek REP+
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Comentário removido. flw
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Cara eu sei que tem mais eu quero o meu tudo propio entende ? e aquele server ta cheio d ebugs ja testei -.- rep - '
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Eae Pessoal, Blz ? Venho Aqui Querendo Montar Uma equipe para o pokemon explosion online Nossa Meta do servidor é ser um dos melhores Online !! Usaremos o Pokemon Dash Como Base Para nosso Servidor :happy: Abaixo Os Cargos : Scripter:[VAGO] - [VAGO] - [VAGO] - [VAGO] Mapper:[Felipe(Eu)] - [VAGO] Spriter:[VAGO] - [VAGO] Web Design: [Felipe(eu '-') - [VAGO](Precisarei de mais um web design para me auxiliar pois nçao sou 100%) Client Maker:[VAGO]*(Caso Algum Mapper Scripter ou Alguem da Equipe Souber Criar Este Cargo Sera Dispensado da lista ! Programador:[VAGO]*[VAGO]* Motivo De Precisarmos de 2 Programadores Seriá(será) Nada mais nada menos do que criar npcs novos como o NPC de Pintar Ball, NPC Que Troque Certo Pokemon Por Outro !!E Quem Sabe Sistema De Barco Ou De TV :drunk: Alguem Para Pagar Dedicado:Bom,Logicamente com m server tão bom precisaremos de um dedicado, e precisaremos de alguem que page dedicado somente no primeiro mes,o mesmo será recompensado com os dinheiros das vip do mes de estréia do servidor !!, Caso alguem não concorde em pagar o dedicado ou ache muito injusto resolverei esse caso, sei la uma vaquinha ou sei la, ou sinão vo ter q ver dedicado com algum amigo ae Algumas Metas Do Servidor: Order System Turn System M1 Até M8 System Blink E Control Mind Pelo Order !! Goback Com Level Evoluções Por Level Exemplo: sandshrew Evoluira Para Sandslash Somente No Lvl 50 ( Exemplo ) Itens Novos !! Pelo - 40 Pokemons Da 2º Geração Novas Cidades,Ilhas, Cidades Vips, e Ilhas Vips Com pokemons Exclusivos Gostou ? Quer Entrar Na Equipe ? Intão Deixe Um Formulario Como o Abaixo Aqui No Tópico !! Nick: Idade: Cargo: Tempo Disponivel: Tempo De Experiençia no Cargo: MSN:
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poketibia Pokemón Online (Poketíbia), Precisa-Se Team!
tópico respondeu ao pedrokkkk de PokeUlti em Lixeira Pública
Nome: Felipe Cargo : Mapper [ Saffron ]- Client Maker [ Fasso o Client Contanto que as Sprites Estejão Certas ]Scripter [ Sou Iniciante , Me de 1 Script Pronto eu edito melhoro e ETC ainda estou aprendendo a criar scripts ] - Spriter [ eu Adiciono ou Substituo mais criar o iten ou monstro é com o scripter ] Web Designer [ Sei Criar Sites, porem estou aprendendo colocar para criar conta no site ; util não ? :lolz: ] Bom Resumindo eu sou um pouco de Cada :weight_lift: mais me espesializo em mapper mesmo ^^ msn : felipe-xd@hotmail.com Tempo : Dia Todo
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