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Vodkart

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Tudo que Vodkart postou

  1. function onSay(cid, words, param) local stor,time = 600254,60 if getPlayerStorageValue(cid, stor) >= os.time() then minutos = math.floor((getPlayerStorageValue(cid,stor) - os.time())/(60)) doPlayerSendCancel(cid,"Você deve esperar ".. (minutos < 0 and 0 or minutos) .." minutos para usar de novo o comando.") return true end doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) setPlayerStorageValue(cid,stor,os.time()+time*60) return true end
  2. function onSay(cid, words, param) local stor,time = 600254,60 if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid,"Espere seu Battle sair.") return true elseif not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then doPlayerSendCancel(cid,"Você precisa estar em PZ.") return true elseif getPlayerStorageValue(cid, stor) >= os.time() then minutos = math.floor((getPlayerStorageValue(cid,stor) - os.time())/(60)) doPlayerSendCancel(cid,"Você deve esperar ".. (minutos < 0 and 0 or minutos) .." minutos para usar de novo o comando.") return true end doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) setPlayerStorageValue(cid,stor,os.time()+time*60) return true end
  3. Vodkart

    Cargas Em Amuleto

    tenta assim: Items.xml <item id="2196" article="a" name="Red Skull Amulet"> <attribute key="weight" value="420" /> <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="charges" value="10" /> <attribute key="showcharges" value="1" /> </item> script function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) local colar = getPlayerSlotItem(cid, 2) if isPlayer(cid) and (colar.itemid == 2196) and getPlayerSkullType(cid) >= 4 then if colar.type > 1 then doChangeTypeItem(colar.uid, colar.type - 1) else doRemoveItem(colar.uid, 1) end doCreatureSetDropLoot(cid, false) doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_ITEMS, 0) doPlayerSetLossPercent(cid, PLAYERLOSS_CONTAINERS, 0) end return true end
  4. tem que definir as coordenadas x,y e z dentro das chaves {} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local tileConfig = { kickPos = {x = 1052, y = 1050, z = 7}, kickEffect = CONST_ME_POFF, kickMsg = "You need to be a vip to access this area.", enterMsg = "Welcome to vip area. Enjoy!", enterEffect = CONST_ME_MAGIC_BLUE } if not isPremium(cid) then doTeleportThing(cid, tileConfig.kickPos) doSendMagicEffect(tileConfig.kickPos, tileConfig.kickEffect) doPlayerSendCancel(cid, tileConfig.kickMsg) return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 25, tileConfig.enterMsg) doSendMagicEffect(position, tileConfig.enterEffect) return true end
  5. fico bom, mas de vez de fazer por db, daria pra fazer por storage...
  6. pode trocar a tag: <!-- Vendas --> <action uniqueid="6001" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6002" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6003" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6004" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6005" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6006" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6007" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6008" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6009" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6010" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6011" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6012" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6013" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6014" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6015" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6016" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6017" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6018" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6019" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6020" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6021" script="vendas/venda.lua" /> <action uniqueid="6022" script="vendas/venda.lua" /> por <!-- Vendas --> <action actionid="6001-6022" script="vendas/venda.lua"/> e sabe nos baú, você tem que colocar em ACTIONID e não em UNIQUEID... outra coisa é ver se não tem alguma tag duplicada, por exemplo duas tags uniqueid="6013"
  7. http://www.xtibia.com/forum/topic/181510-system-points/
  8. qual a tag que vc está usando? e da uma olhada para ver se as tags não estão duplicadas no seu actions.xml
  9. mas na vdd eu acho que .. pois td isso é relativo ao ... do fórum e quem n concorda é pq n conhece o ... vlw
  10. Rapaz, ngm ta obrigando vocês a visualizar nada aqui, muito menos comentar, nao gostou? saia ou entao vao se fu***, SIMPLES ASSIM mas eu quero que ele comente ele n vai sair n ta bom baba ovo, vai se fu*** vc tb, quem nao gosto do topico nao visualize ou nao comente simplesmente VAZA! mimimimimimimimi Ele Morreu por todos nós e você o ignora!
  11. aquele erro dava porque o cara usava o comando e saia do ot, e como está para checar a função dos players depois de um segundo, retornava erro porque o player que é um troll saia, blz então
  12. Vodkart

    Npc De Reset

    eu sei, eu digo o seguinte, juca tem 30 resets, ai ele vai para o nível 3... só que em que lugar vão ser criado os monstro? exemplo: x = 10, y = 5, z = 7 -- esse é para onde os players de nível 3 vão... só que se entrar por exemplo 10 players aí, vão ser criado 30 morga e td mais, vai ficar monstro pra krl '-' outra coisa é o tempo, começa as 20:00 e termina que hrs?
  13. TA BOM CARA, JÁ PODE PARAR DE FALAR DOS OTSERV PQ NGM ACHOU ENGRAÇADO Era pra ser engraçado? eu acho que não era sim, por isso vc postou 2x a msm coisa
  14. Vodkart

    Npc De Reset

    não entendi nada, o cara vai entrar no npc e dai vão ser criado os monstros aonde?? td mundo vai só pra um lugar? lol, evento paia '-'
  15. TA BOM CARA, JÁ PODE PARAR DE FALAR DOS OTSERV PQ NGM ACHOU ENGRAÇADO
  16. troque addEvent(newReset, 1000, cid) por newReset(cid)
  17. posta o script aqui, é esse reset.lua em talkactions
  18. ta bom sim, bem melhor que os cara criando comando aol e comando bless kkkkkkkk vlw
  19. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if item.actionid == 29856 then if (not getPlayerParty(cid)) then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "você precisa estar em party.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) return TRUE end end return true end tag: <movevent type="StepIn" actionid="29856" event="script" value="nome do seu script.lua"/>
  20. até que o folspa anda bem comportadinho ultimamente
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