Respaws: copia o arquivo mapa-spawns.xml para um lugar seguro e edita o mapa. Quando acabar, põe esse mapa-spawns.xml na pasta do mapa novamente, e roda o server. Se der o erro de Unknown Attribute denovo, só abre ele no RME e manda salvar que ele volta ao normal.
Poste uma screenshot, nunca vi esse problema e não sei como é. Provavelmente o RME corrompeu na hora de baixar ou instalar ou até mesmo os arquivos corromperam.
As vezes você tem monstros ou NPCs no map editor que não existem nos arquivos do OT. Isso deve ser seu problema.
Crie eles separadamente com o nome certo e tudo e vê se isso arruma, qualquer coisa pede nas seções certas e aprende como faz.
Sugiro que você baixe o XvX e copie a pasta data/movements/swimming para o seu server
Depois, em data/movements/movements.xml cola isso antes da última tag:
E então colocar no mapa os pisos com ID entre 7943 e 7954 na borda da piscina. Lembre-se de usar SÓ na piscina pois senão os players vão nadar pelo mapa inteiro.
Isso é problema do RME mesmo. Dá um ctrl+c no caminho da pasta onde estão os arquivos (tipo: \Tibia\8.54) e no RME vai em:
File -> Preferences -> Client Version
E lá você cola onde diz 8.54, então clique em Apply e depois em OK.
Eu to usando o CS3 Extended portable que pesa 60 mb, pra mim os melhores que saíram foram os CS2 Extended e CS3 Extented, o CS4 é igual ao CS3 mas com funções para trabalhar em 3D, se não quiser 3D use o CS3 se quiser use 3DStudioMax
Sorcerer e druid são máquinas de matar, os bons do PvP e, embora morram mais fácil, matam mais fácil também, e druid é um pouco melhor.
Paladin precisa de um impulso no começo, mas depois é muito bom de powergame, com a desvantagem de se pagar por cada ammunition que se usa.
Knights são resistentes e os melhores healers do jogo, mas não matam nada mais forte sozinhos e nem tem PvP.
No geral, tá bem balanceado.