-
Total de itens
79 -
Registro em
-
Última visita
Tudo que Klauguns postou
-
dúvida [Encerrado] Paguei Semi Dedicado E Não Consgio Acessar, Pf Ajudem!
tópico respondeu ao lucasluzoriob de Klauguns em Tópicos Sem Resposta
jA VERIFICOU SEU EMAIL PRA VER SE ELES TE MANDARAM O IP DE ACESSO ? Se chegou acesse o iniciar/acessorios/conexão de area de trabalho remoto dai você vai digitar o ip do seu semi-dedicado o tal que eles mandaram pro seu email, logo em seguida irá aparecer uma tela você ira digitar o login que normalmente é administrador ou administrator e em baixo sua senha que você escolheu na hora de comprar o semi-dedicado e é só da enter que tu acessará seu semi-dedicado. -
É possivel exportar de sqlite pra mysql pois não quero perder os players que tenho alguem pode me ajudar como faço isso ? REP +
-
Ja baixei um servidor 8.70 aki mas aonde fica esses sprites pra que eu possa adiciona-los no meu ot 8.60...
-
E esse é o meu problema como que eu vou criar o sprite do player sentado ,so queria uns 3 que fosse igual ao do global e usar comando pra montar..tipo !mount spider , !mount scorpion e !mount horse .
-
ara tem como fazer isso pra mim ou fazer um tutorial pra que eu possa fazer ? Rep + you
-
Mas galera é essa parada aê por talkaction ta de boa .. mas tem como por tipow assim >> !mount scorpion , !mount spider Mas não quero mudar de 8.60 pra 8.70 quero que continue 8.60 se tiver como fico na esperança aki vlw ate +
-
Galera to com essa duvida a muito tempo e como não achei nada a respeito ,queria saber como eu coloco monstros do 8.70 no meu Ot 8.60 . Sei que tem que mudar muita coisa mas algum programador disposto a me ajudar pois tenho todo o tempo do mundo pra fazer as modificações. Soube que tem que ter um cliente proprio com as sprites do 8.70 . Como faço isso agradeço a quem puder me ajudar...
-
Cara isso é um problema no distro tipow cada player consome uma quantidade de memoria e assim que vai aumentando a quantidade a memoria do dedicado não aguenta e ai vai o puff do distro..O unico geito é encontrar alguem de boa alma que saiba compilar o distro pra que resolva esse problema que isso vai ser dificil aki pois fiquei 3 semanas aki procurando ajuda e não encontrei e tive que usar o tfs 3.6 pra não ficar sem o Ot online....Uma empresa me cobrou 40 conto pra fazer isso mas não vale a pena pagar ...e se encontrar como resolver o problema me avise que tbm estou querendo...
-
Cara verifique esses seguintes atributos : Config.lua deathLostPercent = 10 Creaturescript/script/login.lua local loss = getConfigValue('deathLostPercent') if(loss ~= nil) then doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_EXPERIENCE, loss * 10) end Vocation.xml lessloss="10"> Se não estiver em ordem como esta ai acima coloque igual aê e teste novamente.. Ate +
-
Distro TFS 0.3.6
-
Se estiver na area errada peço desculpas e peço que movam pra area correta.. Estou com um problema em que o zombie encosta no player e fica hitando ao em vez de teleportar o player e quando mata o player ele perde level e skill e não conta no evento alguem pode me ajudar Rep + pra quem me ajudar vlw ate +
-
você configurou o world id do seu mysql ? Esta usando sha1 ou plain ? ai vai uma dica se estiver usando o sha1. Cria uma conta e troca o password da conta que criou pra n° 1 certo depois você vai abrir seu phpmyadm vai copiar a senha da conta que você colocou o n° 1 e vai colocar na senha do account manager por que se colocar em números normais vai da erro então tem que ser em códigos sha1 salva e fecha e veja se funciona o account manager agora se estiver usando plain o erro so pode estar em world id do seu Ot com o da database phpmyadm. Qualquer duvida retorne pra que possamos ajuda-lo
-
dúvida ( Tfs 0.4 ) Erro Mesmo Depois De Compilado
pergunta respondeu ao Klauguns de Klauguns em Resolvidos
eu uso um dedicado de 2 gigas de memoria ram. Se 2 gigas de memoria ram aguenta só 20 players eu teria que por um de 8 gigas pra aguentar 80 players ? So da esse erro com o distro TFS 0.4.0 pois usei o distro do Mix Yurots e suportou 180 players de boa então o erro é o distro.. -
dúvida ( Tfs 0.4 ) Erro Mesmo Depois De Compilado
pergunta respondeu ao Klauguns de Klauguns em Resolvidos
Cara o meu problema não é fazer rodar, pois ja esta rodando legal o distro o problema é que depois de 1 ou 2 horas ele da erro de 64bits ou o distro desaparece sem da nenhuma informação isso que ta me quebrando. conclusão: se o server da 20 players ele consome toda a memória do dedicado e puff.Entendeu ? se puderem me dizer como resolvo isso fico grato. -
dúvida ( Tfs 0.4 ) Erro Mesmo Depois De Compilado
pergunta respondeu ao Klauguns de Klauguns em Resolvidos
Tem como me passar o download e um tutorial ? fico grato se puder e darei rep + vlw, abraços... -
pedido Zombie Evente Não Funciona Uso Tfs 0.3.6
pergunta respondeu ao Klauguns de Klauguns em Resolvidos
Funciona sim so que o meu server não aceita o tal de ontimer e queria saber como eu posso arrumar isso... -
Galera to com um problema ao iniciar meu evento no servidor pois da esse seguinte erro : EVENT ONTIMER NOT FOUND < data/globalevent/script/zombievent.lua > Script zombieevent.lua : local config = { playerCount = 2001, -- Global storage for counting the players left/entered in the event zombieCount = 2002, -- Global storage for counting the zombies in the event teleportActionId = 2008, -- Action id of the teleport needed for the movement script teleportPosition = {x = 160, y = 54, z = 7, stackpos = 1}, -- Where the teleport will be created teleportToPosition = {x = 851, y = 969, z = 7}, -- Where the teleport will take you teleportId = 1387, -- Id of the teleport timeToStartEvent = 5, -- Minutes, after these minutes the teleport will be removed and the event will be declared started timeBetweenSpawns = 20, -- Seconds between each spawn of zombie zombieName = "event zombie", -- Name of the zombie that should be summoned playersNeededToStartEvent = 15, -- Players needed before the zombies can spawn. -- Should be the same as in the creaturescript! -- The zombies will spawn randomly inside this area fromPosition = {x = 836, y = 949, z = 15}, -- top left cornor of the playground toPosition = {x = 866, y = 968, z = 15}, -- bottom right cornor of the playground } function onTime() local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition) doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId) doBroadcastMessage("Zombie event sera iniciado em " .. config.timeToStartEvent .. " minutos! O teleport foi removido para o evento comecar!", MESSAGE_STATUS_WARNING) setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0) addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60) print(getGlobalStorageValue(2001)) end function startEvent() local get = getThingfromPos(config.teleportPosition) if get.itemid == config.teleportId then doRemoveItem(get.uid, 1) end local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent then addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) doBroadcastMessage("Boa sorte no evento todos os players que entraram no evento de zumbis! O teleport fechou!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Primeiro zumbi irá nascer em " .. config.timeBetweenSpawns .. " segundos! Boa sorte!") end end end end else doBroadcastMessage("O evento Zombie não pode iniciar devido a pouca quantidade de jogadores participantes.\n Pelo menos " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players é necessário!", MESSAGE_STATUS_WARNING) for x = fromp.x, top.x do for y = fromp.y, top.y do for z = fromp.z, top.z do areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253} getPlayers = getThingfromPos(areapos) if isPlayer(getPlayers.uid) then doTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT) end end end end end end function spawnZombie() if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)} doSummonCreature(config.zombieName, pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA) setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1) doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED) addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000) end end zombieevent.xml: <globalevent name="zombieevent" time="15:00" event="script" value="zombievent.lua"/> Lembrando que eu estou usando um Distro da TFS 0.3.6 se puder me ajudar fico grato.
-
Galera alguem tem ideia de onde posso encontrar as souces do mix soft 1.0.0 ja to 3 dias revirando tudo e não estou achando...
-
otserv 8.x [Original]Global Compacto Completo 8.60 [I'm Back](Links Atualizados)
tópico respondeu ao soldoran de Klauguns em OTServ Comum
Parabens pelo trabalho mas esta pecando no distro. Há bugs de elf bot e guild. Meu caro a 3 dias que o carinha /\ pediu as sources e não teve retorno ... estou com o ms problema e o pior é que to com o bug de a guild ficar clonando itens por guild com o comando !disband. Preciso das sources disponibiliza pra nois aê ou diga onde possamos encontra-las. -
dúvida ( Tfs 0.4 ) Erro Mesmo Depois De Compilado
pergunta respondeu ao Klauguns de Klauguns em Resolvidos
Você que ja ta + por dentro do que eu poderia fazer um tutorial com o que tem que ser modificado. Ou pelomenos me mande detalhes de cada coisa que preciso modificar que darei meu geito .. -
dúvida ( Tfs 0.4 ) Erro Mesmo Depois De Compilado
pergunta respondeu ao Klauguns de Klauguns em Resolvidos
Cara eu uso Um servidor 8.60 então não tem solução pra eu rodar ele sem preblemas. -
Reeditando estou usando Ot server 8.60. Galera e o seguinte estou usando o Windows server 2003. Eu estou com um problema de allocation failed server out of memory decrease size of your map or compile in a 64-bit mode. Porem um amigo me passou o distro compilado e o erro peristiu. Depois de quase 2 semanas tentando resolver o problema, eu mesmo resolvi compilar seguindo esse tutorial >>> http://www.xtibia.co...ando-um-otserv/ Resumindo o erro persiste. Contatei uma empresa de suporte e os caras me cobrou R$ 40,00 pra fazer a compilação e deixar estável.Não tenho grana pra ficar gastando com suporte se alguém souber como resolvo isso ficarei grato.
-
[Arquivado]Quel É O Melhor 0.4_Dev Ou 0.4_Svn
tópico respondeu ao hellcoreot de Klauguns em Noticias - Arquivo
Manolo prestou atenção no topico não ? Ulrimo post foi dia 21 de outubro e tu reviveu um topico.. Cuidado pode ser alertado. -
pedido Players Estão Clonando No Meu Ot Com O Comando !disband
pergunta respondeu ao Klauguns de Klauguns em Resolvidos
Não tem o comando no talkactions pois tem que ser modificado na hora de compilar o distro porem não sei fazer isso .mas meu caso ja foi resolvido... -
pedido Players Estão Clonando No Meu Ot Com O Comando !disband
pergunta respondeu ao Klauguns de Klauguns em Resolvidos
Criei a guild e dei disband porem não deu erro. Testei com o distro antigo e tbm não deu erro. Tem algum problema ? Criei a guild e dei disband porem não deu erro. Testei com o distro antigo e tbm não deu erro. Tem algum problema ? Ja dei meu rep + pro ce ai vlw...
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.