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Klauguns

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Tudo que Klauguns postou

  1. jA VERIFICOU SEU EMAIL PRA VER SE ELES TE MANDARAM O IP DE ACESSO ? Se chegou acesse o iniciar/acessorios/conexão de area de trabalho remoto dai você vai digitar o ip do seu semi-dedicado o tal que eles mandaram pro seu email, logo em seguida irá aparecer uma tela você ira digitar o login que normalmente é administrador ou administrator e em baixo sua senha que você escolheu na hora de comprar o semi-dedicado e é só da enter que tu acessará seu semi-dedicado.
  2. É possivel exportar de sqlite pra mysql pois não quero perder os players que tenho alguem pode me ajudar como faço isso ? REP +
  3. Ja baixei um servidor 8.70 aki mas aonde fica esses sprites pra que eu possa adiciona-los no meu ot 8.60...
  4. E esse é o meu problema como que eu vou criar o sprite do player sentado ,so queria uns 3 que fosse igual ao do global e usar comando pra montar..tipo !mount spider , !mount scorpion e !mount horse .
  5. ara tem como fazer isso pra mim ou fazer um tutorial pra que eu possa fazer ? Rep + you
  6. Mas galera é essa parada aê por talkaction ta de boa .. mas tem como por tipow assim >> !mount scorpion , !mount spider Mas não quero mudar de 8.60 pra 8.70 quero que continue 8.60 se tiver como fico na esperança aki vlw ate +
  7. Galera to com essa duvida a muito tempo e como não achei nada a respeito ,queria saber como eu coloco monstros do 8.70 no meu Ot 8.60 . Sei que tem que mudar muita coisa mas algum programador disposto a me ajudar pois tenho todo o tempo do mundo pra fazer as modificações. Soube que tem que ter um cliente proprio com as sprites do 8.70 . Como faço isso agradeço a quem puder me ajudar...
  8. Cara isso é um problema no distro tipow cada player consome uma quantidade de memoria e assim que vai aumentando a quantidade a memoria do dedicado não aguenta e ai vai o puff do distro..O unico geito é encontrar alguem de boa alma que saiba compilar o distro pra que resolva esse problema que isso vai ser dificil aki pois fiquei 3 semanas aki procurando ajuda e não encontrei e tive que usar o tfs 3.6 pra não ficar sem o Ot online....Uma empresa me cobrou 40 conto pra fazer isso mas não vale a pena pagar ...e se encontrar como resolver o problema me avise que tbm estou querendo...
  9. Cara verifique esses seguintes atributos : Config.lua deathLostPercent = 10 Creaturescript/script/login.lua local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10) end Vocation.xml lessloss="10"> Se não estiver em ordem como esta ai acima coloque igual aê e teste novamente.. Ate +
  10. Distro TFS 0.3.6
  11. Se estiver na area errada peço desculpas e peço que movam pra area correta.. Estou com um problema em que o zombie encosta no player e fica hitando ao em vez de teleportar o player e quando mata o player ele perde level e skill e não conta no evento alguem pode me ajudar Rep + pra quem me ajudar vlw ate +
  12. você configurou o world id do seu mysql ? Esta usando sha1 ou plain ? ai vai uma dica se estiver usando o sha1. Cria uma conta e troca o password da conta que criou pra n° 1 certo depois você vai abrir seu phpmyadm vai copiar a senha da conta que você colocou o n° 1 e vai colocar na senha do account manager por que se colocar em números normais vai da erro então tem que ser em códigos sha1 salva e fecha e veja se funciona o account manager agora se estiver usando plain o erro so pode estar em world id do seu Ot com o da database phpmyadm. Qualquer duvida retorne pra que possamos ajuda-lo
  13. eu uso um dedicado de 2 gigas de memoria ram. Se 2 gigas de memoria ram aguenta só 20 players eu teria que por um de 8 gigas pra aguentar 80 players ? So da esse erro com o distro TFS 0.4.0 pois usei o distro do Mix Yurots e suportou 180 players de boa então o erro é o distro..
  14. Cara o meu problema não é fazer rodar, pois ja esta rodando legal o distro o problema é que depois de 1 ou 2 horas ele da erro de 64bits ou o distro desaparece sem da nenhuma informação isso que ta me quebrando. conclusão: se o server da 20 players ele consome toda a memória do dedicado e puff.Entendeu ? se puderem me dizer como resolvo isso fico grato.
  15. Tem como me passar o download e um tutorial ? fico grato se puder e darei rep + vlw, abraços...
  16. Funciona sim so que o meu server não aceita o tal de ontimer e queria saber como eu posso arrumar isso...
  17. Galera to com um problema ao iniciar meu evento no servidor pois da esse seguinte erro : EVENT ONTIMER NOT FOUND < data/globalevent/script/zombievent.lua > Script zombieevent.lua : local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the event zombieCount = 2002, -- Global storage for counting the zombies in the event teleportActionId = 2008, -- Action id of the teleport needed for the movement script teleportPosition = {x = 160, y = 54, z = 7, stackpos = 1}, -- Where the teleport will be created teleportToPosition = {x = 851, y = 969, z = 7}, -- Where the teleport will take you teleportId = 1387, -- Id of the teleport timeToStartEvent = 5, -- Minutes, after these minutes the teleport will be removed and the event will be declared started timeBetweenSpawns = 20, -- Seconds between each spawn of zombie zombieName = "event zombie", -- Name of the zombie that should be summoned playersNeededToStartEvent = 15, -- Players needed before the zombies can spawn. -- Should be the same as in the creaturescript! -- The zombies will spawn randomly inside this area fromPosition = {x = 836, y = 949, z = 15}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 866, y = 968, z = 15}, -- bottom right cornor of the playground } function onTime() local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition) doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId) doBroadcastMessage("Zombie event sera iniciado em " .. config.timeToStartEvent .. " minutos! O teleport foi removido para o evento comecar!", MESSAGE_STATUS_WARNING) setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0) addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60) print(getGlobalStorageValue(2001)) end function startEvent() local get = getThingfromPos(config.teleportPosition) if get.itemid == config.teleportId then doRemoveItem(get.uid, 1) end local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent then addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) doBroadcastMessage("Boa sorte no evento todos os players que entraram no evento de zumbis! O teleport fechou!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Primeiro zumbi irá nascer em " .. config.timeBetweenSpawns .. " segundos! Boa sorte!") end end end end else doBroadcastMessage("O evento Zombie não pode iniciar devido a pouca quantidade de jogadores participantes.\n Pelo menos " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players é necessário!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT) end end end end end end function spawnZombie() if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)} doSummonCreature(config.zombieName, pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1) doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) end end zombieevent.xml: <globalevent name="zombieevent" time="15:00" event="script" value="zombievent.lua"/> Lembrando que eu estou usando um Distro da TFS 0.3.6 se puder me ajudar fico grato.
  18. Galera alguem tem ideia de onde posso encontrar as souces do mix soft 1.0.0 ja to 3 dias revirando tudo e não estou achando...
  19. Parabens pelo trabalho mas esta pecando no distro. Há bugs de elf bot e guild. Meu caro a 3 dias que o carinha /\ pediu as sources e não teve retorno ... estou com o ms problema e o pior é que to com o bug de a guild ficar clonando itens por guild com o comando !disband. Preciso das sources disponibiliza pra nois aê ou diga onde possamos encontra-las.
  20. Você que ja ta + por dentro do que eu poderia fazer um tutorial com o que tem que ser modificado. Ou pelomenos me mande detalhes de cada coisa que preciso modificar que darei meu geito ..
  21. Cara eu uso Um servidor 8.60 então não tem solução pra eu rodar ele sem preblemas.
  22. Reeditando estou usando Ot server 8.60. Galera e o seguinte estou usando o Windows server 2003. Eu estou com um problema de allocation failed server out of memory decrease size of your map or compile in a 64-bit mode. Porem um amigo me passou o distro compilado e o erro peristiu. Depois de quase 2 semanas tentando resolver o problema, eu mesmo resolvi compilar seguindo esse tutorial >>> http://www.xtibia.co...ando-um-otserv/ Resumindo o erro persiste. Contatei uma empresa de suporte e os caras me cobrou R$ 40,00 pra fazer a compilação e deixar estável.Não tenho grana pra ficar gastando com suporte se alguém souber como resolvo isso ficarei grato.
  23. Manolo prestou atenção no topico não ? Ulrimo post foi dia 21 de outubro e tu reviveu um topico.. Cuidado pode ser alertado.
  24. Não tem o comando no talkactions pois tem que ser modificado na hora de compilar o distro porem não sei fazer isso .mas meu caso ja foi resolvido...
  25. Criei a guild e dei disband porem não deu erro. Testei com o distro antigo e tbm não deu erro. Tem algum problema ? Criei a guild e dei disband porem não deu erro. Testei com o distro antigo e tbm não deu erro. Tem algum problema ? Ja dei meu rep + pro ce ai vlw...
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