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Tudo que dragonfight postou
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Existe algum tutorial que ensine como usar o map tracker em servidores derivados, com spr e dat modificados? Exemplo, usar o map tracker num server de poketibia.. Eu não consigo fazer funcionar, ele nao copia ou nao loga quando tento.
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[Arquivado](Discussão) A Gamerchants Ajuda O Tibia Ou O Prejudica?
tópico respondeu ao HisashiitYamaguti de dragonfight em Noticias - Arquivo
cara, nao tem tempo nao jogue, é a mesma coisa de querer dizer, " ah, eu ganho pouco por mes, vou viver de assaltos"... -
[8.6][Tibia Gta] - Por Beddy / Sem Bugs - V1.1
tópico respondeu ao beddy de dragonfight em Lixeira Pública
Existe algum ot de gta online? Eu nunca joguei vou testar, obrigado por compartilhar -
Essas duas acho que não te deixarão na mão: http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-427005484-nvidia-tesla-nextio-vcore-express-2090-_JM http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-427501731-quadro-6000-6gb-ddr5-384bit-dvi-dp-pny-_JM
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Cara, verifica o comando !frags na pasta talkactions, ve se ta certinho... Ve também se a sua database está ok.
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- ajudem bugs nos frags
- otserv
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Hm.. confundi aqui.. Mas tipo, aparece skulls(white pelo menos)? Posta seu config.lua.
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- ajudem bugs nos frags
- otserv
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Cara, isso não é bug é configuração. Vai no config.lua e procure "worldType" sem aspas. Deixe assim: worldType = "pvp"
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- ajudem bugs nos frags
- otserv
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dúvida Meu Servidor Nao Esté Utilizando Frag System Porque?!
pergunta respondeu ao beddy de dragonfight em Scripts
Ta assim: worldType = "open" Poe assim: worldType = "pvp" -
dúvida Meu Servidor Nao Esté Utilizando Frag System Porque?!
pergunta respondeu ao beddy de dragonfight em Scripts
Posta o config.lua inteiro, voce postou só metade. -
[Encerrado] Problema Com Criação De Guild.
tópico respondeu ao sppunk de dragonfight em Tópicos Sem Resposta
Eu não recomendo o sistema de guild ingame por terem muitos bugs que inclusive comprometem o seu server. Porque não faz somente pelo site?- 5 respostas
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- god dragon
- tibia
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O jhonatanpp pediu para o server wodbo, se funcionar ajudara muita gente ^^
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Veja a função que checa o items.otb(ela fica nas sources): if(Items::dwMajorVersion == 0xFFFFFFFF) std::cout << "[Warning - Items::loadFromOtb] items.otb using generic client version." << std::endl; else if(Items::dwMajorVersion < 3) { std::cout << "[Error - Items::loadFromOtb] Old version detected, a newer version of items.otb is required." << std::endl; return ERROR_INVALID_FORMAT; } else if(Items::dwMajorVersion > 3) { std::cout << "[Error - Items::loadFromOtb] New version detected, an older version of items.otb is required." << std::endl; return ERROR_INVALID_FORMAT; } Nessa parte é declarada a versão do server: dwMajorVersion == 0xFFFFFFFF Vai testando editor por editor, se não der ai tem que mecher na source.
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pedido Player Começar Com Skill No 25 E...
pergunta respondeu ao pedrizito15 de dragonfight em Scripts
Dúvida 1, script by Vodkart: http://www.xtibia.com/forum/topic/177979-level-protection/ 2: Altere os "samples" da sua database, os modelos das vocações que podem ser criadas, lá voce muda os skills deles. 3:O link que voce mostro parace que ja faz o que voce pediu... -
Tente abrir e salvar com outras versões do ottimeditor( não é porque seu server é 8.60 e diz que o ottimeditor é 8.60 que vai encaixar certinho ) Ache ottimeditor aqui: http://www.xtibia.com/forum/topic/140336-9091-otitemeditor-by-comedinha/ Vai abrindo, salvando e testando, lembre-se de fazer backup e ir excluindo o que não deu certo e tentando sempre com o arquivo original.
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Somente mechendo nas sources, e não vou saber fazer.
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[Encerrado] Problema Com Criação De Guild.
tópico respondeu ao sppunk de dragonfight em Tópicos Sem Resposta
Você ta criando guild pelo site, ou ingame?- 5 respostas
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- god dragon
- tibia
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dúvida [Encerrado] Name Report, Player Muda De Nick
tópico respondeu ao dragonfight de dragonfight em Tópicos Sem Resposta
Eu já havia resolvido, mas rep por tentar ajudar. -
Sistema De Contagem De Players Da Otservlist
tópico respondeu ao cs007 de dragonfight em Lixeira Pública
Uma vez eu vi um codigo em c++ que fazia "enganar" a otserv, pra mascarar a quantidade de players. Tenta procurar, talvez ajude. -
dúvida [Encerrado] Name Report, Player Muda De Nick
um tópico no fórum postou dragonfight Tópicos Sem Resposta
Pessoal, tenha uma pequena dúvida, quanto um player leva notation num server que eu tenho aqui(acho que todos são assim), o player leva namelock que acho que é o que faz o player poder mudar de nick. Eu queria remover isso, mas em qual dessas partes configura isso? Aqui?: namelockManager = true Acho que aquele la de cima é so pra quem usa account manager. Ou posso mudar aqui: -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. violationNameReportActionType = 2 Ali no caso ta marcada a opção 2 = name lock. Se eu colocar a opção 1 " just report ", somente será reportado? É uma duvida boba mas quem souber, eu nao acho legal um player ficar mudando de nick assim. -
Com o script do kelvin mesmo, tenta mudar no movements: <movevent type="Equip" itemid="7697" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="7708" slot="ring" event="script" value="expring.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7708" slot="ring" event="script" value="expring.lua"/> Dexa assim: <movevent type="Equip" itemid="7697" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7697" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/> <movevent type="Equip" itemid="7708" slot="ring" event="script" value="expring.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="7708" slot="ring" event="script" value="expring.lua"/>
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Cara, segue esse topico tenta fazer do começo, igual o usuario kelvinvictor ensina. http://www.xtibia.co...63868-exp-ring/ Obs: Veja que no topico ele pede pra modificar o items.xml
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Tenta ai: local rate = 1.10 function onEquip(cid, item, slot) if(item.itemid ~= 7697) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your exp rate + "..((rate - 1)*100).."%.") doPlayerSetExperienceRate(cid, rate) doTransformItem(item.uid, 7708 ) end return true end function onDeEquip(cid, item, slot) if(item.itemid ~= 7708 ) then doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Sua experiência extra terminou.") doTransformItem(item.uid, 7697) end return true end Se por acaso não resolver, tenta fazer as duas funções separadas(equip e dequip) Ai você divide o script: local rate = 1.10 function onEquip(cid, item, slot) if(item.itemid ~= 7697) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your exp rate + "..((rate - 1)*100).."%.") doPlayerSetExperienceRate(cid, rate) doTransformItem(item.uid, 7708 ) end return true end function onDeEquip(cid, item, slot) if(item.itemid ~= 7708 ) then doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Sua experiência extra terminou.") doTransformItem(item.uid, 7697) end return true end
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Parece que falta os scripts em suas determinadas pastas: creaturescripts/scripts/Pythius the rotten_teleport.lua incendio.lua zombie event.lua Verifica ae
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No movements ta certinho la o onequipe e ondequipe?
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