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Tudo que Felipe Moraes postou
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Como Saber Se Seu Ot Ta Com Lag
tópico respondeu ao jeff of hell de Felipe Moraes em Tutoriais para Iniciantes
legal bom tuto...so q nao tem credis nao? -
legal,parabens,bom tuto
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Servfull 0.1 Protocolo Tibia 7.9 Mapa Global
tópico respondeu ao Natanael Beckman de Felipe Moraes em OTServ Comum
legal,parabens -
ola, vamos começar logo... va em data/monster/escolha um bixo q vc quer mexer e abra-o com o bloco de notas...e mude o seguinte: peguei o exemplo do hunter...esta vendo onde esta em vermelho? entao...adicione somente isso no monstro... addon 1=(primeira addon) addon 2=(segunda addon) addon 3=(as duas addon) OBS: so funciona em monstro com tipo de character (amazon,hunter,warlock...)... Nem adianta tentar colocar em Demon,Behe,fe... Credits by Felipe
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ola... resolvi postar uma magia em forma de uma cruz...so q de raio... data/actions/instants/copie,cole e renomeie um arquivo para "cruz vis" e cole o seguinte: area = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } attackType = ATTACK_ENERGY needDirection = false areaEffect = NM_ME_ENERGY_DAMAGE animationEffect = NM_ANI_NONE hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE damageEffect = NM_ME_ENERGY_DAMAGE animationColor = LIGHT_BLUE offensive = true drawblood = false GreatEnergyBeamObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} GreatEnergyBeamObject.minDmg = (level * 2 + maglv *3) * 1.9 GreatEnergyBeamObject.maxDmg = (level * 2 + maglv *3) * 2.5 return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, GreatEnergyBeamObject:ordered()) end agora va em actions.xml e cole a seguinte tag: <spell name="cruz vis" words="cruz vis" maglv="10" mana="40" enabled="1"><vocation id="2" /></spell> Credits by me,nao tirem os creditos eu q fiz esse tuto.
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ola,eu procurei um topico igual a este...como nao achei...postei um... va em data/spells/instants/copie,cole e renomei um arquivo para "exevo flam sonar"...e cole o seguinte: area = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 3, 3, 3, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 3, 3, 3, 3, 3, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 4, 0, 0, 3, 3, 3, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } -- area = { -- {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, -- {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, -- {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, -- {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, -- {2, 2, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 3, 3, 3}, -- {2, 2, 2, 2, 2, 0, 3, 3, 3, 3, 3}, -- {2, 2, 2, 0, 0, 4, 0, 0, 3, 3, 3}, -- {0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0}, -- {0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 0}, -- {0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 0}, -- {0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 0} -- } attackType = ATTACK_FIRE needDirection = true areaEffect = NM_ME_SOUND animationEffect = NM_ANI_NONE hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE damageEffect = NM_ME_SOUND animationColor = RED offensive = true drawblood = true EnergyWaveObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} EnergyWaveObject.minDmg = (level * 3 + maglv * 3) * 1.8 EnergyWaveObject.maxDmg = (level * 4 + maglv * 4) * 2.1 return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, EnergyWaveObject:ordered()) end agora va em actions.xml e cole na parte instants o seguinte: <spell name="exevo flam sonar" words="exevo flam sonar" maglv="10" mana="100" enabled="1"><vocation id="1" /></spell>
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legal,fico bem legal ela...parabes...simples mais bem legal...ficaria melhor se fosse death star
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ola,se ja existe um tutorial como esse me desculpem...so q eu nao vi entao resolvi postar... 1°- va na pasta data/spells/instants/copie,cole e renomeie um arquivo para um nome desejado...no meu caso vo dar o exemplo de exevo grana... function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) n = makeArrows(cid,[COLOR=blue]2152[/COLOR],[COLOR=red]10[/COLOR]); return n end onde esta em azul é a id do item q vc quer criar...onde esta de vermelhor é a quantidade que vc deseja criar... fexe e salve o arquivo como exevo grana... agora va em actions.xml e cole a seguinte tag: <spell name="exevo grana" words="exevo grana" maglv="5" mana="1000" enabled="1"><vocation id="1" /><vocation id="2" /><vocation id="3" /><vocation id="4" /></spell> no meu caso gasta 1000 de mana pq criar 1000gp...intenderam? hehe... os creditos sao meus,nao tirem eles...
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ola,voupostar uma magia de atack feita por mim... va em data/spells/instants/copie,cole e renomeie um arquivo para fire sio...e cole isso: attackType = ATTACK_PHYSICAL animationEffect = NM_ANI_FIRE hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE damageEffect = NM_ME_DRAW_BLOOD animationColor = RED offensive = true drawblood = true HealFriendObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} targetpos = getPosition(var) HealFriendObject.minDmg = (level * 3 + maglv * 1) * 1 HealFriendObject.maxDmg = (level * 4 + maglv * 2) * 1 + 20 if targetpos.x ~= nil and targetpos.z ~= nil and targetpos.y ~= nil then if math.abs(targetpos.x - centerpos.x) < 18 and math.abs(targetpos.y - centerpos.y) < 14 and targetpos.z == centerpos.z then return doTargetMagic(cid, targetpos, HealFriendObject:ordered()) end end return false end em seguida va em actions.xml e cole essa tag: <spell name="fire sio" words="fire sio" maglv="15" mana="80" enabled="1"><vocation id="1" /></spell> para usar ela fale: fire sio "pekeboi (EXEMPLO)
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ola galera,resolvi postar um topic de como criar essa magia... primeiro va em: data/spells/instant/copie um arquivo...cole...e cole isso...e renomeie para "sd sio" attackType = ATTACK_PHYSICAL animationEffect = NM_ANI_SUDDENDEATH hitEffect = NM_ME_MORT_AREA damageEffect = NM_ME_DRAW_BLOOD animationColor = RED offensive = true drawblood = true HealFriendObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} targetpos = getPosition(var) HealFriendObject.minDmg = (level * 3 + maglv * 1) * 1 HealFriendObject.maxDmg = (level * 4 + maglv * 2) * 1 + 20 if targetpos.x ~= nil and targetpos.z ~= nil and targetpos.y ~= nil then if math.abs(targetpos.x - centerpos.x) < 18 and math.abs(targetpos.y - centerpos.y) < 14 and targetpos.z == centerpos.z then return doTargetMagic(cid, targetpos, HealFriendObject:ordered()) end end return false end depois va em actions.xml e cole essa tag: <spell name="sd sio" words="sd sio" maglv="20" mana="80" enabled="1"><vocation id="1" /></spell> para vc atacar fale: Exemplo: sd sio "Pekeboi ai vai tacar uma sd no cara... Creditos by me
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legal kra,otimo tuto,parabens
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otimo tuto kra,parabens,so q na maioria dos os nao tem o fishing...como q faço?
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Fazendo 1 Porta Q Precise De Key Para Abrila
tópico respondeu ao shemmue de Felipe Moraes em Tutoriais de Scripting
vc nao fexou esse topico nao kra,como q eu to postando??? @Topic valew pelo tuto,bom pra quem nao sabe(no meu caso) FLWs abraços -
bom tuto,parabens
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Quer Aprender A Ser Scripter?
tópico respondeu ao Sir Picaralhos de Felipe Moraes em Tutoriais de Scripting
legal,mtu util,ajudou pakas -
mas tpw,onde q eu coloco essas coisas aew?
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Tutorial - Criando Site Em Php!
tópico respondeu ao Rikezenho de Felipe Moraes em Tutoriais de Websites
Otimo tuto,bem explicado Parabens -
@Warlord cara cuidado assim vc ira sendo alertado por uns dos moderador ou coodenadores da proxima vez use o botao editar...Estou te avisando Bom tuto kra 1 palavra so : Perfect isso ai galera flws
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[software] Como Melhor A Velocidade Do Seu Pc
tópico respondeu ao kamimura de Felipe Moraes em Dicas e Tutoriais
tuto massa mtu show msm kra ajudou bastante vlwwwwwwwwsssssssssss -
Colocando Seu Ot On Com Net Compartilhada
tópico respondeu ao efew de Felipe Moraes em Tutoriais de Infraestrutura
muito bom o tuto kra parabens -
mtu bom kra vc esta de parabens ficou um otimo tuto flw
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Mtu bom msm kra completissimo,com imagens (q ajuda mtu) ta mtu show apesar de ja existir varios topicos como esse,mas o seu esta otimo vlw
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Saiba Oque Cada Linha Significa No Config.lua
tópico respondeu ao Sky Master de Felipe Moraes em Tutoriais de Scripting
Vlw msm kra otimo pra quem esta iniciando na area de ot serv com certeza isso ajduou bastante gente vlws -
Mtu bom o tuto kra Parabens eu nem tinha ideia de como fazer isso ajudou mtu vlws msm
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Bug Das Houses [7.8] Aprenda A Resolvelo
tópico respondeu ao Maresia ® de Felipe Moraes em Tutoriais de Scripting
Muito bom msm kra parabens ajudo bastante
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