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DeCarvalho

Barão
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Tudo que DeCarvalho postou

  1. Desculpe por lhe fazer perder tanto tempo, as imgs não estavam aparecendo pois eu criei a pasta imagens com nome errado, no stream_map esta carregado todos os tiles, só os players que não estão aparecendo.. o globalevents esta correto como o informado. A pagina principal, com o client aberto com um char na posição gravavel tem ja uns 6 minutos e nada de char no stream o stream_player para evitar outra 'cabacisse' minha eu conferi o nome da pasta e esta da forma informada na pasta raiz www/stream/outfits/ e a numeração de cada um por em pastas de 1 até 700 e alguma coisa
  2. Bem, continuo agradecendo pelo suporte.. colocando o include no latestnews e carregando o site ele fica assim a area informada em ambos os lua começa no ponto indicado na proxima img do mapa function onStartup() local stream = { pos = {x = 1281, y = 1547, z = 7}, posmax = {x = 20, y = 16} } e do player function onThink(interval) local stream = { pos = {x = 1281, y = 1547, z = 7}, posmax = {x = 20, y = 16} }
  3. Sim, o mysql esta configurado coma s informações corretas mas reparei que mesmo que coloque uma info errada ele não acusa, digo colocar nome da db errada ou senha diferente ele manda a informação no console como se tivesse tudo bem, mas as informações colocadas estão certas, foi somente um teste com info errada.. sobre o include vai na ss e tbm a tela quando acesso o stream, se precisar de algo mais detalhado basta informar, grato pelo apoio [edit] postei img erada, vou reupar a img correta Desculpa a minha ignorância mas o include é para colocar no index.php do site né, certo eu havia colocado no index errado (se for), colocando o o include no index da raiz o sit enão aparece, tirando ele volta a aparecer.. e sem o include no index o site funciona mas se acessar direto o /stream a tela fica branca tbm sem erro algum..do mesmo jeito que esta aparecendo o localhost aí. [edit] o problema do localhost em branco é que eu havia colocado o include no index do stream, removi e o site voltou a aparecer mas acessando o stream direto localhost/stream a tela continua branca
  4. Rapaz erro nenhum.. tudo perfeito.. mas quando abre o stream a tela fica em branco..
  5. +rep Vi ali que era para 1.0 mas mesmo assim testei aqui usando esse http://www.tibiaking.com/forum/topic/53099-1078-tfs-12-cast-system-novos-outfits-mounts/ mas a tela fica branca.. De qualquer maneira parabéns pelo script...
  6. Muito bom, +rep pra tu que disponibilizou... obrigado por compartilhar ^^ @edit gostaria de saber como fica no caso dos monstros(no caso pkmns) que são summons? como em pokemon os monstros capturados quando soltos ficariam com a skull fixa igual ao que estava no momento que foi pego? tipo, se pego um pkmn com skull + quando eu for usar ele estará +?
  7. Ola, andei procurando aqui e em outros lugares mas não achei informação alguma sobre como inserir novos parâmetros O que venho procurar saber é, como liberar o tibia a reconhecer mais de 68 efeitos ou 41 animações. ultimas linhas dos efeitos CONST_ME_STEPSVERTICAL = 64 CONST_ME_YALAHARIGHOST = 65 CONST_ME_BATS = 66 CONST_ME_SMOKE = 67 CONST_ME_INSECTS = 68 CONST_ME_NONE = 255 CONST_ME_LAST = CONST_ME_INSECTS ultimas linhas das animações CONST_ANI_SMALLEARTH = 38 CONST_ANI_EARTHARROW = 39 CONST_ANI_EXPLOSION = 40 CONST_ANI_CAKE = 41 CONST_ANI_WEAPONTYPE = 254 CONST_ANI_NONE = 255 CONST_ANI_LAST = CONST_ANI_CAKE se alterar o número da ultima linha ele não da erro informando q existe um limite(até o numero informado), mas também não executa o pedido. tenho uma lista com quase 400 efeitos e 200 animações.. se adicionar uma linha qualquer CONST_ME_???? = ?? ou CONST_ME_???? = ?? ele não da erro ao carregar, não da erro de limite(até o numero informado) mas também não executa. ex: /z 68 ele executa se alterar la para 300 e fazer /z 300 mesmo tendo o efeito ele não mostra na tela o efeito e não gera erro no console/gui. Então gostaria de saber como fazer o cliente reconhecer os novos efeitos e como libera-los no constant. Rodei google e 'n' foruns e sites mas não achei essa informação. Grato
  8. @xAlucard Não foi eu que fiz mas são muito bonitas sim ^^ @Topic Aqui também o healer n ta direito. Não da heal no player e o code esta sendo usado sem modificações. Alem do que no post mkalo informa que funciona no 8.6, eu gostaria de saber em qual, pois aqui da um erro como informado no meu psot ali.
  9. Alem da minha duvida citada 2x logo acima eu gostaria de saber se tem como fazer para que cada pokemon capturado tenha seu próprio item.. no caso, quando um pokemon fosse capturado iria aparecer o item selecionado pra quando ele estivese vivo e outor pra quando estivesse morto.. para poder usar aqueles sprites ali.. ao invez de usar sempre o memso item setado no pokein, pokeout..
  10. Ola, não sei se fiz algo errado ou talvez pode ser a versão do server. Styller Yourots 0.7.5 (8.6) Quando eu uso o small ruby(2147) para capturar o dragon o efeitozinho aparece numa boa mas o server trava e para de funcionar com uma msg de debug ao reiniciar o tibia. Toda vez que vou logar tenho que apagar o container id, caso não o faça o console envia varias msgs de erro e no final avisa que o char deslogou. Tirando isso o resto esta funcinando tudo bem, aparentemente. adicionei um npc q da um bixo (usando o recurso add ... ) só para testar as outras funcionalidades que aparentemente estão okay ^^ Grato! [2]
  11. Ola, não sei se fiz algo errado ou talvez pode ser a versão do server. Styller Yourots 0.7.5 (8.6) Quando eu uso o small ruby(2147) para capturar o dragon o efeitozinho aparece numa boa mas o server trava e para de funcionar com uma msg de debug ao reiniciar o tibia. Toda vez que vou logar tenho que apagar o container id, caso não o faça o console envia varias msgs de erro e no final avisa que o char deslogou. Tirando isso o resto esta funcinando tudo bem, aparentemente. adicionei um npc q da um bixo (usando o recurso add ... ) só para testar as outras funcionalidades que aparentemente estão okay ^^ Grato! @Edit Deve ser algo no server mas como não sei mecher direito fico sem saber como arrumar... testei no tfs0.3.6pl1 e esta tudo funcionando... só achei nesse forum o botãozinho para dar rep mas se tivesse como agradecer e outras firulas , la estaria ^^.. grato.. mas eu queria mesmo saber tbm como arrumar esse problema no 8.6 descrito acima.
  12. onde esta a configuração do script do catch system? (catch.lua) repassei 3x todas as paginas e não encontrei... @edit tava dando um erro ams ta resolvido... só gostaria de saber mesmo do catch :\
  13. ta isso é oq? otloader ou otitemeditor? pois o link é de um e o tópico e de outro...
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