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darklight

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Tudo que darklight postou

  1. darklight

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    O mapa por inteiro não é de vocês ou fizeram algo? Mesmo sendo da autoria dos outros existem partes que não ficaram legais; muito spammed/no-sense. Enfim, que tenham sorte com o projeto!
  2. Obrigado. Nas próximas foto eu irei mostras o interior das construções.
  3. Fiquei encarregado de fazer a cidade, então aqui vai uma foto do DP e da loja de armaduras/espadas:
  4. darklight

    [8.7~9.31] - Montanha

    Introdução Fiz esta montanha à um tempo já, como não vou usá-la decidi postar para download. Foto: Informações: Peso: 10,5 KB Possui spawn: Não Localização: Quando se abre o mapa, a montanha estará lá. Extensão do arquivo: .otbm Download http://www.4shared.com/file/3EaHMaUZ/montanhaponte.html
  5. Concordo plenamente contigo, em minha visão é apenas mais um servidor com ideias iguais aos demais, sem algo chamativo, até ouso a dizer que é somente para obter lucro...
  6. Bom, como não entendo muito de programação, mas já tive problemas parecidos, o que eu fiz foi arrumar o login e a senha do Acc Manager e arrumar também o seu local de respawn (aonde ele nasce).
  7. Ahh, entendi, mas quando o floor é -8, quem está no 7 não poderá ver o que está embaixo, o mesmo acontece no RME, não há como "retirar a camada preta".
  8. Posta uma foto para eu ver o que realmente é, acho que sei o que é, mas não tenho certeza.
  9. Baixe novamente o RME, o mais atualizado possível, no caso o RME BETA 3.1. Então o reinstale e após isto vá até o RME>Propriedades>Compatibilidade coloque para windows XP e clique em aplicar, depois é só abrir o RME como administrador.
  10. Você fala de quando se sobe um floor, o floor de baixo fica escuro no RME? Se for isto é só apertar Q.
  11. O servidor pode ser bom, mas já o mapa... Mas de qualquer forma o povo gosta, então é útil. E por quê ali na votação não há espaço para votos contras? Deveria colocar, sem mais.
  12. Finalmente alguém com um novo projeto de mapa para ser postado para download; baiak já está enchendo o saco. Sobre o mapa, você poderia juntar as duas archways para deixar redondinho ali (se é que você me entende). O swamp está bem agradável, eu só colocaria de vez em quando uma árvore grande e retiraria a "vitória régia". Gostei e continue com o projeto, se precisar de ajuda estou aqui!
  13. @Any~ Sim, quando eu comecei a mappear o barco foi um monstro para mim, e na época não haviam tutoriais satisfatórios... Se quiser alguma ajuda para o seu tutorial só avisar. Enfim. obrigado pelo REP+ e o comentário!
  14. @Any~ Este foi um tutorial que eu traduzi, o outro que foi de minha autoria citei todos os IDs e o que eu fiz... @Sky~ Fico feliz em ler isto , obrigado.
  15. Introdução Apesar de haver vários tutoriais voltados para o mesmo assunto, acho que não são completos e/ou não explicam bem, então fiz este. Venho através deste tutorial ensinar e/ou sanar dúvidas de como criar um barco; simples e fácil! Como fazer: 1. Mostrarei agora as bordas necessárias para se fazer a base do barco: - Ficando assim: 2. Agora, no andar de cima, coloque o chão, de preferência o que consta na foto: *Igual a foto anterior; do passo 1. 3. No mesmo floor (andar), coloque os seguintes items, mas se quiser faça diferente de acordo com sua imaginação: - Ficando assim: 4. Ahh, felizmente este já é o último passo, então simplesmente detalhe o barco com a vela, botes, mapas, etc. etc.: ~> Um barco que eu fiz à muito tempo, talvez sirva de inspiração: Créditos: Left4Dead (EU) Sizaro - Detalhamento da última foto Espero que tenham gostado e até o próximo tutorial!!!
  16. Introdução Um simples tutorial que ensina como criar uma cachoeira simples também. Contém conceitos básicos para a criação da mesma; sinta-se livre para fazer o que quiser na continuação da cachoeira. --- Significado real de cachoeira: As quedas de água (ou quedas-d'água), cachoeiras, cascatas, ou cataratas são formações geomorfológicas nas quais os cursos de água correm por cima de uma rocha de composição resistente à erosão, formando uma súbita quebra na vertical. Fonte: wikipedia - Primeiro Passo: Primeiramente, você tem de criar uma estrutura como esta: - Segundo Passo: O que eu fiz agora: eu adicionei algumas bordas e fiz a cachoeira - não passe para o próximo passo sem antes estar satisfeito com a sua cachoeira! - Terceiro Passo: Agora é hora de criar o ambiente (environment), ou seja, fazer uma floresta, um deserto, uma vila ao arredor da cachoeira, etc; faça o que sua imaginação "pedir" no momento. - Quarto Passo: Agora é a hora de colocar os detalhes e/ou aprimorar o ambiente; é no último passo que você dá aquele toque final no mapa. Por fim, este foi o meu toque final: Créditos: Crolly (Mapa/Foto) Left4Dead (Texto/Tradução/Ajustes)
  17. @All Muito obrigado, agora irei fazer a muralha randomizando com o material utilizado na ponte; em breve posto aqui!
  18. Obrigado! Fiz a randomização do ground e detalhei um pouco com nature:
  19. @vital~ Tentei fazer a ponte rústica como você descreveu, não saiu como o esperado, mas ai está:
  20. @Any~ Obrigado mnw. @Folspa Eu vou fazer isto ainda, como eu disse está incompleto; obrigado por comentar! @vital~ Entendo sim o que quer dizer, vou fazer uma ponte rústica como disse e ver no que da.
  21. @All Obrigado pelos comentários, acho que irei deixar apenas as 4 colunas para dar uma diferenciada, amanhã posto mais coisas. @Topic Comecei a refazer o local das aranhas: Original: Está incompleto (como sempre), mas me digam o que acham do começo, fiquei meio em dúvida sobre ele:
  22. Você concorda com a Mistura de Auto-Border e Raw Palette? Por quê? A: Depende, eu faço todos os meus mapas somente no RAW, então posso concluir que eles ficam melhores do que se eu usasse o auto border. Mas se é apenas para fazer o ground em cima de uma montanha com uma extension modificada é normal usar, mas apenas deste modo (para fazer telhados, chão, (não caminhos) etc). Você acha que a dificuldade “imposta” aos novos membros realmente é um desestimulante? A: Certamente sim, pois mappear não é fácil, leva anos para se aprimorar, ou seja, é realmente difícil, ainda mais com a dificuldade que impõem, então se o membro iniciante não for empenhado ou algo do gênero, acaba por desistir. Sem falar que essa dificuldade leva ao mapper a vontade de usar o auto border, de forma excessiva até; por isso digo para nem começar a usar!.. Você usa essa ferramenta? Gostaria de Usar? Por quê? A: Não! Não gostaria de usar, pois após anos de mapping percebi que o melhor é fazer tudo por você mesmo, ou seja, fazer tudo sozinho; sem uso de nenhuma ferramenta do gênero. Isto possibilita maior interação e uso de criatividade no mapa.
  23. Por isso que postei, estava em dúvida sobre elas, talvez se eu retirar as do meio fica melhor. Deixando somente os 4 pilares fica bom?:
  24. Nota - 45 Crítica (construtiva) - Primeiramente, percebi que você fez o uso de Auto Border, algo que todo mapper abomina! Então desliga ele antes de fazer qualquer mapa. Geralmente, as hunts de dragons tem de serem bem montanhosas, ou seja, faça montanhas grandes e use bastantes pedras, mas de forma correta; não exagere. Já o formato da montanha está à desejar: muito quadrado, trabalhe mais no formato, fazendo algumas partes diferentes; pode deixar algum local da montanha sem a borda, mas terá de colocar a borda que se usa no ground ( ID: 4456 ~ 4467 ). Em relação a nature, faça com menos vegetação, use plantas/árvores mortas, grama morta também, enfim; pratique! P.S.: Ao fazer uma cachoeira, procure sempre fazer uma fonte, não esqueça das bordas. Aconselho que procure tutoriais sobre.
  25. @All Muito obrigado! Em breve postarei os trabalhos completos, mas por enquanto irei postar somente em partes. Refiz a ponte, tentei algo diferente: Original: Meu:
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