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Refe

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Tudo que Refe postou

  1. Se eu liberar, só depois que eu lançar meu servidor.
  2. Nick atualizado, TV atualizada e umas coisas q eu nem lembro.
  3. Você falou nas sources do PDE, não mexa nelas, vou atualizar o link lá para as novas.
  4. Dá sim, eu tava aumentando, mas fiquei com preguiça e foda-se, só tem Otadmin aqui Claro, não sou bobo.
  5. Ainda bem que eu não uso PDA, boa sorte ai .
  6. Só a alma ja vale EHAUEAHUEAHUEA. Esqueci disso,
  7. Cara, deve pegar sim, até porque eu usei um items.otb de um PDA .
  8. Não, só não vem o mapa, os erros que eu achei eu postei lá como arruma. E tem que trocar os id's das ball.
  9. Vou mudar para precisar das sources, só porque não gosto de PDA Mentira.
  10. Troca: //moving down a floor makes us out of sync //east msg->AddByte(0x66); GetMapDescription(oldPos.x + 9, oldPos.y - 1 - 6, newPos.z, 1, 14, msg); //south msg->AddByte(0x67); GetMapDescription(oldPos.x - 8, oldPos.y + 7, newPos.z, 18, 1, msg); Por: //moving down a floor makes us out of sync //east msg->AddByte(0x66); GetMapDescription(oldPos.x + Map::maxClientViewportX, oldPos.y - (Map::maxClientViewportY-1), newPos.z, 1, (Map::maxClientViewportY+1)*2, msg); //south msg->AddByte(0x67); GetMapDescription(oldPos.x - Map::maxClientViewportX, oldPos.y + Map::maxClientViewportY, newPos.z, (Map::maxClientViewportX+1)*2, 1, msg);
  11. Aqui deu tudo certo... Ponham o protocolgame.cpp no pastebin e me mandem o link para eu ver.
  12. O TFS é 0.3.6, como o servidor é 8.0?
  13. Provavelmente vou postar aqui, quando tiver pronto, tenho sim, passa o seu.
  14. Não usei essas, usei outros effects só de teste.
  15. Eu fiz tudo pelo servidor, igual o aura normal, só mudei os id's de effect
  16. no Map.h deixa assim: static const int32_t maxViewportX = 18; //min value: maxClientViewportX + 1 static const int32_t maxViewportY = 18; //min value: maxClientViewportY + 1 static const int32_t maxClientViewportX = 16; static const int32_t maxClientViewportY = 16; e no Map.cpp do otclient deixa assim: range.left = 16; //Change this to = maxClientViewportX range.top = 16; //Change this to = maxClientViewportY range.bottom = range.top+1; range.right = range.left+1; setAwareRange(range);
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