global storage? tinha que muda a função.
function onDeath(cid, corpse, killer)
local monstName = "Demon" -- nome do monstro
local Storage = 11543 -- storage que o jogador ira ganhar
if isMonster(cid) and string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) then
doCreatureSay(cid, "Você ganhou acesso para uma Secret Quest.", TALKTYPE_ORANGE_1)
setGlobalStorageValue(Storage, 1)
end
return true
end
e as tag usa igual ali em cima /\